Прохождение мода G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
В данной теме обсуждается прохождение сюжетного мод S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса. Данная модификация представлена как сюжетный аддон, платформой для которого явилась оригинальная игра Сталкер Зов Припяти. Модификация Гладиатор 2 Время Альянса является разработкой команды Gladiator Sigerous. Во время прохождения мода Вам предстоит выполнить огромное количество интересных и уникальных квестов, при выполнении которых каждый найдет для себя что-то интересное, так как квесты охватываю широкий спектр разновидностей заданий. Другими словами Вам предстоит выполнять квесты вида снайпер, диверсант, защитник и мститель. Помимо этого в модификации будет задействована военная техника, как наземная так и воздушная, имеется ввиду вертолет на котором вы сможете не только летать но и вести бой против неприятеля. По мимо этого при прохождении вы столкнетесь с противостоянием сил и военной техники О-сознания и Альфа Биоников.
Состав команды разработчиков и тех кто работал над аддоном:
Автор идеи: Иван russibic
Программирование аддона: makdm
Программирование диалогов: Механик
Главный художник: Коля
Литературный редактор: Nemmo
Авторы сюжетной линии: russibic, makdm, Механик
Песни на стихи: Котейка, Мара, ВЛАД, Инквизитор, Nemmo
Исполнитель песен: Александр avakadog
Перейдя по ссылке Вы сможете ознакомиться с подробным описанием мода, скриншотами и получить ссылки на скачивание .
Кнопки Вперёд, Назад, Вправо, Влево теже самые что и для перемещения игрока.
Сесть за руль: (а)
Завести мотор: (щ)
Стрелять: (Tab)
Если вдруг у вас не стреляет БТР.
Два варианта решений.
1 вариант: Сбросьте настройки управления в игре по умолчанию.
2 вариант: Выходим в меню. Опции. Закладка Управление Раздел Сетевая игра.
Строчка Очки. Назначайте себе кнопку по стрельбе.
Возможный баг в управлении: Кнопки "вперёд" и "назад" иногда меняются местами.
Решение: Если кнопки меняются местами, то необходимо сесть в БТР и сориентировать его строго на
Север карты. Выйти из БТР. Сохраниться, затем загрузиться. Кнопки Вперёд-Назад после этого будут
работать правильно. Чтобы в дальнейшем кнопки не менялись местами, необходимо перед тем, как
покинуть БТР - всегда сориентировать его кабиной строго на Север.
В папке bin меняется файл xrGame.dll сообщаем. Файл меняется для того чтобы в БТР можно было сесть, завести его и ехать. Без этого файла ваш БТР - бесполезный хлам.
Обратите Внимание! Возможно при прохождении мода у Вас могут возникнуть технические (вылеты), при написании своего сообщения о помощи, его необходимо подкрепить Логом Вылета. Где его взять и что это такое Вы сможете узнать перейдя на эту страницу .
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Sergei62, хочешь точный ответ получить, задай правильно вопрос, какой портал, где и куда?Sergei62 пишет: как пройти секретный портал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Sergei62, во-первых, перед тем, как задать вопрос, нужно поздороваться, а во-вторых, как и сказал Gorec, нужно конкретнее задавать этот самый вопрос. Подозреваю, что ты имеешь ввиду местонахождение секретного телепорта (а не портала), который ведёт на стройку в Лиманске. Если я прав, то прочитай ВОТ ЭТОТ пост, где пользователь Айс выложил ссылку (под спойлером) на свою инструкцию по нахождению секретного телепорта. Удачи!Sergei62 пишет: как пройти секретный портал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mason888
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
посмотри в ПДА. Там должна появиться метка укрытия. Можно вообще не укрываться и перенести выброс на мед.препаратах, если таковые есть в наличии разумеется.mason888 пишет: нигде не могу спрятаться от выброса....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mason888
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aйс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1454
- Спасибо получено: 6404
Так, я похоже знаю данную фигню. Этот выброс настигает тебя когда ты помогаешь монолитовцам и они посылают тебя на зачистку города?mason888 пишет: Укрытие то я вижу, но вот как попасть в него - окна все заколочены, на леса запрыгнуть не могу - прыгучесть-то нельзя править, да и не только её. Вот и умер уже раз 5 возле этой стройки, блин...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mason888
-
- Посетитель
- kag
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Можно и не прыгать на леса (хотя запрыгнуть в окно рядом с контейнером вполне реально). Там около контейнера есть телепорт (достань детектор!) - сразу попадаешь с другой стороны и бегом до укрытия.mason888 пишет: Укрытие то я вижу, но вот как попасть в него - окна все заколочены, на леса запрыгнуть не могу - прыгучесть-то нельзя править, да и не только её. Вот и умер уже раз 5 возле этой стройки, блин...
P.S. Прыгучесть править можно, только это не очень нужно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Сначала выполни все другие квесты. Цветок в Лиманске уже нашел? С ночными снайперами пообщался?kag пишет: Народ, нужна помощь. Появилось задание: найти двойников+цветок жизни в тёмной лощине. Захожу в телепорт на базе долга, набираю код, но доступен только Лиманск?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aйс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1454
- Спасибо получено: 6404
Немного поправлю. Не в Лиманске, а в Темной Лощине вроде.nelse пишет: Сначала выполни все другие квесты. Цветок в Лиманске уже нашел? С ночными снайперами пообщался?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Я понимаю, что он хочет в Темную Лощину. Но, раз его туда не пускают, значит он не всё сделал в Лиманске и в Баре.Aйс пишет: Немного поправлю. Не в Лиманске, а в Темной Лощине вроде.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mason888
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gavrila58
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
mason888, я так понял, что ты не можешь попасть на стройку в Лиманске, когда возвращаешься в город для его зачистки. Подскажу один из вариантов, как я поступил в данном моменте. Как заходишь на площадку стройки, там дальше лесов стоят два контейнера. Подходишь к тому, который рядом со зданием стройки, между стеной стройки и контейнером. В нижней части стены здания проходит выступ цоколя. Так вот, вначале запрыгиваешь на выступ цоколя, затем с разгоном на контейнер. Сразу может, не получится, но я это проделывал несколько раз. Удачи.mason888 пишет: Укрытие то я вижу, но вот как попасть в него - окна все заколочены, на леса запрыгнуть не могу - прыгучесть-то нельзя править, да и не только её. Вот и умер уже раз 5 возле этой стройки, блин...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aйс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1454
- Спасибо получено: 6404
Ну, что могу сказать, помочь тебе может только сохранение или переигровка с более раннего сейва.mason888 пишет: Aйс, да, именно тогда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
gavrila58! Если я тебя правильно понял то посмотри вот здесь.gavrila58 пишет: Подскажите, где находятся скрипты для прокачки костюма?
Параметры костюмов:
actor_visual – модель костюма.
inv_weight – вес костюма.
cost – цена костюма.
коэффициенты иммунитета самого костюма:
burn_immunity см. коэффиц.
...
fire_wound_immunity
; NO RESISTANCE
burn_protection - коэффициент защиты от огня
strike_protection - коэффициент защиты от пуль
shock_protection - коэффициент защиты от молний
wound_protection - коэффициент защиты от кровотечений (?)
radiation_protection - коэффициент защиты от радиации
telepatic_protection - коэффициент защиты от телепатии
chemical_burn_protection - коэффициент защиты от хим. ожогов.
explosion_protection - коэффициент защиты от взрыва
fire_wound_protection - коэффициент защиты от кровотечений(от огня)
nightvision_sect – тип ночного видения(плохой/хороший). Если ПНВ нету, то строку добавить, если его нужно убрать, строку закомментируйте(--)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kag
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




