Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Видео - гид от Сибиряка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Konstantin-69
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 112
- Спасибо получено: 246
Подборка вылетов и методы лечения на ОП-2:
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1137: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
Побились сейвы, переиграть до захода на локу или с ближайшей сохранки.
Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)
Function : CMapLocation::LoadSpot
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\map_location.cpp
Line : 78
Description : XML node not found in file map_spots.xml
Arguments : _actor
Приключается на Болотах при попытке загрузить любую сохранку.
Лечение: переигрывать с захода на локу. Выход, выполнил задание, выйти с локи и по новой зайти.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'pampers'
Лечение, использовать памперс в ближайшей сохранке перед вылетом.
Expression : assertion failed
Function : CInventory::DropItem
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
Line : 211
Description : InBelt(pIItem)
Выкидывает при переходах между локациями, на патче 2.07 фикс 1.И загрузке сохранок.
Загруженная сохранка, не соответствует патчу.Лечение переиграть на своём патче.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1060: attempt to index field '?' (a nil value)
Зависает при попытке загрузить сохранку, не своего патча. Лечение переиграть на своём патче и своей ближайшей сохранке.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'zone_witches_galantine_koleso'
Не запускается при попытке загрузить сохранку, не своего патча. Лечение переиграть на своём патче.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_mod.script:1802: attempt to index local 'pos' (a boolean value)
При попытке использовать трансмутатор.
Expression : assertion failed
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : e_parent && e_entity
Причина: Непись умер во время торговли или гранатометания, а движок не успел до удаления серверного объекта непися отрегистрировать его лут. Также происходит
во время попытки удаления или смены владельца уже удаленного объекта.
Лечение:
В death_manager.script нужно заменить строки:
alife():release(alife():object(item:id()), true)
на
local obj = item and item:id()and alife():object(item:id())
if obj then alife():release( obj, true ) end
В ОП-2:Вылет связан с тем, что движок игры не успевает перерабатывать кучу заваленных монстров. В ОП-2 разрабами именно для волны монстров внедрен быстрый уборщик.
Поэтому после того, как отстреляете очередной набег, нужно отбежать от этого места метров на 50 - тушки исчезнут.
И в течении всего дня лучше постоянно перемещаться по территории пункта отстрела.Также происходит, если заспавнено много персов или монстров, и их быстро валят.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...blishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\akill.script:4609: attempt to index global 'obj' (a nil value)
Вылет при прослушивании звукового сигнала ретранслятора, у Кленова.
Лечение: не ставить ни каких правок.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:227: C stack overflow
Вылет в Мёртвом городе.
Лечение: переиграть с более раней сохранки.Держаться подальше, от большого скопления персов, и отрабатывать их со снайперки.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'vehicle_niva_u_01'
Вылет на патче 2.08 фикс 10 без правок, при попытке загрузить сохранку с патча 2.05 фикс 7 с правками от Караван 150. Вывод: ставить правки на патч 2.08+фикс 10.
Тогда всё нормально загружается.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'det_treas'
Вылет при загрузке игры, или использовании телепортатора, на патче 2.08+фикс 10+правки со спавнером+Чит на Хомяка.
Лечение: при переустановке забыл помимо предыдущих правок, поставить правку на детектор тайников, адаптированный под 10-й фикс. Накатил, всё стало нормально загружаться,
но при использовании ручного телепортатора, вылет остаётся.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'vehicle_baggi'
Вылет на Кордоне, при попытке спавна Багги, через спавнер. Сборка 2.09+фикс. Вывод: не спавнить.
При сохранении или переходе на новую локацию вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CInventory::DropItem
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
[error]Line : 211
[error]Description : InBelt(pIItem)
Происходит при загрузке сохранений, где оружие лежало в пистолетном слоте, а в новой (изменённой) геймдате предназначено для автоматного.
Оружие из пистолетного слота пропадает, но баг остаётся.
То же с детектором: если вы не убрали его с пояса ( а должен находиться в пистолетном слоте) при обновлении игровых файлов, получите вышеприведённый результат.
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CInventory::DropItem
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
[error]Line : 220
[error]Description : InSlot(pIItem)
Что то не помещается в слот. Скорее всего что то из оружия, или детектор. Переиграть с предыдущего сейва и путем подбора смотреть с чем будет вылетать.
Убрать подальше или продать, то на чем вылетает.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'mega_heart'
Чистый Патч 2.09+фикс. Вылетает если грузить сохранку с любыми правками. Вывод: в этом случае, играть без каких либо правок. И грузить сохранки без правок.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section ''
Третий день волны монстров. Битая сохранка, переиграть с более раннего сейва.
Expression : assertion failed
Function : CSafeFixedRotationState::create
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h
Line : 81
Description : dBodyStateValide(b)
Вылетает на Свалке, при попытке взять документы и пистолет для Хога, из Плоти. Патч 2.09 фикс 2+правки от Караван.
Лечение: попробовать перетаскивать в рюкзак мышкой по одному предмету, или нажать: взять всё. Если не помогает, перетащить только документы, с ствол отдать другой.
Марка: Desert Eagle (Mark VII). Так как из за него и вылетает. Найти, купить, прописать, заспавнить.
Есть обновлённая Мурзилка ОП-2 со скринами. Кому надо колотите в личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- romis
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 33
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Кром
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 344
- Спасибо получено: 654
Да... именно из - за этого и не спит. ( нельзя переходить на другие локации во время "часа ужаса" )romis пишет: Я во время часа ужаса перешёл на другую локу. На дикой территории началось и я в бар перешёл. Может из-за этого он не спит теперь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tarko7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
-
- Посетитель
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
ставь не бойся хуже не будет
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
если кому нужно ,да кстати а часики действительно прикольные и удобные
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- igorek0672
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tarko7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
валет777 , на Юпитере думаю встретишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- валет777
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wowashi
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wowashi
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wulf
-
- Посетитель
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kotanas
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 65
- Спасибо получено: 69
Такая проблема: пришел на Генераторы и решил сразу найти "Невидимый тайник" из сюжета "Эмбрионы", пришел на кладбище залез как показано в гиде по проводам, в конце спрыгнул на бетон-основание опоры ЛЭП, а там нету этого тайника. Почему?
1). В инвентаре лежит бумажка в ней написано: "Будь внимателен когда в следущий раз когда будешь лазить по трубам на агропроме. Слушай Генераторах , как за кладбищем льется вода"
2). На агропроме был, там нет этого ТП за локацией что ведет на башню.
3). Читал что этот "шар" телепорт появится только после сходки авторитетов. Как то была уже сходка может это не та?
Что скажите?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Krivory4ka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- igorek0672
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Krivory4ka , нормально)))) если конечно после этого Кузнецов на тебя не агрится. Ты хоть потом то его, кровососа изловил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Krivory4ka
-
- Посетитель
Да,убил,но потом перезагрузил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- amunbelievable
-
- Посетитель
Речь о вылете в Старой деревне. Да, это когда самый первый раз попадаешь на локацию, оказываешься в ловушке, но тебе помогает Колмогор и взамен на это Колмогору нужно помочь вызволить брата из магазина. При подходе к магазину случается крэш - и до свидания. Насколько я понял, вся причина в некоем объекте, который рушит систему и который нужно удалить, используя лог вылета - прописать в bind_scripts.
НО!
Во-первых, у меня не получается получить лог вылета: игра зависает намертво и система моя (Вин 8.1) приходит в движение только с помощью Ctrl-Alt-Delete-Выход. То есть даже если я вызываю Диспетчер задач, то он не выходит на экран, потому как экран чёрный от зависшей игры и посему снять задачу с XR3DA я просто не могу. Приходится выходить из системы - и так компьютер автоматически выключает игру. Лога нет...
Но это не проблема: даже если я достану лог, есть ещё бОльшая оказия. В папке с игрой все файлы gamedata у меня находятся в форматах .db! То есть я просто физически не смогу найти нужный скрипт bind_scripts и прописать туда что нужно.
Как быть, товарищи?
Заранее спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




