Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода Путь Человека

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100594
не припомню- вроде не встречался такой мне. где он может быть?.

на локации бар возле блокпостов игра глючит (подвисает)- посты проше-нормально стает...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100597

не припомню- вроде не встречался такой мне. где он может быть?.

на локации бар возле блокпостов игра глючит (подвисает)- посты проше-нормально стает...

Он же в деревне новичков, Сидора охраняет перед бункером. А перед блок постом зависает, так это детская болезнь оригинала ТЧ. Грузится очень много объектов и система не справляется с этим. Не обращай внимание.
Последнее редактирование: 01 сен 2014 13:51 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100599

не припомню- вроде не встречался такой мне. где он может быть?.

на локации бар возле блокпостов игра глючит (подвисает)- посты проше-нормально стает...

Он же в деревне новичков, Сидора охраняет перед бункером.

а, часы которому добывал с аномалии. когда последний раз уходил- он жив был. там правда вояки со стороны дороги суетились. отбиваться пришлось. но он точно жив был, когда уходил...
гвоздикана оригинале я замечал такой же глюк на блокпостах. и на некоторых модах(в которые ставил) затерянный мир к примеру. но его до конца не удалось дойти. на юпитере не мог дойти до базы сталкеров(вылеты).
Последнее редактирование: 01 сен 2014 13:56 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100600

а, часы которому добывал с аномалии. когда последний раз уходил- он жив был. там правда вояки со стороны дороги суетились. отбиваться пришлось. но он точно жив был, когда уходил...

В том то и дело, что могут вояки на деревню напасть и убить Кулака. Всё поправимо, старайся не попадаться на глаза патрулю вояк на кордоне.
P.S. Надо было по вылетам обращаться к бродягам на это сайте. Сам видишь какое отношение к нам.
Последнее редактирование: 01 сен 2014 14:00 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100604

а, часы которому добывал с аномалии. когда последний раз уходил- он жив был. там правда вояки со стороны дороги суетились. отбиваться пришлось. но он точно жив был, когда уходил...

В том то и дело, что могут вояки на деревню напасть и убить Кулака. Всё поправимо, старайся не попадаться на глаза патрулю вояк на кордоне.

но в этот раз (когда вылет) их уже нет, вояк этих. (по крайней мере ни биноклем ни GPRS их не обнаруживает. только на мосту. но они не стреляют.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100605

а, часы которому добывал с аномалии. когда последний раз уходил- он жив был. там правда вояки со стороны дороги суетились. отбиваться пришлось. но он точно жив был, когда уходил...

В том то и дело, что могут вояки на деревню напасть и убить Кулака. Всё поправимо, старайся не попадаться на глаза патрулю вояк на кордоне.

но в этот раз (когда вылет) их уже нет, вояк этих. (по крайней мере ни биноклем ни GPRS их не обнаруживает. только на мосту. но они не стреляют.

Лог выложи, посмотрим! Но есть предложение зайти на кордон с другой локи. Если честно, то я запутался, на какой стадии прохождения ты находишься?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100606

а, часы которому добывал с аномалии. когда последний раз уходил- он жив был. там правда вояки со стороны дороги суетились. отбиваться пришлось. но он точно жив был, когда уходил...

В том то и дело, что могут вояки на деревню напасть и убить Кулака. Всё поправимо, старайся не попадаться на глаза патрулю вояк на кордоне.
P.S. Надо было по вылетам обращаться к бродягам на это сайте. Сам видишь какое отношение к нам.

я только сегодня на этот сайт наткнулся. когда искал по другому моду. раньше инет не работал. выхода не было.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100609

а, часы которому добывал с аномалии. когда последний раз уходил- он жив был. там правда вояки со стороны дороги суетились. отбиваться пришлось. но он точно жив был, когда уходил...

В том то и дело, что могут вояки на деревню напасть и убить Кулака. Всё поправимо, старайся не попадаться на глаза патрулю вояк на кордоне.

но в этот раз (когда вылет) их уже нет, вояк этих. (по крайней мере ни биноклем ни GPRS их не обнаруживает. только на мосту. но они не стреляют.

Лог выложи, посмотрим! Но есть предложение зайти на кордон с другой локи. Если честно, то я запутался, на какой стадии прохождения ты находишься?

ну так как я не смог подойти к деревне- прошел квесты на армейских складах и баре. и щас на радаре. (в баре остался только один квест для марципани. найти книжку сказок. но там бородач молчит.)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100610
toha1 Так ты лог вылета выложи и будем разбираться. И если не трудно почитай правила, а то мы уже их сильно нарушили.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100612
toha1 Привет.Поставь фикс для Паука. И хорош портянки лепить.Пиши Ник, а то скоро один пост пол страницы займет.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100614
гвоздика ну выложить смогу только завтра уже.

если правильно понял- не все прочел. копировать сообщения нельзя?
Последнее редактирование: 01 сен 2014 14:24 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100616

toha1 Привет.Поставь фикс для Паука. И хорош портянки лепить.Пиши Ник, а то скоро один пост пол страницы займет.

Обязательно научимся делать всё правильно!
toha1 Зайди ко мне в личку.
Последнее редактирование: 01 сен 2014 14:27 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100617
FANAT: че за фикс и де его скачать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Max82
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 124
  • Благодарностей: 27

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100724
Ребят, а бетеры на агропроме можно как-то уничтожить? А то уж сильно нервы портят.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100725

Ребят, а бетеры на агропроме можно как-то уничтожить? А то уж сильно нервы портят.

Подбеги в плотную,что бы не достал и ножом его пару раз.Удачи.P.S. если ты пошел туда за доками,то лезь с заде корпуса в окно,там катушка перед окном стоит.Ищи всегда обходные пути и не ломись на пролом.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img
Последнее редактирование: 01 сен 2014 17:33 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Tegi79
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2456
  • Благодарностей: 12910

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100726

Ребят, а бетеры на агропроме можно как-то уничтожить? А то уж сильно нервы портят.

Нескоко гранат и всё ....
Не может покоя в стоянке найти, кто бросил товарища в трудном пути.
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • borisk-78
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 128
  • Благодарностей: 8

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100727
Сталкеры подскажите, что делать и куда податься.....? Задание по аномальному ноуту выполнил, что теперь и куда идти....?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Tegi79
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2456
  • Благодарностей: 12910

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100735

Сталкеры подскажите, что делать и куда податься.....? Задание по аномальному ноуту выполнил, что теперь и куда идти....?

Ну мы же не знаем твоё прохождение, а так надо самому заходить на новые локи и спрашивать, если конечно играешь в последнюю версию игры .
PS Версия ПЧ - Финал, квест на ноут последний - the end
Не может покоя в стоянке найти, кто бросил товарища в трудном пути.
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Последнее редактирование: 01 сен 2014 17:50 пользователем Tegi79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода Путь Человека

#100772
привет народ!!!! у меня такая проблемка: при разговоре с ворониным о броме происходит вылет.
начинаю говорить о броме, во время диалога он предлогает найти 3 тайника-я соглашаюсь. диалог завершается и через пару секунд вылет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.