Прохождение игры Lost Alpha DC
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
0023:69F97AD2 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:69F0DBE2 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
может кто чего подскажет? Мертвый город не доступен. На остальные локи хожу без проблем.
Это не лог. Где его взять и как выложить в тему - смотри здесь .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для тех, у кого проблемы с распаковкой и правками. Работает только для пака 1.3.
yadi.sk/d/9N9BoKsg3RaxAH
Кто хочет установить пак 1.3 после пака 1.1, перед установкой скопируйте это в папку mods:
yadi.sk/d/1csfgLks3Rb3gr
Новая игра не нужна.
andy1362, смотри личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Попробуй зайти в: Меню - Опции - Игра
и в этом разделе включить пункт: "Тело ГГ от первого лица (без тени)".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
LAKI там нет этого пункта. Решил проблему , изменил интерфейс нового(прозрачный) на просто новыйdalv21, привет.
Попробуй зайти в: Меню - Опции - Игра
и в этом разделе включить пункт: "Тело ГГ от первого лица (без тени)".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1155
- Благодарностей: 5616
Как выбраться из Шахты в Лесу:
Документы для Петренко с Янтаря:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CKinematicsAnimated::Load
File : ..\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
Line : 713
Description : <no expression>
Arguments : Can't find motion file 'actors\exoskeleton_animation_.omf'.
Начался тогда, когда шёл Радар-Северные холмы-Цементный завод. Сейчас иду за вещами Кочевника и никак не могу пройти Мёртвый город. Одет в комбез сталкера.
Город прошёл "по кустам". Но, всё же, может кто знает решение этой проблемы?
44 страница, я там выложил лечение этого вылета!
А так же, добавил в ШАПКУ темы, на первую страницу!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все читерские вопросы смотри здесь
Спасибо за ответ, я с ними знаком, но какие именно циферки надо ставить не соображу?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
Перед входом в лабу, можно лишний хабар выложить куда нибудь в нычку, для облегчения бега (выносливости). Оставить только защиту и один мощный ствол с небольшим боекомплектом, с расчётом на уничтожение 2 гражданских зомби.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1155
- Благодарностей: 5616
Винтовка Олега Рагова в катакомбах:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Затык с лечебным бериллом для Шустрого. При подходе к деревне на Кордоне - "задание провалено". Ни Шустрого, ни его хладного трупа поблизости не наблюдается.
Может, забить? Какие еще квесты дает Шустрый? И какую-такую потайную дверцу открывает его "золотой ключик" на Янтаре? Обе двери в зале, где мозг - заперты, хотя ключ в рюкзаке.
Дверь таки открыл. А вот с Бериллом... Взял задание, отбежал метров на 50 - и все... Задание провалено, Шустрого на месте нет - разлетелся на атомы. Денюжку, ессссно, не отдал :sick:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
rum. У меня проблем с этим не было, Шустрый на месте, после берилла просит опять броник наймов, а дверь возле мозга прям за мозгом, возле пультов ещё один ССП-100М.
Под видео есть тайм коды.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





