Прохождение мода Альтернатива
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14598
Информация по моду которая возможно Вам пригодиться:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Имя игрока меняется перед началом новой игры, в процессе игры это сделать будет не возможным. Для изменения имени игрока, нужно в файле actor_bio_name.xml, за места слова Вы, вписать своё имя и сохранить файл. Файл actor_bio_name.xml находиться в папке с игрой, по адресу: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\actor_name\actor_bio_name.xml
В папке actor_name, файл actor_bio_name.xml один, там больше нет никаких файлов. Открывается и сохраняется файл, при помощи Блокнота.
Иконка игрока
В отличие от имени, иконку игрока можно менять в любое время. Иконка находиться в папке с игрой, по адресу:
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\textures\_actor_alternativa\ui_actor_alternativa.dds
Нужно заменить файл ui_actor_alternativa.dds, на свою фотографию. Ваш файл с фото должен иметь название ui_actor_alternativa, формат dds, размер 164 на 105 пикселей.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Как взломать компьютер ?
Чтобы взломать компьютер необходима специальная программа, её можно взять у Каланчи на базе Чистого Неба. У него есть 6 программ: 3 для взлома компьютеров и 3 для электронных замков.
Как попасть в Зону ?
Как это сделать говорит Мэр в Баре, он же посоветует купить карту Предзонья у Сухого в Баре.
Что необходимо принести военному в баре ?
После разговора с Меченным в БАре появляется военный - ему необходимо принести Два пива и две бутылки водки.
Почему я не могу завести машину ?
Выйдите в главное меню в раздел опции и в управлении назначьте клавишу пуска двигателя.
Куда пропал торговец ?
Торговец в городке ночью спит за шкафами, иногда когда проснется то сразу не идёт к столу, а так и стоит за шкафами, но поговорить с ним можно через щель между шкафами.
У меня пропали ящики ?
Бабуле ящики надо вести на машине, возле магазина все выбросить и по одному принести к прилавку, потом все взять и поговорить с бабулей. У неё в продаже появиться четыре пустых ящика, в дальнейшем ящики пригодиться в игре. Если ящики на долго оставить без присмотра, их могут стащить Мэр или бабуля.
Как попасть на Затон ?
У Локи на Затоне есть диалог, он похож на стандартны "Что расскажешь новенького? ", через него Локи объяснит как попасть на Затон.
Как попасть в Лабораторию ?
Лаборатория по испытанию оружия, там где В "Зове Припяти" находиться большая гаусс-пушка. Про лабораторию говорит Борода "Там где на бетонку упал вертолёт". В лабораторию попадёшь когда взломаешь компьютер, который находиться на верху за столам.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Вольный сталкер
Выбрав судьбу вольного сталкера перед вами открывается свобода выбора, но не понятно, что с этим делать. Нужно последовать совету Меченого и встретиться с Мэром. То, что нужно сделать для прохождения по сюжету в диалоге выделено зелёным цветом. Обратите внимание на военного, который придёт в бар, после разговора с Меченым. Помогите бабуле, которая торгует в магазине, пустые ящики вам обязательно понадобятся. Жители Предзонья ночью спят. При переходе с Затона в Предзонье у вас будет экранироваться (исчезать) нож, бинокль и фонарик (ПВН без фонаря не работает), так что не забывайте прикупить выше перечисленные предметы перед очередной вылазкой в Зону.
Из оригинальной игры остался квест на поиски тайника Стрелка. Флэшка Стрелка содержит другую информацию. После найденного в схроне Экстремала начнётся необычное путешествие по Зоне.
Квест от Кардана.
Кардан попросит вас принести три инструментальных набора, по очереди. Все три набора находятся на Затоне. Для выполнения второго задания вам потребуется как минимум первая программа для взлома компьютеров. Когда будите взламывать, сохранитесь перед взломом, с первого раза может и не получиться. От исхода при выполнении третьего задания зависит, даст или нет Кардан задание на Юпитере.
Квест "Параллельный мир"
Квест "Параллельный мир" берёт начало после взлома ноутбука в вашем доме. Вся информация по прохождению квеста, по мимо заданий, отображается в ПДА в разделе "Журнал - Параллельный мир". Нужно точно выполнять то, что описывается. Если написано "долго стоял на куче из листвы", то нужно так и сделать, а не бегать вокруг это кучи и пинать листву. Когда попадёте в Тёмный Край и найдете схрон, не забывайте про карту и нож, в данный момент нож- это оружие. А артефакты против мутантов- это оружие массового поражения. Главное знать какой артефакт в какое время применить. В параллельный мир, кроме ремкомплектов и прибора "Пробойник" , ничего занести не получится (при телепортации если при вас ремкомплекты и прибор "Пробойник", то "Пробойник" исчезнет). Так что найденное в Тёмном Краю, лучше оставлять там, может пригодиться.
Квест "Легенда"
Квест "Легенда" начнётся после взлома ПДА в бункере на ЧАЭС-2. В этой версии мода (Альтернатива 1.1) крайним заданием в этом квесте, будет задание на включение антенн на Радаре. Нестеров находиться в Тёмном Краю на Мозголоме.
Квест "Найти хабар Химика"
Квест "Найти хабар Химика" начнётся после информации добытой при взломе компьютера у учёных на Юпитере. Когда вы найдёте все четыре артефакта, квест закончится. В процессе прохождения квеста, в Коллекторе на вашем пути образуется аномалия, которую можно обойти с правой стороны, на противоположной стороне стоит компьютер он важен для вас, аномалия может его уничтожить. После этой аномалии проходя по коридору, обратите внимание на контейнер слева, перед спуском по винтовой лестнице.
Квесты связаные с другими квестами
Квест на истребление чумы из Зоны начнётся с задания "Найти охрану" для учёных на Юпитере. Для продолжения квеста нужно взломать ПДА в лаборатории Х-8, которая находится на Юпитере и принести труп неизвестной зверушки учёным. То, о чём попросит Озёрский, нужно периодически выполнять. Дальнейшее продолжение квеста связано с квестом "Легенда". Закончится квест заданием "Уничтожить матку неизвестной зверушки". Есть два варианта завершения квеста: 1. когда вам станет известно предположительное место нахождения логова неизвестной зверушки, можно сразу пойти и закончить этот квест. 2. Если вы повторно спуститесь в Х-8 и найдёте второй ПДА, вас ожидает сюрприз. Когда вы Озёрскому говорите " Что ты сказал? сама Зона? Зона, ну конечно Зона. Ладно мне пора. " это означает, что вы знаете с кем вы должны сейчас пообщаться. После выполнения квеста обязательно поговорите с "союзником".
Квест "Легенда" связан с простым квестом "Найти антидот".
Когда вы принесёте антидот Нестерову, продолжится квест на включения антенн на Радаре.
Не реализованные квесты
В версии мода Альтернатива 1.1 присутствуют квесты, которые не реализованы до конца. Задание "Найти документы из Х-8": добытые документы можно отдать "Долгу" или "Свободе". В этой версии не имеет значение кому вы отдадите документы.
Квесты связанные с девушкой по имени Соня начинаются с задания "Найти девушку с фото" и заканчиваются подарком от Сони ценного артефакта. Если вы у Сидоровича возьмёте деньги, квест примет другой оборот. В дальнейшем планируется развитие сюжетной линии.
Ночуя у себя дома, возможен приход нежданных гостей, которым будет нужна ваша помощь. В данной версии мода придут только два гостя, по очереди, крайний без просьбы.
Служба по контракту.
Отказавшись от предложения Меченого стать вольным сталкером, идём к командиру части. Который без промедления отправит вас в распоряжение майора Дегтярёва, на Юпитер. В западной Припяти вам предстоит поучаствовать в эвакуации экипажа вертолёта.
Припять
После выполнения задания, вам придётся сделать очередной выбор, от которого будет завесеть дальнейшее развитие сюжета. Проходя службу в Зоне, нужно чётко выполнять поставленные задачи, как в армии. На данный момент в моде от командира три задания. Проходя игру за военного, возможно выполнять часть квестов вольного сталкера. Планируется дальнейшее развитие сюжетной линии.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!
Использованы работы:
jgar, Ааз, [PROTOTYPE], PSEVDO_S.T.A.L.K.E.R, Шиз, Charsi, Мерцающий, Лёна Баньши, exiu, Sikorskyi, Scarabay, kstn,кивач: если кого забыли указать (без злого умысла ), то пишите, укажем!
Установка:
Перед установкой удалите свою папку shaders/. Так же сделайте копию своей папки spawns/. Файлы из папки gamedata поместить в паку gamedata мода Альтернатива, согласившись с заменой.
Немного по дополнению:
Оптимизированы и добавлены многие текстуры, модели нпс, рандомные награды за стандартные квесты, респавн артов, партиклы, разрыв тел и многое другое, включены правки Автора по военному в баре в Предзонье и по нпс с бинтами в руках), атмосферу постарался максимально разнообразить, играйте и смотрите.
Сидору и бармену добавлен обмен теперь Сидор меняет на части мутантов, а Бармен на арты, будет респавн артов, не частый, те арты что были с оригинала на локах пропадут, а в ящиках останутся. У Сидора будет музыка и на базе свободы, перепаковщик патронов, пси выброс на Янтаре, мутанты чуть подкорректированы, ну остальное будете видеть в процессе прохождения, было уделено большое внимание всяким мелочам.
Скачать Дополнение (Яндекс Диск)
Скачать Дополнение
Скачать Дополнение (Unibaytes.com)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
СПАВН меню основных предметов для мода "Альтернатива" с дополнением "Выбор" и всеми правками. Скопировать папку gamedata в папку с игрой. Для активации, во время игры в главном меню, нажать кнопку - S. Будет в категории <Предметы>. Также есть основные предметы для чистой игры. Автор - Эдик. Ейск. (karavan150).
Ссылка: Скачать Спавн меню
Автор мода: N.S.A.(san27)
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
chujoy пишет: Gorec, снайперы появятся, когда почти до места посадки дойдешь- на крыше "Прометея" и в "Речпорту", где вышка. Ну а в "Госпитале" уже
писал как было. Побежал вперед своих, настрелял штук десять, начал подбегать к снайперу, он из коридора убежал. Скорей всего хватит и
одного завалить. У тебя конкретное задание- снайперы и отлет. Так что за своих наверно переживать не надо. Со мной дошел один, и того
грохнули(там еще продержаться надо, монолит попрут со всех сторон). Дягтерев вообще положил на всех. Остался у Госпиталя в войнушки
играть. Ну а когда прилетели в Предбанник, он и еще один боец, как ни в чем не бывало из вертушки вылезли.
В общем снял этих снайперов и усек такую закономерность, что снайпера появляются после того как один из членов отряда попадет в зону памятника, ну а помощи от них ни какой. Пробовал я по всякому и только как военный прибыл к памятнику, появляются снайпера.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Ну может не совсем, скорей когда ты уже у памятника, а вояка появляется в твоей зоне видимости. У меня он первый раз вперед меня тудаGorec пишет: В общем снял этих снайперов и усек такую закономерность, что снайпера появляются после того как один из членов отряда попадет в зону памятника, ну а помощи от них ни какой. Пробовал я по всякому и только как военный прибыл к памятнику, появляются снайпера.
прискакал, ничего не вышло со снайперами. Потом я вперед пошел, он начал подходить, тогда уничтожение снайперов зачлось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Я, переигрывал несколько раз проверяя разные варианты, и все-таки для того чтобы снайпера появились нужно чтобы военные приблизились к памятнику. А на счет монолитовцев serj66 подал хорошую мысль их таким способом можно обезвредить, если долго мучится и если хватит терпения.chujoy пишет: Ну может не совсем, скорей когда ты уже у памятника, а вояка появляется в твоей зоне видимости. У меня он первый раз вперед меня туда
прискакал, ничего не вышло со снайперами. Потом я вперед пошел, он начал подходить, тогда уничтожение снайперов зачлось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karelin1966
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Gorec, об чем и речь- если терпения хватит. Чего с ними время тратить? Так-то они никому не мешают. На ЧАЭС сколько раз переходил мимоGorec пишет: Я, переигрывал несколько раз проверяя разные варианты, и все-таки для того чтобы снайпера появились нужно чтобы военные приблизились к памятнику. А на счет монолитовцев serj66 подал хорошую мысль их таким способом можно обезвредить, если долго мучится и если хватит терпения.
них, всегда спокойно. А издеваться над людьми нехорошо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Скорее всего - такGorec пишет: Мужики, что за ерунда, получается, задание сообщить Соньки получается невыполнимым. Это что у всех такое кто за военных играет? Подскажите кто за военных. Заранее благодарен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Вот, вполне возможно , что этот квест не вписывается в военную карьеру. У меня получилось, но после того как стал раздолбаем(попил пивка.)Tor-vik пишет:
Скорее всего - такGorec пишет: Мужики, что за ерунда, получается, задание сообщить Соньки получается невыполнимым. Это что у всех такое кто за военных играет? Подскажите кто за военных. Заранее благодарен.
Вояк терпят только "пофигисты" на базе ЧН и то по сюжету и торгаши. Я её в церкви раз пять освобождал а она в меня палить начала. И на базу не идёт, так и крутится в церкви...
Хотя, Gorec, попробуй уйти на базу и подождать. Хрен с ней- надо придет. Игра- то бета, не забывайте, вполне возможно какие-то задания
могут оказаться перекрытыми. Ведь в советах от Автора написано-"играя за военных, можно выполнить ЧАСТЬ квестов из прохождения
за одиночку". Есть ведь такая штука как инфопоршен(ь).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chizh
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 6
chizh! Без лога ошибки, вряд ли чем поможем. Как его найти, посмотри ЗДЕСЬ .Клепаныч
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chizh
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 6
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...of chernobyl\gamedata\scripts\_mobile_changer.script:217: attempt to index global '_mobil_changer' (a nil value)
win7 вылет происходит в Тёмном краю,когда вводишь координаты. Пробовал загружать с более ранних сохранений,без успеха.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
chizh, Уже подзабыл, но если это те координаты у которых кавычки в конце, кавычки вводить не надо. Выше в постах было про это. Наверноchizh пишет: FATAL ERROR
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...of chernobyl\gamedata\scripts\_mobile_changer.script:217: attempt to index global '_mobil_changer' (a nil value)
win7 вылет происходит в Тёмном краю,когда вводишь координаты. Пробовал загружать с более ранних сохранений,без успеха.
вот эти Z:-407.12", а надо Z:-407.12.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей36
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Андрей36, смотри посты выше. Там два люка канализационных с телепортами. Который тебе нужен находится между разрушенным домомАндрей36 пишет: Помогите пожалуйтса застрял в мертвом городе не могу найти переход)помогите если можете)
и памятником.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Стань с правой стороны памятника, если стоять лицом к зданию, где был контролер. От памятника идешь вправо в сторону разрушенного дома и как раз попадешь на канализационные люки, на которых находится телепорт. Там еще сильная радиация. Попадаешь в канализационные коммуникации, ну а там сообразишь.Андрей36 пишет: Помогите пожалуйтса застрял в мертвом городе не могу найти переход)помогите если можете)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viking1982
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Посмотри ЗДЕСЬ . Сhujoy даже скрины выложил.viking1982 пишет: Народ подскажите пожалуйста, а лучше покажите, где лежат сладости для шутки. Я нашел тока 2 штуки, а остальные ну ни как. Излазил весь бункер управления монолитом. Заранее благодарен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Polygraph
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 10
P.S. Прояснилось.. Надо подойти к "напарнику" и поговорить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sena
-
- Посетитель
- Крест
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1798
- Спасибо получено: 6260
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
открой блокнот-нажми вставить-скопируй и выложи..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




