Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project
- gogimon
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 38
А иной раз прикольно - за собой тележку с добром таскать кг так 500, но это конечно на любителя!БЕК пишет: EVG69UK Привет!А оно тебе надо?править вес.Ты же не собираешься танк с собой таскать.Его и так по моему хватает.Если нужно утащить все добряшки из Х-5 посмотри, в ютубе как это сделать.Вдруг потом будут проблемы как в ТЧ(мод Путь Человека.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xachibe
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 108
- Спасибо получено: 69
Там же, где и в тени чернобыля, на верху, в задние, где вывеска арена.unikum707 пишет: Всем привет.Где находится Калган,который выдает награду за арену?.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hunter_37rus
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 60
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
А в чём собственно проблема?hunter_37rus пишет: проблема с паяльной станцией...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EVG69UK
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 32
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
После Фургона, появляется другой механик. При сдаче инструментов ему, квест засчитывается.EVG69UK пишет: Всем доброго вечера! Подскажите пожалуйста. Как я понял задание Фургона на поиск инструментов не выполнимо! Потому, что инструменты для калибровки мы находим уже после смерти Фургона, или я не прав?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EVG69UK
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 32
Характеристики оружия хранятся в : gamedata\configs\weapons в файлах ltx,Смурной пишет: как увеличить убойную силу оружия? заранее спасибо
hit_power - сила выстрела (меняем все четыре значения, чем больше значение, тем больше убойность.)
silencer_hit_power - убойность с глушителем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ПочитайСмурной пишет: как увеличить убойную силу оружия? заранее спасибо
cost - базовая цена (торговцы умножают её на некоторый коэффициент)
inv_weight- вес
sprint_allowed - возможность спринта с этим оружием
ammo_mag_size - размер магазина в патронах
ammo_class - типы используемых патронов, перечисляем через запятую
grenade_launcher_status - подствольный гранатомет (0 - нет; 1 - есть, несъемный; 2 - есть возможность установить)
grenade_class - тип используемых подствольных гранат
silencer_status - съемный глушитель (0 - нет; 1 - есть, несъемный; 2 - есть возможность установить)
scope_status - съемный прицел (0 - нет; 1 - есть, несъемный; 2 - есть возможность установить)
zoom_enabled - зум (приближение)
scope_zoom_factor - величина зума
scope_texture - текстура прицельной сетки
hit_power - сила выстрела (менять все четыре значения, чем больше значение - тем больше убойность. Максимальная убойность у гаусса 4.0, можно и больше, но оно вам нужно )
silencer_hit_power - убойность с глушителем
fire_distance - максимальная дистанция для выстрела в метрах
cam_relax_speed - скорость возврата в исходное положение после выстрела (чем меньше, тем быстрее можно прицелится после выстрела)
misfire_condition_k - порог, после которого оружие может заклинивать (от 0 до 1, чем меньше, тем надежнее ствол)
condition_shot_dec - увеличение износа при каждом выстреле (от 0 до 1, чем меньше, тем меньше изнашивается ствол)
fire_modes - режимы стрельбы (-1 - очередью, 1 - одиночный, 2 - с отсечкой по 2 патрона)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EVG69UK
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 32
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4203
- Спасибо получено: 39294
EVG69UK пишет: Нашел на Затоне, два новых артефакта, "Горох" радиация -8 и "Фонтан" + 10кг. Прикольно.
Как на Затоне ? Там же всего три локации Кордон , Бар да Свалка , не считая подземные локации ! Как ты туда попал ? На Затон ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EVG69UK
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 32
Прошу прощения, конечно же Кордон, опечатка небольшая.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
Да нет брат, это Свалка.EVG69UK пишет: Как на Затоне ?
Прошу прощения, конечно же Кордон, опечатка небольшая.
Будь внимательнее, когда пишешь. А то ведь неверная информация, может поставить в тупик.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EVG69UK
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 32
Гусар пишет:
Да нет брат, это Свалка.EVG69UK пишет: Как на Затоне ?
Прошу прощения, конечно же Кордон, опечатка небольшая.
Будь внимательнее, когда пишешь. А то ведь неверная информация, может поставить в тупик.
За Затон уже извинился. Но артефакты я нашел не на Свалке!!! "Горох" в аномалии "Кислотная лужа", а "Фонтан" в аномалии "Тупая Яма", эти аномалии находятся на Кордоне.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|