Прохождение игры Lost Alpha DC
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14587
- Новая система погоды, разнообразная и невероятно красивая.
- Четвертый рендер на DX11
- Новая баллистика оружия, которая была перенесена с ЗП, апгрейды ЗП и руки ЗП. Для всего нового оружия и костюмов добавлены руки и апгрейды.
- Конечно же новый спавн на всех локациях, заполнение пустых мест. Ходить по Зоне стало намного интереснее, но и толпы там тоже не бродят.
- На существующие гулаги добавлены новые работы и состояния. (на многих сталкеры будут идти спать и тд.)
- Новые квесты, которые, хоть их и не огромное количество, разнообразят игровой процесс, проведут по незатронутым местам и займут игрока на некоторое время (на данный момент готово около 45 квестов, не считая однотипных)
- Различные геймплейные нововведения (немного, но есть). Например, система навыков героя в ПДА, влияющая на многие аспекты игры.
- Изменение баланса игры на более сложный, деньги играют в игре большую роль.
- Перебаланс всех артефактов и новые геймплейные особенности.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- oeju
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 50
- Спасибо получено: 52
ЗЫ:И покормил и попоил все равно.....
ЗЫ: Я все понял, у меня флешка, что передал Сидорович "грешнику". Случайно подхватил когда их сталкеры замочили, а теперь сбросить не могу.. Блин надо 10000 бармену и все должно срастись. Или кто знает как из инвентаря сбросить предмет? СПС
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 715
- Спасибо получено: 966
-- сделай эти значения равными 0.0 и ты бессмертный
satiety_critical = 0.0 --;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начинает уменьшаться
radiation_health_v = 0.004 --;уменьшение здоровья при воздействии радиации
health_hit_part = 1.0-- ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part = 0.1-- ;процент хита, уходящий на отнимание силы
bleeding_v = 0.002 ;0.0005 --;потеря крови при номинальной ране в секунду
-- увеличь эти параметры в несколько раз и здоровье восстановится быстрей:
wound_incarnation_v = 0.0001 ;0.003 --;скорость заживления раны
min_wound_size = 0.0256 --;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей
psy_health_v = 0.001-- ;скорость восстановления psy-здоровья
hit_power но не больше 4. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 715
- Спасибо получено: 966
У тех вещей которые нужно выбросить, меняем параметр quest_item с true на false. Сохраняемся. Заходим в игру, и вуаля! Да, а ты случаем не стал участником бойни Греховцев, если да то придется переиграть!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- oeju
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 50
- Спасибо получено: 52
gen-rostovcev Да все нормуль иду по пеленгу, Велес задание дал. Я к тому выше писал, что приходится из шахты выходить тем же путем и бежать к бармену. Вот это и не понравилось.СПС
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 715
- Спасибо получено: 966
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DarkLiker
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kan69
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 67
- Спасибо получено: 72
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1295
- Спасибо получено: 9111
Всем привет! Как добраться к тайнику (в сартире по центру воронки с аномалиями) в деревне возле дамбы? Кому интересно, вот сейв yadi.sk/d/ZNd4ADPD3R9kg9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavel1097
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 292
- Спасибо получено: 490
Да, в каморке внизу лежит артефакт "Безделушка".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Мамонт
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dustik76
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- oeju
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 50
- Спасибо получено: 52
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kan69
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 67
- Спасибо получено: 72
Мамонт пишет: kan69 Книга - как слышится, так и видится))) То сть в каморке Стрелка ее и добудешь. А задание будет гореть, пока не вылезешь из подземки на базу вояк.
Мамонт, у меня вопрос возник, потому что я в кладовку Стрелка еще не зашел (где в нише голубая книжка), а задание на книгу Стрелка уже отмечено почему-то как выполненное. Переигрывать подземку неохота, уж больно бюреров замучался убивать без гранат. Ну раз это точно имеется ввиду книга в каморке, то разница небольшая. Спасибо. При выходе из подземелья квест вроде нормально закрывается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavel1097
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 292
- Спасибо получено: 490
Странно, их оказалось 5... все нашел. А в string_table_mega_cherv.xml шесть их, от fore_docs_part1 до fore_docs_part6, непонятно....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ezuykow
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shahtines
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavel1097
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 292
- Спасибо получено: 490
Выделить ник цветом сложно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1295
- Спасибо получено: 9111
Сталкеров в Зоне
|




