Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#174886
спасибо, но не помогло.

Лог вылета выложи сюда. Если не знаешь как это сделать смотри ЗДЕСЬ

Последнее редактирование: 09 нояб 2015 17:39 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • _OpTiMiSt_
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 30
  • Благодарностей: 29

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#174900
Всем привет,Слушайте а это нормально что Бармен вышел из-за барной стойки?А потом вообще за сталкера Лысый спрятался...

Был у меня похожий глюк, выйди с локи и зайди по новой.

СПОЙЛЕР:


Нее)Не помогает)Хотя и разницы не какой)Что за барной стойкой,что нет.Торгует как всегда нормально,сбоев не было.А вот то-что военные в баре стали появляться,это плохо..Верно?Один раз Арни убили..Пришлось переигрывать..
Для победы мало выучки, мощного оружия, физических сил и смелости. Нужна ещё хотя бы минимальная удача. © "Тринадцатый сектор"
Последнее редактирование: 09 нояб 2015 17:54 пользователем _OpTiMiSt_.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#174912
вот спойлер вылета
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 09 нояб 2015 19:16 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175259
Доброго вечера, Сталкеры! Начал новую игру и уперся в убийство Калигулы. В определенный момент после очередного выстрела я на рабочем столе. В чем причина?
СПОЙЛЕР:
Парни, если у кого есть сохранка после Арены - скиньте, пожалуйста. Буду благодарен.

А тему посмотреть что то мешает? Отлистать пару - тройку страниц назад сил нет? Этот вопрос плотно обсуждался ЗДЕСЬ и читай посты ниже. Пробуй выбрать другое оружие, например нож. По правилам я твой пост должен удалить. Читаем ЗДЕСЬ это чтобы лишних вопросов не возникало в будущем.

Последнее редактирование: 12 нояб 2015 06:26 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doker255
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 23

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175435
всем привет на топи переход открыл туда по сюжету идти или сбегать глянуть что да как

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175482
doker255
На Топи будет задание - встретиться с Болотным доктором. Так что, не торопись - всему своё время.
Последнее редактирование: 12 нояб 2015 20:23 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175651
Привет всем.Я получал прдупреждение по поводу "опасная наука",но получилась вот какая ситуёвина-отдал арты этому псевдовояке,он зарядил их в генратор,пришло сообщение что его надо остановить,я закинул генератор на границу аномалии,после взрыва пришло сообщение что генератор работает,взял обрезок трубы,побил вояку,никто не вывалился,поговорил с ним,в диалоге припугнул Сахоровым,он отдал флэшку,квэст с частью карты засчитан.Так и должно быть или это глюк?Может кому пригодится данный пост,к стати вояку можно и небить,всё равно отдаст флэшку.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175789
Друзья, кто знает :pinch: : для чего нужен aрт Морфей? В записке было написано, что он даёт защиту во время сна при некомфортных условиях. Но, что-то, я никакого эффекта от него не обнаружил.
Последнее редактирование: 14 нояб 2015 21:30 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • NickolS40
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 83
  • Благодарностей: 197

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175791
bvlad, "Морфей" предоставляет возможность спать вне укрытий, т.е. даже на асфальте, под дождем или посреди Деревни Кровососов, возле логова Контролера:)... Шутка, конечно, но смысл тот же.
P.S. Но это не значит, что при наличии "Морфея", над ГГ (во время сна), вырастает непробиваемый купол, просто без этого арта такой возможности нет, а с ним, - всегда и везде пожалуйста:)
Последнее редактирование: 14 нояб 2015 22:18 пользователем NickolS40.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175833
Привет всем.Кто сталкивался с подобным-в дождь на,на кордоне не спавнится "светляк",приходил туда уже раз десять,в болоте даже электры нет.До этого два раза переигрывал-всё сросталось.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • NickolS40
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 83
  • Благодарностей: 197

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175875
bvlad, чтобы спать в лужах, нужно выполнить два условия, а именно:
1. Отвести Психа на Янтарь и получить от него "сюрприз".
2. Сдать Прохору (на Кордоне) задание по поиску внучки в Припяти. После срабатывания рестриктора ГГ также ожидает "сюрприз".
Как-то так...:)

alex_m_zmey, болото есть не только на Кордоне...есть еще Свалка, Темная Долина, Агро, Янтарь, Склады. Удачи.:)
Последнее редактирование: 15 нояб 2015 15:53 пользователем NickolS40.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#175892
Спасибо всем,просто в постах упомянут был крдон,и я дважды именно на крдоне его ловил.Если кому нужно-"хамелион"без зомбирования можно ловить в более открытых убежищах,нежели бункеры и прочие закрытые норы.У меня получалось его ловить на свалке в норе с патронами,в трубе,около кладбища техники,янтарь в дренажном канале,в подземном переходе из лабы,тёмная долина,в холле завода,в здании возле заправки,на свинофеме,и поземном проходе на базу бандитов.На большее количество экспериментов просто не хватило терпения.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doker255
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 74
  • Благодарностей: 23

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#176031
как убить хозяина в мг, просто скинуть бомбу и уйти не получается

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Иваныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4240
  • Благодарностей: 39596

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#176034

как убить хозяина в мг, просто скинуть бомбу и уйти не получается

Как убить ... :lol: Если хочешь кинь свою сохранку , я его грохну и сохранку отдам назад , только сохранись перед пещерой .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#176071

как убить хозяина в мг, просто скинуть бомбу и уйти не получается


СПОЙЛЕР:


Всем::
Полезная информация и вопрос. В ПЖД нашел в одном из вагонов артефакт-ключ (как мамины бусы, только розовый) на форуме инфы не нашёл. В его описании сказано, что он открывает Клондайк артефактов. Кто-нибудь знает - насколько это арт полезен? А то раньше ничего про такой арт не слышал.
И ещё - может кому пригодится: Из ПЖД есть выходы не только на Радар, но и в Тёмную Долину - надо там побродить и найдёшь

Ключ тебе пригодится в МГ, там и будет Клондайк. Вся эта информация здесь есть давным давно - плохо ищешь, и научись правильно Цитировать посты, я ведь тебе и в ЛС показывал, не удаляй переднюю скобку. Посмотри как выглядит Цитирование в посту Иваныча, и как у тебя. И насчет репутации в темах не нужно писать, поставил молча - и забыл.

Последнее редактирование: 16 нояб 2015 11:20 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#176203
Вылет при убийстве Калигулы. Кто поможет
СПОЙЛЕР:

Вопрос много раз задавался. Тем более на пред идущей странице в очередной раз. Тему читаем, или пользуемся поиском по форума. Смотри здесь .

Последнее редактирование: 17 нояб 2015 10:23 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Geker91
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 21
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#176243
Не могу воспользоваться прототипом для генерации артефактов в тёмных зонах. У меня стоит патч Final_1.04_Fixed_build_3822.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#176245
Вечер добрый. Как с помощью ААС исследовать неизвестный артефакт? Никаких действий с ААС нельзя выполнить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#176349
Добрый вечер други.Не могу на свалке нати аккумулятор,где эта холера может находится?На болотах пошел квэст доктора бысто и без заморочек(надеюсь будет полезно кому-нибудь)-очень помог тепловизор и по,купленные у Сахорова.Кровосос лёгкий,его видно очень хороше,с собакой по сложней-обходить её нужно с правой стороны по воде.Засыпают все с первого выстрела.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Таня
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3329
  • Благодарностей: 30278

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#176355
alex_m_zmey и тебе Добрый вечер. Аккумулятор в кабине пожарной машины на свалке брошенной техники.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.