Прохождение игры Lost Alpha DC
Нужен лог вылета, без него, никто не сможет помочь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сеятель
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 20
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stalker79
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 375
- Спасибо получено: 1211
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic55
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 194
- Спасибо получено: 59
У входа в пещеру (путепровод в Припять) послан. Не обидно. Как дверь открыть?
Поплутал по лабиринту. Нашёл дверь с кодом. Нашёл код 4134. Вернулся к двери. Панель не реагирует на F. И?
Что, вообще никто ещё до Припяти не добрался? Через пещеру с роторным экскаватором?
Вопрос снят. Спасибо за подсказку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для начала, надо установить файл русификации в мод. Для этого надо в папку: mods скопировать файл: la_rus_voice.xdb Вот ссылка на этот файл: yadi.sk/d/rleJ7V9H3RiQ3M
А уже после установки, попробуй переключить язык через МЕНЮ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rihardovich
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 131
- Спасибо получено: 122
А нет ли данных по нахождению флешек для апгрейта?
Кто-нибудь имеет правку на автозахват в бинокле? Или другие варианты есть?
Вытащи бинокль из распакованной gamedata.db0 - там есть автозахват цели.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dalv21
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 168
- Спасибо получено: 59
Попробуй прогнать диалоги ещё разок, в этом моде так бывает, что после повторного разговора появляются нужные фразы. Во всяком случае, у меня было именно так.
И не только с Волком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нужен лог вылета, без него, никто не сможет тебе помочь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сеятель
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 20
После разговора, должен пропустить, попробуй несколько раз прогнать диалоги с ним. Бывает, что диалоги подглючивают и после второго, третьего раза - всё же получаешь нужный результат.
Ну и если не сработает, то переиграй с более раннего сохранения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6490
- Спасибо получено: 50177
На локации ЧАЭС, не могу выполнить задание на уничтожение мутантов.
Не срабатывает инфопоршень на выполнение. Уже полностью всю локацию (не один раз) зачистил, от всех видов мутантов и даже вражин, но тупой вояка, так и не хочет принимать квест.
Самое интересное, что на v1.3000 от 2014 года - с этим квестом, у меня не было никаких проблем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
* Game buka_quicksave_4 is successfully loaded from file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\appdata\savedgames\buka_quicksave_4.sav' (3.240s)
* phase time: 3239 ms
* phase cmem: 493156 K
* phase time: 34 ms
* phase cmem: 493156 K
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 493144 K
* [win32]: free[2108080 K], reserved[107896 K], committed[1978264 K]
* [ D3D ]: textures[1305893 K]
* [x-ray]: crt heap[492987 K], process heap[492987 K], game lua[43070 K], render[14521 K]
* [x-ray]: economy: strings[32033 K], smem[14549 K]
* Log file has been saved successfully!
$ LA_DBG:[25105] level_weathers:presets level_weathers
$ LA_DBG:[25105] level_weathers:r3 active
$ LA_DBG:[25105] level_weathers:WeatherManager:__init: is dynamic = true : 09:01:07
$ LA_DBG:[25105] level_weathers:has sav
* Log file has been saved successfully!
$ LA_DBG:[25105] garbage_cleaner:Cleaning garbage based on 2 ids.
* MEMORY USAGE: 494493 K
* End of synchronization A[1] R[1]
*** Game Loading Time: 7446 ms
stack trace:
0023:5A9A4581 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:5A984EB1 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:5A9874F0 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:5A933E5A d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:5198C8C9 xrRender_R3.dll, SupportsDX10Rendering()
0023:013857EB XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle()
0023:013850AA XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:01385D90 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
0023:013525F1 XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6490
- Спасибо получено: 50177
Ну или же перейди на любое другое освещение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если ставил: Extended pack 1.1 - то надо распаковывать: gameplay_dlc_prm_weapons_dlc.xdb
А чем его распаковать? STALKER_Data_Unpacker его не видит. И после распакованный файл куда закинуть, в гейм дата или папку мод?
По этой ссылке всё что надо есть: Кликни меня.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : player_hud_motion_container::load
File : player_hud.cpp
Line : 90
Description : motion not found [knife_idle_moving]
LAKI. Спасибо, разобрался, начал новую игру, хорошо что только начал сегодня играть и далеко не ушел ещё.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|