Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
Это ошибка в Сборке 2.0 и уже переустановкой и перезаходом на локацию не исправишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
an@tolij, привет, после переигровки с начала квеста на выживание, нашёл именно там, где и ты, а до этого, как мне кажется, его(зомбяка) в моём прохождении порвала воронка)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
в черном долговском бронежилете.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
SaZoN, со временем у Юрия Семецкого в обмен за детектор изоморфов, позиционер и красный мозг контролера получишь ультрадетектор артефактов который показывает арты не только вблизи но и на всей локации.
В луте два варианта Живого сердца. И если в спавнере прописать af_hl, то им можно и оживлять.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
И ещё вопрос, нужен ли убитый гаусс пистолет, который был при Лешем?
zima59, а у меня ещё и не было Гавра, и Фримен молчит, значит этот диалог на будущее?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
Function : CLocatorAPI::ProcessArchive
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\LocatorAPI.cpp
Line : 337
Description : hdr
Появился такой вылет. Попытался изменить вероятность выпадения брони в архиве dba. Менял, вроде, корректно. Выше/ниже лимитных значений не ставил, но тем не менее... Есть ли возможность это исправить или переустанавливать надо?
Копию не делал...
Менял здесь. Значения уже мои стоят.
-- condition - диапазон состояний выпавших бронежилетов и оружия
-- probability_outfit - вероятность выпадения бронежилетов
local data_by_community = {
default = { -- значения по-умолчанию для неизвестной группировки
condition = {min = 85, max = 95},
probability_outfit = 95
},
communities = {
["military"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["killer"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["monolith"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["zombied"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["bandit"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["stalker"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["dolg"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["freedom"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["ecolog"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["sniper"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["green"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["nebo"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
},
["lastday"] = {
condition = {min = 90, max = 95},
probability_outfit = 95
}
}
}
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
Нет, если всё корректно изменено.
Не накажет ли меня игра, за ручное изменение в одном из архивов вероятности выпадения брони и улучшения её состояния?
▬▬▬▬▬▬▬
Делал перед изменением копию файла, в котором ковырял? Поставь его назад. И написал бы, что и где менял.Есть ли возможность это исправить или переустанавливать надо?
Вот правка на 100% выпадения брони:
▬▬▬▬▬▬▬
Вот дефолтный death_manager:
Скачай правку и посмотри как там сделано.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
zima59 А мой вопрос не затеряется на просторах форума? На вас надежда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.