Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность
А не его там, странно вроде солнце отправила сообщение ему, а он не появился. Или тоже надо что то выполнить чтобы он появился?
Ищи в здании где Лукаш находится.А где найти Саню Суету (брата Солнце) на базе свободы вроде нет его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Одни вверху на трубах, другие в станине крана.привет. подскажите где чертежи в ангаре на свалке, вроде бы весь ангар облазил......
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность
Если не изменяет мне память, чтобы он появился нужно спросить Лукаша. вообщем с кем-то на Складах расспросить о нем.
А не его там, странно вроде солнце отправила сообщение ему, а он не появился. Или тоже надо что то выполнить чтобы он появился?
Ищи в здании где Лукаш находится.А где найти Саню Суету (брата Солнце) на базе свободы вроде нет его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Благодарностей: 16444
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [esc_kulak1_walk] in inaccessible for object [kulak]
при том что вылет стабилен после квеста флешки шустрого.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4085
- Благодарностей: 36054
Всем привет. Убил Чёрного Монаха в соркафаге, начал выходит с ЧАЭС в Припять и начал вылезать вылет с таким логом, подскажите в чём проблема.
СПОЙЛЕР:FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
[error]Line : 147
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : item by index not found in section game_relations, line communities
У меня было тоже самое .., после нескольких вылетов подряд , я решил пройти не по центру локации как обычно , а по правому краю, вдоль крайних домов ... и у меня получилось , прошел без вылета ,дошел до перехода ,Действительно наверное слишком много спавнится всякой нечести ... И еще попробуй после захода на локу , нажми тильду и если там у тебя всё красное , то по выходу нажми несколько раз быстрое сохранение . Некоторые говорят что помогает
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4085
- Благодарностей: 36054
Re: Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность
кулак у тебя погибает , надо сделать так чтобы он остался живпарни привет.в деревне такой вылет.как я понимаю связан с кулаком.
при том что вылет стабилен после квеста флешки шустрого.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
кулак у тебя погибает , надо сделать так чтобы он остался живпарни привет.в деревне такой вылет.как я понимаю связан с кулаком.
СПОЙЛЕР:Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [esc_kulak1_walk] in inaccessible for object [kulak]
при том что вылет стабилен после квеста флешки шустрого.
а как сделать.если гоблины военные на деревню нападают? я их до этого не трогал. возможно ли убрать их спавн?(играю на мастере)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Благодарностей: 14935
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Благодарностей: 14935
Re: Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4085
- Благодарностей: 36054
Re: Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность
Я их просто перестрелял всех ... потом после этого еще должен появиться спец.наз , их тоже надо пустить на фарш....а как сделать.если гоблины военные на деревню нападают? я их до этого не трогал. возможно ли убрать их спавн?(играю на мастере)
А вообще лучше им не показываться на глаза , тогда они в деревню ходить не будут
Если решил перестрелять ,то оставь одного , тогда он будет стоять за бетонными перегородками и ни куда ходить не будет
Только не трогай вояк которые под мостом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я их просто перестрелял всех ... потом после этого еще должен появиться спец.наз , их тоже надо пустить на фарш....а как сделать.если гоблины военные на деревню нападают? я их до этого не трогал. возможно ли убрать их спавн?(играю на мастере)
А вообще лучше им не показываться на глаза , тогда они в деревню ходить не будут
Если решил перестрелять ,то оставь одного , тогда он будет стоять за бетонными перегородками и ни куда ходить не будет
Только не трогай вояк которые под мостом
Я решил проблему таким способом.всех кабанов перебил и они не приходят в деревню.(где то читал об этом способе)Все живы.Просто мне непонятно одно в предыдущем моде путь человека такого не наблюдал.Хоть и с военными пересекался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Благодарностей: 14935
Re: Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность
Смотри .FANAT, с этим разобрался теперь не могу тайники с баксами для Димидрола найти в ТД на цехом х18
Только не помню, какой с баксами.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Один в кране. другой в ангаре за баками в углу.FANAT, с этим разобрался теперь не могу тайники с баксами для Димидрола найти в ТД на цехом х18
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





