Прохождение мода Смерти вопреки, ч. 1 В центре чертовщины
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Поднял ли ты два других рюкзака?denss344 пишет: плз... уу меня глюк .... после выполнения скрипта " elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
self:mod_options()
Дописываем ниже:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
give_object_to_actor("zat_faraon_quest_taynik_3_item")
рюкзак появляется , но яне могу ево установит в третей точке, у цехов подстанции....
подхожу к кусту, хожу вокруг точки, а строка "установить рюкзак" так не появляется
Я написал - "zat_faraon_quest_taynik_3_item" - для примера! Видимо, ты прописываешь не тот рюкзак! Там три варианта, попробуй два других.
"zat_faraon_quest_taynik_1_item"
"zat_faraon_quest_taynik_2_item".
Сохраняйся, после установки каждого.
Должно получиться!
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Клепаныч пишет:
Посмотри под спойлер!friendly пишет: Подскажите как увеличить высоту прыжка? что бы к телепортам добраться
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Открываешь папку с игрой. Ищешь actor.ltx, путь: gamedata/config/creatures, она верхняя. Открываешь блокнотам.
ищешь jump_speed ставишь =10.0 - это высота прыжка.
Выше не надо. Слишком много - тоже плохо!
Удачи!
Просветите неграмотного - как открывать "блокнотом"?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Крест
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1798
- Спасибо получено: 6260
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Думаю, проблема началась, как раз в КПК Криса! Скопировал ли данные? Как это делать читай ЗДЕСЬ .OlgerdTr пишет: Сталкеры помогите! Пришел на место гибели Криса, от скаута получил его кпк. задание сменилось на изучить кпк. Уучаю - задание не обновляется. Прошел к Ахилесу, тот послал к Фараону, но задание не обновляется. Погворил с Фараоном, он исчез, но Борода по поводу его исчезновения не говорит. Что делать???? Так хочется уже доиграть и перейти на Янов.
После правильного копирования, появляется задание: "По обе стороны зеркал": доложите Ахиллесу о случившемся.
Вот потом ты к нему и идешь!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
Привожу тебе небольшое описание того как это сделать:OlgerdTr пишет: ...Просветите неграмотного - как открывать "блокнотом"?
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
С почином! )) С подвисанием предметов в воде, уже встречались. Вот ЗДЕСЬ , в пункте 8. НЕ БЕРУЩИЙСЯ рюкзак, подробно расписал, как с этим бороться.vovalium пишет: Начал играть в смерти вопреки и у меня не поднимаются предметы валяющие в воде, например напиток около скадовска или в миссии когда со снайпером вольных сталкеров идем к пропаже людей рюкзак в воде не поднимается. что делать? кумпатч установлен
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Крест
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1798
- Спасибо получено: 6260
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Клепаныч пишет: С почином! )) С подвисанием предметов в воде, уже встречались. Вот ЗДЕСЬ , в пункте 8. НЕ БЕРУЩИЙСЯ рюкзак, подробно расписал, как с этим бороться.
Удачи!
двойное спасибо) и про артефакт который в топи тоже относится к этому моменту?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
И артефакт не берется? Очень странно, такая проблема не разу не всплывала! До сдачи артефакта, можно почти всю игру пройти, так что пока не заморачивайся! А потом, если другого не найдешь, отпишись - поможем в рюкзак прописать, что бы задание закрылось!vovalium пишет: двойное спасибо) и про артефакт который в топи тоже относится к этому моменту?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Клепаныч пишет: И артефакт не берется? Очень странно, такая проблема не разу не всплывала! До сдачи артефакта, можно почти всю игру пройти, так что пока не заморачивайся! А потом, если другого не найдешь, отпишись - поможем в рюкзак прописать, что бы задание закрылось!
это один из двух артефактов в топи для лоцмана для перехода в янов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Мод больше философский, чем аркадный - на любителя. Меньше стрельбы, больше аналитики и пошагового исполнения инструкций.Сyborg пишет: Неужели всем так понравился смерти вопреки ? Я всё прошёл за 4 часа , а потом заскучал . Кроме того мод один из самых непонятных , особенно сюжет , надеюсь в прологе всё разрешится .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Это я понял! Про него и написал. Все в порядке, играй спокойно. Перехода на Янов в этой части все равно не будет, а квест может повисеть и до последнего разговора с Лоцманом!vovalium пишет: это один из двух артефактов в топи для лоцмана для перехода в янов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Клепаныч пишет: Это я понял! Про него и написал. Все в порядке, играй спокойно. Перехода на Янов в этой части все равно не будет, а квест может повисеть и до последнего разговора с Лоцманом!
ну хорошо. спасибо. пойду укомплектовывать схроны для фараона)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мод интересный и загадочный.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Фриплея в "Смерти вопреки...", по определению автора быть не должно! Об этом здесь уже много писалось. При написании мода, команда не подумала, что ум Сталкера изворотлив и пытлив, и что он может пойти по пути отличающемуся от сюжета! Отсюда и закавыка с фриплеем вышла.
С Янова, начинается сюжет одного из SGMов. Думаю, лучше сыграть в нормально проработанный мод, чем в непонятную недоработку. ИМХО!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Установил игру, поставил все патчи (хотя и без них пробовал), но игра не запускается сразу же ошибка вылезает, мол "прекращена работа XR_3DA".
Вот такая ошибка:
Expression : ovi->channels==1
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 71
Description : Invalid source num channels:
Arguments : c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1140
- Спасибо получено: 14417
Black_Jesuz, эта игра устанавливается на игру Сталкер Зов Припяти версии 1.6.02, а не на Тени Чернобыля.Black_Jesuz пишет: Подскажите пожалуйста, может кто знает, в чём проблема?
Установил игру, поставил все патчи (хотя и без них пробовал), но игра не запускается сразу же ошибка вылезает, мол "прекращена работа XR_3DA".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|