-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Прохождение мода Большая Зона
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Теперь это становится понятней, но изначально вносит некоторую неразбериху. Сложный ГИД.karsar70 Повторение идёт из-за того, что 2 квеста по сути пересекаются в одном диалоге. Поэтому я и отразил и там и там.
ГИД: Есть сюжет - 7 веток. Есть просто локации и перечисление персов, которые дают задания. Я мод делал так, чтобы ГГ равномерно шёл по Зоне, не бегал по локациям туда и сюда. Так что все ветки сюжетов надо читать одновременно по мере прохождения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
С настройками чего? Курсор отсутствует, не думаю, что настройки игры здесь могут помочь. Перезаходить пробовал. тоже не помогло, На др локациях все в порядке.Ну такое как-то было, но не в этом моде. Попробуй с настройками побаловаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну так бы и настройки со статики на динамику и обратно помогли.Вопрос снимаю. Вылечилось, хотя причину так и не понял. Возможно решилось перезагрузкой ПК.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Очень возможно, не успел попробовать. Я такое пользовал по подсказке Patrona в другом моде при переходе на др. локу. У нас тогда в Последнем дне затык был, а автор самоустранился, вот и корячились.Ну так бы и настройки со статики на динамику и обратно помогли.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Потом в личку сбросишь что именно. Интересно.Я после первого запуска игры сразу файл user редактирую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В чём дело?
И riddik121, при подходе к Дэну - вылет - Can't find texture 'ui_npc_u_hunter_5_novice'. Я заменил иконку на лесника, но кто-то же не умеет. Файл - character_desc_unic. И вылетает при убийстве псевдогиганта на поляне в Р. лесу.
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: Stalker\gamedata\scripts\_g.script:1148: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Таджик перед переходом на рынок. А на почте бандюков можешь выносить - не квестовые.Вероятно мой вопрос, уже задали 100 раз, но речь идет о квесте Телеги, на Красивой, Чернобыль. Нашел каких-то бандитов, на Главной, в почту, они не говорят, а стреляют. Квест Телеги - надо расспросить какого-то Таджика... Кто этот квест прошел?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
и вот:
Одна из них по пседогиганту, от него тоже вылет когда валишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 356
Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments : d:\aitd\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\weapons-new\rpk_47\rpk1.dds
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я там тусовался долго. Вылета не было.В Вост.Припяти вылет никак не подпускает в КБ Юбилейный,вот лог вылета.
СПОЙЛЕР:Expression : Ran out of memory
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 356
Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments : d:\aitd\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\weapons-new\rpk_47\rpk1.dds
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptStorage::namespace_loaded
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_storage.cpp
[error]Line : 445
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Error : the namespace name is already being used by the non-table object!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кажется кто-то неправильно спавнится. Дубликаты какие-то.Во время боя в Старой деревне стабильно вылетает с одним и тем же логом:
СПОЙЛЕР:FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptStorage::namespace_loaded
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_storage.cpp
[error]Line : 445
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Error : the namespace name is already being used by the non-table object!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.