Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

  • kaban001
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 44
  • Благодарностей: 10

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131147
так как же запихать эти три артефакта в генератор.....

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Bambarbeya
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 4085
  • Благодарностей: 36054

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131148

так как же запихать эти три артефакта в генератор.....

Если ты про темные зоны ..., то ни как , иди к тому кто тебе дал задание , он сам все сделает

Viks325... я пытался у меня не получилось.., только в конфигураторе до 100 кг

ebbot... ты первый у кого такое слышу , Если ты с ним уже говорил после проводки за туннель , то и хрен бы с ним пусть идет куда хочет
Нужно делать Д о б р о из З л а. Потому что его больше не из чего делать ...
Последнее редактирование: 12 фев 2015 21:18 пользователем Bambarbeya.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ebbot
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 254
  • Благодарностей: 202

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131150

Не пойму,Круглов больной что-ли.Три раза переигрывал и не в какую не идет на янтарь.Гуляет по дик. тер. Доходит до перехода в бар и переходит локу. Может правка какая есть?

Так что,проблема с Кругловым только у меня? У всех он нормально себя вел?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • tolik1_11
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 97
  • Благодарностей: 108

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131152

Подскажите - можно ли в параметрах увеличить вес переносимого в рюкзаке? Можно в личку.

Смотри в личку- я там написал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131153
Привет!
Подскажите,кому не лень:
СПОЙЛЕР:

Спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • varomix
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1386
  • Благодарностей: 6139

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131154
usat70
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ebbot
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 254
  • Благодарностей: 202

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131169

ebbot... ты первый у кого такое слышу , Если ты с ним уже говорил после проводки за туннель , то и хрен бы с ним пусть идет куда хочет

Так в том-то и дело,зачистил площадь (он там рядом с вертолетом). У вертолета говорю с ним,рядом спавнятся несколько вояк.Я их убиваю и он начинает медленно продвигатся в сторону бара, или за собаками гоняться.И так постоянно.Несколько раз с бара переходил,одно и тоже.
Последнее редактирование: 13 фев 2015 05:41 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131176
Прошу помощи, проблема такая: При попытке открыть люьой документ чтоб прочесть происходит краш! Есть ли способ исправить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ebbot
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 254
  • Благодарностей: 202

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131177

ebbot... ты первый у кого такое слышу , Если ты с ним уже говорил после проводки за туннель , то и хрен бы с ним пусть идет куда хочет

Так в том-то и дело,зачистил площадь (он там рядом с вертолетом). У вертолета говорю с ним,рядом спавнятся несколько вояк.Я их убиваю и он начинает медленно продвигатся в сторону бара, или за собаками гоняться.И так постоянно.Несколько раз с бара переходил,одно и тоже.

Ребята,а если мне подставить Круглова что-бы его убили,взять флешку и идти к сахару.Как вы считаете.Нарушится логика или что? Возможно у меня так происходит потому как стоит система 64 бит ,а поставил игру для 32 бит.Сохранки наверное не подойдут если переустановить игру для 64бит.Очень прошу спецов ответить,пока я не запорол вообще.
Последнее редактирование: 13 фев 2015 06:27 пользователем ebbot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • tolik1_11
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 97
  • Благодарностей: 108

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131184
ebbot да пусть валят Круглова- на тебя только бармен наорёт и всё. На сюжет его смерть не влияет.
Последнее редактирование: 13 фев 2015 06:49 пользователем tolik1_11.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Леминг
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 305
  • Благодарностей: 473

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131189
Доброго всем дня. Кто знает, подскажите, можно ли "запихнуть" помпу Winchester 1300 в пистолетный слот? Если можно, то как это сделать? Заранее спасибо.
Последнее редактирование: 13 фев 2015 08:54 пользователем Леминг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SfnMitrich
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 36
  • Благодарностей: 58

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131192

Подскажите пожалуйста. Как убрать притормаживание игры.


Желательно выполнить антихомячный квест. А именно
СПОЙЛЕР:
Сталкер - это не профессия и не работа, а образ жизни.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • spirt
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 938
  • Благодарностей: 495

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131196
Парни,что за хрень?Когда на радаре мочил контрика,вызволяя Миклуху,по первости проваливал задание,бойцы становились зомби,мочил их и после забирал с контрика череп,переиграл,все живы здоровы,флешку забрал,но вот при попытке забрать череп у контры,стабильный вылет и в логе всего одна строчка-невозможно создать файл,т.к.он уже существует.Как быть?Этот череп нужен будет где то?
Последнее редактирование: 13 фев 2015 09:31 пользователем spirt.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131200
Спасибо всем за подсказку по весу в рюкзаке! Не могу пройти мимо барахла. Теперь другое дело.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131206

Подскажите - можно ли в параметрах увеличить вес переносимого в рюкзаке? Можно в личку. .

Ищи в папке игры файл actor (S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\creatures)
открывай блокнотом
ищи строку max_walk_weight
Ставь нужное тебе значение.
ТЕПЕРЬ САМОЕ ГЛАВНОЕ!
ЗАХОДИТЬ в игру через КОНФИГУРАТОР НЕЛЬЗЯ, дабы не слетела настройка.
Ищи простой эксешник на открытие игры (у меня он был тут: "D:.......S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin")
Хоть у тебя и будет показываться вес в инвентаре красным, но ходить ты сможешь, и даже бегать и прыгать.
Последнее редактирование: 13 фев 2015 09:58 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131208
Люди! Нужна помощь. Проблема с прототипом на ДТ, в инвентаре есть но никуда не вставить и не взять в руки вообще
просто есть и всё. Переиграл высветилась подсказка переключить в импульсный режим "/" и опять ничего. Может кто знает как решить проблему. Версия 1.0006.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • spirt
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 938
  • Благодарностей: 495

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131209
Его не надо никуда вешать,он включается так-8 вытаскиваешь велес,/ включаешь сканер.
Чтобы вес не отображался красным нужно поправить так же вес в gamedata/config/tuning/ogse_config/max_weinght

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131214

Этот череп нужен будет где то?

За этот череп Лукаш дает переходы в ПЖД. У меня так-же был вылет, но перезапуск игры вылечил.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131218

Его не надо никуда вешать,он включается так-8 вытаскиваешь велес,/ включаешь сканер.
Чтобы вес не отображался красным нужно поправить так же вес в gamedata/config/tuning/ogse_config/max_weinght


Прими мою благодарность за подсказку, всё пошло как по маслу, и ещё кто-то писал что берёшь арт а пишет что он потерян. Вышел из аномалии и всё повторил . Арт взялся сразу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • spirt
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 938
  • Благодарностей: 495

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#131256
Не знаю,дважды вылетал при взятии черепа,сделал сохранку перед взятием,отложил на потом,если что,после пробежался на Янтарь,Агро,г32,получил коды в х10.Попробую схожу опять к контре,может еще не испарился и вылета не будет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.