Прохождение мода Альтернатива
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14598
Информация по моду которая возможно Вам пригодиться:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Имя игрока меняется перед началом новой игры, в процессе игры это сделать будет не возможным. Для изменения имени игрока, нужно в файле actor_bio_name.xml, за места слова Вы, вписать своё имя и сохранить файл. Файл actor_bio_name.xml находиться в папке с игрой, по адресу: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\actor_name\actor_bio_name.xml
В папке actor_name, файл actor_bio_name.xml один, там больше нет никаких файлов. Открывается и сохраняется файл, при помощи Блокнота.
Иконка игрока
В отличие от имени, иконку игрока можно менять в любое время. Иконка находиться в папке с игрой, по адресу:
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\textures\_actor_alternativa\ui_actor_alternativa.dds
Нужно заменить файл ui_actor_alternativa.dds, на свою фотографию. Ваш файл с фото должен иметь название ui_actor_alternativa, формат dds, размер 164 на 105 пикселей.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Как взломать компьютер ?
Чтобы взломать компьютер необходима специальная программа, её можно взять у Каланчи на базе Чистого Неба. У него есть 6 программ: 3 для взлома компьютеров и 3 для электронных замков.
Как попасть в Зону ?
Как это сделать говорит Мэр в Баре, он же посоветует купить карту Предзонья у Сухого в Баре.
Что необходимо принести военному в баре ?
После разговора с Меченным в БАре появляется военный - ему необходимо принести Два пива и две бутылки водки.
Почему я не могу завести машину ?
Выйдите в главное меню в раздел опции и в управлении назначьте клавишу пуска двигателя.
Куда пропал торговец ?
Торговец в городке ночью спит за шкафами, иногда когда проснется то сразу не идёт к столу, а так и стоит за шкафами, но поговорить с ним можно через щель между шкафами.
У меня пропали ящики ?
Бабуле ящики надо вести на машине, возле магазина все выбросить и по одному принести к прилавку, потом все взять и поговорить с бабулей. У неё в продаже появиться четыре пустых ящика, в дальнейшем ящики пригодиться в игре. Если ящики на долго оставить без присмотра, их могут стащить Мэр или бабуля.
Как попасть на Затон ?
У Локи на Затоне есть диалог, он похож на стандартны "Что расскажешь новенького? ", через него Локи объяснит как попасть на Затон.
Как попасть в Лабораторию ?
Лаборатория по испытанию оружия, там где В "Зове Припяти" находиться большая гаусс-пушка. Про лабораторию говорит Борода "Там где на бетонку упал вертолёт". В лабораторию попадёшь когда взломаешь компьютер, который находиться на верху за столам.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Вольный сталкер
Выбрав судьбу вольного сталкера перед вами открывается свобода выбора, но не понятно, что с этим делать. Нужно последовать совету Меченого и встретиться с Мэром. То, что нужно сделать для прохождения по сюжету в диалоге выделено зелёным цветом. Обратите внимание на военного, который придёт в бар, после разговора с Меченым. Помогите бабуле, которая торгует в магазине, пустые ящики вам обязательно понадобятся. Жители Предзонья ночью спят. При переходе с Затона в Предзонье у вас будет экранироваться (исчезать) нож, бинокль и фонарик (ПВН без фонаря не работает), так что не забывайте прикупить выше перечисленные предметы перед очередной вылазкой в Зону.
Из оригинальной игры остался квест на поиски тайника Стрелка. Флэшка Стрелка содержит другую информацию. После найденного в схроне Экстремала начнётся необычное путешествие по Зоне.
Квест от Кардана.
Кардан попросит вас принести три инструментальных набора, по очереди. Все три набора находятся на Затоне. Для выполнения второго задания вам потребуется как минимум первая программа для взлома компьютеров. Когда будите взламывать, сохранитесь перед взломом, с первого раза может и не получиться. От исхода при выполнении третьего задания зависит, даст или нет Кардан задание на Юпитере.
Квест "Параллельный мир"
Квест "Параллельный мир" берёт начало после взлома ноутбука в вашем доме. Вся информация по прохождению квеста, по мимо заданий, отображается в ПДА в разделе "Журнал - Параллельный мир". Нужно точно выполнять то, что описывается. Если написано "долго стоял на куче из листвы", то нужно так и сделать, а не бегать вокруг это кучи и пинать листву. Когда попадёте в Тёмный Край и найдете схрон, не забывайте про карту и нож, в данный момент нож- это оружие. А артефакты против мутантов- это оружие массового поражения. Главное знать какой артефакт в какое время применить. В параллельный мир, кроме ремкомплектов и прибора "Пробойник" , ничего занести не получится (при телепортации если при вас ремкомплекты и прибор "Пробойник", то "Пробойник" исчезнет). Так что найденное в Тёмном Краю, лучше оставлять там, может пригодиться.
Квест "Легенда"
Квест "Легенда" начнётся после взлома ПДА в бункере на ЧАЭС-2. В этой версии мода (Альтернатива 1.1) крайним заданием в этом квесте, будет задание на включение антенн на Радаре. Нестеров находиться в Тёмном Краю на Мозголоме.
Квест "Найти хабар Химика"
Квест "Найти хабар Химика" начнётся после информации добытой при взломе компьютера у учёных на Юпитере. Когда вы найдёте все четыре артефакта, квест закончится. В процессе прохождения квеста, в Коллекторе на вашем пути образуется аномалия, которую можно обойти с правой стороны, на противоположной стороне стоит компьютер он важен для вас, аномалия может его уничтожить. После этой аномалии проходя по коридору, обратите внимание на контейнер слева, перед спуском по винтовой лестнице.
Квесты связаные с другими квестами
Квест на истребление чумы из Зоны начнётся с задания "Найти охрану" для учёных на Юпитере. Для продолжения квеста нужно взломать ПДА в лаборатории Х-8, которая находится на Юпитере и принести труп неизвестной зверушки учёным. То, о чём попросит Озёрский, нужно периодически выполнять. Дальнейшее продолжение квеста связано с квестом "Легенда". Закончится квест заданием "Уничтожить матку неизвестной зверушки". Есть два варианта завершения квеста: 1. когда вам станет известно предположительное место нахождения логова неизвестной зверушки, можно сразу пойти и закончить этот квест. 2. Если вы повторно спуститесь в Х-8 и найдёте второй ПДА, вас ожидает сюрприз. Когда вы Озёрскому говорите " Что ты сказал? сама Зона? Зона, ну конечно Зона. Ладно мне пора. " это означает, что вы знаете с кем вы должны сейчас пообщаться. После выполнения квеста обязательно поговорите с "союзником".
Квест "Легенда" связан с простым квестом "Найти антидот".
Когда вы принесёте антидот Нестерову, продолжится квест на включения антенн на Радаре.
Не реализованные квесты
В версии мода Альтернатива 1.1 присутствуют квесты, которые не реализованы до конца. Задание "Найти документы из Х-8": добытые документы можно отдать "Долгу" или "Свободе". В этой версии не имеет значение кому вы отдадите документы.
Квесты связанные с девушкой по имени Соня начинаются с задания "Найти девушку с фото" и заканчиваются подарком от Сони ценного артефакта. Если вы у Сидоровича возьмёте деньги, квест примет другой оборот. В дальнейшем планируется развитие сюжетной линии.
Ночуя у себя дома, возможен приход нежданных гостей, которым будет нужна ваша помощь. В данной версии мода придут только два гостя, по очереди, крайний без просьбы.
Служба по контракту.
Отказавшись от предложения Меченого стать вольным сталкером, идём к командиру части. Который без промедления отправит вас в распоряжение майора Дегтярёва, на Юпитер. В западной Припяти вам предстоит поучаствовать в эвакуации экипажа вертолёта.
Припять
После выполнения задания, вам придётся сделать очередной выбор, от которого будет завесеть дальнейшее развитие сюжета. Проходя службу в Зоне, нужно чётко выполнять поставленные задачи, как в армии. На данный момент в моде от командира три задания. Проходя игру за военного, возможно выполнять часть квестов вольного сталкера. Планируется дальнейшее развитие сюжетной линии.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!
Использованы работы:
jgar, Ааз, [PROTOTYPE], PSEVDO_S.T.A.L.K.E.R, Шиз, Charsi, Мерцающий, Лёна Баньши, exiu, Sikorskyi, Scarabay, kstn,кивач: если кого забыли указать (без злого умысла ), то пишите, укажем!
Установка:
Перед установкой удалите свою папку shaders/. Так же сделайте копию своей папки spawns/. Файлы из папки gamedata поместить в паку gamedata мода Альтернатива, согласившись с заменой.
Немного по дополнению:
Оптимизированы и добавлены многие текстуры, модели нпс, рандомные награды за стандартные квесты, респавн артов, партиклы, разрыв тел и многое другое, включены правки Автора по военному в баре в Предзонье и по нпс с бинтами в руках), атмосферу постарался максимально разнообразить, играйте и смотрите.
Сидору и бармену добавлен обмен теперь Сидор меняет на части мутантов, а Бармен на арты, будет респавн артов, не частый, те арты что были с оригинала на локах пропадут, а в ящиках останутся. У Сидора будет музыка и на базе свободы, перепаковщик патронов, пси выброс на Янтаре, мутанты чуть подкорректированы, ну остальное будете видеть в процессе прохождения, было уделено большое внимание всяким мелочам.
Скачать Дополнение (Яндекс Диск)
Скачать Дополнение
Скачать Дополнение (Unibaytes.com)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
СПАВН меню основных предметов для мода "Альтернатива" с дополнением "Выбор" и всеми правками. Скопировать папку gamedata в папку с игрой. Для активации, во время игры в главном меню, нажать кнопку - S. Будет в категории <Предметы>. Также есть основные предметы для чистой игры. Автор - Эдик. Ейск. (karavan150).
Ссылка: Скачать Спавн меню
Автор мода: N.S.A.(san27)
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
serj66,было неоднократно, перезагрузись. Даже немного интересно былоserj66 пишет: Парни вошел в коллектор.. темнота полная не хрена не чего не вижу, фонарь и Ночное Виденье как будто его и нет вовсе.да еще не то иду не то не иду что то не так. В дали шуршат крысы и контра уже ищет да еще кровосос похоже не один присутствует. Блин что делать то не хрена не чего там не вижу как слепой котенок!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
да уж вот в понимаешь что такое зрение и когда не видишь это просто жопа!chujoy пишет:
serj66,было неоднократно, перезагрузись. Даже немного интересно былоserj66 пишет: ... Блин что делать то не хрена не чего там не вижу как слепой котенок!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kashtan555
-
- Посетитель
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 340823 K
* [win32]: free[2473588 K], reserved[94296 K], committed[1626356 K]
* [ D3D ]: textures[917802 K]
* [x-ray]: crt heap[340760 K], process heap[8502 K], game lua[24440 K], engine lua[281 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8570 K], smem[0 K]
* MEMORY USAGE: 337722 K
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_groza15626:15626], parent[wpn_groza15626:15626], section[wpn_groza]
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_groza15608:15608], parent[wpn_groza15608:15608], section[wpn_groza]
! Cannot find saved game ~~~ object 'pri_followers_stalker2': activate_by_section: section 'wounded=wounded@ignore' does not exist
* Log file has been saved successfully!
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
stack trace:
Все проблемма решилась перезаходом на локацию
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Опять тот же 73, и опять Припять,то же место,пора кому-то задуматься. У меня вообще это место не проходится.kashtan555 пишет: Добрый день всем. В Припяти, где вход в тайник Экстремала и броосает по телепортам-вылет на 3-м или 4-м переходе-вылет
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Клиент: Синхронизация...
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 340823 K
* [win32]: free[2473588 K], reserved[94296 K], committed[1626356 K]
* [ D3D ]: textures[917802 K]
* [x-ray]: crt heap[340760 K], process heap[8502 K], game lua[24440 K], engine lua[281 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8570 K], smem[0 K]
* MEMORY USAGE: 337722 K
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_groza15626:15626], parent[wpn_groza15626:15626], section[wpn_groza]
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_groza15608:15608], parent[wpn_groza15608:15608], section[wpn_groza]
! Cannot find saved game ~~~ object 'pri_followers_stalker2': activate_by_section: section 'wounded=wounded@ignore' does not exist
* Log file has been saved successfully!
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
stack trace:
Все проблемма решилась перезаходом на локацию
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kashtan555
-
- Посетитель
У меня решилось перезаходом на локацию, зашел с Зап.Припяти,никого не трогал,так по мелочи и сразу ко входу в тайник,и прошел.Опять тот же 73, и опять Припять,то же место,пора кому-то задуматься. У меня вообще это место не проходится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tyxa
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 42
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Крест
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1798
- Спасибо получено: 6260
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tyxa
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 42
- Спасибо получено: 31
Так обе надо открыть документы я так и не нашол .Сyborg пишет: tyxa , а какие именно двери ? Там их две .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
serj66, в начале темы советы от автора, но вроде не пересекаются.serj66 пишет: Парни началась у меня Легенда после ЧАЭС-2 , ликвидатор направляет в Припять к девочке у колеса обозрения. но в Темный край свалка не ходил еще не разу. Что делать идти к колесу или в Темный край. Эти квесты как то пересекаются или они разные?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
serj66,если не ошибаюсь, нажать(-) при отключеном NumLock, или варианты. Минус в правой стороне клавы.serj66 пишет: Парни не знаете как в меню самого мода отключить "Худ" ? оказывается от него многое зависит. вылеты на раб стол в том числе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
В меню такой возможности нет Нужно ковырять папку skript.....точнее- ui_main_menu. там раскомментировать строку со спаун меню и можно поигр аться с худом .serj66 пишет: Парни не знаете как в меню самого мода отключить "Худ" ? оказывается от него многое зависит. вылеты на раб стол в том числе.
есть ещё вариант
suithud_enable = 1 ; худ шлема
zoom_enable = 1 ; смещение худа
blurs_enable = 1 ; эффект запотевания
blood_enable = 1 ; эффект ранения
bleed_enable = 1 ; эффект плохого самочувствия
hit_enable = 1 ; эффект попадания по игроку
brnv_enable = 0 ; сломанный ПНВ
shoot_enable = 1 ; эффект стрельбы
Только сохрани оригинал файла.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Я вот начал с этой Шуткой блин .. за пять минут найти шоколад.. На ap-pro писали что один за ней за спиной, да не хрена нет. Что на спине что ли. да и других не нашел? Трупов нет.. где хоть приблизительно искать то.. где галограмма или по проходам?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
serj66, твои бы проблемыserj66 пишет: С худом разобрался нажать надо на паузе Esc а потом просто A .. а там уж включаешь отключаешь что надо.
Я вот начал с этой Шуткой блин .. за пять минут найти шоколад.. На ap-pro писали что один за ней за спиной, да не хрена нет. Что на спине что ли. да и других не нашел? Трупов нет.. где хоть приблизительно искать то.. где галограмма или по проходам?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Akzhamal
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Akzhamal, патроны и все остальное(кроме оружия) у военного торгаша в предбаннике в повале в военнном городке. А с кровососом-тут уж какAkzhamal пишет: Подскажите пожалуйста,где в зоне можно купить хорошее оружие и патроны и можно ли попасть обратно в предзонье? И еще можно ли отключить картинку когда на тебя нападает кровосос, а если нет то как его тогда убить?
получается. Тоже достало, но уж такой мод- монстры ненормально противные и живучие. Про путь в предбанник писали много- на Затоне
около Локи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




