Lost Alpha вылеты и устранение тех. проблем
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11437
На какой локации, какое твое железо, видеокарта? Какие моды ставил, удалял?
tchkMuzzy, могу посоветовать удалить мод Свободный А-life - требователен к железу. Да и все лишнее, что не требует НИ, кроме оружейки. Если будешь удалять ножевой пак , обязательно включи фикс ножевого пака.
tchkMuzzy, в расширенных настройках видео снизь плотность травы на минимум. Скинь свой файл user - попробую настроить.
tchkMuzzy, не много изменил, но попробуй:
tchkMuzzy, не знаю какие строчки. Кинул твой юзер в игру и изменил.
Не стоит ждать от твоего железа стабильной игры в этом моде. Очень требователен к системе. Фризы будут. !.4005 проходил на слабеньком ноуте. Здесь все жестче.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tchkMuzzy
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 2
V7KING проблема походу была как раз таки в этом самом A-Life. Как убрал его, так и вылета нет. Вот за это - спасибо огромное! И, если можно, не знаешь случаем как можно от микрофризов избавиться? Если честно, иногда они очень сильно мешают, особенно в перестрелках.
Вот юзер - yadi.sk/d/FcVnuvNWGLX3Bg
V7KING, бро, если не впадлу, напиши строчки, которые ты изменил/добавил.
Напоминаю, что - п. Правил 3.18., гласит: Запрещено авторам сообщений удалять замечания и уведомления модераторов или администраторов, внесенные в текст сообщений.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dark_stalker888
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
когда говоришь с проводником и сразу за ним идешь вылет происходит в последней части
госпиталя где еще зомби бродят и через несколько секунд после того как доходишь до лестницы
которая ведет к последней части госпиталя
Где заглавные буквы и знаки препинания? Выкладывай лог вылета. S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\appdata\logs Инструкции.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11437
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- arsen1234567
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2426
- Спасибо получено: 14544
arsen1234567, вот нашёл, из-за чего может быть.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MishkaGammi
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Я решил проблему. Конфликт был, с более новыми модами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LloydLoD
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU cores/threads: 12/12
Ребят, почему постоянно слетают настройки при запуске игры?
Это - не лог вылета, это - "шапка" лога. По настройкам: конфигуратор про сброс настроек пишет, или действительно всё слетает? Было пару сбросов отдельных функций, но после неоднократной установки "по себе" - устаканилось всё. Проверь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1947
- Спасибо получено: 14874
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LloydLoD
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Я уже далеко ушел...Версия игры какая (в меню, левый нижний угол)?
А, самый простой выход из сложившейся ситуации - толкнуть квест (начать его заново). Надеюсь - не на одних квиксейвах проходишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1947
- Спасибо получено: 14874
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alan126
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 1
$ Frame [2917]; : [error]From: gamedata\scripts\task_manager.script in function 'get_parent' (271)
$ Frame [2917]; : [error]Line: 279
$ Frame [2917]; : [error]Description: tm:get_parent<NPC is nil>!
$ Frame [2917]; : ABORT:
stack traceback:
gamedata\scripts\task_manager.script:279: in function 'get_parent'
gamedata\scripts\task_manager.script:311: in function <gamedata\scripts\task_manager.script:310>
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1947
- Спасибо получено: 14874
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alan126
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11437
Alan126, может я не прав, но все дело в неправильной установке. Файлы игры идут в 7zip, а их распаковывают винраром или 7z, когда надо извлечь. Или качают репак, а тут все вопросы к автору репака.
PS. Могу поставить игру и попробовать твой сейв - скидывай.
PPS Игру поставил - где сейв?.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alan126
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 1
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11437
Если продолжишь на этом сохранении - за твою игру не поручусь. Переустанавливай. Или. может свою игру скину, но нужно время.
Alan126, распакуй прогой 7z в любое свободное место, кроме диска С. Запускай с конфигуратора, можешь создать ярлык. Настройки сделай свои. Моды стоят, которые нужны. Остальные на свой страх и риск. Хочешь красивую игру, дело твое.
Сохранка после разговора с Петренко присутствует.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ИЛья00
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Дошёл до локации Росток, как обычно сохранил и выключил комп, через некоторое время пытаюсь запустить игру через конфигуратор, он запускается виснет на пару секунд и просто закрывается и так все время. Пытался скачать новый конфигуратор, но с новым тоже самое. Переустановил игру, она запускается, но переместив сохранки на новую, с конфигуратором та же проблема... А, заново проходить - очень не хочется.
Подскажите как решить проблему?
Одна сохранка оказалась ломаной, удалил её, после всё равно не запускает конфигуратор.
Вот логЕсли речь о последующих - все будут битые. Рабочими остались только предыдущие сохранки.
Лог вылета - вставляешь в пост и убираешь под спойлер. Инструкции.
drive.google.com/file/d/14L4M3nrL8hQPM6Ch8wAZ5RI7qIItYd0F/view?usp=sharing
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stelk
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LLlTORM
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
В Эмуляторе написано - запущенная игра. Помогите, пересохранялся, переустанавливал игру - не помогло...
Что делать?
Воссталкерившийся, вот лог:
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 4/8
Initializing File System...
Processing archive gamedata.db0.
Processing archive gamedata.db1.
using fs-ltx fsgame.ltx
Processing archive gamedata\anims.db0.
Processing archive gamedata\levels.db0.
Processing archive gamedata\meshes.db0.
Processing archive gamedata\shaders.db0.
Processing archive gamedata\sounds.db0.
Processing archive gamedata\sounds.db1.
Processing archive gamedata\spawns.db0.
Processing archive gamedata\textures.db0.
Processing archive gamedata\textures.db1.
Processing archive gamedata\textures.db2.
Processing archive gamedata\textures.db3.
Processing archive gamedata\textures.db4.
Processing archive gamedata\textures.db5.
Processing archive gamedata\textures.db6.
Processing archive gamedata\levels\ai_test.db0.
Processing archive gamedata\levels\la01_escape.db0.
Processing archive gamedata\levels\la02_garbage.db0.
Processing archive gamedata\levels\la03_agroprom.db0.
Processing archive gamedata\levels\la04_darkdolina.db0.
Processing archive gamedata\levels\la04u_darklab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la05_bar_rostok.db0.
Processing archive gamedata\levels\la06_yantar.db0.
Processing archive gamedata\levels\la07_military.db0.
Processing archive gamedata\levels\la08_deadcity.db0.
Processing archive gamedata\levels\la09_swamp.db0.
Processing archive gamedata\levels\la10_radar.db0.
Processing archive gamedata\levels\la10u_bunker.db0.
Processing archive gamedata\levels\la11_pripyat.db0.
Processing archive gamedata\levels\la12_stancia.db0.
Processing archive gamedata\levels\la12u_sarcofag.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13_generators.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13u_oso.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13u_warlab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la14_rostok_factory.db0.
Processing archive gamedata\levels\la14u_secret_lab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la15_darkscape.db0.
Processing archive gamedata\levels\la16_lost_factory.db0.
Processing archive gamedata\levels\la16u_labx16.db0.
Processing archive gamedata\levels\la17_outskirts.db0.
Processing archive gamedata\levels\la17u_labx7.db0.
Processing archive gamedata\levels\la18_damned.db0.
Processing archive gamedata\levels\la19_country.db0.
Processing archive gamedata\levels\la20_forgotten.db0.
Processing archive gamedata\levels\la21_generators_2.db0.
Processing archive gamedata\levels\la22_forest.db0.
Processing archive gamedata\levels\la23_oldroad.db0.
Processing archive gamedata\levels\la24_antennas.db0.
Processing archive mods\ladc_free_alife.xdb.
Processing archive mods\ladc_prm_weapon_pack.xdb0.
Processing archive mods\ladc_prm_weapon_pack.xdb1.
Processing archive mods\ladc_rus_voice.xdb.
Processing archive mods\mod_autumn.xdb0.
Processing archive mods\mod_dark_nights.xdb0.
Processing archive mods\mod_extended_weather.xdb0.
Processing archive mods\mod_extended_weather.xdb1.
Processing archive mods\mod_old_sidor.xdb0.
Processing archive mods\mod_recolored_duty.xdb0.
FS: 52370 files cached, 6237Kb memory used.
Init FileSystem 1.558252 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 7246, Dec 8 2018
EH: 5CBA000E115F14EAFBDF8EC4F4CF9DD0
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Executing config-script "user.ltx"...
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R3.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[3963336 K], reserved[118872 K], committed[112032 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[20221 K], process heap[20221 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8706 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, spec. 1.1 (default)
2. Generic Software on Динамики (High Definition Audio Device), spec. 1.1
3. Generic Software on V225HQL (NVIDIA High Definition Audio), spec. 1.1
4. Generic Software on Цифровое аудио (S/PDIF) (High Definition Audio Device), spec. 1.1
Executing config-script "gamedata\config\default_controls.ltx"...
[gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "gamedata\config\default_controls.ltx"...
[gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* SOUND: EAX extension: present
* SOUND: EAX deferred: present
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
* GPU driver type: hardware
* CREATE: DeviceREF: 3
* Texture memory: 3072 M
* Direct3D feature level used: 10.1
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* Reading Textures:LTX
* Reading Textures:THM: Count of .thm files: = 1605
Material is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_colt1911) Material setting
Material is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_pm) Material setting
Bump Name is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_pm) Bump Name setting
* Reading Textures:MINI LTX: Count of .ltx files in Textures: = 68
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
Script debugger succesfully restarted.
Starting engine...
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
* [win32]: free[3669264 K], reserved[145220 K], committed[379756 K]
* [ D3D ]: textures[144 K]
* [x-ray]: crt heap[141809 K], process heap[141809 K], game lua[3366 K], render[195 K]
* [x-ray]: economy: strings[8041 K], smem[0 K]
"c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\bins\xr_3da.exe" -noprefetch -nospawncheck -dsound
* phase time: 1 ms
* phase cmem: 161961 K
$ Frame [32006]; : Game_Start: Engine ver. Release(7246), Game: v1.4007.gold(181128)(7235)
$ Frame [32006]; : level_weathers:initing level_weathers
$ Frame [32006]; : surge_manager:surge_manager inited
$ Frame [32006]; : garbage_cleaner:init
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 264 ms
* phase cmem: 166579 K
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 166441 K
* Loading spawn registry...
* 26541 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 516
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'helm_battle_heavy_stalker'
stack trace:
0023:6313453F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:6200FFB0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:620141A4 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
Сорри я первый раз,у вас.Не стоит делать посты подряд. Жми кнопку "Изменить" под своим постом, и - добавляй новую информацию. Используй знаки препинания и заглавные буквы, где положено. И, логи вылета - принято убирать под спойлер.
Нормально. Научишься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|