Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Видео - гид от Сибиряка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- victor12
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 96
- Спасибо получено: 47
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- f.e.r.o.
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 232
- Спасибо получено: 101
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бродяга96
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 457
- Спасибо получено: 952
zima59, kotanas, ускоритель? Да я как только не бегал. Сначала наймов убивал, потом переодевался. Потом уже и в грави тупо бегал и забирал ящики, маневрируя. Вчера вот бтр заспавнил, потому что он по скорости шикарен. Все равно не успеваю. Ну да ладно.
f.e.r.o., забил. Глянул видео прохождение. По сути награда отличается тем, что если успеть, то больше разных патронов дают. А так, пушка есть и то ладно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- f.e.r.o.
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 232
- Спасибо получено: 101
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
f.e.r.o. , на мой вкус "Разведчик" очень не плохой отечественный ствол. И получить его можно почти в начале игры, выполняя квесты Адреналина. Если играешь без спавнера, то чудес в зарабатывании денег не бывает. Именно таская стволы, броники и т.д. на продажу. Припять, АТП там всегда достаточно врагов. Отечественные стволы к Петренко, натовские к Скряге. Арты, части монстров - Сидор, Сахаров, Доктор. Эмбрионы за очень приличные деньги Сахаров покупает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kotanas
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 65
- Спасибо получено: 69
Да никак, только читерить или спавнить аммуницию дорогую и продавать ее барыгам. Квесты на деньги это только квест Басти на Кейс наемников, там нормально денег дают, а еще в сразу много денег (1 млн. руб.) во 2-м труднодоступном тайнике Старожила на АС, но до него нужно все тайники Старожила взять.f.e.r.o. пишет: Глянул , что после хомяка Скряги можно будет много денег поднять , но по хомяку нужно 2 лимона ... Подскажите как быстро подняться по деньгам , на одних костюмо- оружии-вырезках мостров перевозках много денег заработать трудно , да и квестов по которым стоит тратить много денег достаточно , так что у меня стабильно 100-300 тысяч не выше ни ниже ....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kotanas
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 65
- Спасибо получено: 69
1) 7.62х39мм - АК-12/СКС Custom (после Василия)
2) 5.56х45мм - ВКМ кальтера модифицированный (после апгрейда у Василия)
5) 5.45х39 - тут пока нет норм ствола у меня бегаю с обычным абаканом, только износ у него большой.
Снапы:
1). Облегченный Гаусс или Облегченный Баррет - обе с автозахватом цели эфф дальность лучше у Баррета (1200 м. против 1000 м. у Гаусса), но зато он тяжелее.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бродяга96
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 457
- Спасибо получено: 952
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
-
- Посетитель
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По остальным вопросам пишите в ЛС УДАЧНОЙ ОХОТЫ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ice_Stark
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
И как подкорректировать чтоб сталкеры не валили друг друга с одного выстрела. Я понимаю,реализм и всё такое но это уже перебор с реальностью т.к. бои заканчиваются не начавшись, все дохнут от одной пули, вся динамика боя пропадает. Заранее большое спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- guran13
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wowashi
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- guran13
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kotanas
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 65
- Спасибо получено: 69
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
guran 13, если холодное оружие убивается в хлам, проверь в своей gamedata amk_mod.script - функция function_sleep_item(obj) должна выглядеть так
local section = obj:section()
local stype=nil
if section=="energy_drink" and not has_alife_info("biznes_remove_special_item") then
stype="nrg"
elseif section=="matras" and not has_alife_info("biznes_remove_special_item") then
stype="matras"
elseif section=="treasure_item" and not has_alife_info("biznes_remove_special_item") then
stype="tr_item"
elseif string_sub(section,1,9) == "fake_wpn_" and not has_alife_info("biznes_remove_special_item") then
amk.start_timer("sleep_fake_wpn", 0.1, {obj:id(), section, obj:condition()})
end
if stype~=nil then
amk.start_timer("sleep_"..stype,0.1,obj:id())
end
end
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pauk13
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 151
- Спасибо получено: 403
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бродяга96
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 457
- Спасибо получено: 952
Proper70:
На новых территориях будет использовано заселение по новой технологии, с использованием единого ИД для смарта и респавнера. Это, также как и новые рюкзаки, пришлось делать, чтобы втиснуться в лимит движка в 65536 объектов на всю Зону. Задача решена более чем успешно, освобожденных ресурсов должно с запасом хватить на полное заселение всех новых территорий.
По ЦЗ я сейчас полностью переделываю реализацию ПЫСов в плане максимальной оптимизации использования ресурсов, а также с максимальным заделом на будущее. Работа выполнена на 60%, все основные проблемы оптимизации решены и успешно работают. Скрипт ЦЗ уже сейчас память только нюхает по сравнению с реализацией оригинала и это необходимо, чтобы все работало безглючно и стабильно. Текущая реализуемая схема предполагает одновременную обработку max 65536 ЦЗ (max 256 вендоров и у каждого мах 256 ЦЗ), новые ЦЗ можно будет легко добавлять без необходимости начинать НИ, при этом движок будет в состоянии обрабатывать без переполнения нетпакета до 2000 одновременно находящихся в работе ЦЗ. Должно хватить на несколько лет))
Будет несколько новых интересных и необычных квестов, которых вы еще не видели)
Также очень надеюсь, что будет выполнена качественная и невероятно атмосферная озвучка всех красных сюжетных СМС ОП-2. По крайней мере команда, что этим занимается, показывает просто великолепные предварительные результаты)
Все это ждем к новому году. Думаю успеть вполне реально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




