Сталкер - Чистое небо Время перемен v2.5
- Гусар
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
Автор мода: Aleks(aleksn09) - Александр Нехорошев
Версия мода: v2.5
Дата релиза: 9 июня
Ссылки на модификацию:
Описание: Эта версия является глобальным фиксом версии 2.0. Также были добавлены некоторые моменты из версии 3.0, такие как погода, квесты, вступление в новые группировки и т.п.
Добавлено/изменено:
- добавлен оружейный пак STCoP WP
- добавлены шейдеры из Dynamic shaders
- изменена система апгрейдов. Теперь не нужно искать эти дебильные флешки.
Исправлены ошибки версии 2.0:
- теперь выпадает нормальный хабар вместо гитар, биноклей и т.п.
- убраны читерские тайники кланов (однако пасхалки все еще остались)
- исправлен вылет при передаче пистолета Халецкому
- восстановлена возможность вступления к Нейтралам
- убраны лишние ножи
- исправлено появление диалога с Сахаровым после подземелья агропрома
- исправлен косяк с не засыпанием ГГ при употреблении энергетика. Теперь действие энергетика исчезает через 6 игровых минут
- фикс Дикого Напра на свалке
- фикс не выполнения задания взять тайник на свалке
- фикс задания от Феникса, теперь задание выполняется после того, как подбираешь КПК
Добавлено из третьей версии:
- стреляющий БТР
- квесты у Сахарова, Наемников и Аномалов
- возможность вступления к Ученым, Аномалам, Наемникам
- радио на каждой базе
- арена как в ТЧ
- погода
Движковые правки:
- теперь кровососов можно ранить и убить в инвизе (спасибо Max Warlock)
- изменены некоторые элементы инвентаря в стиле ЗП
- изменен загрузочный экран в стиле ЗП
Запуск:
Запуск производится через launcher.exe, который лежит в папке bin. УСТАНОВКА ИГРЫ НЕ ТРЕБУЕТСЯ.
Дополнения:
Сетки из папок 4x3 или 16x10 под ваше разрешение экрана (если у вас 16х9 - ничего не меняете).
В тестировании участвовали:
Эдуард Шайкенов, Константин(Гусар), Глеб Гуров, Артем Кошель(Shved).
• STCoP WP for Old Story
• Clear shot 13.0
• SOC Style Addon Ver 2.0
• Shaders MAX - Clear Sky 0.9
Возможно еще из каких-то модов добавил материалы, но я уже не помню из каких. Если таковые есть, сообщите автору модификации.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleks
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
-
- Сообщений: 443
- Спасибо получено: 2011
Распаковываешь весь архив, заходишь в папку bin распакованного архива и запускаешь launcher.exebasshard пишет: здраствуй я не понял по поводу установки?что и как?я пробовал как написано в описание но запускается обычный сталкер чн
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1865
- Спасибо получено: 12719
![B) B)](/media/kunena/emoticons/cool.png)
Вить! А в пда, основное задание смотрел?
Да, идти на Янтарь.
Выполняй основные, к Сидору попадёшь чуть позже.
![;) ;)](/media/kunena/emoticons/wink.png)
Просто решил смотаться, пока недалеко. Спасибо Костя, пошел к ученым.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serg1235
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
В тайник сталкеров можно попасть после разговора с командиром Долга, о затоплении подземных коммуникаций и выполнении этого задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1865
- Спасибо получено: 12719
![:( :(](/media/kunena/emoticons/sad.png)
Влад "пасхалки" обозначенные, но пустые тайники, наверное. Встречный вопрос: "квадратиками" - это как? Здесь нычки не грабят, можно оставлять наоборот в приметных местах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
![;) ;)](/media/kunena/emoticons/wink.png)
Влад! С этим лучше к автору обратиться. Он периодически сюда заходит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Возможно ты запускаешь неправильно. Запуск производится через launcher.exe, который лежит в папке bin.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Переходы из Припяти есть, в карте они отмечены.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 687
- Спасибо получено: 1748
Переиграй и выполни задание на счёт сигнала SOS, тогда и пда найдёшь. В нем будет карта Рыжего леса. Удачи!
Тык а почему они проваливаются то?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- UserZ
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 43
или быть ограбленным необходимо по сюжету?Второе - как завести машину (в меню настроек ни чего нету) ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1) Уничтожение стоянок бандитов может лишь отразиться на отношении группировки к главному герою. Бандиты не играют важной роли в сюжетной линии, и вражда с ними может доставить неудобства разве что во время скитаний по локации Свалка.
2) Двигатель заводится при нажатии клавиши щ. По крайней мере, у меня это было именно так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Этот КПК не обязательно может находиться в отмеченной области, там ведь даже написано, что всего лишь, здесь в последний раз видели этого сталкера. Если этот КПК для тебя так важен, расширяй зону поиска!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- я андрей
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 850
- Спасибо получено: 4087
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- я андрей
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 850
- Спасибо получено: 4087
Не бойся экспериментировать, неужели тебе самому не интересно какие варианты предложит твоё прохождение. Ну или можно подумать логически, исходя из имеющихся в ПДА заданий. В противном случае, потом можно будет всегда переиграть. От себя добавлю, я на таких мелочах никогда не зацикливался, поэтому точно ответить тебе не могу. Если есть вход - значит есть и выход!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- я андрей
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 850
- Спасибо получено: 4087
Всем бродягам привет. Кто попал в Припять раньше времени, продолжайте играть дальше. Поговорите со сталкером на втором этаже в прачечной, сделайте то, что он скажет и можно выйти через Радар, главное наличие аптечек. Излучение не смертельное.
По заданию Лесника пришел на Склады, на базу военных, подошел к передатчику но ничего не происходит. Что делаю не так?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- Модератор
-
- Сообщений: 1918
- Спасибо получено: 14676
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|