ФорумМодификации к серии игр StalkerМоды на Сталкер Зов ПрипятиS.N.I.P.E.R. Прохождение, поиск инструментовПоквестовое прохождение мода S.N.I.P.E.R. SGM 2.2
Поквестовое прохождение мода S.N.I.P.E.R. SGM 2.2
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
МАНУАЛ - ПРОХОЖДЕНИЕ
мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2, а так-же SGM 2.2
на игру S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Данное прохождение являеться моим собственным прохождением мода S.N.I.P.E.R. SGM 2.2. Посколько мод S.N.I.P.E.R. SGM 2.2 (с незначительными добавлениями) по сюжету является тем-же самым SGM 2.2, следовательно в этом мануале можно будет найти многие ответы на вопросы прохождения SGM 2.2. В данном мануале постараюсь отобразить весь порядок прохождения квестов (с отображением в скриншотах и видео, всех героев с которыми придётся встретиться ГГ на своем пути по Зоне, а так-же квестовых предметов и артефактов). Так-же, постараюсь выложить полную информацию (на сколько это возможно) о той Зоне Отчуждения по которой Вам в лице Главного героя придётся пройтись и решить возлагаемые на Вас задачи.
Желаю Вам приятного времяпровождения за данным мануалом-прохождением !!!
Спасибо сказали: Alexs, Клепаныч, michele, medvedev_dd, badlan и ещё 74 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
СТАРТ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Игра начинается на локации КОРДОН, возле бывшего блок-поста военных:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
на котором расположились теперь Вольные сталкеры. При появлении ГГ на дороге ведущей из Большого мира в Зону, сразу получаем задание: "Найти командующего блок-постом". Можно особо не торопиться, а выйти в главное меню игры и настроить "опции мода" под себя (кому как нравиться).
Следуем на блок-пост, в казарму, в которой и находится командующий постом Медведев:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говрим с ним, узнаём положение дел и получаем задание: "Пополнить запасы амуниции". Следуем в главное здание блок-поста, находим ящик с запасом:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем из него всё содержимое, и задание обновляеться: "Поговорить с Медведевым". Что мы и делаем. Идём говорить с командующим. При разговоре узнаём что Бандиты совсем ошалели и нам надо помочь освободить Кордон от их присутствия. Соглашаемся им в этом помочь, и получаем задание: "Решительные меры: поддержать сталкеров" при освобождении Деревни новичков от Бандитов. Напрвляемся на зачистку Деревни:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Перед тем как отправиться на зачистку Деревни, можно подойти к торговцу Кривоухову
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и решить если есть вопросы по торговле.
Следуем в Деревню, производим зачистку. Как только будет убит последний Бандит в Деревне, задание обновляеться: "Решительные меры: догнать отступающих"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Догоняем, отстреливаем их, благо у нас есть снайперская винтовка. И снова задание обновляеться: "Решительные меры: найти тело Тамерлана" Бежим не задерживаясь в бункер где Сидор должен сидеть, подходим к двери и нажатием кнопки А(F) пробуем её открыть. Открыть не получилось, но зато задание обновилось: "Решительные меры: найти взрывчатку". Бежим к тому дому где Шустрый сидит в ТЧ, залазим в подвал и находим там взрывчатку
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
, при подборе взрывчатки задание обновляеться: "Решительные меры: заложить взрывчатку". Возвращаемся в бункер, подходим к двери, закладываем заряд и снова задание обновляеться: "Решительные меры: детонировать заряд". Заходим за угол лестницы, открываем инвентарь рюкзака, находим пульт управления зарядом и активируем его
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Задание сразу обновляеться: "Решительные меры: исследовать подвал". Спускаемся и видим тело сталкера Тамерлана
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Можно посмотреть видео здесь
Обыскиваем его, снимаем с него весь лут, задание обновляеться: "Решительные меры: передать флешку Медведеву". Выходим из бункера, и тут ах, задание снова обновляеться: "Решительные меры: защитить деревню от мутантов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Красные точки, места скопления мутантов которы надо уничтожить. Выносим первые две группы скопления мутантов, состоящих их слепых псов и пси-собак. Появляеться третья точка скопления
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
состоящая из плотей и кабанов. Призводим зачистку, и задание снова обновляеться: "Решительные меры: доложить Медведеву об успешном захвате деревни". Отправляемся снова на блок-пост на доклад к Медведеву, но перед этим можно пробежаться по деревне в поисках тайников и снятия лута с Бандитов. Находим бандита-главаря Булаву, и снимаем с него флеху с инфой о личном тайнике
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, а теперь можно бежать на доклад к Медведеву. Приходим, отчитываемся о проделанной работе, и отдаём одну из флешек Тамерлана. В ходе разговора узнаём что нам надо выполнить задание по зачистке АТП и опустошении сейфа Бандитов. Получаем задание: "Блокада: дождаться ночи". Ну, а чтобы мы не скучали он же подкидывает нам работку по зачистке местности от мутантов. Получаем задание: "Охота на мутантов: уничтожить стаю слепых псов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим отстреливаем собачек, и сразу задание обновляется: "Охота на мутантов: ликвидировать стаю псевдособак"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Что мы и делаем, и снова задание обновляется: "Охота на мутантов: ликвидировать стадо плотей"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, с этими зверюшками вообще никаких проблем не возникает. Выносим их и снова обновление задания: "Охота на мутантов: ликвидировать стадо кабанов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А вот сним приходиться немного повозиться, т.к. шкурка у них словно среднестатический броник. Но как бы оно ни было, и сэтим мы справляемся, и задание обновляеться: "Охота на мутантов: получить награду". Бежим на блок-пост к Медведеву, отчитываемся и получаем довольно не плохую награду. Теперь нам остаёться ждать ночи, а чтобы не скучать, подходим к Кривоухову и берём задание: "Причудливый артефакт: принести арт". Данный артефакт спавниться рандомно в 3-и ключевые точки, смотрим скрины:
Находим артефакт Шапокляк, и задание обновляеться: "Причудливый артефакт: принести арт заказчику". Несём арт Кривоухову, и получаем за него награду. А посколько время позволяет, то можно пробежаться по локации поискать тайники:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Нам всё равно надо ждать ночи, а посему находим чем себя занять. Вперёд на исследование локации.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
на котором расположились теперь Вольные сталкеры. При появлении ГГ на дороге ведущей из Большого мира в Зону, сразу получаем задание: "Найти командующего блок-постом". Можно особо не торопиться, а выйти в главное меню игры и настроить "опции мода" под себя (кому как нравиться).
Следуем на блок-пост, в казарму, в которой и находится командующий постом Медведев:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говрим с ним, узнаём положение дел и получаем задание: "Пополнить запасы амуниции". Следуем в главное здание блок-поста, находим ящик с запасом:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем из него всё содержимое, и задание обновляеться: "Поговорить с Медведевым". Что мы и делаем. Идём говорить с командующим. При разговоре узнаём что Бандиты совсем ошалели и нам надо помочь освободить Кордон от их присутствия. Соглашаемся им в этом помочь, и получаем задание: "Решительные меры: поддержать сталкеров" при освобождении Деревни новичков от Бандитов. Напрвляемся на зачистку Деревни:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Перед тем как отправиться на зачистку Деревни, можно подойти к торговцу Кривоухову
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и решить если есть вопросы по торговле.
Следуем в Деревню, производим зачистку. Как только будет убит последний Бандит в Деревне, задание обновляеться: "Решительные меры: догнать отступающих"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Догоняем, отстреливаем их, благо у нас есть снайперская винтовка. И снова задание обновляеться: "Решительные меры: найти тело Тамерлана" Бежим не задерживаясь в бункер где Сидор должен сидеть, подходим к двери и нажатием кнопки А(F) пробуем её открыть. Открыть не получилось, но зато задание обновилось: "Решительные меры: найти взрывчатку". Бежим к тому дому где Шустрый сидит в ТЧ, залазим в подвал и находим там взрывчатку
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
, при подборе взрывчатки задание обновляеться: "Решительные меры: заложить взрывчатку". Возвращаемся в бункер, подходим к двери, закладываем заряд и снова задание обновляеться: "Решительные меры: детонировать заряд". Заходим за угол лестницы, открываем инвентарь рюкзака, находим пульт управления зарядом и активируем его
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Задание сразу обновляеться: "Решительные меры: исследовать подвал". Спускаемся и видим тело сталкера Тамерлана
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Можно посмотреть видео здесь
Обыскиваем его, снимаем с него весь лут, задание обновляеться: "Решительные меры: передать флешку Медведеву". Выходим из бункера, и тут ах, задание снова обновляеться: "Решительные меры: защитить деревню от мутантов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Красные точки, места скопления мутантов которы надо уничтожить. Выносим первые две группы скопления мутантов, состоящих их слепых псов и пси-собак. Появляеться третья точка скопления
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
состоящая из плотей и кабанов. Призводим зачистку, и задание снова обновляеться: "Решительные меры: доложить Медведеву об успешном захвате деревни". Отправляемся снова на блок-пост на доклад к Медведеву, но перед этим можно пробежаться по деревне в поисках тайников и снятия лута с Бандитов. Находим бандита-главаря Булаву, и снимаем с него флеху с инфой о личном тайнике
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, а теперь можно бежать на доклад к Медведеву. Приходим, отчитываемся о проделанной работе, и отдаём одну из флешек Тамерлана. В ходе разговора узнаём что нам надо выполнить задание по зачистке АТП и опустошении сейфа Бандитов. Получаем задание: "Блокада: дождаться ночи". Ну, а чтобы мы не скучали он же подкидывает нам работку по зачистке местности от мутантов. Получаем задание: "Охота на мутантов: уничтожить стаю слепых псов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим отстреливаем собачек, и сразу задание обновляется: "Охота на мутантов: ликвидировать стаю псевдособак"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Что мы и делаем, и снова задание обновляется: "Охота на мутантов: ликвидировать стадо плотей"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, с этими зверюшками вообще никаких проблем не возникает. Выносим их и снова обновление задания: "Охота на мутантов: ликвидировать стадо кабанов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А вот сним приходиться немного повозиться, т.к. шкурка у них словно среднестатический броник. Но как бы оно ни было, и сэтим мы справляемся, и задание обновляеться: "Охота на мутантов: получить награду". Бежим на блок-пост к Медведеву, отчитываемся и получаем довольно не плохую награду. Теперь нам остаёться ждать ночи, а чтобы не скучать, подходим к Кривоухову и берём задание: "Причудливый артефакт: принести арт". Данный артефакт спавниться рандомно в 3-и ключевые точки, смотрим скрины:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Нам всё равно надо ждать ночи, а посему находим чем себя занять. Вперёд на исследование локации.
to be continued...
Спасибо сказали: gezik, maxim67 и ещё 114 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 1
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Дождавшись ночи, получаем на ПДА сообщение с обновленным заданием: "Блокада:занять позицию", бежим в указанную точку
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
добегая задание обновляется: "Блокада: начать операцию", говорим со старшим группы Магометом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и начинаем наступление на АТП, при этом задание обновляеться: "Блокада: захватить АТП"
Как только я выстрелил в голову первого бандита, у меня произошёл вылет. Это первый эксцесс в игре.
Выносим всех Бандитов на АТП, и тех что крутяться рядом, не забываем обыскать их, т.к. на некоторых из них есть флешки с инфой о личных тайниках. Как только все враги будут повержены, задание автоматически обновляется: "Блокада: найти Бандитский сейф"
Находим сей железный ящик, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Найдя сейф, подходим к нему и нажатием клавиши А(F), активируем смену задания: "Блокада: найти способ окрыть сейф". Спокойно выдыхаем (дабы не ломать клаву и мышь), и идём обыскивать территорию АТП в поисках ключа. В соседнем здании находим рюкзак в котором и находится искомый ключик (увы не золотой). Смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забирая сей чудо-ключ, задание обновляеться: "Блокада: окрыть сейф". Возвращаемся к сейфу, окрываем его, и перед нами предстаёт его содержимое
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Одна единственная флешка, ради которой пришлось совершать столько телодвижений, словно мы пытаемся ограбить Банк Национального резерва. Ну чтож, раз так, значит забираем эту флеху в надежде что получим за неё достойный откат, и задание сразу обновляется: "Блокада: отнести флешку Медведеву".
Выдвигаемся на блок-пост, отдаём флеху Медведеву, и получаем действительно достойную награду. В ходе разговора интересуемся про связного, и получаем новое задание: "Встреча с разведчиком: найти Белоусова". Направляемся в точку указывающую расположение разведчика
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Я думаю что Вы, когда ожидали ночи, уже успели пробежаться по локации и зачистить её от Бандитов? Если Вы этого не сделали, то Вас ждёт хард-кор. В принципе, кому как нравиться!
Придя на встречу с Белоусовым, замечаем что его нет на месте, зато на Вас из тоннеля несётся псисобака, от которой не задумываясь избавляемся, и тут же сзади на нас уже бежит кабан, от которого нам тоже надо незамедлительно избавиться, т.к. он может пристать к Белоусову и создаст нам не мало хлопот. Постреляв зверюшек, задание обновляется: "Встреча с разведчиком: поговорить с Белоусовым" говорим с Белоусовым
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при разговоре получаем новое задание: "Развязка: встретиться с Ермаком". Отправляемся обратно на блок-пост, находим техника Ермака
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
говорим с ним, и получаем задания: "Военный привал: исследовать отмеченную точку", а так-же обновление задания: "Развязка: проверить места привалов". Таких мест будет 3-и, смотрим скрины:
Отправляемс к ближайшему, выносим всех бандюков, если Вы раньше этого не сделали, находим труп военного
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскиваем его и направляемся дальше, к ближайшему месту. Там просто добегаем до места указанного на карте и бежим к Северному блок-посту. Там тоже выносим бандюков, снимаем с них весь лут, находим военного
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и получаем обновление задания: "Развязка: отправиться на Болота". Идём к указанному месту, но наблюдаем такую картину
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Нам надо найти ключ от ворот открывающих переход на Болота, идём искать заветный ключик, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем заветный ключик и можем смело выдвигаться на Болота, что я и сделал. Перейдя на Болота, атоматически появляеться новое задание: "Болота: найти военных". Задача наверное будет не из простых, т.к. мы оказываемся на самом краю локации
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и больше никаких подсказок в нашем ПДА не присутствует. Но нас подобное не пугает, посколько для бывалого сталкера это не проблема, и приключений на жопу найти не составит труда. Так что, вперёд на поиски приключений и аномалий на свою жопу.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
добегая задание обновляется: "Блокада: начать операцию", говорим со старшим группы Магометом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и начинаем наступление на АТП, при этом задание обновляеться: "Блокада: захватить АТП"
Как только я выстрелил в голову первого бандита, у меня произошёл вылет. Это первый эксцесс в игре.
Выносим всех Бандитов на АТП, и тех что крутяться рядом, не забываем обыскать их, т.к. на некоторых из них есть флешки с инфой о личных тайниках. Как только все враги будут повержены, задание автоматически обновляется: "Блокада: найти Бандитский сейф"
Находим сей железный ящик, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Найдя сейф, подходим к нему и нажатием клавиши А(F), активируем смену задания: "Блокада: найти способ окрыть сейф". Спокойно выдыхаем (дабы не ломать клаву и мышь), и идём обыскивать территорию АТП в поисках ключа. В соседнем здании находим рюкзак в котором и находится искомый ключик (увы не золотой). Смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забирая сей чудо-ключ, задание обновляеться: "Блокада: окрыть сейф". Возвращаемся к сейфу, окрываем его, и перед нами предстаёт его содержимое
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Одна единственная флешка, ради которой пришлось совершать столько телодвижений, словно мы пытаемся ограбить Банк Национального резерва. Ну чтож, раз так, значит забираем эту флеху в надежде что получим за неё достойный откат, и задание сразу обновляется: "Блокада: отнести флешку Медведеву".
Выдвигаемся на блок-пост, отдаём флеху Медведеву, и получаем действительно достойную награду. В ходе разговора интересуемся про связного, и получаем новое задание: "Встреча с разведчиком: найти Белоусова". Направляемся в точку указывающую расположение разведчика
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Я думаю что Вы, когда ожидали ночи, уже успели пробежаться по локации и зачистить её от Бандитов? Если Вы этого не сделали, то Вас ждёт хард-кор. В принципе, кому как нравиться!
Придя на встречу с Белоусовым, замечаем что его нет на месте, зато на Вас из тоннеля несётся псисобака, от которой не задумываясь избавляемся, и тут же сзади на нас уже бежит кабан, от которого нам тоже надо незамедлительно избавиться, т.к. он может пристать к Белоусову и создаст нам не мало хлопот. Постреляв зверюшек, задание обновляется: "Встреча с разведчиком: поговорить с Белоусовым" говорим с Белоусовым
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при разговоре получаем новое задание: "Развязка: встретиться с Ермаком". Отправляемся обратно на блок-пост, находим техника Ермака
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
говорим с ним, и получаем задания: "Военный привал: исследовать отмеченную точку", а так-же обновление задания: "Развязка: проверить места привалов". Таких мест будет 3-и, смотрим скрины:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемс к ближайшему, выносим всех бандюков, если Вы раньше этого не сделали, находим труп военного
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскиваем его и направляемся дальше, к ближайшему месту. Там просто добегаем до места указанного на карте и бежим к Северному блок-посту. Там тоже выносим бандюков, снимаем с них весь лут, находим военного
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и получаем обновление задания: "Развязка: отправиться на Болота". Идём к указанному месту, но наблюдаем такую картину
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Нам надо найти ключ от ворот открывающих переход на Болота, идём искать заветный ключик, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем заветный ключик и можем смело выдвигаться на Болота, что я и сделал. Перейдя на Болота, атоматически появляеться новое задание: "Болота: найти военных". Задача наверное будет не из простых, т.к. мы оказываемся на самом краю локации
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и больше никаких подсказок в нашем ПДА не присутствует. Но нас подобное не пугает, посколько для бывалого сталкера это не проблема, и приключений на жопу найти не составит труда. Так что, вперёд на поиски приключений и аномалий на свою жопу.
to be continued...
Спасибо сказали: nebrit и ещё 57 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 2
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Далеко нам уйти не удаётся, т.к. на мини-карте появляется метка о живом сталкере. Идём на эту метку, и наблюдаем ранненого военного, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После разговора с ним, вояко резко отдаёт свою душу, а задание обновляется: "Армейская поклажа: найти военный груз". Постояв подумав что делать дальше, т.к. подсказок в ПДА никаких, решаем двигать на Рыбацкий хутор, в надежде что там хоть что-то прояснится. Придя на Рыбацкий хутор, мы получаем новое задание: "Поддержка союзников: помочь сталкерам захватить церковь"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся к церкви, там вступаем в бой с группой Бандитов, которых безжалостно ликвидируем, и не забываем поснимать с них драгоценный лут. Задание обновляется: "Поддержка союзников: получить награду". Возвращаемся обратно в Рыбацкую деревню, находим там Багратиона
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в беседе с которым получаем награду, и спрашиваем про Базу Бандитов. Багратион рассказывает что База по периметру заминирована и на неё без миноискателя не пройти, а если пойдёшь то сгинешь. И отправляет нас к Ермаку на Кордон за помощью, т.к. тот подскажет что-нибудь или сам соберёт миноискатель. Задание получает новое название: "Миноискатель: поговорить с Ермаком". Отправляемся на Кордон к Ермаку. Придя к Ермаку, я наблюдаю такую картину:
(словно они очень сильно любят друг-друга, и присутствие стороннего человека их не смущает. Но видимо жизнь без женщин в Зоне играет свою роль, и любовь мужиков Зоне совсем не чужда).
Ладно, это мелочи и отступление. В разговоре с Ермаком узнаём что он готов нам собрать миноискатель, но опять же не просто так. Мы в свою очередь должны принести ему датчик для миноискателя, и он нам скидывает на ПДА место расположение данного прибора, задание тем временем обновляется: "Миноискатель: забрать датчик для миноискателя"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Что-ж, придёться снова посетить Болота. Оправляемся за столь нужным нам датчиком. Оказавшись на Болотах, направляемся к точке "Подсказка", смотрим скрин:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
это то место где можно проникнуть через забор. Добравшись поближе проникаем через дыру в заборе, находим пещеру в которой и лежит долгожданный датчик, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забрав датчик, задание обновляеться: "Миноискатель: отнести датчик Ермаку", отправляемся снова на Кордон к технику Ермаку. Благополучно добравшись до Ермака, отдаём ему датчик и задание обновляется: "Миноискатель: ожидать выполнения заказа". А пока Ермак будет делать миноискатель, на блок-посту появляется новый НПС в соседнем строении, работодатель Нейрон
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При разговоре с которым можем подвизаться на работёнку: "Работа: найти комбинезон Заря" благо метка на карте есть
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим на поиски комбеза в Деревню новичков, и в одном из домов находим искомый комбез
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Задание автоматически обновляется: "Работа: отнести комбинезон Заря" Бежим отдавать данный макентош. Получаем награду, и понимаем что пока больше работы Нейрон предложить не может. Но тут на ПДА приходит сообщение что задание обновилось: "Миноискатель: получить миноискатель", но при разговоре мы понимаем что Ермак просто так миноискатель не отдаст, а ему надо за это заплатить 10.000 р. Вот же крахобор, но посколько миноискатель нам нужен придёться выкатывать. Получаем сиё чудо-прибор:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При окончании разговора, задание обновляется: "Армейская поклажа: проникнуть на базу бандитов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Но на этом поступление заданий не заканчивается, мы одновременно получаем и ещё одно задание: "Оборона блок-поста: обеспечить защиту"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемся отстреливать разгулявшихся мутантов, их будет не очень много, да и сталкеры неплохо помогают. Как только убиваем последнего, задание обновляется: "Оборона блок-поста: получить награду". Напрвляемся туда где стит Медведев, но его на месте может и не быть. Ждать его прихода не стоит, а просто заглядываем в ящик стоящий рядом и забираем причитающееся:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После этого, я решил снова забежать к Нейрону и поинтересоваться по поводу работы. И он предложил: "Работа: найти АН-94 Абакан" Отправляемся на поиски данного автомата, сверяемся с меткой в ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Находим столь нужный ему ствол
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание обновляется: "Работа: принести АН-94 Абакан" Относим, получаем вознагрождение (а если вложились в таймер установленный на задание, то награда увеличивается в разы) А теперь спокойненько держим курс на Болота, посколько нам надо проникнуть на Базу Бандитов
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После разговора с ним, вояко резко отдаёт свою душу, а задание обновляется: "Армейская поклажа: найти военный груз". Постояв подумав что делать дальше, т.к. подсказок в ПДА никаких, решаем двигать на Рыбацкий хутор, в надежде что там хоть что-то прояснится. Придя на Рыбацкий хутор, мы получаем новое задание: "Поддержка союзников: помочь сталкерам захватить церковь"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся к церкви, там вступаем в бой с группой Бандитов, которых безжалостно ликвидируем, и не забываем поснимать с них драгоценный лут. Задание обновляется: "Поддержка союзников: получить награду". Возвращаемся обратно в Рыбацкую деревню, находим там Багратиона
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в беседе с которым получаем награду, и спрашиваем про Базу Бандитов. Багратион рассказывает что База по периметру заминирована и на неё без миноискателя не пройти, а если пойдёшь то сгинешь. И отправляет нас к Ермаку на Кордон за помощью, т.к. тот подскажет что-нибудь или сам соберёт миноискатель. Задание получает новое название: "Миноискатель: поговорить с Ермаком". Отправляемся на Кордон к Ермаку. Придя к Ермаку, я наблюдаю такую картину:
Ладно, это мелочи и отступление. В разговоре с Ермаком узнаём что он готов нам собрать миноискатель, но опять же не просто так. Мы в свою очередь должны принести ему датчик для миноискателя, и он нам скидывает на ПДА место расположение данного прибора, задание тем временем обновляется: "Миноискатель: забрать датчик для миноискателя"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Что-ж, придёться снова посетить Болота. Оправляемся за столь нужным нам датчиком. Оказавшись на Болотах, направляемся к точке "Подсказка", смотрим скрин:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
это то место где можно проникнуть через забор. Добравшись поближе проникаем через дыру в заборе, находим пещеру в которой и лежит долгожданный датчик, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забрав датчик, задание обновляеться: "Миноискатель: отнести датчик Ермаку", отправляемся снова на Кордон к технику Ермаку. Благополучно добравшись до Ермака, отдаём ему датчик и задание обновляется: "Миноискатель: ожидать выполнения заказа". А пока Ермак будет делать миноискатель, на блок-посту появляется новый НПС в соседнем строении, работодатель Нейрон
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При разговоре с которым можем подвизаться на работёнку: "Работа: найти комбинезон Заря" благо метка на карте есть
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим на поиски комбеза в Деревню новичков, и в одном из домов находим искомый комбез
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Задание автоматически обновляется: "Работа: отнести комбинезон Заря" Бежим отдавать данный макентош. Получаем награду, и понимаем что пока больше работы Нейрон предложить не может. Но тут на ПДА приходит сообщение что задание обновилось: "Миноискатель: получить миноискатель", но при разговоре мы понимаем что Ермак просто так миноискатель не отдаст, а ему надо за это заплатить 10.000 р. Вот же крахобор, но посколько миноискатель нам нужен придёться выкатывать. Получаем сиё чудо-прибор:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При окончании разговора, задание обновляется: "Армейская поклажа: проникнуть на базу бандитов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Но на этом поступление заданий не заканчивается, мы одновременно получаем и ещё одно задание: "Оборона блок-поста: обеспечить защиту"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемся отстреливать разгулявшихся мутантов, их будет не очень много, да и сталкеры неплохо помогают. Как только убиваем последнего, задание обновляется: "Оборона блок-поста: получить награду". Напрвляемся туда где стит Медведев, но его на месте может и не быть. Ждать его прихода не стоит, а просто заглядываем в ящик стоящий рядом и забираем причитающееся:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После этого, я решил снова забежать к Нейрону и поинтересоваться по поводу работы. И он предложил: "Работа: найти АН-94 Абакан" Отправляемся на поиски данного автомата, сверяемся с меткой в ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Находим столь нужный ему ствол
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание обновляется: "Работа: принести АН-94 Абакан" Относим, получаем вознагрождение (а если вложились в таймер установленный на задание, то награда увеличивается в разы) А теперь спокойненько держим курс на Болота, посколько нам надо проникнуть на Базу Бандитов
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
to be continued...
Спасибо сказали: grinia2011 и ещё 38 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 3
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Направляемся к Базе Бандитов на Механизаторский двор, и чем ближе мы к ней подбираемся, тем чаще на нашем пути возникают мины. Но посколько у нас есть чудо-прибор миноискатель нам и эта помеха нипочём. Подходим почти вплотную к минам и они просто начинают пропадать. Таким образом мы и проникаем на базу, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Выносим там всех бандитов, никого не оставляем в живых, снимаем с них драгоценный лут. При убийстве последнего бандюка, задание обновляется: "Армейская поклажа: найти военный груз". Начинаем тщательно исследовать Механизаторский двор, и ничего кроме трупов военных не находим. Начинаем обыскивать трупы военных, их должно быть 6-ть, смотрим скрины:
Смотрим видео, где лежат трупы военных:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскав все 6-ть трупов военных, задание обновляется: "Армейская поклажа: поговорить с Багратионом", отправляемся к нему на аудиенцию. В разговоре упоминаем ему что ищем одну железяку, а для этого нам нужен георадар, и нам требуется техник для того что-бы изготовил сей чудо-прибор. Багратион отправляет нас на Насосную станцию к технику Макаренко, задание автоматически обновляется: "Армейская поклажа: найти техника на насосной станции"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся на насосную станцию, находим там техника Макаренко
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который за 5.000р. готов изготовить данное ноу-хау, задание автоматически обновляется: "Армейская поклажа: ждать сообщения от механика"
Как только мы получаем обновленное задание, на Насосную станцию начинается нападение Бандитов, и я сразу получил вылет (уже второй в игре). Так что, перед разговором с Макаренко, лучше сохраниться, дабы не переигрывать с самого перехода на Болота.
Как только поговорили с Макаренко, лучше сразу сливаться с Насосной станции, и помогать сталкерам отбиваться от бандитов со стороны. Атаки у меня было 2-е, по три человека в кваде, но не смотря на это, вылетало. Так что, убегаем со станции, и пока ждём сообщения от техника можно попродить по Болотам и поискать тайники
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Особо долго побродить по просторам Болот не удастся, т.к. придёт сообщение с обновлением задания: "Армейская поклажа: забрать георадар". А посему, я пробежался по тайникам и личным хабарам, собрал всё добрище что смог, и только после этого отправился за георадаром. Придя к Макаренко, заплатил ему 5.000р. и забрал сей чудо-прибор, задание обновилось: "Армейская поклажа: найти военный груз". Посколько метки на карте нету, то придёться пробегаться по всей локации, но т.к. мы бывалые сталкеры в Зоне, то отправляемся сразу туда, где сошедший с рельс состав. Там ещё привал У костра находится. Когда подбираемся совсем близко, то появляется метка на карте где находится военный груз, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забрав груз, задание автоматически обновляется: "Армейская поклажа: передать поклажу связному", благо метка на карте указывает нам напрвление движения
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Находим связного Тарасова, отдаём ему груз
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и снова задание имеет свойство обновиться: "Армейская поклажа: следовать на Затон", что я и сделал, пошёл не спеша к точке перехода между локациями
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По дороге правда забежал подобрал пару оставленных тайников. А Вам уже самим решать когда следовать на Затон. Можете походить ещё по Болотам, разведать что есть, может чего интересного найдёте о чём я не написал и чего не заметил.
Перед самим переходом на Затон, где-то метров 10-ть оставшегося участка до перехода очень сильно заминирован. Будьте очень осторожны, вот где на самом деле пригодится миноискатель. Добравшись благополучно до перехода, соглашаемся и отправляемся на Затон.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Выносим там всех бандитов, никого не оставляем в живых, снимаем с них драгоценный лут. При убийстве последнего бандюка, задание обновляется: "Армейская поклажа: найти военный груз". Начинаем тщательно исследовать Механизаторский двор, и ничего кроме трупов военных не находим. Начинаем обыскивать трупы военных, их должно быть 6-ть, смотрим скрины:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
4.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
5.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
6.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
4.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
5.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
6.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Смотрим видео, где лежат трупы военных:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскав все 6-ть трупов военных, задание обновляется: "Армейская поклажа: поговорить с Багратионом", отправляемся к нему на аудиенцию. В разговоре упоминаем ему что ищем одну железяку, а для этого нам нужен георадар, и нам требуется техник для того что-бы изготовил сей чудо-прибор. Багратион отправляет нас на Насосную станцию к технику Макаренко, задание автоматически обновляется: "Армейская поклажа: найти техника на насосной станции"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся на насосную станцию, находим там техника Макаренко
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который за 5.000р. готов изготовить данное ноу-хау, задание автоматически обновляется: "Армейская поклажа: ждать сообщения от механика"
Как только мы получаем обновленное задание, на Насосную станцию начинается нападение Бандитов, и я сразу получил вылет (уже второй в игре). Так что, перед разговором с Макаренко, лучше сохраниться, дабы не переигрывать с самого перехода на Болота.
Как только поговорили с Макаренко, лучше сразу сливаться с Насосной станции, и помогать сталкерам отбиваться от бандитов со стороны. Атаки у меня было 2-е, по три человека в кваде, но не смотря на это, вылетало. Так что, убегаем со станции, и пока ждём сообщения от техника можно попродить по Болотам и поискать тайники
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Особо долго побродить по просторам Болот не удастся, т.к. придёт сообщение с обновлением задания: "Армейская поклажа: забрать георадар". А посему, я пробежался по тайникам и личным хабарам, собрал всё добрище что смог, и только после этого отправился за георадаром. Придя к Макаренко, заплатил ему 5.000р. и забрал сей чудо-прибор, задание обновилось: "Армейская поклажа: найти военный груз". Посколько метки на карте нету, то придёться пробегаться по всей локации, но т.к. мы бывалые сталкеры в Зоне, то отправляемся сразу туда, где сошедший с рельс состав. Там ещё привал У костра находится. Когда подбираемся совсем близко, то появляется метка на карте где находится военный груз, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забрав груз, задание автоматически обновляется: "Армейская поклажа: передать поклажу связному", благо метка на карте указывает нам напрвление движения
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Находим связного Тарасова, отдаём ему груз
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и снова задание имеет свойство обновиться: "Армейская поклажа: следовать на Затон", что я и сделал, пошёл не спеша к точке перехода между локациями
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По дороге правда забежал подобрал пару оставленных тайников. А Вам уже самим решать когда следовать на Затон. Можете походить ещё по Болотам, разведать что есть, может чего интересного найдёте о чём я не написал и чего не заметил.
Перед самим переходом на Затон, где-то метров 10-ть оставшегося участка до перехода очень сильно заминирован. Будьте очень осторожны, вот где на самом деле пригодится миноискатель. Добравшись благополучно до перехода, соглашаемся и отправляемся на Затон.
to be continued...
Спасибо сказали: grinia2011 и ещё 32 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 4
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Затон нас встречает на излюбленном SGM-овском месте старта и встречает нас там Петька Печкин. При появлении на Затоне, в нашем ПДА нет заданий, т.к. все задания мы уже выполнили, и переход на Затон закрыл последнее. Но нас это не пугает, т.к. Зона богата сюрпризами и обязательно нам подкинет на нашу задницу приключений. Вот например Петька Печкин
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
сразу подгоняет нам задание: "Курьер: передать посылку Марковичу", который с его слов находится на Скадовске
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Можно сразу отправиться туда, а можно при желании пробежаться по локации и пособирать SGM-тайники
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Это уже как кому хочется. Я отправляюсь на Скадовск, а тайники уже буду по ходу собирать. Подходим к Скадовску
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
можем полюбоваться этой ржавой посудиной со всех сторон. Хоть посудина и ржавая и в плавание уже никогда не отправится, но она является единственным мирным прибежищем на Затоне.
Заходим во внутрь и направляемся к Марковичу отдать посылку
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Начинаем с ним беседу, говорим что пришли от Петьки и принесли абонплату. Он нам рассказывает что является Генеральным сберегательным менеджером сталкерского братства, среди сталкеров просто "Сберегатель". Главная его функция - приумножение капитала, то бишь "куй железо, не отходя от кассы". Занимается он: процентами, депозитами, ответственным хранением и тайной вклада. Нам конечно всё это интересно, но мы бы хотели получить курьерские и узнать о судьбе упавших вертолётов. По поводу курьерских - получаем от ворот поворот, а про вертолёты: рассказывает нам историю про новичка спасшего военного пилота, и отправляет нас за информацией к доценту Маковецкому, при этом получаем новое задание: "Важная информация: поговорить с Маковецким". Находим сего яйцеголового
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Он нам долго рассказывает о том, что он селекционер, специализирующийся на селекции аномальных зон (модифицирование артефактов). Нам конечно и это тоже уж больно интересно, но нас больше интересует другой вопрос. Яйцеголовый незамедлительно бьёт нас в лоб афоризмом: "КТО ВЛАДЕЕТ ИНФОРМАЦИЕЙ - ТОТ ВЛАДЕЕТ МИРОМ". И предлагает своеобразный бартер: услуга за услугу. И отправляет нас на поиски неведомой породы в кислотную аномалию, при этом в ПДА задание обновляется: "Важная информация: разыскать около лесопилки неизвестный артефакт".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Но прежде чем отправится на поиски неизвестной породы, пройдёмся по Скадовску и познакомимся ещё с рядом нужных нам персонажей. Поднимаемся на 3-й уровень, находим там Шустрого,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и берём у него работу на поиск раритетного ствола, тем самым получая новое задание: "Найти для Шустрого: трофейный =Ingram Mac 10="
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Не забываем у него заказать какой-нибудь ствол, т.к. дальше по сюжету он понадобится, и получаем новое задание:"Особый заказ: ожидать доставки". Спускаемся на один уровень ниже, и находим там почти всегда пьяного Кардана.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Перед разговором запасаемся 2-я бутылками водки. Сначало отдаём ему одну, он её резво уговаривает, а затем даём вторую, которую он не менее резво уговаривает. Но зато у него появляется ветка разговора про Шутника и Баржу. Выслушываем столь трогательную историю пьяного технаря и не забываем пообещать что, при встрече с ними передадим от его имени извинения, и у нас появляется новое задание: "Три товарища: узнать о судьбе Баржи и Шутника". На этом наш диалог не заканчивается, берём у него задание: "Инструменты: принести инструменты Кардану". Инструменты можно найти в следующих местах на Затоне:
Теперь можно немного осмотреться, и мы увидим зелёный металический сейф
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в который можно складывать непригодный лут, предназначение которого запчасти для ремонта и апгрейда. Если насобираем 80-т таких пополнений, то получим достижение "ПОМОШНИК ТЕХНИКА".
Идём дальше по 2-му уровню. Находим медика Костоправа
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
у которого в дальнейшем можно получать мед.помощь и торговать с ним мед.препаратами. Рядом стоит Гонта
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Сам он - охотник, и охотится на мутантов в пределах локации Затон. Выслушиваем его диалог, и он нас зовёт на беседу. Говорим с ним. В ходе беседы узнаём у него о сволочи-сталкере, который предал группу охотников. Берём у него задание: "В поисках Сороки: найти сталкера". Теперь выходим и направляемся в помещение напротив. Там за стойкой сидит торговец оружием Сыч
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
можем поторговать с ним, если есть что продать, или на что купить. Задания по работе пока у него не берём, оставим на потом. Ну, а теперь спускаемся на 1-й уровень. Рядом с барной стойкой стоит Жулябский - торгаш
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Спрашиваем у него о взломе КПК. Он советует установить специальные хакерские утилиты для взлома, и что самое интересное, он же, их нам может продать за 5.000р. Покупаем если есть деньги, а вот ка они выглядит
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Для активации данного хакерского софта нужно просто активировать. Ну, а теперь можно отправиться на поиски неизвестной породы в кислотную аномалию, оставив дальнейшее знакомство на потом.
Бежим к аномалии на которую указывает метка в ПДА. Нужный нам арт спавнится в районе всей аномалии (поэтому не стоит кружить вокруг метки и нервничать что арта нет) Артефакт ищется без детектора, поэтому его найти не составит труда, но для уверенности можете использовать детектор, чтобы понять точное направление поиска. Находим артефакт "Кислотный инфузорий"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание автоматически обновляется: "Важная информация: принести артефакт доктору Маковецкому"
Возвращаемся на Скадовск. Отдаём арт Маковецкому, а он в свою очередь рассказывает нам о неком сталкере Азоте, который спас пилота военной экспедиции, и вместе они отправились вроде бы на Юпитер. Задание обновляется: " Путешествие: побеседовать с Бородой" . Этого бармена найти будет не трудно
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Борода нам говорит, что Азот подобрал возле Железного леса военного пилота, с которым они точно отправились на Юпитер, и нам стоит поговорить с Лоцманом, задание обновляется: "Путешествие: отправиться на Юпитер" Находим Лоцмана, он рядышком стоит
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
беседуем с ним. Узнаём, что он нас может провести на станцию Янов в окрестностях Юпитера. Переход нам будет стоить 3.000р. Но мы пока туда не пойдём, т.к. надо побыть на Затоне, денег подзаработать и решить поставленные задачи.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
сразу подгоняет нам задание: "Курьер: передать посылку Марковичу", который с его слов находится на Скадовске
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Можно сразу отправиться туда, а можно при желании пробежаться по локации и пособирать SGM-тайники
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Это уже как кому хочется. Я отправляюсь на Скадовск, а тайники уже буду по ходу собирать. Подходим к Скадовску
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
можем полюбоваться этой ржавой посудиной со всех сторон. Хоть посудина и ржавая и в плавание уже никогда не отправится, но она является единственным мирным прибежищем на Затоне.
Заходим во внутрь и направляемся к Марковичу отдать посылку
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Начинаем с ним беседу, говорим что пришли от Петьки и принесли абонплату. Он нам рассказывает что является Генеральным сберегательным менеджером сталкерского братства, среди сталкеров просто "Сберегатель". Главная его функция - приумножение капитала, то бишь "куй железо, не отходя от кассы". Занимается он: процентами, депозитами, ответственным хранением и тайной вклада. Нам конечно всё это интересно, но мы бы хотели получить курьерские и узнать о судьбе упавших вертолётов. По поводу курьерских - получаем от ворот поворот, а про вертолёты: рассказывает нам историю про новичка спасшего военного пилота, и отправляет нас за информацией к доценту Маковецкому, при этом получаем новое задание: "Важная информация: поговорить с Маковецким". Находим сего яйцеголового
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Он нам долго рассказывает о том, что он селекционер, специализирующийся на селекции аномальных зон (модифицирование артефактов). Нам конечно и это тоже уж больно интересно, но нас больше интересует другой вопрос. Яйцеголовый незамедлительно бьёт нас в лоб афоризмом: "КТО ВЛАДЕЕТ ИНФОРМАЦИЕЙ - ТОТ ВЛАДЕЕТ МИРОМ". И предлагает своеобразный бартер: услуга за услугу. И отправляет нас на поиски неведомой породы в кислотную аномалию, при этом в ПДА задание обновляется: "Важная информация: разыскать около лесопилки неизвестный артефакт".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Но прежде чем отправится на поиски неизвестной породы, пройдёмся по Скадовску и познакомимся ещё с рядом нужных нам персонажей. Поднимаемся на 3-й уровень, находим там Шустрого,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и берём у него работу на поиск раритетного ствола, тем самым получая новое задание: "Найти для Шустрого: трофейный =Ingram Mac 10="
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Не забываем у него заказать какой-нибудь ствол, т.к. дальше по сюжету он понадобится, и получаем новое задание:"Особый заказ: ожидать доставки". Спускаемся на один уровень ниже, и находим там почти всегда пьяного Кардана.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Перед разговором запасаемся 2-я бутылками водки. Сначало отдаём ему одну, он её резво уговаривает, а затем даём вторую, которую он не менее резво уговаривает. Но зато у него появляется ветка разговора про Шутника и Баржу. Выслушываем столь трогательную историю пьяного технаря и не забываем пообещать что, при встрече с ними передадим от его имени извинения, и у нас появляется новое задание: "Три товарища: узнать о судьбе Баржи и Шутника". На этом наш диалог не заканчивается, берём у него задание: "Инструменты: принести инструменты Кардану". Инструменты можно найти в следующих местах на Затоне:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. На земснаряде,за ящиками на главной палубе.
2. За ВНЗ "Круг",на опоре антенны,северо-западнее здания.
3. На территории Железного Леса,за опорой у входа в здание.
4. База Бандитов,Лесничество,в северной части(за ЗиЛом),между аномалиями,в углу.
5. Бывший пионерлагерь "Изумрудное",левый домик(см.от моста),в комнате,налево.
6. Станция переработки отходов,в вентиляционной трубе, рядом с местом где был ноут наемников, там есть пролом в трубе... нужно запрыгнуть в дыру и забрать инструменты.
2. За ВНЗ "Круг",на опоре антенны,северо-западнее здания.
3. На территории Железного Леса,за опорой у входа в здание.
4. База Бандитов,Лесничество,в северной части(за ЗиЛом),между аномалиями,в углу.
5. Бывший пионерлагерь "Изумрудное",левый домик(см.от моста),в комнате,налево.
6. Станция переработки отходов,в вентиляционной трубе, рядом с местом где был ноут наемников, там есть пролом в трубе... нужно запрыгнуть в дыру и забрать инструменты.
Теперь можно немного осмотреться, и мы увидим зелёный металический сейф
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в который можно складывать непригодный лут, предназначение которого запчасти для ремонта и апгрейда. Если насобираем 80-т таких пополнений, то получим достижение "ПОМОШНИК ТЕХНИКА".
Идём дальше по 2-му уровню. Находим медика Костоправа
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
у которого в дальнейшем можно получать мед.помощь и торговать с ним мед.препаратами. Рядом стоит Гонта
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Сам он - охотник, и охотится на мутантов в пределах локации Затон. Выслушиваем его диалог, и он нас зовёт на беседу. Говорим с ним. В ходе беседы узнаём у него о сволочи-сталкере, который предал группу охотников. Берём у него задание: "В поисках Сороки: найти сталкера". Теперь выходим и направляемся в помещение напротив. Там за стойкой сидит торговец оружием Сыч
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
можем поторговать с ним, если есть что продать, или на что купить. Задания по работе пока у него не берём, оставим на потом. Ну, а теперь спускаемся на 1-й уровень. Рядом с барной стойкой стоит Жулябский - торгаш
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Спрашиваем у него о взломе КПК. Он советует установить специальные хакерские утилиты для взлома, и что самое интересное, он же, их нам может продать за 5.000р. Покупаем если есть деньги, а вот ка они выглядит
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Для активации данного хакерского софта нужно просто активировать. Ну, а теперь можно отправиться на поиски неизвестной породы в кислотную аномалию, оставив дальнейшее знакомство на потом.
Бежим к аномалии на которую указывает метка в ПДА. Нужный нам арт спавнится в районе всей аномалии (поэтому не стоит кружить вокруг метки и нервничать что арта нет) Артефакт ищется без детектора, поэтому его найти не составит труда, но для уверенности можете использовать детектор, чтобы понять точное направление поиска. Находим артефакт "Кислотный инфузорий"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание автоматически обновляется: "Важная информация: принести артефакт доктору Маковецкому"
Возвращаемся на Скадовск. Отдаём арт Маковецкому, а он в свою очередь рассказывает нам о неком сталкере Азоте, который спас пилота военной экспедиции, и вместе они отправились вроде бы на Юпитер. Задание обновляется: " Путешествие: побеседовать с Бородой" . Этого бармена найти будет не трудно
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Борода нам говорит, что Азот подобрал возле Железного леса военного пилота, с которым они точно отправились на Юпитер, и нам стоит поговорить с Лоцманом, задание обновляется: "Путешествие: отправиться на Юпитер" Находим Лоцмана, он рядышком стоит
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
беседуем с ним. Узнаём, что он нас может провести на станцию Янов в окрестностях Юпитера. Переход нам будет стоить 3.000р. Но мы пока туда не пойдём, т.к. надо побыть на Затоне, денег подзаработать и решить поставленные задачи.
to be continued...
Спасибо сказали: Клепаныч, badlan и ещё 40 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 5
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Можно отправиться в пещеру с говорящим контролёром, и снять с мёртвого Майрона флешку с данными оличном тайнике, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Потом можно пойти поискать Баржу и Шутника по просьбе Кардана, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Найдя ПДА обоих друзей Кардана идём ему сообщить об этом. Он безусловно очень сильно расстроится, но будет Вам безумно благодарен. Затем спускаемся на первый уровень и находим там сталкера Корягу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
у которого можно взять задание: "Недоступный тайник: принести Коряге контейнер", который согласно метки ПДА находится возле Заправки
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Добираемся до Заправки, прыгаем в пролом по уступам (очень аккуратно, по дороге оглядываемся, т.к. есть на уступах SGM-тайники, спускаемся на самое дно разлома, и видим Запорожец
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
подойдя к которому при нажати клавиши A(F), у нас в рюкзаке оказывается контейнер. Выходим из пещеры, по дороге отстреливая снорков, но не спешим нести контейнер Коряге, т.к. не нужен он ему. Несём контейнер Кардану, он за 500р. вскрывает нам его, и всё содержимое получаем себе.
И тут на ПДА приходит сообщение с обновлением задания: "Особый заказ: забрать товар". Поднимаемся к Шустрому, оплачиваем оставшуюся часть заказа, и тот ствол который нам подогнал Шустрый закидываем в один из слотов оружия в нашем рюкзаке.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Спускаемся на первый уровень, и идём мимо Коряги. Он начинает кричать что тот ствол который мы только что купили его. Ни в коем случае не отдаём его ему, а наоборот припугиваем, и снова поднимаемся к Шустрому и поднимаем вопрос про ствол. Он утверждает что со стволом всё нормально, а Коряга ещё тот фраер и с ним не будет лишним поговорить, задание обновляется: "Репутация: поговорить с Корягой". Спускаемся к Коряге, а его там нет. Дойдя до того места где он стоял, задание обновляется: "Найти Корягу: распросить обитателей Скадовска". Идём не раздумывая к Бороде, и он нам сообщает что Коряга отвалил в сторону портовых кранов, задание обновляется: "Репутация: найти Корягу".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим к портовым кранам, там нас ждёт квад бандитов. В разговоре с ними не соглашаемся отдавать ствол, и как итог нам придёться их всех перестрелять. Снимаем с главаря ПДА и флеху с инфой о личном тайнике
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
задание снова обновляется: "Репутация: найти Корягу", вот только в этот раз никаких меток и намёков где его искать нету. Ладно, может дальше где-нибудь и пересекутся наши дорожки.
Осматриваемся по сторонам, заглядываем в ПДА и видим что ствол для Шустрого рядышком лежит, надо сходить забрать. Направляемся в Лесничество. На входе нас встречает Фимка Хромой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который за вход на территорию просит заплатить 4.500р. Ух бандюган вымогатель! Если есть, то платим и входим. Можно пробежаться поискать тайники, а потом за стволом для Шустрого. Осматриваемся и понимаем что ствол находится на крыше. Забираемся
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
подбираем ствол и задание обновляется: "Вернуть Шустрому: трофейный Ingram Mac 10" Спускаемся на землю только после того как полностью исследуем крышу на наличие тайников. Находим там главаря Бандитов Чапаева
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
В разговоре с которым, после нашего предложения проверить нас, он предлагает нам отправиться к Цехам подстанции. там находится лагерь наёмников, и вэтом лагере сидит крыса по кличке Шакал. Его надо потихому убрать и забрать фамильное оружие которое он стырил у Чапаева. Чтож, получаем новое задание: "Доверие: отправиться к Цехам подстанции". Отправляемся, дабы особо не задерживаться.
Добравшись до Цехов подстанции, нас туда не пускают пока не принесём продукты. Много нести не надо, палок 6-ть колбасы и банок 5-ть тушенки. Приносим, и нас встречает наёмник Тесак
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отдаём ему продукты, и вуаля нам проход на территорию окрыт. Но мы не спешим искать Шакала, а пробуем снова побеседовать с Тесаком. Появляется 3-и ветки диалога, выбираем 2-ю (первая ни к чему не приведёт и вы потеряете возможность взять новое задание):
Хм, нехорошо как-то получается. Ходишь тут, стараешься для них, а тут такое отношение...
И после этого Тесак рассказывает о невыгодном заказе: В северную Зону прибыла группа учёных с научного комплекса на Янтаре. Учёные наняли себе проводником и охрану в лице Долговского отряда с Янова, а место сопровождения одна из аномальных зон на Затоне. И задача наёмников нейтрализовать группу яйцеголовых с охраной, но посколко сейчас крайне не желательно светиться в операциях против Долга, то эту работу он предлагает сделать нам. Соглашаемся на устранение группы. Так-же, Тесак намекает на то, что-бы мы обратились за помощью к Свободе. После столь продолжительной беседы, получаем новое задание: "Тайное противостояние: решить что предпринять" Посколько меток в ПДА указывающих напрвление наших действий нету, значит делаем вывод что нам следует на Юпитер. Оставляем пока Шакала в живых, пока не разберёмся с группой яйцеголовых.
Если мы завалим Шакала, то придёться и валить всех наёмников, и квест "Тайное противостояние" провалиться.
Так что, держим курс на Скадовск, знакомиться с остальными обитателями судна.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Потом можно пойти поискать Баржу и Шутника по просьбе Кардана, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Найдя ПДА обоих друзей Кардана идём ему сообщить об этом. Он безусловно очень сильно расстроится, но будет Вам безумно благодарен. Затем спускаемся на первый уровень и находим там сталкера Корягу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
у которого можно взять задание: "Недоступный тайник: принести Коряге контейнер", который согласно метки ПДА находится возле Заправки
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Добираемся до Заправки, прыгаем в пролом по уступам (очень аккуратно, по дороге оглядываемся, т.к. есть на уступах SGM-тайники, спускаемся на самое дно разлома, и видим Запорожец
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
подойдя к которому при нажати клавиши A(F), у нас в рюкзаке оказывается контейнер. Выходим из пещеры, по дороге отстреливая снорков, но не спешим нести контейнер Коряге, т.к. не нужен он ему. Несём контейнер Кардану, он за 500р. вскрывает нам его, и всё содержимое получаем себе.
И тут на ПДА приходит сообщение с обновлением задания: "Особый заказ: забрать товар". Поднимаемся к Шустрому, оплачиваем оставшуюся часть заказа, и тот ствол который нам подогнал Шустрый закидываем в один из слотов оружия в нашем рюкзаке.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Спускаемся на первый уровень, и идём мимо Коряги. Он начинает кричать что тот ствол который мы только что купили его. Ни в коем случае не отдаём его ему, а наоборот припугиваем, и снова поднимаемся к Шустрому и поднимаем вопрос про ствол. Он утверждает что со стволом всё нормально, а Коряга ещё тот фраер и с ним не будет лишним поговорить, задание обновляется: "Репутация: поговорить с Корягой". Спускаемся к Коряге, а его там нет. Дойдя до того места где он стоял, задание обновляется: "Найти Корягу: распросить обитателей Скадовска". Идём не раздумывая к Бороде, и он нам сообщает что Коряга отвалил в сторону портовых кранов, задание обновляется: "Репутация: найти Корягу".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим к портовым кранам, там нас ждёт квад бандитов. В разговоре с ними не соглашаемся отдавать ствол, и как итог нам придёться их всех перестрелять. Снимаем с главаря ПДА и флеху с инфой о личном тайнике
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
задание снова обновляется: "Репутация: найти Корягу", вот только в этот раз никаких меток и намёков где его искать нету. Ладно, может дальше где-нибудь и пересекутся наши дорожки.
Осматриваемся по сторонам, заглядываем в ПДА и видим что ствол для Шустрого рядышком лежит, надо сходить забрать. Направляемся в Лесничество. На входе нас встречает Фимка Хромой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который за вход на территорию просит заплатить 4.500р. Ух бандюган вымогатель! Если есть, то платим и входим. Можно пробежаться поискать тайники, а потом за стволом для Шустрого. Осматриваемся и понимаем что ствол находится на крыше. Забираемся
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
подбираем ствол и задание обновляется: "Вернуть Шустрому: трофейный Ingram Mac 10" Спускаемся на землю только после того как полностью исследуем крышу на наличие тайников. Находим там главаря Бандитов Чапаева
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
В разговоре с которым, после нашего предложения проверить нас, он предлагает нам отправиться к Цехам подстанции. там находится лагерь наёмников, и вэтом лагере сидит крыса по кличке Шакал. Его надо потихому убрать и забрать фамильное оружие которое он стырил у Чапаева. Чтож, получаем новое задание: "Доверие: отправиться к Цехам подстанции". Отправляемся, дабы особо не задерживаться.
Добравшись до Цехов подстанции, нас туда не пускают пока не принесём продукты. Много нести не надо, палок 6-ть колбасы и банок 5-ть тушенки. Приносим, и нас встречает наёмник Тесак
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отдаём ему продукты, и вуаля нам проход на территорию окрыт. Но мы не спешим искать Шакала, а пробуем снова побеседовать с Тесаком. Появляется 3-и ветки диалога, выбираем 2-ю (первая ни к чему не приведёт и вы потеряете возможность взять новое задание):
Хм, нехорошо как-то получается. Ходишь тут, стараешься для них, а тут такое отношение...
И после этого Тесак рассказывает о невыгодном заказе: В северную Зону прибыла группа учёных с научного комплекса на Янтаре. Учёные наняли себе проводником и охрану в лице Долговского отряда с Янова, а место сопровождения одна из аномальных зон на Затоне. И задача наёмников нейтрализовать группу яйцеголовых с охраной, но посколко сейчас крайне не желательно светиться в операциях против Долга, то эту работу он предлагает сделать нам. Соглашаемся на устранение группы. Так-же, Тесак намекает на то, что-бы мы обратились за помощью к Свободе. После столь продолжительной беседы, получаем новое задание: "Тайное противостояние: решить что предпринять" Посколько меток в ПДА указывающих напрвление наших действий нету, значит делаем вывод что нам следует на Юпитер. Оставляем пока Шакала в живых, пока не разберёмся с группой яйцеголовых.
Если мы завалим Шакала, то придёться и валить всех наёмников, и квест "Тайное противостояние" провалиться.
Так что, держим курс на Скадовск, знакомиться с остальными обитателями судна.
to be continued...
Спасибо сказали: maxim67, butvill, ssm701, aspid85, RomarioDn и ещё 13 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 6
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Вернувшись на Скадовск поднимаемся к Шустрому и отдаём ему ствол. Можем взять ещё одно задание: "Найти для Шустрого: трофейный =Mossberg 590 Mk.L=".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Затем спускаемся к Бороте и интересуемся у него про работу которую он может предложить. Он предлагает работу: "Странное явление: найти источник свечения на земснаряде"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемс на земснаряд. Забираемся во внутрь, в капитанскую рубку и видим светящийся артефакт расположенный на штурвале
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем его и на выход. Задание автоматически обновляется: "Странное явление: принести артефакт Бороде". На выходе нас уже дожидается группа сталкеров рэкетиров во главе с Воблой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отдаём ему арт, и тут же его валим, а заодно и его дружков компаньонов. Снимем с трупа артефакт
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и идём отдавать Бороде. Борода нас вознагрождает за проделанную работу, и может предложить работу по нахождению артефактов на заказ. Кому интересно может взять. Далее поднимаемся на 2-ой уровень и рядом с Карданом находим такого персонажа как Мститель
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Он предлагает нам доставить фейерверки долговцу Каневскому, а то его понос пробрал и он от толчка никак не может далеко отойти. Соглашаемся, и унас появляется новое задание: "Важная посылка: разыскать Каневского", метка на карте указывает место не далеко от моста Преображенского
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Добравшись до места задание автоматически обновляется: "Важная посылка: отдать посылку Каневскому". Будьте осторожны, т.к. на него с напарником нападают псевдо-собаки, и вам придёться им помочь в их отстреле. Смотрите не заданьте Каневского, а то придёться переигрывать. Отдаём посылочку с фейерверками Каневскому и сразу прячемся за камни, т.к. она почти сразу взорвётся. После взрыва идём обыскивать трупы и сниматьс них драгоценный лут.
Немного передохнув направляемся к мосту Преображенского. Поднимаемся на мост и находим там раненого монолитовца Леона
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
В беседе с ним понимаем что помощь ему уже не потребуется, и его час уже пробил. Единственное о чём он просит, это доставить кейс в Припять, и у нас появляется ещё одно задание: "Доставка: поднять кейс Монолитовца". Благо он не так далеко лежит
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Идём забирать сей чудо чемоданчик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А подняв его задание сразу обновляется: "Доставка: отнести кейс Леона в Припять". Ну чтож, когда будем в Припяти обязательно доставим по назначению. А пока можно пробежаться по мосту в поисках ключей от ящика в котором лежит балон с газом.
Сначало обыскиваем колонну на мосту, и в первую очередь уазик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором лежит ящик, а вящике документы и ключ "А"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем всё, т.к. всё это нам пригодится. Далее держим курс под мост, к его основанию, там лежит ещё один уазик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
внутри которого находиться сейф
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А в сейфе документы и второй ключ с маркировкой "Б"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
забираем всё и снова возвращаемся на мост к грузовику ЗИЛ, в кузове которого и находится ящик с баллоном
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираемся в кузов, достаём два найденных ключа, и как бывалый медвежатник вскрываем ящик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и забираем из него балон с газом ПЕРИН-В3
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А теперь можно смело возвращаться на Скадовск.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Затем спускаемся к Бороте и интересуемся у него про работу которую он может предложить. Он предлагает работу: "Странное явление: найти источник свечения на земснаряде"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемс на земснаряд. Забираемся во внутрь, в капитанскую рубку и видим светящийся артефакт расположенный на штурвале
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем его и на выход. Задание автоматически обновляется: "Странное явление: принести артефакт Бороде". На выходе нас уже дожидается группа сталкеров рэкетиров во главе с Воблой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отдаём ему арт, и тут же его валим, а заодно и его дружков компаньонов. Снимем с трупа артефакт
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и идём отдавать Бороде. Борода нас вознагрождает за проделанную работу, и может предложить работу по нахождению артефактов на заказ. Кому интересно может взять. Далее поднимаемся на 2-ой уровень и рядом с Карданом находим такого персонажа как Мститель
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Он предлагает нам доставить фейерверки долговцу Каневскому, а то его понос пробрал и он от толчка никак не может далеко отойти. Соглашаемся, и унас появляется новое задание: "Важная посылка: разыскать Каневского", метка на карте указывает место не далеко от моста Преображенского
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Добравшись до места задание автоматически обновляется: "Важная посылка: отдать посылку Каневскому". Будьте осторожны, т.к. на него с напарником нападают псевдо-собаки, и вам придёться им помочь в их отстреле. Смотрите не заданьте Каневского, а то придёться переигрывать. Отдаём посылочку с фейерверками Каневскому и сразу прячемся за камни, т.к. она почти сразу взорвётся. После взрыва идём обыскивать трупы и сниматьс них драгоценный лут.
Немного передохнув направляемся к мосту Преображенского. Поднимаемся на мост и находим там раненого монолитовца Леона
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
В беседе с ним понимаем что помощь ему уже не потребуется, и его час уже пробил. Единственное о чём он просит, это доставить кейс в Припять, и у нас появляется ещё одно задание: "Доставка: поднять кейс Монолитовца". Благо он не так далеко лежит
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Идём забирать сей чудо чемоданчик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А подняв его задание сразу обновляется: "Доставка: отнести кейс Леона в Припять". Ну чтож, когда будем в Припяти обязательно доставим по назначению. А пока можно пробежаться по мосту в поисках ключей от ящика в котором лежит балон с газом.
Сначало обыскиваем колонну на мосту, и в первую очередь уазик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором лежит ящик, а вящике документы и ключ "А"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем всё, т.к. всё это нам пригодится. Далее держим курс под мост, к его основанию, там лежит ещё один уазик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
внутри которого находиться сейф
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А в сейфе документы и второй ключ с маркировкой "Б"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
забираем всё и снова возвращаемся на мост к грузовику ЗИЛ, в кузове которого и находится ящик с баллоном
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираемся в кузов, достаём два найденных ключа, и как бывалый медвежатник вскрываем ящик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и забираем из него балон с газом ПЕРИН-В3
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А теперь можно смело возвращаться на Скадовск.
to be continued...
Спасибо сказали: badlan, rinzo71, ssm701, CAD2014 и ещё 7 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 7
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Подходим к Сычу, и говорим с ним о предлагаемой им работе. Он рассказывает что, нужно раздобыть информацию в лагере наёмников на станции по Переработке отходов, и получаем новое задание: "Лагерь наёмников: забрать всю найденную информацию"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подбираемс к ст. Переработки отходов на расстояние выстрела из СВД, занимаем удобную позицию и отстреливаем всех наёмников. Потом проникаем в здание, снимаем лут с трупов, и 2-а ПДА с главарей: Крюка и Хребта
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскиваем здание в поисках ценных носителей информации, и на одном из столов находим ноутбук
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При взятии ноута, задание обновляется: "Лагерь наёмников: унести с собой найденную информацию". Несём всё это Сычу. Выбираем ветку разговора: Думаю тебя заинтересует, продаём ему ноутбук и два ПДА (не забыв при этом прочитать что на них написано.) Задание закрывается.
Спускаемся на 1-ый уровень, находим там Глухаря
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Он предлагает нам найти и уничтожить логово кровососов, и что у него есть на примете 2-а места где они могут быть. К одному мы пойдём сами, а второе он проверит сам. Появляется новое задание: "Исчезновение сталкеров: найти пропавшего охотника". Отправляемся в точку указанную на карте
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Прибыв на место находим там труп мёртвого кровососа
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
подойдя к нему вплотную, задание обновляется: "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём", направляемся к ВНЗ Круг, т.к. метка на карте указывает туда
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Прибегаем на место, и там нас встречает Глухарь
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем за Глухарём, и по дороге отстреливаем 2-х кровососов, спускаемся вниз через шахту лифта, находим трупы сталкеров, обыскиваем их, после очередного показа Глухарём своих способностей во взломе, наблюдаем следующую картину
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Целая куча спящих кровососов, пробраться через которых будет не так-то легко, задание обновляется: "Логово кровососов: выбраться из логова кровососов". Присаживаемся и гуськом лавируем между ними к выходу. Добравшись до безопасного участка, прыгае в дыру в полу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
задание обновляется: "Логово кровососов: рассказать Бороде".
и следуем к месту встречи с Глухарём. На выходе из трубы Глухарь нам советует пойти на Скадовск и рассказать о данной проблеме.
Можно конечно сделать и так, тогда порядок выполнения заданий будет немного иной.
Идём говорим Бороде о логове, он предложит их травануть газом, а вот про газ мы должны узнать у Сыча. Сыч возьмёт с нас денег за информацию про газ и направит к мосту Преображенского на поиски данного балона. И мы пойдём искать данный балон с газом ПЕРИН-В3. Но, т.к. балон мы уже нашли, то можем просто пойти к Бороде и рассказать про логово. У нас появится задание установить данный балон на ВНЗ Круг. После установки и активации которого нам придётся убить 2-х кровососов и задание на этом завершится. При этом мы без спец.защиты не сможем больше спуститься в логово.
Но я предлагаю другой способ: После разговора с Глухарём на выходе из трубы, получаем новое задание: "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём позже". Возвращаемся в логово, делаем заклад заряда СИ-4, взрываем, а остатки кровососов добиваем из дробовика
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Собираем целую кучу щупалец, которые нам в дальнейшем могут пригодиться, и задание обновляется: "Логово кровососов: доложить Бороде об уничтожении логова". Бежим на Скадовск и докладываем Бороде о выполненном задании, получаем награду. Посколько нам пока ничего не известно о том, и когда с нами хочет встретиться Глухарь, то что бы не терять время подходим к Султану
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и заводим с ним разговор о работе. Он предлагает поднять пару сталкеров Бороды на валюту. Надо прийти ночью к лагерю на Шевченко и пока клиенты будут соображать, взять с них положенное. Получаем новое задание: "Наезд: решить что предпринять", и отправляет нас к Кастету перетереть детали (это тот, кторый так долго нас созывал на работу)
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Но я Вам не советую сразу вступать с ним в разговор. Лучше подойти к Бороде, и рассказать, что сталкеров хотят ограбить свои же, и что нам ночью предложили напасть на Шевченко. Борода при этом высказывает свои недовольства, но при этом предлагает согласиться на их предложение, а он тем временем предупредит своих. Мы соглашаемся и получаем новое задание: "Наезд: влиться в ряды грабителей". Подваливаем к Кастету и соглашаемся на нападение, но только мы сами подойдём к назначенному времени. Задание обновляется: "Наезд: дождаться назначенного времени"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А теперь, если на Ваших часах утро или полдень, то можно поспать или пойти погулять по Затону, а заодно заранее заложить взрывчатку к предстоящей втрече с Кастетом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После 20.00 подходим к Бороде и интересуемся про Глухаря. Он отправляет нас к Портовым кранам, и получаем обновление задания: "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём в районе потовых кранов". Топаем к Портовым кранам, находим небольшое строение
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором и будут происходить дальнейшие события. Заходим, и наблюдаем на полу мёртвого сталкера
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при обыске которого мы узнаём что это Данила, которого искал Глухарь. Оглядываемся по сторонам и видим дверь
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при окрыти которой мы наблюдаем Тремора склонившегося над телом Глухаря
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подходим к Тремору поближе, он не опасен и агрессии проявлять не будет
задание при этом обновляется: "Исчезновение сталкеров: разобраться что произошло". Тремор нам начинает повествовать, о том что это он убил Глухаря, Данилу и других сталкеров. Ведь у него страшное заболевание: ГЕМОГЛОБИНОЗАВИСИМОСТЬ, проще говоря - ВАМПИРИЗМ. Он кровосос в человеческом обличии. После своего признания он застреливается, и задание обновляется: "Исчезновение сталкеров: рассказать на Скадовске о том, что произошло". Не забываем снять с трупов драгоценный лут.
Напрвляемся на Скадовск, рассказываем Бороде о случившемся. Но он зараза нам не верит пока мы не принесём ему доказательства вины Тремора. Задание обновляется: "Исчезновение сталкеров: найти доказательства вины Тремора", метка на карте нам указывает место рядом с тем где застрелился Тремор
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
несём свою жопу туда, и начинаем тщательно исследовать территорию. Наши поиски увенчиваются успехом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Мы радостные бежим на доклад к Бороде. После получения награды от Бороды, подходим к Гонте и говорим ему что Данилу убил Тремор. Он скорбит о произошедшем, и тут-же предлагает нам работу: "Охота на химеру: встретиться с Гонтой в баре в 3-и часа ночи". Ну чтож, придёться уважить охотника и подойти.
А пока мы беседовали, время приблизилось к полуночи, и нам на ПДА пришло сообщение об обновлении задания: "Наезд: встретиться с грабителями". Так что, не будем заставлять их долго ждать, а отправимся прямиком к Шевченко.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подбираемс к ст. Переработки отходов на расстояние выстрела из СВД, занимаем удобную позицию и отстреливаем всех наёмников. Потом проникаем в здание, снимаем лут с трупов, и 2-а ПДА с главарей: Крюка и Хребта
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскиваем здание в поисках ценных носителей информации, и на одном из столов находим ноутбук
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При взятии ноута, задание обновляется: "Лагерь наёмников: унести с собой найденную информацию". Несём всё это Сычу. Выбираем ветку разговора: Думаю тебя заинтересует, продаём ему ноутбук и два ПДА (не забыв при этом прочитать что на них написано.) Задание закрывается.
Спускаемся на 1-ый уровень, находим там Глухаря
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Он предлагает нам найти и уничтожить логово кровососов, и что у него есть на примете 2-а места где они могут быть. К одному мы пойдём сами, а второе он проверит сам. Появляется новое задание: "Исчезновение сталкеров: найти пропавшего охотника". Отправляемся в точку указанную на карте
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Прибыв на место находим там труп мёртвого кровососа
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
подойдя к нему вплотную, задание обновляется: "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём", направляемся к ВНЗ Круг, т.к. метка на карте указывает туда
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Прибегаем на место, и там нас встречает Глухарь
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем за Глухарём, и по дороге отстреливаем 2-х кровососов, спускаемся вниз через шахту лифта, находим трупы сталкеров, обыскиваем их, после очередного показа Глухарём своих способностей во взломе, наблюдаем следующую картину
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Целая куча спящих кровососов, пробраться через которых будет не так-то легко, задание обновляется: "Логово кровососов: выбраться из логова кровососов". Присаживаемся и гуськом лавируем между ними к выходу. Добравшись до безопасного участка, прыгае в дыру в полу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
задание обновляется: "Логово кровососов: рассказать Бороде".
и следуем к месту встречи с Глухарём. На выходе из трубы Глухарь нам советует пойти на Скадовск и рассказать о данной проблеме.
Можно конечно сделать и так, тогда порядок выполнения заданий будет немного иной.
Идём говорим Бороде о логове, он предложит их травануть газом, а вот про газ мы должны узнать у Сыча. Сыч возьмёт с нас денег за информацию про газ и направит к мосту Преображенского на поиски данного балона. И мы пойдём искать данный балон с газом ПЕРИН-В3. Но, т.к. балон мы уже нашли, то можем просто пойти к Бороде и рассказать про логово. У нас появится задание установить данный балон на ВНЗ Круг. После установки и активации которого нам придётся убить 2-х кровососов и задание на этом завершится. При этом мы без спец.защиты не сможем больше спуститься в логово.
Но я предлагаю другой способ: После разговора с Глухарём на выходе из трубы, получаем новое задание: "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём позже". Возвращаемся в логово, делаем заклад заряда СИ-4, взрываем, а остатки кровососов добиваем из дробовика
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Собираем целую кучу щупалец, которые нам в дальнейшем могут пригодиться, и задание обновляется: "Логово кровососов: доложить Бороде об уничтожении логова". Бежим на Скадовск и докладываем Бороде о выполненном задании, получаем награду. Посколько нам пока ничего не известно о том, и когда с нами хочет встретиться Глухарь, то что бы не терять время подходим к Султану
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и заводим с ним разговор о работе. Он предлагает поднять пару сталкеров Бороды на валюту. Надо прийти ночью к лагерю на Шевченко и пока клиенты будут соображать, взять с них положенное. Получаем новое задание: "Наезд: решить что предпринять", и отправляет нас к Кастету перетереть детали (это тот, кторый так долго нас созывал на работу)
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Но я Вам не советую сразу вступать с ним в разговор. Лучше подойти к Бороде, и рассказать, что сталкеров хотят ограбить свои же, и что нам ночью предложили напасть на Шевченко. Борода при этом высказывает свои недовольства, но при этом предлагает согласиться на их предложение, а он тем временем предупредит своих. Мы соглашаемся и получаем новое задание: "Наезд: влиться в ряды грабителей". Подваливаем к Кастету и соглашаемся на нападение, но только мы сами подойдём к назначенному времени. Задание обновляется: "Наезд: дождаться назначенного времени"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А теперь, если на Ваших часах утро или полдень, то можно поспать или пойти погулять по Затону, а заодно заранее заложить взрывчатку к предстоящей втрече с Кастетом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После 20.00 подходим к Бороде и интересуемся про Глухаря. Он отправляет нас к Портовым кранам, и получаем обновление задания: "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём в районе потовых кранов". Топаем к Портовым кранам, находим небольшое строение
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором и будут происходить дальнейшие события. Заходим, и наблюдаем на полу мёртвого сталкера
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при обыске которого мы узнаём что это Данила, которого искал Глухарь. Оглядываемся по сторонам и видим дверь
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при окрыти которой мы наблюдаем Тремора склонившегося над телом Глухаря
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подходим к Тремору поближе, он не опасен и агрессии проявлять не будет
задание при этом обновляется: "Исчезновение сталкеров: разобраться что произошло". Тремор нам начинает повествовать, о том что это он убил Глухаря, Данилу и других сталкеров. Ведь у него страшное заболевание: ГЕМОГЛОБИНОЗАВИСИМОСТЬ, проще говоря - ВАМПИРИЗМ. Он кровосос в человеческом обличии. После своего признания он застреливается, и задание обновляется: "Исчезновение сталкеров: рассказать на Скадовске о том, что произошло". Не забываем снять с трупов драгоценный лут.
Напрвляемся на Скадовск, рассказываем Бороде о случившемся. Но он зараза нам не верит пока мы не принесём ему доказательства вины Тремора. Задание обновляется: "Исчезновение сталкеров: найти доказательства вины Тремора", метка на карте нам указывает место рядом с тем где застрелился Тремор
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
несём свою жопу туда, и начинаем тщательно исследовать территорию. Наши поиски увенчиваются успехом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Мы радостные бежим на доклад к Бороде. После получения награды от Бороды, подходим к Гонте и говорим ему что Данилу убил Тремор. Он скорбит о произошедшем, и тут-же предлагает нам работу: "Охота на химеру: встретиться с Гонтой в баре в 3-и часа ночи". Ну чтож, придёться уважить охотника и подойти.
А пока мы беседовали, время приблизилось к полуночи, и нам на ПДА пришло сообщение об обновлении задания: "Наезд: встретиться с грабителями". Так что, не будем заставлять их долго ждать, а отправимся прямиком к Шевченко.
to be continued...
Спасибо сказали: tango1200, ssm701, aspid85 и ещё 7 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 8
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Встречаемся возле Шевченко с Кастетом, и задание обновляется: "Наезд: напасть на сталкеров", сразу после этого, пока бандиты далеко не убежали, открываем рюкзак и детонируем взрыватель заряда, не забыв при этом спрататься за крыло руля. Все бандиты умирают от взрыва и задание обновляется: "Наезд: забрать награду"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Находим сталкера Спартака
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при активации разговора с которым, получаем слова благодарност за оказанное содействие и награду. Теперь можно отправиться в бар к Гонте, чтобы пойти на охоту. Но посколько время позволяет, то забегаем на второй уровень в сан.часть знакомиться с новым доктором Фельдшером
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Который в свою очередь рассказывает нам о новом антидоте, которого ещё не видели на Янове, и Костоправ (местный врач) будет очень доволен получив его
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Соглашаемся отнести чудо-вакцину, и получаем новое задание: "Противоядие: передать антидот Костоправу"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Теперь можно спуститься в бар к Гонте, и пойти с ним на охоту. Нас телепортирует в Изумрудное, где Гонта даёт последние наставления перед охотой (короткий инструктаж). Задание обновляется: "Охота на химеру: найти спящую химеру". Находим на сцене раненую спящую химеру
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при приближении к которой, задание обновляется: "Охота на химеру: убить раненую химеру". Что мы конечно-же незамедлительно делаем, т.к. нам не очень хочется что-бы данная тварь проснулась. Убиваем её и задание обновляется: "Охота на химеру: сообщить Зверобою", после не забываем подойти к Гонте и получить скромное вознагрождение за труды.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, а теперь можно пойти поспать до утра.
Выспавшись и набравшись сил, чешем репу что делать дальше? Можно немного расслабиться и побродить по локации в поисках кодовых тайников. Всю информацию по кодовым тайникам можно посмотреть здесь .
Нагулявшись, можно отправляться на Юпитер. Юпитер нас встречает немного мрачноватой погодой и новой атмосферой. А так-же новым заданием: "Пилот: расспросить Азота о пилоте"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По прибытии можно немного осмотреться, и отправиться на поиски местного медика Костоправа
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
которому отдаём антидот и получаем обновление задания: "Противоядие: вернуться за наградой". Идём по зданию бывшего вокзала дальше, и в главном зале встречаем сталкера Флинта
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который хвалится тем как убил контролёра. Слушаем его, а потом говорим. Нового пока для нас он ничего не скажет, но не забываем периодически прислушиваться к тому какие он байки рассказывает. Идём дальше, на долговской половине находим старого знакомого нам Корягу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Заводим с ним дружескую беседу (хотя желание пристрелить прямо на месте), и спрашиваем что он наплёл про нас бандитам. Он ни в какую признавать нашего знакомства не желает и отмазывается тем, что мы что-то попутали. Да-а, интересный поворот! Но ничего, хрен с ним.
Теперь спускаемся в подвальное помещение, и осматриваемся. Видим что и здесь есть личный ящик как и на Скадовске
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
можем сразу скинуть то что нам пока не нужно в него. Поворачиваемся и видим на полу сидит сталкер Фишер
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который является на Юпитере тоже сберегателем, так что, финансовые операции можно проводить и с ним. Рядышком стоит Зверобой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
которому мы рассказываем про химеру и получаем награду. Узнаём у него, что он тоже бывалый охотник, но не действующий, а ещё он скупаетчасти монстров. Это хорошо, будем иметь в виду. теперь поднимаемся и находим долгожданного Азота
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Приветствуем его! Он отвечает взаимностью, и говорит что спас пилота, и этим прославился. Говорит нам что пилот в бункере учёных недалеко отсюда, сидит там и носа на ружу не высовывает, т.к. боится. Получаем новое задание: "Пилот: отправиться к учёным в бункер".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Беседуем с Азотом дальше. Спрашиваем про материалы. Он рассказывает что любит заниматься радиотехникой, а для этого у него не хватает деталей и материалов. Обещаем поискать, и получаем новое задание: "Радиотехника: добыть материалы для Азота"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а так-же обещаем поискать для него инструменты, получаем ещё одно задание: "Инструменты: принести инструменты Азоту". Инструменты можно найти на Юпитере в следующих местах:
На этом наша беседа заканчивается. Можно осмотреться, и мы увидим, что за Азотом тоже стоит металический сейф для сбора запчастей.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Собрав 80-т коробок которого мы сможем получить достижение: ПОМОЩНИК ТЕХНИКА. Больше нам в конуре у Азота делать нечего, выбираемся снова в главный зал. И видим там сталкера одетого как яйцеголовый. Зовут его доктор Брунько
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который тоже занимается селекцией артефактов. В случае необходимости можно прокачать артефакты. Будем знать на будущее. Поворачиваемся, и видим в окошке КАССЫ сталкера. Это местный бармен-торгаш Гавец
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
у которого можно приобрести товар и информацию. Ассортимент торговли у него выше чем у Сыча, так что выбирайте. Теперь снова спускаемся в подвал, и заглядываем в личный ящик. И повергаемся в шок, т.к. он пуст, а мы получаем новое задание: "Кража: узнать, кто мог украсть вещи". Поднимаемся на верх, и сразу направляемся к медику (можно конечно походить поспрашивать у обитателей, но никто кроме медика ничего не знает). Подходим к Костоправу, и он нам рассказывает что видел одного подозрительного типа, которого звали что-то вроде Кочерги или Кочерыжки. Но поднапрягшись, он вспоминает что звали его Коряга. Во-о сволочь! А вот куда он мог пойти не знает, и отправляет узнать у Зулуса который сидит в башне круглые сутки
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
задание обновляется: "Кража: разузнать кто мог украсть вещи"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемся в башню к Зулусу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Зулус особо не разговорчив, и отправляет нас на полустанок, задание обновляется: "Кража: проверить полустанок"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим туда, и в здании полустанка наблюдаем бандита склонившегося со стволом над Корягой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Валим его пока он Корягу не пришил, и снимаем с него лут с ПДА.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подходим к Коряге, который корчится от боли при полученном ранении
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говорить где наши вещи он не хочет, а потому валим его, обыскиваем
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и получаем обновление задания: "Кража: проверить полустанок"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Идем исследовать данноу местность, и находим канализационный люк
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в который нам придёться спуститься. В найденном помещении находим сейф
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором и находятся наши вещи, плюс как вознаграждение получаем вещи Коряги. Спокойненько выдыхаем и отправляемся обратно на Янов, дабы поразмышлять о том что делать дальше.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Находим сталкера Спартака
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при активации разговора с которым, получаем слова благодарност за оказанное содействие и награду. Теперь можно отправиться в бар к Гонте, чтобы пойти на охоту. Но посколько время позволяет, то забегаем на второй уровень в сан.часть знакомиться с новым доктором Фельдшером
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Который в свою очередь рассказывает нам о новом антидоте, которого ещё не видели на Янове, и Костоправ (местный врач) будет очень доволен получив его
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Соглашаемся отнести чудо-вакцину, и получаем новое задание: "Противоядие: передать антидот Костоправу"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Теперь можно спуститься в бар к Гонте, и пойти с ним на охоту. Нас телепортирует в Изумрудное, где Гонта даёт последние наставления перед охотой (короткий инструктаж). Задание обновляется: "Охота на химеру: найти спящую химеру". Находим на сцене раненую спящую химеру
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при приближении к которой, задание обновляется: "Охота на химеру: убить раненую химеру". Что мы конечно-же незамедлительно делаем, т.к. нам не очень хочется что-бы данная тварь проснулась. Убиваем её и задание обновляется: "Охота на химеру: сообщить Зверобою", после не забываем подойти к Гонте и получить скромное вознагрождение за труды.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, а теперь можно пойти поспать до утра.
Выспавшись и набравшись сил, чешем репу что делать дальше? Можно немного расслабиться и побродить по локации в поисках кодовых тайников. Всю информацию по кодовым тайникам можно посмотреть здесь .
Нагулявшись, можно отправляться на Юпитер. Юпитер нас встречает немного мрачноватой погодой и новой атмосферой. А так-же новым заданием: "Пилот: расспросить Азота о пилоте"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По прибытии можно немного осмотреться, и отправиться на поиски местного медика Костоправа
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
которому отдаём антидот и получаем обновление задания: "Противоядие: вернуться за наградой". Идём по зданию бывшего вокзала дальше, и в главном зале встречаем сталкера Флинта
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который хвалится тем как убил контролёра. Слушаем его, а потом говорим. Нового пока для нас он ничего не скажет, но не забываем периодически прислушиваться к тому какие он байки рассказывает. Идём дальше, на долговской половине находим старого знакомого нам Корягу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Заводим с ним дружескую беседу (хотя желание пристрелить прямо на месте), и спрашиваем что он наплёл про нас бандитам. Он ни в какую признавать нашего знакомства не желает и отмазывается тем, что мы что-то попутали. Да-а, интересный поворот! Но ничего, хрен с ним.
Теперь спускаемся в подвальное помещение, и осматриваемся. Видим что и здесь есть личный ящик как и на Скадовске
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
можем сразу скинуть то что нам пока не нужно в него. Поворачиваемся и видим на полу сидит сталкер Фишер
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который является на Юпитере тоже сберегателем, так что, финансовые операции можно проводить и с ним. Рядышком стоит Зверобой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
которому мы рассказываем про химеру и получаем награду. Узнаём у него, что он тоже бывалый охотник, но не действующий, а ещё он скупаетчасти монстров. Это хорошо, будем иметь в виду. теперь поднимаемся и находим долгожданного Азота
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Приветствуем его! Он отвечает взаимностью, и говорит что спас пилота, и этим прославился. Говорит нам что пилот в бункере учёных недалеко отсюда, сидит там и носа на ружу не высовывает, т.к. боится. Получаем новое задание: "Пилот: отправиться к учёным в бункер".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Беседуем с Азотом дальше. Спрашиваем про материалы. Он рассказывает что любит заниматься радиотехникой, а для этого у него не хватает деталей и материалов. Обещаем поискать, и получаем новое задание: "Радиотехника: добыть материалы для Азота"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а так-же обещаем поискать для него инструменты, получаем ещё одно задание: "Инструменты: принести инструменты Азоту". Инструменты можно найти на Юпитере в следующих местах:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Аномалия "Пепелище",за камнями,у горки.
2. В бункере Оазиса,в углу,за коробом,влево-вниз по лестнице.
3. З-д "Юпитер",от входа прямо,в остове станка(или чего-то в этом роде).
4. З-д "Юпитер",в подземном переходе,у цистерны.
5. ЗРК "Волхов",под поломанным УАЗиком.
6. Цементный завод,справа от разрушенного моста
2. В бункере Оазиса,в углу,за коробом,влево-вниз по лестнице.
3. З-д "Юпитер",от входа прямо,в остове станка(или чего-то в этом роде).
4. З-д "Юпитер",в подземном переходе,у цистерны.
5. ЗРК "Волхов",под поломанным УАЗиком.
6. Цементный завод,справа от разрушенного моста
На этом наша беседа заканчивается. Можно осмотреться, и мы увидим, что за Азотом тоже стоит металический сейф для сбора запчастей.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Собрав 80-т коробок которого мы сможем получить достижение: ПОМОЩНИК ТЕХНИКА. Больше нам в конуре у Азота делать нечего, выбираемся снова в главный зал. И видим там сталкера одетого как яйцеголовый. Зовут его доктор Брунько
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который тоже занимается селекцией артефактов. В случае необходимости можно прокачать артефакты. Будем знать на будущее. Поворачиваемся, и видим в окошке КАССЫ сталкера. Это местный бармен-торгаш Гавец
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
у которого можно приобрести товар и информацию. Ассортимент торговли у него выше чем у Сыча, так что выбирайте. Теперь снова спускаемся в подвал, и заглядываем в личный ящик. И повергаемся в шок, т.к. он пуст, а мы получаем новое задание: "Кража: узнать, кто мог украсть вещи". Поднимаемся на верх, и сразу направляемся к медику (можно конечно походить поспрашивать у обитателей, но никто кроме медика ничего не знает). Подходим к Костоправу, и он нам рассказывает что видел одного подозрительного типа, которого звали что-то вроде Кочерги или Кочерыжки. Но поднапрягшись, он вспоминает что звали его Коряга. Во-о сволочь! А вот куда он мог пойти не знает, и отправляет узнать у Зулуса который сидит в башне круглые сутки
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
задание обновляется: "Кража: разузнать кто мог украсть вещи"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемся в башню к Зулусу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Зулус особо не разговорчив, и отправляет нас на полустанок, задание обновляется: "Кража: проверить полустанок"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим туда, и в здании полустанка наблюдаем бандита склонившегося со стволом над Корягой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Валим его пока он Корягу не пришил, и снимаем с него лут с ПДА.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подходим к Коряге, который корчится от боли при полученном ранении
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говорить где наши вещи он не хочет, а потому валим его, обыскиваем
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и получаем обновление задания: "Кража: проверить полустанок"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Идем исследовать данноу местность, и находим канализационный люк
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в который нам придёться спуститься. В найденном помещении находим сейф
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором и находятся наши вещи, плюс как вознаграждение получаем вещи Коряги. Спокойненько выдыхаем и отправляемся обратно на Янов, дабы поразмышлять о том что делать дальше.
to be continued...
Спасибо сказали: michele, badlan, vik45 и ещё 49 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 9
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Отдохнув и набравшись сил (перекусив и выпив в баре), идём в сторону Цементного завода,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
дабы раздобыть для Азота материалы. Забираемся в Административное здание через люк в крыше, и задание обновляется: "Радиотехника: добыть материалы для Азота". Продвигаемся не спеша из помещения в помещение, с этажа на этаж и собираем материалы (я насчитал 9-ть точек спавна материалов):
Подобрав последний из предлагаемых материалов, задание снова обновляется: "Радиотехника: добыть материалы для Азота", вот только метка на карте будет уже указывать на Азота
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Возвращаемся к Азоту, и говорим что перерыли весь завод сверху донизу, но материалы для него добыли. ОН безумно рад такому повороту событий, и на радостях сообщает нам что, с этого момента починка и тюнинг теперь по себестоимости будет происходить. Это хорошо!
Теперь можем пойти к башне в которой Зулус сидит, но заходить мы не будем, а в одном из закутков найдём Громобоя
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который сходу предложит нам подзаработать деньжат. И рассказывает нам про свой потерянный полгода назад ствол. И предлагает сходить за ним в село Копачи. Получам новое задание: "Именное оружие: сходить в село Копачи"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемся на поиски данного оружия. Заходим в главное здание сельской Администрации со стороны аномалии Жарка, незабывая из СВД отстреливать зомбаков. А посколько мы возле аномалии, то как раз за ней в овраге лежит разбившийся беспилотник
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскав который получаем в рюкзак заблокированный блок памяти беспилотника и новое задание: "Беспилотный разведчик: разблокировать модуль памяти", меток указывающих куда с ним податься нет. Но т.к. мы не зря для Азота добывали материалы для радиотехники, следовательно он нам это и сделает. Но это уже после того как проверим село Копачи.
Войдя в здание сельской Администрации, задание обновляется: "Именное оружие: проверить чердак". Двигаем на верх, и находим там труп Монолитовца Ворона
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
снимаем с него весь имеющийся лут, а главное зашифрованное ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание обновляется: "Именное оружие: показать ПДА Ворона Громобою". Ну чтож, надо выдвигаться на Янов, и решать там поставленные задачи.
Подходим к Азоту, и он соглашается разблокировать модуль памяти за 1.000р., но надо немного подождать. Ничего страшного, время у нас терпит, и мы пока займёмся решением других задач. Задание обновляется: "Беспилотный разведчик: подождать пока Азот разблокирует модуль памяти". Раз так, значит держим курс к Громобою, который тоже ещё тот электронщик и хакер по совместительству. Он без особого труда взламывает ПДА Ворона, и сообщает нам что оружие надо искать на Цементном заводе, задание обновляется: "Именное оружие: осмотреть территорию Цементного завода". Несём снова своё тело на Цементный завод, и начинаем его обследовать в поисках винтаря. Винтарь имеет свойство спавнится в несколько мест, а потму смотрим видео с возможными местами расположения винтаря:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а вот так выглядит винтарь в этом моде
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Находим винтарь, и задание обновляется: "Именное оружие: вернуться к Громобою" , и мы не став особо медлить бежим его отдавать Громобою, за что получаем неплохое вознагрождение. Теперь заходим в здание бывшего вокзала ст. Янов, подходим к Неону-торгашу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который в свою очередь тоже предлагает подзаработать, но для этого надо будет подойти к нему поздно вечером, как только хорошо стемнеет. Лады, подойдём обязательно, т.к. лишние бабульки в Зоне лишними не бывают. Постояв и почесав репу, что-же делать дальше, приходим к выводу что надо пройтись по станции и познакомиться с остальными жителями столь интересного места.
На Свободовской половине находим уже пожилого сталкера дядьку Яра
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который так-же как и большинство ключевых персонажей нуждаеться в нашей (а ни чьей либо) помощи.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
дабы раздобыть для Азота материалы. Забираемся в Административное здание через люк в крыше, и задание обновляется: "Радиотехника: добыть материалы для Азота". Продвигаемся не спеша из помещения в помещение, с этажа на этаж и собираем материалы (я насчитал 9-ть точек спавна материалов):
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
4.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
5.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
6.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
7.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
8.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
9.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
4.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
5.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
6.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
7.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
8.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
9.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подобрав последний из предлагаемых материалов, задание снова обновляется: "Радиотехника: добыть материалы для Азота", вот только метка на карте будет уже указывать на Азота
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Возвращаемся к Азоту, и говорим что перерыли весь завод сверху донизу, но материалы для него добыли. ОН безумно рад такому повороту событий, и на радостях сообщает нам что, с этого момента починка и тюнинг теперь по себестоимости будет происходить. Это хорошо!
Теперь можем пойти к башне в которой Зулус сидит, но заходить мы не будем, а в одном из закутков найдём Громобоя
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который сходу предложит нам подзаработать деньжат. И рассказывает нам про свой потерянный полгода назад ствол. И предлагает сходить за ним в село Копачи. Получам новое задание: "Именное оружие: сходить в село Копачи"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отправляемся на поиски данного оружия. Заходим в главное здание сельской Администрации со стороны аномалии Жарка, незабывая из СВД отстреливать зомбаков. А посколько мы возле аномалии, то как раз за ней в овраге лежит разбившийся беспилотник
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскав который получаем в рюкзак заблокированный блок памяти беспилотника и новое задание: "Беспилотный разведчик: разблокировать модуль памяти", меток указывающих куда с ним податься нет. Но т.к. мы не зря для Азота добывали материалы для радиотехники, следовательно он нам это и сделает. Но это уже после того как проверим село Копачи.
Войдя в здание сельской Администрации, задание обновляется: "Именное оружие: проверить чердак". Двигаем на верх, и находим там труп Монолитовца Ворона
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
снимаем с него весь имеющийся лут, а главное зашифрованное ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание обновляется: "Именное оружие: показать ПДА Ворона Громобою". Ну чтож, надо выдвигаться на Янов, и решать там поставленные задачи.
Подходим к Азоту, и он соглашается разблокировать модуль памяти за 1.000р., но надо немного подождать. Ничего страшного, время у нас терпит, и мы пока займёмся решением других задач. Задание обновляется: "Беспилотный разведчик: подождать пока Азот разблокирует модуль памяти". Раз так, значит держим курс к Громобою, который тоже ещё тот электронщик и хакер по совместительству. Он без особого труда взламывает ПДА Ворона, и сообщает нам что оружие надо искать на Цементном заводе, задание обновляется: "Именное оружие: осмотреть территорию Цементного завода". Несём снова своё тело на Цементный завод, и начинаем его обследовать в поисках винтаря. Винтарь имеет свойство спавнится в несколько мест, а потму смотрим видео с возможными местами расположения винтаря:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а вот так выглядит винтарь в этом моде
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Находим винтарь, и задание обновляется: "Именное оружие: вернуться к Громобою" , и мы не став особо медлить бежим его отдавать Громобою, за что получаем неплохое вознагрождение. Теперь заходим в здание бывшего вокзала ст. Янов, подходим к Неону-торгашу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который в свою очередь тоже предлагает подзаработать, но для этого надо будет подойти к нему поздно вечером, как только хорошо стемнеет. Лады, подойдём обязательно, т.к. лишние бабульки в Зоне лишними не бывают. Постояв и почесав репу, что-же делать дальше, приходим к выводу что надо пройтись по станции и познакомиться с остальными жителями столь интересного места.
На Свободовской половине находим уже пожилого сталкера дядьку Яра
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который так-же как и большинство ключевых персонажей нуждаеться в нашей (а ни чьей либо) помощи.
to be continued...
Спасибо сказали: Zebrak, v1112007, tango1200, butvill, ssm701, aspid85 и ещё 11 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 10
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
дядька Яр предлагает прогуляться и подсобить ему. А надо то всего ничего, пройтись с ним до села Копачи, и это не надолго, мы дыже заскучать не успеем. Соглашаемся и телепортируемся к селу, и получаем нове задание: "Копачи: держаться возле д.Яра". Можно было-бы так и делать, если бы мы до этого не вынесли там всех зомбаков. А посколько от них остались одни воспоминания, то можно идти за дядькой и не напрягаться. Заходим в здание сельской Администрации, поднимаемся на чердак, смотрим короткий ролик как наёмники забегают в село и задание обновляется: "Копачи: уничтожить наёмников". Что мы и делаем, т.к. не зря у нас прокаченная СВД и мы по сюжету являемс профессиональным снайпером.
При отстреле головы последнего (нам ещё один хедшот в корзину), задание обновляется: "Копачи: поговорить с д. Яром". Но можно особо не спешить этого делать, т.к. лучше будет пробежаться и собрать лут с наёмников. На них неплохие стволы можно собрать. После мародёрства, говорим с д. Яром, получаем награду и отправляемся с ним на Янов.
Пока мы отстреливали в селе наёмников, Азот прислал сообщение, с обновлённым заданием: "Беспилотный разведчик: поговорить с Азотом". Вернувшись с дядькой на Янов, идём к Азоту, и получаем из разблокированного блока памяти координаты 3-х тайников. Вот и вся иформация которая была спрятана в модуле. Но ничего страшного, хоть такая награда.
Теперь идём знакомиться со сталкером кавказской внешности. Имя которому Вано
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
он там что-то говорил про долги. Заводим разговор на дружеской ноте, и выслушиваем рассказ про то как купил костюм и за который он до сих пор не рассчитался и должен денег, т.к. постоянно тянет с кредиторскими процентами (не берите кредитов), и сам боится идти отдавать долговые деньги, и просит это сделать нас. Соглашаемс помочь, и получаем 5.000р. и новое задание: "Долги: отнести бандитам деньги", которые засели на КПП
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, а чтоб не терять время зря, по дороге забегаем к д. Яру, и берёмся ещё раз ему помочь в поиске потерянного фотоаппарата Suzanna, и получаем новое задание: "Поручение д. Яра: найти фотоаппарат Suzanna"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим на КПП, там обосновалась группа бандитов, они неётрально настроенны, т.к. походу находятся под какой-то наркотой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
молятся своим придуманным богам. Можно особо не обращать на этот шабаш внимания, т.к. мы здесь по делу. Находим вышибалу в дверях Тимоху Длинного
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
говорим ему, что к Валету по поводу долгов Вано. Нас пропускают. Проходим и за дверью находим самого Валета
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
говорим с ним, но только не слишком грубо, дабы не началась стрельба. Отдаём долг, и задание обновляется: "Долги: вернуться к Вано". Выходим их КПП, и напрвляемся в ту сторону где лежит потерянный фотоаппарат. Не спеша исследуем территорию, находим искомое
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание обновляется: "Поручение д. Яра: вернуть фотоаппарат Suzanna". Возвращаемся на Янов, отдаём д. Яру фотик, и получаем вознагрождение, и говорим Вано что долги уплачены.
Если время позволяет, то можем поспать и поторговать. После 22.00 подходим к Неону. Он нам рассказывает про каких-то братков обосновавшихся на Карьере, и которые по ночам из мощных винтовок отстреливают сталкеров. А наша роль в сиём предприятии заключается как киллера, которому надо ликвидировать этих стрелков. Берёмся и за это задание: "Ночные снайперы: отправиться на карьер".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Приблизившись к Карьеру на расстояние выстрела из снайперской винтовки, задание обновляется: "Ночные снайперы: ликвидировать стрелков". Отстреливаем их по одному, т.к. это не особо сложно если занять правильную позицию. Забираемся на шагунок-копалку, находим в комнате управления тайник
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором лежит записка от Стрелка Призраку.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Интересная находка, надо оставить и никому не продавать, и не показывать, т.к. в дальнейшем она нам пригодится. Спустившись на землю, появляется ещё один стрелок-снайпер, прячущийся за кустом. И самое интересное то, что он , сколько бы мы в него ни стреляли будет бессмертным. Нам надо подойти к нему как можно ближе, чтобы он побежал. Как только он перейдёт на спринт, отправляемся за ним. Сначало наш путь будет лежать к Цементному заводу, а потом мимо сломаного тепловоза
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
возле которого постоянно трут шкуру мутанты, и находят привал зомби. Отстреливаем и тех, и других, залазием на крышу тепловоза и забираем там неплохую СВДм. Потом бежим к Восточному тоннелю. Отстреливаем там последних 2-х ночных стрелков, и задание обновляется: "Ночные снайперы: вернуться к Неону". В тоннель лучьше не заходить, оставим это на потом, т.к. сюжет ещё приведёт нас туда. Возвращаемся на Янов к Неону, получаем награду, и идём отдыхать и пить водку.
При отстреле головы последнего (нам ещё один хедшот в корзину), задание обновляется: "Копачи: поговорить с д. Яром". Но можно особо не спешить этого делать, т.к. лучше будет пробежаться и собрать лут с наёмников. На них неплохие стволы можно собрать. После мародёрства, говорим с д. Яром, получаем награду и отправляемся с ним на Янов.
Пока мы отстреливали в селе наёмников, Азот прислал сообщение, с обновлённым заданием: "Беспилотный разведчик: поговорить с Азотом". Вернувшись с дядькой на Янов, идём к Азоту, и получаем из разблокированного блока памяти координаты 3-х тайников. Вот и вся иформация которая была спрятана в модуле. Но ничего страшного, хоть такая награда.
Теперь идём знакомиться со сталкером кавказской внешности. Имя которому Вано
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
он там что-то говорил про долги. Заводим разговор на дружеской ноте, и выслушиваем рассказ про то как купил костюм и за который он до сих пор не рассчитался и должен денег, т.к. постоянно тянет с кредиторскими процентами (не берите кредитов), и сам боится идти отдавать долговые деньги, и просит это сделать нас. Соглашаемс помочь, и получаем 5.000р. и новое задание: "Долги: отнести бандитам деньги", которые засели на КПП
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, а чтоб не терять время зря, по дороге забегаем к д. Яру, и берёмся ещё раз ему помочь в поиске потерянного фотоаппарата Suzanna, и получаем новое задание: "Поручение д. Яра: найти фотоаппарат Suzanna"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Бежим на КПП, там обосновалась группа бандитов, они неётрально настроенны, т.к. походу находятся под какой-то наркотой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
молятся своим придуманным богам. Можно особо не обращать на этот шабаш внимания, т.к. мы здесь по делу. Находим вышибалу в дверях Тимоху Длинного
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
говорим ему, что к Валету по поводу долгов Вано. Нас пропускают. Проходим и за дверью находим самого Валета
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
говорим с ним, но только не слишком грубо, дабы не началась стрельба. Отдаём долг, и задание обновляется: "Долги: вернуться к Вано". Выходим их КПП, и напрвляемся в ту сторону где лежит потерянный фотоаппарат. Не спеша исследуем территорию, находим искомое
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание обновляется: "Поручение д. Яра: вернуть фотоаппарат Suzanna". Возвращаемся на Янов, отдаём д. Яру фотик, и получаем вознагрождение, и говорим Вано что долги уплачены.
Если время позволяет, то можем поспать и поторговать. После 22.00 подходим к Неону. Он нам рассказывает про каких-то братков обосновавшихся на Карьере, и которые по ночам из мощных винтовок отстреливают сталкеров. А наша роль в сиём предприятии заключается как киллера, которому надо ликвидировать этих стрелков. Берёмся и за это задание: "Ночные снайперы: отправиться на карьер".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Приблизившись к Карьеру на расстояние выстрела из снайперской винтовки, задание обновляется: "Ночные снайперы: ликвидировать стрелков". Отстреливаем их по одному, т.к. это не особо сложно если занять правильную позицию. Забираемся на шагунок-копалку, находим в комнате управления тайник
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором лежит записка от Стрелка Призраку.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Интересная находка, надо оставить и никому не продавать, и не показывать, т.к. в дальнейшем она нам пригодится. Спустившись на землю, появляется ещё один стрелок-снайпер, прячущийся за кустом. И самое интересное то, что он , сколько бы мы в него ни стреляли будет бессмертным. Нам надо подойти к нему как можно ближе, чтобы он побежал. Как только он перейдёт на спринт, отправляемся за ним. Сначало наш путь будет лежать к Цементному заводу, а потом мимо сломаного тепловоза
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
возле которого постоянно трут шкуру мутанты, и находят привал зомби. Отстреливаем и тех, и других, залазием на крышу тепловоза и забираем там неплохую СВДм. Потом бежим к Восточному тоннелю. Отстреливаем там последних 2-х ночных стрелков, и задание обновляется: "Ночные снайперы: вернуться к Неону". В тоннель лучьше не заходить, оставим это на потом, т.к. сюжет ещё приведёт нас туда. Возвращаемся на Янов к Неону, получаем награду, и идём отдыхать и пить водку.
to be continued...
Спасибо сказали: svarogbarg, ssm701, aspid85, GiperBorec
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 11
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Выспавшись и отдохнув, можно подойти к Зверобою, и спросить по поводу работы. Он нам рассказывает про то, что в Плавнях за Цементным заводом обосновалась стая болотных кровососов, и их надо уничтожить. Получаем новое задание: "Охота: уничтожить стаю болотных кровососов"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся к аномалии Плавни, где отстреливаем 3-х кровососов, после чего задание обновляется: "Охота: уничтожить кровососов на территории завода".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся туда, а по дороге можно забежать в коллектор под заводом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Где в открытом коллекторе находим зелёный ящик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором находим записку от Клыка Стрелку
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
забираем её и пусть она лежит до лучших времён, т.к. в далнейшем обязательно она нам пригодиться. Выбираемся из коллектора, и идём уничтожать кровососов, которые атаковали смотровую вышку. Валим их там безжалостно, и задание обновляется: "Охота" убейте матёрого кровососа"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
направляемся к месту его дислокации. С ним нам немного придётся повозиться, т.к. он уж больно живучий гад. Но не смотря на это, дробь своё дело знает. Валим и его, и задание обновляется: "Охота: забрать у Зверобоя награду за уничтожение кровососов". Что мы и сделаем. Зверобой нас вознагрождает, и просит разобраться с мутантами в Восточном тоннеле: "Охота: уничтожить нейзвестных мутантов". Направляемся снова к Восточному тоннелю
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Заходим, поднимаемся на 2-ой этаж, а там нас встречают 2-а бюррера, с которыми без особого труда мы рассправляемся, и задание обновляется: "Охота: забрать у Зверобоя награду за мутантов в тоннеле". Следуем на Янов за положенным вознагрождением. Получив награду, находим на Долговской половине сталкера Медведя, который просит помочь вытащить из бандитского плена товарища Митяя. Если выбираем ветку разговора в которой фигурирует Торба, то получаем задание: "Заложник: поговорить с Медведем по готовности". В долгий ящик не будем откладывать данное мероприятие, и поэтому сразу говорим с ним. При этом берём артефакт "Золотая рыбка" и новое задание: "Заложник: договориться о выкупе Митяя". Заглядываем в ПДА, и метка на карте указывает на Склад контейнеров
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а поскольку у нас есть ещё одно задание на складах по заданию Шустрого
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
то совместим 2-а задания и сэкономим время. Выдвигаемся.
Выйдя со ст. Янов, нам приходит голосовое сообщение от Зверобоя, в котором он говорит нам про химеру, и что нам надо при первой возможности подойти к нему. Хорошо ! Но сначало выполним то, что уже запланировали. Путь свой держим по ж/д путям, мимо вагона с летающей электрой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
возле которого притаился псевдо-гигант, которого попотев и побегав от него благополучно отправляем на тот свет
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем дальше. Перед нами небольшой водоём и тонель под дорогой, в через который мы и проходим. Там встречаем группу сталкеров группировки Монолит, которые сидят и не понимают где находятся (не стоит их валить).
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Приблизившись к ним, видимо старший группы, начинает нас звать. Подходим к Бродяге
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который рассказывает нам что они бойцы группировки Монолит, и потерялись. Что с ними произошло они не помнят, и им нужна помощь по нахождению крыши над головой. В чём мы с радостью соглашаемся им помочь. Появляется новое задание: "Выживший Монолит: поговорит с обитателями Янова насчёт укрытия". Теперь подходим к воротом на Склад контейнеров, где нас встречает консьерж-бандит Васян Рашпиль
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говорим ему что, мы по поводу заложника к пахану, нас пропускают. Входим на территорию, и идём искать для Шустрого трофейный ствол
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который находим бех особого труда, т.к. он лежит на земле. Подбираем, и задание обновляется: "Вернуть Шустрому: трофейный Mosberg 590Mk.L". Что-же, будем на Затоне обязательно занесём. Следуем к боксам в которых и держат заложника. Там нас встречает группа Бандитов во главе с паханом Шишаком
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
В беседе Шишак за Митяя требует 15.000р. или хороший артефакт. Я решил отдать ему арт, и задание обновилось: "Заложник: вывести Митяя из лагеря бандитов". И из соседнего помещения выбегает сам Митяй
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говорим ему чтобы следовал за нами, и устремляемся к выходу, пока бандиты не передумали. Среди контейнеров нас встречает бандит Гном
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который тоже требует свою долю за заложника. Не противимся, а выворачиваем карманы. Он заберёт у нас 4.100р. и пропустит. Дойдя до выхода со склад, задание обновляется: "Заложник: поговорить с Митяем". Говорим с ним, и соглашаемся вместе с ним пойти на Янов, и получаем обновление задания: "Заложник: взять награду у друзей Митяя". Получаем награду и достижение: "ДИПЛОМАТ"
Теперь можно снова отправиться на Склад контейнеров, дабы проучит Бандитов и положть их там в братскую могилу. Вернувшись, спокойно проходим, закладываем заряд возле Шишака, взрываем, остальных добиваем из оружия, снимаем с них драгоценный лут.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Шишака аж от взрыва подбросило на самый верх стелажа.
Позабавившись немного и постреляв, можно отправиться снова на Янов, через ЗРК Волхов, на территории которого отстреливаем из СВД зомбаков. В одном из помещений главного здания находим записку от Соколова, в которой говориться о коде. Странно, но пригодиться.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А в другом помещении, за металлической решеткой находится склад с оружием. Хорошо было-бы разжиться им. Спускаемся в подземный бункер, по дороге отстреливаем тушканов, подходим к металической двери с кодовым замком. Код от которой и написан в записке от Соколова. Открываем дверь, заходим и через перекошенный стелаж отстреливаем тушканов. Потом расстреливаем доски закрывающие проход в вентиляционный проход. Пролазием, проникаем в соседнее помещение в котором нас уже ждёт не дождётся бюрер. Расправляемся с ним и поднимаемся в помещение склада. Из нутри дверь открываектся, так что собираем оружие и держим курс на Янов. Где отдыхаем, торгуем и приводим себя и снаряжение в порядок.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся к аномалии Плавни, где отстреливаем 3-х кровососов, после чего задание обновляется: "Охота: уничтожить кровососов на территории завода".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся туда, а по дороге можно забежать в коллектор под заводом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Где в открытом коллекторе находим зелёный ящик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в котором находим записку от Клыка Стрелку
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
забираем её и пусть она лежит до лучших времён, т.к. в далнейшем обязательно она нам пригодиться. Выбираемся из коллектора, и идём уничтожать кровососов, которые атаковали смотровую вышку. Валим их там безжалостно, и задание обновляется: "Охота" убейте матёрого кровососа"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
направляемся к месту его дислокации. С ним нам немного придётся повозиться, т.к. он уж больно живучий гад. Но не смотря на это, дробь своё дело знает. Валим и его, и задание обновляется: "Охота: забрать у Зверобоя награду за уничтожение кровососов". Что мы и сделаем. Зверобой нас вознагрождает, и просит разобраться с мутантами в Восточном тоннеле: "Охота: уничтожить нейзвестных мутантов". Направляемся снова к Восточному тоннелю
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Заходим, поднимаемся на 2-ой этаж, а там нас встречают 2-а бюррера, с которыми без особого труда мы рассправляемся, и задание обновляется: "Охота: забрать у Зверобоя награду за мутантов в тоннеле". Следуем на Янов за положенным вознагрождением. Получив награду, находим на Долговской половине сталкера Медведя, который просит помочь вытащить из бандитского плена товарища Митяя. Если выбираем ветку разговора в которой фигурирует Торба, то получаем задание: "Заложник: поговорить с Медведем по готовности". В долгий ящик не будем откладывать данное мероприятие, и поэтому сразу говорим с ним. При этом берём артефакт "Золотая рыбка" и новое задание: "Заложник: договориться о выкупе Митяя". Заглядываем в ПДА, и метка на карте указывает на Склад контейнеров
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а поскольку у нас есть ещё одно задание на складах по заданию Шустрого
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
то совместим 2-а задания и сэкономим время. Выдвигаемся.
Выйдя со ст. Янов, нам приходит голосовое сообщение от Зверобоя, в котором он говорит нам про химеру, и что нам надо при первой возможности подойти к нему. Хорошо ! Но сначало выполним то, что уже запланировали. Путь свой держим по ж/д путям, мимо вагона с летающей электрой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
возле которого притаился псевдо-гигант, которого попотев и побегав от него благополучно отправляем на тот свет
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем дальше. Перед нами небольшой водоём и тонель под дорогой, в через который мы и проходим. Там встречаем группу сталкеров группировки Монолит, которые сидят и не понимают где находятся (не стоит их валить).
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Приблизившись к ним, видимо старший группы, начинает нас звать. Подходим к Бродяге
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который рассказывает нам что они бойцы группировки Монолит, и потерялись. Что с ними произошло они не помнят, и им нужна помощь по нахождению крыши над головой. В чём мы с радостью соглашаемся им помочь. Появляется новое задание: "Выживший Монолит: поговорит с обитателями Янова насчёт укрытия". Теперь подходим к воротом на Склад контейнеров, где нас встречает консьерж-бандит Васян Рашпиль
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говорим ему что, мы по поводу заложника к пахану, нас пропускают. Входим на территорию, и идём искать для Шустрого трофейный ствол
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который находим бех особого труда, т.к. он лежит на земле. Подбираем, и задание обновляется: "Вернуть Шустрому: трофейный Mosberg 590Mk.L". Что-же, будем на Затоне обязательно занесём. Следуем к боксам в которых и держат заложника. Там нас встречает группа Бандитов во главе с паханом Шишаком
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
В беседе Шишак за Митяя требует 15.000р. или хороший артефакт. Я решил отдать ему арт, и задание обновилось: "Заложник: вывести Митяя из лагеря бандитов". И из соседнего помещения выбегает сам Митяй
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говорим ему чтобы следовал за нами, и устремляемся к выходу, пока бандиты не передумали. Среди контейнеров нас встречает бандит Гном
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который тоже требует свою долю за заложника. Не противимся, а выворачиваем карманы. Он заберёт у нас 4.100р. и пропустит. Дойдя до выхода со склад, задание обновляется: "Заложник: поговорить с Митяем". Говорим с ним, и соглашаемся вместе с ним пойти на Янов, и получаем обновление задания: "Заложник: взять награду у друзей Митяя". Получаем награду и достижение: "ДИПЛОМАТ"
Теперь можно снова отправиться на Склад контейнеров, дабы проучит Бандитов и положть их там в братскую могилу. Вернувшись, спокойно проходим, закладываем заряд возле Шишака, взрываем, остальных добиваем из оружия, снимаем с них драгоценный лут.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Шишака аж от взрыва подбросило на самый верх стелажа.
Позабавившись немного и постреляв, можно отправиться снова на Янов, через ЗРК Волхов, на территории которого отстреливаем из СВД зомбаков. В одном из помещений главного здания находим записку от Соколова, в которой говориться о коде. Странно, но пригодиться.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А в другом помещении, за металлической решеткой находится склад с оружием. Хорошо было-бы разжиться им. Спускаемся в подземный бункер, по дороге отстреливаем тушканов, подходим к металической двери с кодовым замком. Код от которой и написан в записке от Соколова. Открываем дверь, заходим и через перекошенный стелаж отстреливаем тушканов. Потом расстреливаем доски закрывающие проход в вентиляционный проход. Пролазием, проникаем в соседнее помещение в котором нас уже ждёт не дождётся бюрер. Расправляемся с ним и поднимаемся в помещение склада. Из нутри дверь открываектся, так что собираем оружие и держим курс на Янов. Где отдыхаем, торгуем и приводим себя и снаряжение в порядок.
to be continued...
Спасибо сказали: v1112007, ssm701, bratella
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 12
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тусуясь на Янове, мы слышим ка Флинт хвалится тем, что уничтожил логово кровососов на Затоне. Удивительно !!! Мы же понимаем, что он, либо врёт, либо там было ещё одно логово. Подходим и интересуемся у него, и получаем задание: "Чужие заслуги: разобраться с Флинтом", метки на карте нет, но это ерунда, время всё расставит на свои места.
Выдвигаемся в сторону бункера учёных
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
подойдя к которому, мы наблюдаем две группы сталкеров
но не спешим к ним подходить, т.к. придёт время с ними познакомиться поближе. Заходим в бункер, и задание обновляется: "Пилот: разыскать пилота в бункере". Идём по бункеру, и в одной из комнат находим военного Соколова
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Здороваемся с ним! Говорим что мы из СБУ, и прибыли в Зону для расследования причин провала экспедиции. Разговариваем с ним о тех, кто мог ещё выжить, но он не знает, а проверять боится, т.к. он пилот, а не спец по выживанию в экстремальных условиях. Соглашаемся с этим, и говорим что проверим, т.к. для этого и прибыли.
Соколов рассказывает как выжил, и что вертолёты могут быть заблокированы. А для доступа к ним нам нужен универсальный ключ пилота,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который и вручает нам вместе с новым заданием: "Пилот: вернуться на Затон". Хорошо, так и сделаем.
Рядом с Соколовым сидит сталкер Гарик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Знакомимся с ним, и узнаём что ему уже надоело с летёхой в нарды катать, и что ему очень хочеться уйти в Припять, но не может этого сделать, т.к. связан контрактом с учёными по поиску артефактов. А чтобы закрыть контракт, ему надо ни много ни мало, а два артефакта: ЛОМОТЬ МЯСА и КОЛОБОК. Соглашаемся помочь ему в этой проблеме и получаем новое задание: "Контракт с учёными: принести Гарику артефакты Ломоть мяса и Колобок". Если арты уже есть, то можно сразу их отдать, а нет, значит надо искать.
Тдём дальше по бункеру, и встречаем профессора Озёрского
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Который в свою очередь рассказывает нам о легенде про Оазис, которая гласит, что там находится водоём с целебной водой, войдя в которую затягиваются раны и восстанавливаются силы. Обещаем ему поискать сиё чудо-света, и получаем новое задание: "Оазис: проверить правдивость легенды". Меток на карте нет, а значит придёться искать самим. Нам к подобному не привыкать.
Повернувшись, увидим ещё одного из представителей научного мира, профессора Божевского,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который занимается селекцией артефактов, так что будем иметь в виду. Рядышком ходит туда-сюда профессор Герман,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
на вопрос которому: Не нужна ли Вам помощь? Отказывает, по той причине, что с тем снаряжением которое на нас, лезть в зону переменного пси-поля будет самоубийством. Следовательно нам надо поискать хорошую экипировку. Таким может быть комбенизон СЕВА, который мы взяли из одного личного тайника бандита, а если продали его уже, то можно заказать у рядом стоящего торговца Савелия
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а если он ещё у нас в личном ящике на Янове, то когда будем там, переоденимся и придём поговорить с Германом снова.
За своеобразной стойкой-решеткой стоит местный учёный техник Новиков
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который нам в будущем очень пригодится. А пока, можно отправиться на поиски Оазиса. Так что, держим курс в район Вентиляционного комплекса
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Прибыв на место, выносим там всех зомби, дабы не мешали. И отправляемся на поиски Оазиса по дороге отстреливая тушканов, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем артефакт и задание обновляется: "Оазис: принести доказательства учёным". Что мы не замедлительно иделаем. Из бункера учёных напрвляемся на Янов, по дороге к станции по нам начинают вести прицельный огонь. Валим этого безумного стрелка
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Как только мы зайдём на станцию, то сразу услышим как Флинт хвалится тем, что нашёл Оазис. Но это явная ложь, и в конце его речи-вранья задание обновляется: "Чужие заслуги: разобраться с Флинтом". Метка на карте указывает на самого Флинта, так что, подходим и говорим ему что он трепло, и на этом задание снова обновляется: "Чужие заслуги: разобраться с Флинтом". Только на этот раз, меток в ПДА нет. Вот задача ?! Но ничего страшного, мы обязательно найдём способ с ним разобраться.
Выдвигаемся в сторону бункера учёных
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
подойдя к которому, мы наблюдаем две группы сталкеров
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
но не спешим к ним подходить, т.к. придёт время с ними познакомиться поближе. Заходим в бункер, и задание обновляется: "Пилот: разыскать пилота в бункере". Идём по бункеру, и в одной из комнат находим военного Соколова
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Здороваемся с ним! Говорим что мы из СБУ, и прибыли в Зону для расследования причин провала экспедиции. Разговариваем с ним о тех, кто мог ещё выжить, но он не знает, а проверять боится, т.к. он пилот, а не спец по выживанию в экстремальных условиях. Соглашаемся с этим, и говорим что проверим, т.к. для этого и прибыли.
Соколов рассказывает как выжил, и что вертолёты могут быть заблокированы. А для доступа к ним нам нужен универсальный ключ пилота,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который и вручает нам вместе с новым заданием: "Пилот: вернуться на Затон". Хорошо, так и сделаем.
Рядом с Соколовым сидит сталкер Гарик
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Знакомимся с ним, и узнаём что ему уже надоело с летёхой в нарды катать, и что ему очень хочеться уйти в Припять, но не может этого сделать, т.к. связан контрактом с учёными по поиску артефактов. А чтобы закрыть контракт, ему надо ни много ни мало, а два артефакта: ЛОМОТЬ МЯСА и КОЛОБОК. Соглашаемся помочь ему в этой проблеме и получаем новое задание: "Контракт с учёными: принести Гарику артефакты Ломоть мяса и Колобок". Если арты уже есть, то можно сразу их отдать, а нет, значит надо искать.
Тдём дальше по бункеру, и встречаем профессора Озёрского
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Который в свою очередь рассказывает нам о легенде про Оазис, которая гласит, что там находится водоём с целебной водой, войдя в которую затягиваются раны и восстанавливаются силы. Обещаем ему поискать сиё чудо-света, и получаем новое задание: "Оазис: проверить правдивость легенды". Меток на карте нет, а значит придёться искать самим. Нам к подобному не привыкать.
Повернувшись, увидим ещё одного из представителей научного мира, профессора Божевского,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который занимается селекцией артефактов, так что будем иметь в виду. Рядышком ходит туда-сюда профессор Герман,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
на вопрос которому: Не нужна ли Вам помощь? Отказывает, по той причине, что с тем снаряжением которое на нас, лезть в зону переменного пси-поля будет самоубийством. Следовательно нам надо поискать хорошую экипировку. Таким может быть комбенизон СЕВА, который мы взяли из одного личного тайника бандита, а если продали его уже, то можно заказать у рядом стоящего торговца Савелия
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а если он ещё у нас в личном ящике на Янове, то когда будем там, переоденимся и придём поговорить с Германом снова.
За своеобразной стойкой-решеткой стоит местный учёный техник Новиков
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который нам в будущем очень пригодится. А пока, можно отправиться на поиски Оазиса. Так что, держим курс в район Вентиляционного комплекса
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Прибыв на место, выносим там всех зомби, дабы не мешали. И отправляемся на поиски Оазиса по дороге отстреливая тушканов, смотрим видео:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Забираем артефакт и задание обновляется: "Оазис: принести доказательства учёным". Что мы не замедлительно иделаем. Из бункера учёных напрвляемся на Янов, по дороге к станции по нам начинают вести прицельный огонь. Валим этого безумного стрелка
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Как только мы зайдём на станцию, то сразу услышим как Флинт хвалится тем, что нашёл Оазис. Но это явная ложь, и в конце его речи-вранья задание обновляется: "Чужие заслуги: разобраться с Флинтом". Метка на карте указывает на самого Флинта, так что, подходим и говорим ему что он трепло, и на этом задание снова обновляется: "Чужие заслуги: разобраться с Флинтом". Только на этот раз, меток в ПДА нет. Вот задача ?! Но ничего страшного, мы обязательно найдём способ с ним разобраться.
to be continued...
Спасибо сказали: svarogbarg, v1112007, ssm701, Marateytempo2
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 13
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
А способ оказывается не такой и сложный! Выдвигаемся в Карьер, и рядом с колесом-ковшами будет лежать раненый сталкер Щепка
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Который на предложение помощи поведает нам историю о том, как он со Свободовцем нашли артефакт редкий. И он, Щепка, нечаянно вляпается в газировку, а Свободовец вместо помощи забрал артефакт и смылся. Поэтому, т.к. ему уже не помочь, то просит его найти и отомстить. Получаем новое задание: "Возмездие: отомстиь за Щепку". Посколько в этой газировке, в которой лежит Щепка нам делать нечего, то держим курс на ст. Янов.
Заходим, и сразу с порога слышим как Флинт хвалится тем, что на днях намутил артефактов в Карьере, и что, после Флинта остальным в аномалиях делать нечего. Как только он заканчивает хвалиться незаслуженными заслугами, задание обновляется: "Возмездие: отомстить за Щепку", а в ПДА метка будет указывать на самого Флинта. Поэтому сразу с ходу подходим к нему, и начинаем с ним говорить об артефакте в Карьере и Щепке. На что, в ответ получаем то, что мы ничего не докажем, и вообще гоним порожняк. Выслушиваем его отмазки и обещаем ему что разберёмся. На этом два задания обновляются: "Возмездие: отомстиь за Щепку" (уже без метки на карте), и "Чужие заслуги: сообщить Гонте".
После этого разговора, казалось-бы, как репу чесать, чтоб решить эти два задания? И опять-же, сложного ничего! Идём к лидеру Свободы на ковёр с беседой (выбираем ветку разговора про Свободовца),
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и автоматически закрываем два задания: "Чужие заслуги" и "Возмездие", останется только Гонте доложить. Далеко из кабинета Локи не убегаем, а снова вступаем с ним в диалог. Выбираем ветку разговора про выживших Монолитовцев, и отправляемся сопроводить его людей к ним. Наблюдаем картину вступления Монолитовцев в Свободу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После вступления, можем подойти к Бродяге, поговорить, а заодно вместе с ними дойти до ст. Янов. После благополучной прогулки в компании новоиспечённых Свободовцев до станции, можем смело пойти отдохнуть (если ночь на дворе), выспаться, а утром смело отправляться с проводником на Затон.
По прибытии на Затон получаем сразу целый ряд новых заданий: исследовать вертолёты
и при заходе на Скадовск нас встречает сталкер Женька Шофёр,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который нам передаёт записку от какого-то агента СБУ, и онвое задание: "Контакт: встретиться со связным", который просит встречи. Что же, с коллегой надо будет обязательно встретиться в указанном месте
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а пока у нас есть другие неотложные дела. А посему, спец-агент может немного подождать, а нам в первую очередь надо добраться до места падения вертолёта Скат 5 (дабы не запортачить дальнейшее прохождение сюжета, т.к. бандосы с которых начинается задание Диверсия Альфы могут пропасть).
Так что, отправляемся к аномалии Топь. Там на небольшой стоянке возле брошенной газовой плиты спавнятся 2-а бандита. Валим их, и ещё одного с СВД в трубопроводе под ВНЗ. Когда удачно произвели ликвидацию, то с трупа одного из них
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
снимаем ПДА, в котором говориться о какой-то проделанной работе, и что деньги можно забрать возле Железного леса. Интересно! После прочтения данной информации его активируем
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и получаем новое задание: "Диверсия Альфы: проверить условное место встречи"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А посколько мы рядом с вертолётом Скат-5, то сразу его можно обследовать
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После обследования вертолёта задание обновляется: "Скат-5: найти причину перегорания электроники". После активации ПДА бандита, метка на карте указывает на Железный лес, то значит держим свой курс в этом направлении. Добравшись до Железного леса, наблюдаем что возле вертолёта обитает полтергейст и стая слепых псов. Отстреливаем данные виды мутантов, и двигаем на метку указывающую в ПДА. На выходе из маленького строения нас встречает с распростёртыми объятиями отряд Альфа, который приходиться ликвидировать, т.к. не с добром встречают
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
С трупа командира снимаем ПДА в котором говорится о каких-то зарядах заложенных на Скадовске
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и сразу задание обновляется: "Диверсия Альфы: распросить обитателей Скадовска". Ну а теперь можно спуститься в подвальное помещение и поговорить с агентом СБУ
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Он нам рассказывет о том, что дела наши плохи, в подробности вдаваться не может, т.к. это Государственная тайна. Но не смотря на это, у него к нам есть ответственное задание: "Ячейка: обыскать ячейку СБУ". Хорошо, как только будем рядом с заложенным схроном СБУ, обязательно проверим. А пока можно пойти осмотреть вертолёт
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При осмотре данной чудо-техники получаем новое задание: "Карты местности: найти заинтересованных". Так-так-так, интересно! Надо поискать таких обязательно. Ну, а теперь выдвигаемся на Скадовск. По дороге я встретил сталкера Севку Электроника,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и на вопрос: Кого могут заинтересовать карты, получаем обновление задания: "Карты местности: предложить Лоцману". Вот и замечательно, так и сделаем. А на вопрос про упавшие вертолёты, получаем новое задание: "Путь на плато: поговорить с Ноем"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Тоже не плохо! Надо будет наведаться к этому спасителю человечества. Но немного позже, т.к. нас ждут заряды на Скадовске. Так что, держим курс на Скадовск. По прибытии сразу подходим к Бороде, т.к. он один из тех, кто полон слухов и может что-то знать про данные заряды. В разговоре узнаём, что была тут шатия-братия в лице 2-х бандитов, которые ему совершенно не знакомы, и что они принесли какой-то чемодан, а вот кому, и куда он не знает и советует поговорить с Сычом, задание обновляется: "Диверсия Альфы: поговорить с Сычом". Что мы незамедлительно делаем, правда можно ещё спросить про то: Как дела на Скадовске? На что Борода расскажет, что у Кардана скоро День рождение, и им очень бы хотелось преподнести ему необычный подарок в иде бухла, но об этом надо говорить с Жулябским который сведущь в подобного рода делах. Раз так, то можно и с Жулябским поговорить, подучаем новое задание: "Юбилей Кардана: поговорить с Жулябским".
Жулябский даёт координаты на то место где может находиться заветная бутыль "Бейлиза"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и сразу получаем обновление задания: "Юбилей Кардана: найти заветную бутыль". Метка указывает на КПП на Юпитере, так что будем там, обязательно поищем. А теперь к Сычу.
После разговора с которым задание обновляется: "Диверсия Альфы: Найти заряд на верхних палубах Скадовска". Так что, идём искать заложенный заряд.
Поднимаемся на 3-й уровень, юзаем его в поисках заряда, ничего не находим, но зато можно подойти к Шустрому и отдать ему ствол найденный на Складах контейнеров, и взять новое задание: "Найти для Шустрого: трофейный "АК-47"".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Поднимаемся выше, на самый верх, и там в рубке находим искомый заряд
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Задание сразу обновляется: "Диверсия Альфы: поговорить с Карданом". Ладно, пойдём гутарить с вечно пьяным Карданом. Спустившись, можно забежать к Фельдшеру за наградой за антидот, а потом сразу к Кардану, пока он ещё говорить может, и не свалился в аут от принятого алкоголя.
Подходим, и рассказываем ему что обнаружили на верхних палубах взрывчатку с дистанционным управлением. Её надо обезвредить, а кроме того нужен ещё сканер растяжек, т.к. скорее всего эта взрывчатка здесь не одна такая. Кардан нас выслушивает с невозмутимым видом, и отправляет говорить по этому вопросу с Азотом. Во как! Лады, пойдём говорить с Азотом, а то не ровен час всё тут взлетит на воздух.
Хотя стоп! Можно немного тормознуться на Затоне.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Который на предложение помощи поведает нам историю о том, как он со Свободовцем нашли артефакт редкий. И он, Щепка, нечаянно вляпается в газировку, а Свободовец вместо помощи забрал артефакт и смылся. Поэтому, т.к. ему уже не помочь, то просит его найти и отомстить. Получаем новое задание: "Возмездие: отомстиь за Щепку". Посколько в этой газировке, в которой лежит Щепка нам делать нечего, то держим курс на ст. Янов.
Заходим, и сразу с порога слышим как Флинт хвалится тем, что на днях намутил артефактов в Карьере, и что, после Флинта остальным в аномалиях делать нечего. Как только он заканчивает хвалиться незаслуженными заслугами, задание обновляется: "Возмездие: отомстить за Щепку", а в ПДА метка будет указывать на самого Флинта. Поэтому сразу с ходу подходим к нему, и начинаем с ним говорить об артефакте в Карьере и Щепке. На что, в ответ получаем то, что мы ничего не докажем, и вообще гоним порожняк. Выслушиваем его отмазки и обещаем ему что разберёмся. На этом два задания обновляются: "Возмездие: отомстиь за Щепку" (уже без метки на карте), и "Чужие заслуги: сообщить Гонте".
После этого разговора, казалось-бы, как репу чесать, чтоб решить эти два задания? И опять-же, сложного ничего! Идём к лидеру Свободы на ковёр с беседой (выбираем ветку разговора про Свободовца),
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и автоматически закрываем два задания: "Чужие заслуги" и "Возмездие", останется только Гонте доложить. Далеко из кабинета Локи не убегаем, а снова вступаем с ним в диалог. Выбираем ветку разговора про выживших Монолитовцев, и отправляемся сопроводить его людей к ним. Наблюдаем картину вступления Монолитовцев в Свободу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После вступления, можем подойти к Бродяге, поговорить, а заодно вместе с ними дойти до ст. Янов. После благополучной прогулки в компании новоиспечённых Свободовцев до станции, можем смело пойти отдохнуть (если ночь на дворе), выспаться, а утром смело отправляться с проводником на Затон.
По прибытии на Затон получаем сразу целый ряд новых заданий: исследовать вертолёты
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. "Скат 1: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. "Скат 2: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3. "Скат 3: исследовать место падения"
4. "Скат 4: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
5. "Скат 5: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
6. "Скат 6: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
7. "Скат 7: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Из которых два последних находятся вообще на Агропроме.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну ни фига себе куда их занесло! И нам надо как-то туда добраться? Но мы обязательно это сделаем, т.к. мы Сталкер со стажем, а ещё и майор СБУ
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. "Скат 2: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3. "Скат 3: исследовать место падения"
4. "Скат 4: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
5. "Скат 5: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
6. "Скат 6: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
7. "Скат 7: исследовать место падения"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Из которых два последних находятся вообще на Агропроме.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну ни фига себе куда их занесло! И нам надо как-то туда добраться? Но мы обязательно это сделаем, т.к. мы Сталкер со стажем, а ещё и майор СБУ
и при заходе на Скадовск нас встречает сталкер Женька Шофёр,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который нам передаёт записку от какого-то агента СБУ, и онвое задание: "Контакт: встретиться со связным", который просит встречи. Что же, с коллегой надо будет обязательно встретиться в указанном месте
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а пока у нас есть другие неотложные дела. А посему, спец-агент может немного подождать, а нам в первую очередь надо добраться до места падения вертолёта Скат 5 (дабы не запортачить дальнейшее прохождение сюжета, т.к. бандосы с которых начинается задание Диверсия Альфы могут пропасть).
Так что, отправляемся к аномалии Топь. Там на небольшой стоянке возле брошенной газовой плиты спавнятся 2-а бандита. Валим их, и ещё одного с СВД в трубопроводе под ВНЗ. Когда удачно произвели ликвидацию, то с трупа одного из них
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
снимаем ПДА, в котором говориться о какой-то проделанной работе, и что деньги можно забрать возле Железного леса. Интересно! После прочтения данной информации его активируем
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и получаем новое задание: "Диверсия Альфы: проверить условное место встречи"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А посколько мы рядом с вертолётом Скат-5, то сразу его можно обследовать
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После обследования вертолёта задание обновляется: "Скат-5: найти причину перегорания электроники". После активации ПДА бандита, метка на карте указывает на Железный лес, то значит держим свой курс в этом направлении. Добравшись до Железного леса, наблюдаем что возле вертолёта обитает полтергейст и стая слепых псов. Отстреливаем данные виды мутантов, и двигаем на метку указывающую в ПДА. На выходе из маленького строения нас встречает с распростёртыми объятиями отряд Альфа, который приходиться ликвидировать, т.к. не с добром встречают
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
С трупа командира снимаем ПДА в котором говорится о каких-то зарядах заложенных на Скадовске
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и сразу задание обновляется: "Диверсия Альфы: распросить обитателей Скадовска". Ну а теперь можно спуститься в подвальное помещение и поговорить с агентом СБУ
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Он нам рассказывет о том, что дела наши плохи, в подробности вдаваться не может, т.к. это Государственная тайна. Но не смотря на это, у него к нам есть ответственное задание: "Ячейка: обыскать ячейку СБУ". Хорошо, как только будем рядом с заложенным схроном СБУ, обязательно проверим. А пока можно пойти осмотреть вертолёт
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При осмотре данной чудо-техники получаем новое задание: "Карты местности: найти заинтересованных". Так-так-так, интересно! Надо поискать таких обязательно. Ну, а теперь выдвигаемся на Скадовск. По дороге я встретил сталкера Севку Электроника,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и на вопрос: Кого могут заинтересовать карты, получаем обновление задания: "Карты местности: предложить Лоцману". Вот и замечательно, так и сделаем. А на вопрос про упавшие вертолёты, получаем новое задание: "Путь на плато: поговорить с Ноем"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Тоже не плохо! Надо будет наведаться к этому спасителю человечества. Но немного позже, т.к. нас ждут заряды на Скадовске. Так что, держим курс на Скадовск. По прибытии сразу подходим к Бороде, т.к. он один из тех, кто полон слухов и может что-то знать про данные заряды. В разговоре узнаём, что была тут шатия-братия в лице 2-х бандитов, которые ему совершенно не знакомы, и что они принесли какой-то чемодан, а вот кому, и куда он не знает и советует поговорить с Сычом, задание обновляется: "Диверсия Альфы: поговорить с Сычом". Что мы незамедлительно делаем, правда можно ещё спросить про то: Как дела на Скадовске? На что Борода расскажет, что у Кардана скоро День рождение, и им очень бы хотелось преподнести ему необычный подарок в иде бухла, но об этом надо говорить с Жулябским который сведущь в подобного рода делах. Раз так, то можно и с Жулябским поговорить, подучаем новое задание: "Юбилей Кардана: поговорить с Жулябским".
Жулябский даёт координаты на то место где может находиться заветная бутыль "Бейлиза"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и сразу получаем обновление задания: "Юбилей Кардана: найти заветную бутыль". Метка указывает на КПП на Юпитере, так что будем там, обязательно поищем. А теперь к Сычу.
После разговора с которым задание обновляется: "Диверсия Альфы: Найти заряд на верхних палубах Скадовска". Так что, идём искать заложенный заряд.
Поднимаемся на 3-й уровень, юзаем его в поисках заряда, ничего не находим, но зато можно подойти к Шустрому и отдать ему ствол найденный на Складах контейнеров, и взять новое задание: "Найти для Шустрого: трофейный "АК-47"".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Поднимаемся выше, на самый верх, и там в рубке находим искомый заряд
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Задание сразу обновляется: "Диверсия Альфы: поговорить с Карданом". Ладно, пойдём гутарить с вечно пьяным Карданом. Спустившись, можно забежать к Фельдшеру за наградой за антидот, а потом сразу к Кардану, пока он ещё говорить может, и не свалился в аут от принятого алкоголя.
Подходим, и рассказываем ему что обнаружили на верхних палубах взрывчатку с дистанционным управлением. Её надо обезвредить, а кроме того нужен ещё сканер растяжек, т.к. скорее всего эта взрывчатка здесь не одна такая. Кардан нас выслушивает с невозмутимым видом, и отправляет говорить по этому вопросу с Азотом. Во как! Лады, пойдём говорить с Азотом, а то не ровен час всё тут взлетит на воздух.
Хотя стоп! Можно немного тормознуться на Затоне.
to be continued...
Спасибо сказали: zdx777, svarogbarg, v1112007, tango1200, ssm701, aspid85
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 14
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Почесав немного репу, вспоминаем, что у нас имеются карты местности и нам их надо предложить Лоцману. Подходим к нему, он их копирует себе на ПДА, а взамен мы получаем плату за переход Затон-Юпитер, Юпитер-Затон в 1.000р. Хорошее подспорье в финансовом плане, а заодно и экономия.
А теперь можно отправиться обыскать ячейку СБУ
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а посколько она находится возле аномалии Котёл, то держим курс к аномалии. На аномалии встречаем 2-х сталкеров-охотников до артефактов
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Один из которых попадает под струю жарки, и нас на помощь зовёт его товарищ Шило
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подходим к нему, берём аптечку и двигаем спасать сталкера Петруху
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После чего получаем арт в награду за спасение. А теперь к ячейке. Обыскиваем её,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
забираем весь лут, среди которого находится флешка с информацией, но не торопимся её активировать, оставляем на потом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Немного осмотревшись, и заглянув в ПДА вспоминаем что нам надо подойти к Ною и узнать про путь на плато. Держим курс к Ною
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говорим с ним, и соглашаемся поохотиться на снорков, после чего он нас ведёт на плато. Происходит телепортация, и мы оказываемся среди жарок на Сгоревшем хуторе. Смотрим ролик в котором нам Ной показывает как пройти среди жарок к краю обрыва что бы прыгнуть в аномалию, задание обновляется: "Путь на плато: прыгнуть в аномалию". Проходим тем-же путём и прыгаем в аномалию
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После телепортации оказываемся на Южном плато, находим вход в пещеру
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
где отстреливаем снорков, и находим 2-а трупа военных, обыскиваем и снимаем с них драгоценный лут (если нужен), и идём на выход. На выходе нас встречает ещё один снорк и труп вояки. Снорка валим, а вояку обыскиваем. Теперь можно спокойно подойти осмотреть вертолёт
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обследовав Скат-3, мы получаем ряд новых заданий: "Места эвакуации: проверить точку эвакуации Б-28"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и "Места эвакуации: проверить точку эвакуации Б-2"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Можно немного прогуляться по плато, только осторожно, т.к. можно влететь в пространственную аномалию
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
которая на данный момент нам пока не нужна, чуть позже будем её использовать, а пока запоминаем её место расположение, дабы потом не париться и не искать её. На этом наша экскурсия по Южному плато завершена и можно двигать на Скадовск к Бороде, т.к. метка на карте по проверке точки эвакуации указывает на него. Заводим разговор, из которого узнаём что Ной срочно хочет нас видеть, у него к нам есть важное дело, после чего получаем новое задание: "Волна мутантов: поговорить с Ноем".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обещаем сходить к нему, но не сейчас т.к. нас интересует другой вопрос. Спрашиваем у него про военных. Н а что получаем утвердительный ответ: Их здесь и в помине быть не может, а задание автоматически закрывается. Теперь можно подойти к Гонте и сказать про то что нашли Сороку. Он нам за это очень благодарен и даёт скромную награду. При дальнейшем желании вести с ним диалог, он нам начинает рассказывать про то, что в последнее время очень часто стали пропадать сталкеры, и делает акцент на Рассветовскую группу. Просит выяснить все детали исчезновения, и получаем новое задание: "Закрытое расследование: опросить обитателей Скадовска"
Идём сразу к Бороде, на что он нам рассказывает всё что знает, а посколько ни фига он не знает, то отправляет нас к Шустрому.
Шустрый после непродолжительной беседы даёт наводку на пещеру недалеко от Скадовска, и дальше отправляет нас к Сычу и Лоцману. Лады! Пойдём спросим у них, может они что интересное скажут.
Сыч после разговора даёт наводку на стоянку возле Контейнеров, т.к. Хомса-проводник любил ходить южными маршрутами, а Лоцман даёт наводку на стоянку возле аномалии Железный лес, после чего получаем ряд новых заданий:
а так-же получаем обновление задания: "Закрытое расследование: обследовать все возможные стоянки проводника"
Следуем к пещере с говорящим контролёром, где находим записку Хомсы
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в которой какой-то непонятный обрывочный смысл
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Теперь следуем к контейнерам на юге, там ничего не находим кроме стаи обезумевших тушканов, которых отстреливаем не задумываясь.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, а теперь к Железному лесу, на стоянке возле которого находим труп Рассветовца
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После обследования всех 3-х точек, задание обновляется: "Закрытое расследование: ппоговорить с Гонтой". Идём говорить с охотником, после разговора с которым задание снова обновляется: "Закрытое расследование: дождитесь когда группа выйдет на связь". Чтож, придёться ждать (т.к. переход на другую локу может нарушить скриптовую сюжета) Так что, придёться побегать по Затону зверушек поотстреливать и тайники поискать.
А теперь можно отправиться обыскать ячейку СБУ
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а посколько она находится возле аномалии Котёл, то держим курс к аномалии. На аномалии встречаем 2-х сталкеров-охотников до артефактов
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Один из которых попадает под струю жарки, и нас на помощь зовёт его товарищ Шило
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Подходим к нему, берём аптечку и двигаем спасать сталкера Петруху
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После чего получаем арт в награду за спасение. А теперь к ячейке. Обыскиваем её,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
забираем весь лут, среди которого находится флешка с информацией, но не торопимся её активировать, оставляем на потом
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Немного осмотревшись, и заглянув в ПДА вспоминаем что нам надо подойти к Ною и узнать про путь на плато. Держим курс к Ною
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Говорим с ним, и соглашаемся поохотиться на снорков, после чего он нас ведёт на плато. Происходит телепортация, и мы оказываемся среди жарок на Сгоревшем хуторе. Смотрим ролик в котором нам Ной показывает как пройти среди жарок к краю обрыва что бы прыгнуть в аномалию, задание обновляется: "Путь на плато: прыгнуть в аномалию". Проходим тем-же путём и прыгаем в аномалию
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После телепортации оказываемся на Южном плато, находим вход в пещеру
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
где отстреливаем снорков, и находим 2-а трупа военных, обыскиваем и снимаем с них драгоценный лут (если нужен), и идём на выход. На выходе нас встречает ещё один снорк и труп вояки. Снорка валим, а вояку обыскиваем. Теперь можно спокойно подойти осмотреть вертолёт
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обследовав Скат-3, мы получаем ряд новых заданий: "Места эвакуации: проверить точку эвакуации Б-28"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и "Места эвакуации: проверить точку эвакуации Б-2"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Можно немного прогуляться по плато, только осторожно, т.к. можно влететь в пространственную аномалию
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
которая на данный момент нам пока не нужна, чуть позже будем её использовать, а пока запоминаем её место расположение, дабы потом не париться и не искать её. На этом наша экскурсия по Южному плато завершена и можно двигать на Скадовск к Бороде, т.к. метка на карте по проверке точки эвакуации указывает на него. Заводим разговор, из которого узнаём что Ной срочно хочет нас видеть, у него к нам есть важное дело, после чего получаем новое задание: "Волна мутантов: поговорить с Ноем".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обещаем сходить к нему, но не сейчас т.к. нас интересует другой вопрос. Спрашиваем у него про военных. Н а что получаем утвердительный ответ: Их здесь и в помине быть не может, а задание автоматически закрывается. Теперь можно подойти к Гонте и сказать про то что нашли Сороку. Он нам за это очень благодарен и даёт скромную награду. При дальнейшем желании вести с ним диалог, он нам начинает рассказывать про то, что в последнее время очень часто стали пропадать сталкеры, и делает акцент на Рассветовскую группу. Просит выяснить все детали исчезновения, и получаем новое задание: "Закрытое расследование: опросить обитателей Скадовска"
Идём сразу к Бороде, на что он нам рассказывает всё что знает, а посколько ни фига он не знает, то отправляет нас к Шустрому.
Шустрый после непродолжительной беседы даёт наводку на пещеру недалеко от Скадовска, и дальше отправляет нас к Сычу и Лоцману. Лады! Пойдём спросим у них, может они что интересное скажут.
Сыч после разговора даёт наводку на стоянку возле Контейнеров, т.к. Хомса-проводник любил ходить южными маршрутами, а Лоцман даёт наводку на стоянку возле аномалии Железный лес, после чего получаем ряд новых заданий:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. "Закрытое расследование: следуйте к отмеченной точке" (возле пещеры с говорящим контролёром)
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. "Закрытое расследование: следуйте к отмеченной точке" (возле Железного леса)
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3. "Закрытое расследование: следуйте к отмеченной точке" (возле контейнеров на юге)
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. "Закрытое расследование: следуйте к отмеченной точке" (возле Железного леса)
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3. "Закрытое расследование: следуйте к отмеченной точке" (возле контейнеров на юге)
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а так-же получаем обновление задания: "Закрытое расследование: обследовать все возможные стоянки проводника"
Следуем к пещере с говорящим контролёром, где находим записку Хомсы
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
в которой какой-то непонятный обрывочный смысл
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Теперь следуем к контейнерам на юге, там ничего не находим кроме стаи обезумевших тушканов, которых отстреливаем не задумываясь.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, а теперь к Железному лесу, на стоянке возле которого находим труп Рассветовца
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После обследования всех 3-х точек, задание обновляется: "Закрытое расследование: ппоговорить с Гонтой". Идём говорить с охотником, после разговора с которым задание снова обновляется: "Закрытое расследование: дождитесь когда группа выйдет на связь". Чтож, придёться ждать (т.к. переход на другую локу может нарушить скриптовую сюжета) Так что, придёться побегать по Затону зверушек поотстреливать и тайники поискать.
to be continued...
Спасибо сказали: v1112007, ssm701
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 15
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
А посколько задание по Закрытому расследованию обновится только через сутки, то можно наведаться к Ною, и узнать у него что он от нас хотел, и что там за волна мутантов. Приходим, он просит нас помочь отбить ему волну мутантов, если соглашаемся, то задание обновляется: "Волна мутантов: занять огневой рубеж". Это не далеко. Забираемся на нос баржи и задание обновится: "Волна мутантов: отбейте первую волну мутантов". Сразу попрёт такое количество мутантов, что надо проявить смекалку и навыки стрельбы. Вся трудность заключается в том, что надо что-бы Ной и сталкер Давид (отмеченный синей жирной точкой)оставались живыми.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отбив 1-ую волну (присутствуют только собаки, кабаны и плоти), задание обновляется: "Волна мутантов: уничтожить контролёра на портовых кранах"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Можно попробовать его завалить из СВД, а можно прямо к нему подобраться, это уже как кому нравится. После ликвидации контролёра, задание обновляется: "Волна мутантов: отбейте вторую волну мутантов". Продолжаем воевать с этими порождениями Зоны (присутствуют уже вышеупомянутые зверюшки, плюс химера, немного снорков и пара кровососов). Гасим и эту живность, задание снова обновляется: "Волна мутантов: уничтожить контролёра возле Шевченко"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
С СВД будет уже тяжеловато его завалить, а потому надо подбираться поближе. Что мы и делаем. Если есть автомат с гранатомётом, то достаём его, и пара гранат из подствольника удачно разрешают нашу проблему, на этом задание снова обновляется: "Волна мутантов: отбейте третью волну мутантов". В голову сразу закрадывается мысль: А им вообще когда-нибудь конец придёт? А посколько на размышления особо времени нету, то приходится дальше вести прицельный огонь по этим ужасным порождениям животного мира Зоны. После очередного наплыва и отстрела, задание снова обновляется: "Волна мутантов: уничтожить контролёра на сталкерской стоянке".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По его уничтожению советов давать не буду, т.к. у каждого своя тактика уничтожения, и может быть каждый раз разная. После того как только завалите его, задание обновится: "Волна мутантов: поговорить с Ноем". Наконец-то, это свершилось. Идём к Ною на беседу, получаем награду, и идём приводить своё здоровье в порядок, а заодно починить стволы и броньку.
Подлатавшись и отдохнув, через сутки после последнего разговора с Гонтой, задание обновляется: "Закрытое расследование: поговорить с Гонтой". Подходим к нему, и он нам скидывает координаты Рассветовца, и задание обновляется: "Закрытое расследование: встретиться с пропавшим Рассветовцем"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся выяснять куда подевался Хомса. Приходим на место, и встречаем там сталкера Шипача
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Из разговора с ним узнаём что Хомса не является тем, за кого себя выдаёт. И у Шипача есть предположение, что Хомса связан с синдикатом наёмников. Предлагает нам сопроводить его к группе Рассветовцев, а взамен он скинет координаты Хомсы. Ничего не поделаешь, придётся выдвигаться, а задание обновляется: "Закрытое расследование: сопроводить Рассветовца к указаной точке"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Доводим его до указанной точки, где его ждёт ещё трое рассветовцев. Как только мы вступим на метку на мини карте, задание обновляется: "Закрытое расследование: отбейте волну мутантов". Ну вот, снова мутанты! Нужно быть очень аккуратными при отстреле собак и кровососов (их много), т.к. при попадании в рассветовца задание прваливается, а рассветовцы становятся врагами.. После очередного боя с кровососами, задание обновляется: "Закрытое расследование: следуйте на сигнал ПДА"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Держим курс на указанную метку. Там находим раненного Хомсу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Вступаем с ним в диалог, из которого толком ничего не узнаём, т.к. он ничего внятно сказать не может из-за ранения. Но среди той белиберды что он несёт снова проскакивает фраза про синдикат, и задание снова обновляется: "Закрытое расследование: убить Хомсу". Это наверное самое простое убийство которое есть в игре. Убиваем и задание снова обновляется: "Закрытое расследование: следовать на Скадовск". Так что, несём свой зад к Гонте на доклад. Говорим ему про Рассветовцев и то, что Гонта был агентом синдиката наёмников. В ответ слышим что он будет решать и выяснять этот вопрос. Получаем награду. Теперь можно отправиться на Юпитер на ст. Янов.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Отбив 1-ую волну (присутствуют только собаки, кабаны и плоти), задание обновляется: "Волна мутантов: уничтожить контролёра на портовых кранах"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Можно попробовать его завалить из СВД, а можно прямо к нему подобраться, это уже как кому нравится. После ликвидации контролёра, задание обновляется: "Волна мутантов: отбейте вторую волну мутантов". Продолжаем воевать с этими порождениями Зоны (присутствуют уже вышеупомянутые зверюшки, плюс химера, немного снорков и пара кровососов). Гасим и эту живность, задание снова обновляется: "Волна мутантов: уничтожить контролёра возле Шевченко"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
С СВД будет уже тяжеловато его завалить, а потому надо подбираться поближе. Что мы и делаем. Если есть автомат с гранатомётом, то достаём его, и пара гранат из подствольника удачно разрешают нашу проблему, на этом задание снова обновляется: "Волна мутантов: отбейте третью волну мутантов". В голову сразу закрадывается мысль: А им вообще когда-нибудь конец придёт? А посколько на размышления особо времени нету, то приходится дальше вести прицельный огонь по этим ужасным порождениям животного мира Зоны. После очередного наплыва и отстрела, задание снова обновляется: "Волна мутантов: уничтожить контролёра на сталкерской стоянке".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По его уничтожению советов давать не буду, т.к. у каждого своя тактика уничтожения, и может быть каждый раз разная. После того как только завалите его, задание обновится: "Волна мутантов: поговорить с Ноем". Наконец-то, это свершилось. Идём к Ною на беседу, получаем награду, и идём приводить своё здоровье в порядок, а заодно починить стволы и броньку.
Подлатавшись и отдохнув, через сутки после последнего разговора с Гонтой, задание обновляется: "Закрытое расследование: поговорить с Гонтой". Подходим к нему, и он нам скидывает координаты Рассветовца, и задание обновляется: "Закрытое расследование: встретиться с пропавшим Рассветовцем"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся выяснять куда подевался Хомса. Приходим на место, и встречаем там сталкера Шипача
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Из разговора с ним узнаём что Хомса не является тем, за кого себя выдаёт. И у Шипача есть предположение, что Хомса связан с синдикатом наёмников. Предлагает нам сопроводить его к группе Рассветовцев, а взамен он скинет координаты Хомсы. Ничего не поделаешь, придётся выдвигаться, а задание обновляется: "Закрытое расследование: сопроводить Рассветовца к указаной точке"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Доводим его до указанной точки, где его ждёт ещё трое рассветовцев. Как только мы вступим на метку на мини карте, задание обновляется: "Закрытое расследование: отбейте волну мутантов". Ну вот, снова мутанты! Нужно быть очень аккуратными при отстреле собак и кровососов (их много), т.к. при попадании в рассветовца задание прваливается, а рассветовцы становятся врагами.. После очередного боя с кровососами, задание обновляется: "Закрытое расследование: следуйте на сигнал ПДА"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Держим курс на указанную метку. Там находим раненного Хомсу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Вступаем с ним в диалог, из которого толком ничего не узнаём, т.к. он ничего внятно сказать не может из-за ранения. Но среди той белиберды что он несёт снова проскакивает фраза про синдикат, и задание снова обновляется: "Закрытое расследование: убить Хомсу". Это наверное самое простое убийство которое есть в игре. Убиваем и задание снова обновляется: "Закрытое расследование: следовать на Скадовск". Так что, несём свой зад к Гонте на доклад. Говорим ему про Рассветовцев и то, что Гонта был агентом синдиката наёмников. В ответ слышим что он будет решать и выяснять этот вопрос. Получаем награду. Теперь можно отправиться на Юпитер на ст. Янов.
to be continued...
Спасибо сказали: v1112007, butvill, ssm701, otchugash
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 15
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Прибыв на ст. Янов сразу идём к Азоту говорить по поводу сканера. Подходим и говорим ему, что нужна помощь, и дело не праздное. На Скадовске обнаружена взрывчатка с дистанционным управлением, а посему требуется сканер и набор инструментов для обезвреживания. На что он заявляет, что инструменты это не проблема, а вот сканер придёться собирать с нуля. Для этого требуется простенькая рация. Получаем обновление задания: "Диверсия Альфы: найти для Азота рацию"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Посколько метка указывает на завод Юпитер, то можно по дороге забежать на КПП и поискать для Кардана бутылку БЕЙЛИЗА. Добравшись до КПП, следуем по метке, находим искомую бутыль
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А теперь можно следовать на завод Юпитер, атмосфера на котором заставляет малость напрягаться. Но нас подобное не страшит, т.к. мы не на прогулку выбрались, а познавать и покорять Зону. Входим на территорию завода через ворота, направляемся вдоль здания слева в глубь завода. Можем тщательно обыскивать каждый уголок, т.к. есть приятные сюрпризы. У здания слева наблюдаем подъзд находящийся под навесным переходом. Заходим в него, поднимаемся на второй этаж, и там находим ствол для Шустрого
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при поднятии которого задание обновляется: "Вернуть Шустрому: трофейный АК-47". Замечательно! Как только вернёмся на Затон обязательно зайдём отдать.
На этом же столе, под которым лежал ствол, находим документы
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при поднятии которых ничего не меняется. Ладно, это ничего страшного, надо повнимательнее на этом заводе осмотреться, т.к. очень интересные вещи тут начинают попадаться. Так что следуем дальше.
По переходу переходим в здание напротив, и там находим ещё документы
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Хорошо! Следуем дальше. Теперь снова возвращаемся в главное здание завода, только следуем туда где пропускная и главный вход в завод. Если заглядывать в каждый уголок, то мы обнаружим небольшую комнатку, в которой будет перевёрнутая тумба, а на ней ещё документы
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Здорово! Идём теперь по лестнице наверх. На верхнем этаже будет ещё одна комната в которой мы найдём административные документы. При поднятии которых, в коридоре сразу спавнятся наёмники, которые очень сильно хотят нас отправить к праотцам.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А посколько мы не пальцем деланные, то свою шкуру в обиду не дадим. Проявив технику и смекалку, ликвидируем данную группу, с лидера которой снимаем ПДА с интересной информацией
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Теперь можно отправиться в глубь завода. По дороге отстреливаем заблудившихся слепых псов. Слево мы увидем кран и конструкцию с бочками наверху. Лезем в ванну, в которойкиселёк присутствует, так что будьте осторожны. Там на дне находим мёртвого сталкера (которого Азот к нам отправлял с чёрным ящиком).
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При желании можно с него снять лут. Тут же рядом будет тайник в виде торчащей из стены трубы, при обыске которого мы обнаруживаем ещё одну записку из группы Стрелка
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Вот это вообще интересно. Убираем её поглубже в рюкзак к тем же запискам и помалкиваем о них. Теперь можно выбираться из этой кислотной ванны и следовать дальше. Находим рядом с основным строением небольшое административное здание
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Заходим в него, поднимаемся на второй этаж, где находим первый комплект документов говорящих нам о том, что путь в припять существует
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Интересная информация! Ладно, думать будем потом, а пока надо дальше идти. Выходим из этого здания и входим в основное здание завода, где расположены цеха. Через подвальное помещение попадаем на второй ярус первого этажа, где в рубке управления находим второй комплект документов говорящих о пути в Припять
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем дальше, и выходим в главный цех завода с проломленной крышей и упавшим вертолётом. Посколько мы тут, то можно и вертолёт осмотреть
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При обыске Скат-4, задание обновляется: "Отряд Скат: найти источник разрядов, поразивший два вертолёта" . Осматриваем помещения, и водном из них, которое по ходу нашего движения, находим рацию для Азота
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При поднятии которой, задание обновляется: "Диверсия Альфы: заказать у Азота сканер". Следуем дальше по коридору, и оказываемся в большом транспортном помещении, в рубке управления которого находим третью часть документов говорящих о пути в Припять
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Теперь нам на заводе больше делать нечего, можно отправиться на ст. Янов к Азоту, а заодно немного отдохнуть и подумать над находками.
Отдаём Азоту рацию, и он приступает к конструированию сканера, за который нам придёться отвалить ему 5.000р., задание обновляется: "Диверсия Альфы: ожидать выполнения заказа". Посколько у нас есть время, то можно отправиться исследовать Скат-1, последний вертолёт на этой локации.
Подойдя к вертолётной площадке, замечаем что она заминирована. Я нашёл только один способ пройти не пострадавшим: Вдоль забора рабицы, с права от площадки можно безопасно дойти до вертолёта.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обследуем его, демонтируем из него ещ один чёрный ящик, и получаем обновление задания: "Скат-1: отдать чёрный ящик технику на дешифровку". Нормально! Так что, можно выдвигаться к Азоту, а заодно узнать про сканер. Азот забирает чёрный ящик, и задание обновляется: "Скат-1: дождаться дешифровки чёрного ящика"
Вот так вот! Значит надо ждать? Хорошо, подождём, а заодно отдохнём и поразмышляем над находками.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Посколько метка указывает на завод Юпитер, то можно по дороге забежать на КПП и поискать для Кардана бутылку БЕЙЛИЗА. Добравшись до КПП, следуем по метке, находим искомую бутыль
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А теперь можно следовать на завод Юпитер, атмосфера на котором заставляет малость напрягаться. Но нас подобное не страшит, т.к. мы не на прогулку выбрались, а познавать и покорять Зону. Входим на территорию завода через ворота, направляемся вдоль здания слева в глубь завода. Можем тщательно обыскивать каждый уголок, т.к. есть приятные сюрпризы. У здания слева наблюдаем подъзд находящийся под навесным переходом. Заходим в него, поднимаемся на второй этаж, и там находим ствол для Шустрого
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при поднятии которого задание обновляется: "Вернуть Шустрому: трофейный АК-47". Замечательно! Как только вернёмся на Затон обязательно зайдём отдать.
На этом же столе, под которым лежал ствол, находим документы
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
при поднятии которых ничего не меняется. Ладно, это ничего страшного, надо повнимательнее на этом заводе осмотреться, т.к. очень интересные вещи тут начинают попадаться. Так что следуем дальше.
По переходу переходим в здание напротив, и там находим ещё документы
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Хорошо! Следуем дальше. Теперь снова возвращаемся в главное здание завода, только следуем туда где пропускная и главный вход в завод. Если заглядывать в каждый уголок, то мы обнаружим небольшую комнатку, в которой будет перевёрнутая тумба, а на ней ещё документы
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Здорово! Идём теперь по лестнице наверх. На верхнем этаже будет ещё одна комната в которой мы найдём административные документы. При поднятии которых, в коридоре сразу спавнятся наёмники, которые очень сильно хотят нас отправить к праотцам.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
А посколько мы не пальцем деланные, то свою шкуру в обиду не дадим. Проявив технику и смекалку, ликвидируем данную группу, с лидера которой снимаем ПДА с интересной информацией
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Теперь можно отправиться в глубь завода. По дороге отстреливаем заблудившихся слепых псов. Слево мы увидем кран и конструкцию с бочками наверху. Лезем в ванну, в которойкиселёк присутствует, так что будьте осторожны. Там на дне находим мёртвого сталкера (которого Азот к нам отправлял с чёрным ящиком).
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При желании можно с него снять лут. Тут же рядом будет тайник в виде торчащей из стены трубы, при обыске которого мы обнаруживаем ещё одну записку из группы Стрелка
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Вот это вообще интересно. Убираем её поглубже в рюкзак к тем же запискам и помалкиваем о них. Теперь можно выбираться из этой кислотной ванны и следовать дальше. Находим рядом с основным строением небольшое административное здание
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Заходим в него, поднимаемся на второй этаж, где находим первый комплект документов говорящих нам о том, что путь в припять существует
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Интересная информация! Ладно, думать будем потом, а пока надо дальше идти. Выходим из этого здания и входим в основное здание завода, где расположены цеха. Через подвальное помещение попадаем на второй ярус первого этажа, где в рубке управления находим второй комплект документов говорящих о пути в Припять
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем дальше, и выходим в главный цех завода с проломленной крышей и упавшим вертолётом. Посколько мы тут, то можно и вертолёт осмотреть
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При обыске Скат-4, задание обновляется: "Отряд Скат: найти источник разрядов, поразивший два вертолёта" . Осматриваем помещения, и водном из них, которое по ходу нашего движения, находим рацию для Азота
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
При поднятии которой, задание обновляется: "Диверсия Альфы: заказать у Азота сканер". Следуем дальше по коридору, и оказываемся в большом транспортном помещении, в рубке управления которого находим третью часть документов говорящих о пути в Припять
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Теперь нам на заводе больше делать нечего, можно отправиться на ст. Янов к Азоту, а заодно немного отдохнуть и подумать над находками.
Отдаём Азоту рацию, и он приступает к конструированию сканера, за который нам придёться отвалить ему 5.000р., задание обновляется: "Диверсия Альфы: ожидать выполнения заказа". Посколько у нас есть время, то можно отправиться исследовать Скат-1, последний вертолёт на этой локации.
Подойдя к вертолётной площадке, замечаем что она заминирована. Я нашёл только один способ пройти не пострадавшим: Вдоль забора рабицы, с права от площадки можно безопасно дойти до вертолёта.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обследуем его, демонтируем из него ещ один чёрный ящик, и получаем обновление задания: "Скат-1: отдать чёрный ящик технику на дешифровку". Нормально! Так что, можно выдвигаться к Азоту, а заодно узнать про сканер. Азот забирает чёрный ящик, и задание обновляется: "Скат-1: дождаться дешифровки чёрного ящика"
Вот так вот! Значит надо ждать? Хорошо, подождём, а заодно отдохнём и поразмышляем над находками.
to be continued...
Спасибо сказали: ssm701
23 нояб 2012 15:10
#3741
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 16
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Пока мы отдыхали и гуляли по Юпитеру, задания обновились: "Диверсия Альфы: оплатить заказ" и "Скат-1: вернуться к Азоту за информацией из чёрного ящика". Можно смело идти к Азоту. После прослушки голосового сообщения из чёрного ящика, получаем новое задание: "Путь в Припять: поговорить с техником про путепровод", но мы не будем спешить с данным разговором, а лучше узнаем что там со сканером. Т.к. в Припять мы всегда успеем.
После оплаты сканера, получаем сам сканер
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и инструменты для работы со взрывчаткой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а так-же обновлённое задание: "Диверсия Альфы: обследовать все заселённые пункты Юпитера и Затона". Меток на карте нету, но у нас есть сканер, который выручит в любую минуту, и укажет нам где находится заложенная взрывчатка.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Так что, направляемся обследовать сначало Юпитер, а уж потом Затон. Находим всю взрывчатку:
Когда обыскиваем Бункер учёных на наличие взрывчатки, то можно подойти к Герману и спросить по поводу охраны, и согласиться её им найти, и получаем новое задание: "Охрана учёных: найти надёжных людей". Хорошо, обязательно поищем таких.
По поводу охраны можно подойти к лидеру Долга или лидеру Свободы (это уже кто кого предпочитает), т.к. на охрану соглашаются оба. Я пошел к Шульге. Выбираем в диалоге с ним ветку разговора про учёных, и задание обновляется: "Охрана учёных: вернуться к Герману за наградой". Можно сходить, т.к. лишние деньги никогда не помешают.
Как только собрали и обезвредили всю взрывчатку на Юпитере, можно отправляться на Затон. Но прежде чем отправимся, можно подойти к Локи и поговорить по поводу задания "Тайное противостояние", которое нам дал Тесак на Цехах подстанции, и он же советовал нам поговорить со Свободовцами (если ещё не забыли).
Этот квест будем проходить коротким вариантом:
ВНИМАНИЕ !!! Прежде чем начать говорить с Локи, надо сохраниться и выйти из игры. Зайти в директорию с игрой и по следующему пути: gamedata\configs\scripts\SGM\zaton\ находим папку: zat_quest_the_spez_killer_razvodayshi.ltx, и в самом начале меняем: active = move@binoc на: active = move@guard , сохраняем внесённое изменение. Загружаем игру, и говорим с Локи. Делаем это для того, что-бы наёмник на мосту Преображенского говорил, а не пялился на вас в бинокль.
Начинаем говорить с Локипро то, как можно проучить немного Долг. Локи в открытую против Долга идти не хочет, а вот на небольшую подлянку готов. Предлагаем ему такую, но от локи потребуется небольшой отряд, после чего задание обновляется: "Тайное противостояние: Сообщить Шульге о возможном нападении на учёных". Идём к Шульге. Убеждаем того не увеличивать отряды бойцов, и что-бы учёных повели в обход моста Преображенского, задание обновляется: "Тайное противостояние: дождитесь пока Свободовцы отправят своих людей на Затон". Ну, а теперь можно смело отправляться на Затон.
По прибытии на Затон, можно сразу забежать к Бороде и отдать бутылку Бейлиза для Кардана и получит небольшое вознагрождение, а так-же по дороге на верхнюю палубу забегаем к Шустрому и отдаём трофейный ствол.
Как только мы обезвредим всю взрывчатку на Затоне, задание обновится: "Диверсия Альфы: получить награду у обитателей Янова". Можно прогуляться до ст. Янов за наградой.
Там подходим к Гавайцу и получаем своё вознагрождение, а заодно и обновление задания: "Диверсия Альфы: получить награду у обитателей Скадовска". Так что возвращаемся на Скадовск, и сразу к Бороде за наградой. А потом, если Свободовцы прибыли на Затон, то задание обновилось: "Тайное противостояние: встретится с лидером Свободы"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся к указаной точке. Там нас уже ждёт отряд Свободы. Находим среди них старшего, сталкера Гришу Икара,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
говорим с ним, и задание обновляется: "Тайное противостояние: занять указанную точку".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Продвигаемся к указанной точке, а по дороге отстреливаем мутантов, в виде кабанов, собак, и нескольких снорков. Занимаем указанную позицию, задание обновляется: "Тайное противостояние: уничтожить учёных".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Достаём свою любимую СВД, и отстреливаем Долговцев и яйцеголовых. После падения последнего задание обновляется: "Тайное противостояние: взять кейс учёного"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Идём забираем кейс
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После чего задание обновляется: "Тайное противостояние: уничтожить лидера Свободовского отряда"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну ни фига себе поворот какой?! Ладно, ничего не поделаешь, придёться идти их валить. Подходим, закладываем заряд, отходим и взрываем, а тех кто ещё жив, отстреливаем. После чего задание снова обновляется: "Тайное противостояние: поговорите с неизвестным наёмником"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Топаем на мост Преображенского, где находим наёмника Сёму
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После разговора с которым, задание обновляется: "Тайное противостояние: убедить Шульгу в своей непричастности". Хорошо! Попробуем это сделать, а то дров наломали, а как выкручиваться пока не знаем. Но прежде чем стартанём обратно на Юпитер, надо добежать до аномалии Соснодуб, и снять с дерева артефакт Колобок, который с таким нетерпением ждёт Гарик. Как только забираем с дерева артефакт, так сразу несём свой зад на Юпитер.
По прибытии идём к Шульге, и убеждаем его в своей не причастности к смерти учёных и отряда Долга, а в подтверждение даём кейс научников. После чего задание снова обновляется: "Тайное противостояние: убедить Локи в своей непричастности". Идём к нему, и всеми правдами и неправдами доказываем ему свою невиновность. Он вроде поверил, и на этом задание закрывается.
Теперь можно спокойно выдохнуть, и отнести Гарику артефакт. За что он нас благодарит и даёт скромное вознагрождение. А теперь можно немного передохнуть, поспать и полистать своё ПДА.
После оплаты сканера, получаем сам сканер
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и инструменты для работы со взрывчаткой
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
а так-же обновлённое задание: "Диверсия Альфы: обследовать все заселённые пункты Юпитера и Затона". Меток на карте нету, но у нас есть сканер, который выручит в любую минуту, и укажет нам где находится заложенная взрывчатка.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Так что, направляемся обследовать сначало Юпитер, а уж потом Затон. Находим всю взрывчатку:
Когда обыскиваем Бункер учёных на наличие взрывчатки, то можно подойти к Герману и спросить по поводу охраны, и согласиться её им найти, и получаем новое задание: "Охрана учёных: найти надёжных людей". Хорошо, обязательно поищем таких.
По поводу охраны можно подойти к лидеру Долга или лидеру Свободы (это уже кто кого предпочитает), т.к. на охрану соглашаются оба. Я пошел к Шульге. Выбираем в диалоге с ним ветку разговора про учёных, и задание обновляется: "Охрана учёных: вернуться к Герману за наградой". Можно сходить, т.к. лишние деньги никогда не помешают.
Как только собрали и обезвредили всю взрывчатку на Юпитере, можно отправляться на Затон. Но прежде чем отправимся, можно подойти к Локи и поговорить по поводу задания "Тайное противостояние", которое нам дал Тесак на Цехах подстанции, и он же советовал нам поговорить со Свободовцами (если ещё не забыли).
Этот квест будем проходить коротким вариантом:
ВНИМАНИЕ !!! Прежде чем начать говорить с Локи, надо сохраниться и выйти из игры. Зайти в директорию с игрой и по следующему пути: gamedata\configs\scripts\SGM\zaton\ находим папку: zat_quest_the_spez_killer_razvodayshi.ltx, и в самом начале меняем: active = move@binoc на: active = move@guard , сохраняем внесённое изменение. Загружаем игру, и говорим с Локи. Делаем это для того, что-бы наёмник на мосту Преображенского говорил, а не пялился на вас в бинокль.
Начинаем говорить с Локипро то, как можно проучить немного Долг. Локи в открытую против Долга идти не хочет, а вот на небольшую подлянку готов. Предлагаем ему такую, но от локи потребуется небольшой отряд, после чего задание обновляется: "Тайное противостояние: Сообщить Шульге о возможном нападении на учёных". Идём к Шульге. Убеждаем того не увеличивать отряды бойцов, и что-бы учёных повели в обход моста Преображенского, задание обновляется: "Тайное противостояние: дождитесь пока Свободовцы отправят своих людей на Затон". Ну, а теперь можно смело отправляться на Затон.
По прибытии на Затон, можно сразу забежать к Бороде и отдать бутылку Бейлиза для Кардана и получит небольшое вознагрождение, а так-же по дороге на верхнюю палубу забегаем к Шустрому и отдаём трофейный ствол.
Как только мы обезвредим всю взрывчатку на Затоне, задание обновится: "Диверсия Альфы: получить награду у обитателей Янова". Можно прогуляться до ст. Янов за наградой.
Там подходим к Гавайцу и получаем своё вознагрождение, а заодно и обновление задания: "Диверсия Альфы: получить награду у обитателей Скадовска". Так что возвращаемся на Скадовск, и сразу к Бороде за наградой. А потом, если Свободовцы прибыли на Затон, то задание обновилось: "Тайное противостояние: встретится с лидером Свободы"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Направляемся к указаной точке. Там нас уже ждёт отряд Свободы. Находим среди них старшего, сталкера Гришу Икара,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
говорим с ним, и задание обновляется: "Тайное противостояние: занять указанную точку".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Продвигаемся к указанной точке, а по дороге отстреливаем мутантов, в виде кабанов, собак, и нескольких снорков. Занимаем указанную позицию, задание обновляется: "Тайное противостояние: уничтожить учёных".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Достаём свою любимую СВД, и отстреливаем Долговцев и яйцеголовых. После падения последнего задание обновляется: "Тайное противостояние: взять кейс учёного"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Идём забираем кейс
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После чего задание обновляется: "Тайное противостояние: уничтожить лидера Свободовского отряда"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну ни фига себе поворот какой?! Ладно, ничего не поделаешь, придёться идти их валить. Подходим, закладываем заряд, отходим и взрываем, а тех кто ещё жив, отстреливаем. После чего задание снова обновляется: "Тайное противостояние: поговорите с неизвестным наёмником"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Топаем на мост Преображенского, где находим наёмника Сёму
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После разговора с которым, задание обновляется: "Тайное противостояние: убедить Шульгу в своей непричастности". Хорошо! Попробуем это сделать, а то дров наломали, а как выкручиваться пока не знаем. Но прежде чем стартанём обратно на Юпитер, надо добежать до аномалии Соснодуб, и снять с дерева артефакт Колобок, который с таким нетерпением ждёт Гарик. Как только забираем с дерева артефакт, так сразу несём свой зад на Юпитер.
По прибытии идём к Шульге, и убеждаем его в своей не причастности к смерти учёных и отряда Долга, а в подтверждение даём кейс научников. После чего задание снова обновляется: "Тайное противостояние: убедить Локи в своей непричастности". Идём к нему, и всеми правдами и неправдами доказываем ему свою невиновность. Он вроде поверил, и на этом задание закрывается.
Теперь можно спокойно выдохнуть, и отнести Гарику артефакт. За что он нас благодарит и даёт скромное вознагрождение. А теперь можно немного передохнуть, поспать и полистать своё ПДА.
to be continued...
Спасибо сказали: v1112007, ssm701
Тема заблокирована.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
continued 17
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
А посколько мы на Юпитере, и немного отдохнув, то вспоминаем, о том что Зверобой просил нас подойти поговорить по поводу Химеры. Так что, идём беседовать с охотником. У него две ветки разговора. Выбираем сначало ту, что говорит, что мы готовы идти на Химеру, получаем новое задание: "Ночная охота: уничтожить химеру"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Хорошо, обязательно сейчас отправимся, но сначало спросим про сообщение. Он говорит, что с нами желает встретиться один учёный муж, у которого к нам какое-то дело, и скидывает координаты нахождения учёного, а так-же появляется задание: "Неизвестное дело: поговорить с учёным"
Ну вот и замечательно, забежим в бункер учёных поговорить, а потом на ночную охоту. Придя в бункер, находим учёного Иголкина
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который рассказывает нам, что есть работа. А для её выполнения нам надо попасть в Рыжий лес по новой тропе, и узнать что стало с группами учёных и их охраной ушедших туда ранее, и так до сих пор не вернувшихся. Он передаёт нам координаты новой тропы и места последнего сигнала группы, появляется новое задание: "Психо: выйти в Рыжий лес"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Метка перехода указывает на Юпитер. Замечательно! Обязательно надо туда сходить и разведать обстановку, но только после того как убьём для Зверобоя химеру. Так что, сначало на Вентиляционный комплекс за телом химеры. Приходим, и занимаем позицию на металлической вышке, дожидаемся ночи, и появляется долгожданная химера
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Валим её не без труда,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание обновляется: "Ночная охота: получить награду у Зверобоя". Здорово! Идём к охотнику за наградой, т.к. надо дождатся пока рассветёт, что-бы отправиться в Рыжий лес, а то не особо охото там в потёмках лазить. Получив награду и дождавшись зари отправляемся на завод Юпитер к точке перехода в Рыжий лес.
ВНИМАНИЕ !!! Прежде чем отправиться в Рыжий лес, оставляем в личном ящике все арты увеличивающие защиту от пси-излучения, а так-же прокачанную броню и шлем по этому направлению. Иначе квест не пройдёте, он будет висеть, а Вы не будете понимать что Вам делать.
Оказавшись в Рыжем лесу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
задание автоматически обновляется: "Психо: проверить место на котором оборвалась связь с экспедицией".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Лады, выдвигаемся к месту указанному на карте. Находим там 2-а мёртвых тела:
После обыска тел, задание обновляется: "Психо: отправиться к месту проведения испытания препарата"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Как только мы делаем несколько шагов, появляется кровосос, уж больно живучий. Валим его, и не спеша двигаем к месту. Немного пройдя и попав в зону пси-излучения, задание обновляется: "Психо: покинуть Рыжий лес"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Это надо сделать не замедлительно, т.к. если пойдём исследовать лес, то в любом случае умрём от пси-излучения. Так что отправляемся обратно на Юпитер. По прибыти задание обновляется: "Психо: поговорить с учёным"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Держим курс к Бункеру учёных для встречи с Иголкиным. Говорим ему что нашли на месте последнего сигнала 2 ПДА, и что столкнулись с сильнейшим пси-излучением когда пытались проникнуть к месту проведения испытаний. Иголкин нам советует запастись препаратом "Психоделин" в количестве 10-штук, т.к. по их рассчётам пребывание в зоне повышенного пси-излучения около часа требует по меньшей мере такого количества препарата. Так что, без него в Рыжый лес соваться просто самойбийство, на этом задание обновляется: "Психо: подготовиться к походу в Рыжий лес". Идём к Герману и докупаем недостающие препараты, на этом задание обновляется: "Психо: проследовать в Рыжий лес". Выдвигаемся в Рыжий лес.
Оказавшись в лесу задание обновляется: "Психо: обследовать место вероятной стоянки учёных"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По дороге к месту отстреливаем снорков, которые на удивление тоже живучи. Придя на место, обнаруживаем трупы группы из 5 человек:
Обыскиваем их, и задание обновляется: "Психо: обследовать место вероятной стоянки учёных"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем к новому месту стоянки. Идём осторожно, т.к. кругом много аномалий. Добираемся до места и находим ещё одну мёртвую группу из 5 человек:
Обискиваем и эту группу, задание обновляется: "Психо: обследовать место вероятной стоянки учёных"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем к третьей точке. По дороге отстреливаем группу снорков, находим ещё одну мёртвую группу в таком же составе из 5 человек:
С трупа одного из учёных Казакова, снимаем ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание автоматически обновляется: "Психо: убить контролёра"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
В неравной схватке с этим созданием побеждаем, и задание обновляется: "Психо: обыскать логово контролёра"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ладушки! Двигаем к шахте. Заходим и начинаем не спеша продвигаться вперёд, где нас поджидает химера, которую валим прой выстрелов из подствольника, и уже ничего не страшась обыскиваем шахту. Находим три трупа учёных:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскиваем их. и задание обновляется: "Психо: поговорить с учёным".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Наконец-то! Так что теперь можно пробежаться по Рыжему лесу (если интересно), посмотреть на переправу в Лиманск, и на ней немного повоевать с наёмниками. А после отправиться на Юпитер к учёному Иголкину. Прибыв на Юпитер в бункер учёных, подходим к Иголкину и получаем довольно внушительную награду за это задание.
Немного отдохнув и приведя себя в должный вид, можно отправиться обратно на Затон, и завершить там незаконченные задания.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Хорошо, обязательно сейчас отправимся, но сначало спросим про сообщение. Он говорит, что с нами желает встретиться один учёный муж, у которого к нам какое-то дело, и скидывает координаты нахождения учёного, а так-же появляется задание: "Неизвестное дело: поговорить с учёным"
Ну вот и замечательно, забежим в бункер учёных поговорить, а потом на ночную охоту. Придя в бункер, находим учёного Иголкина
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
который рассказывает нам, что есть работа. А для её выполнения нам надо попасть в Рыжий лес по новой тропе, и узнать что стало с группами учёных и их охраной ушедших туда ранее, и так до сих пор не вернувшихся. Он передаёт нам координаты новой тропы и места последнего сигнала группы, появляется новое задание: "Психо: выйти в Рыжий лес"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Метка перехода указывает на Юпитер. Замечательно! Обязательно надо туда сходить и разведать обстановку, но только после того как убьём для Зверобоя химеру. Так что, сначало на Вентиляционный комплекс за телом химеры. Приходим, и занимаем позицию на металлической вышке, дожидаемся ночи, и появляется долгожданная химера
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Валим её не без труда,
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание обновляется: "Ночная охота: получить награду у Зверобоя". Здорово! Идём к охотнику за наградой, т.к. надо дождатся пока рассветёт, что-бы отправиться в Рыжий лес, а то не особо охото там в потёмках лазить. Получив награду и дождавшись зари отправляемся на завод Юпитер к точке перехода в Рыжий лес.
ВНИМАНИЕ !!! Прежде чем отправиться в Рыжий лес, оставляем в личном ящике все арты увеличивающие защиту от пси-излучения, а так-же прокачанную броню и шлем по этому направлению. Иначе квест не пройдёте, он будет висеть, а Вы не будете понимать что Вам делать.
Оказавшись в Рыжем лесу
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
задание автоматически обновляется: "Психо: проверить место на котором оборвалась связь с экспедицией".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Лады, выдвигаемся к месту указанному на карте. Находим там 2-а мёртвых тела:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Наёмника Корейца:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
с которого снимаем ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. учёного Лукьянова:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
с трупа которого тоже снимаем ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
с которого снимаем ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. учёного Лукьянова:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
с трупа которого тоже снимаем ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
После обыска тел, задание обновляется: "Психо: отправиться к месту проведения испытания препарата"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Как только мы делаем несколько шагов, появляется кровосос, уж больно живучий. Валим его, и не спеша двигаем к месту. Немного пройдя и попав в зону пси-излучения, задание обновляется: "Психо: покинуть Рыжий лес"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Это надо сделать не замедлительно, т.к. если пойдём исследовать лес, то в любом случае умрём от пси-излучения. Так что отправляемся обратно на Юпитер. По прибыти задание обновляется: "Психо: поговорить с учёным"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Держим курс к Бункеру учёных для встречи с Иголкиным. Говорим ему что нашли на месте последнего сигнала 2 ПДА, и что столкнулись с сильнейшим пси-излучением когда пытались проникнуть к месту проведения испытаний. Иголкин нам советует запастись препаратом "Психоделин" в количестве 10-штук, т.к. по их рассчётам пребывание в зоне повышенного пси-излучения около часа требует по меньшей мере такого количества препарата. Так что, без него в Рыжый лес соваться просто самойбийство, на этом задание обновляется: "Психо: подготовиться к походу в Рыжий лес". Идём к Герману и докупаем недостающие препараты, на этом задание обновляется: "Психо: проследовать в Рыжий лес". Выдвигаемся в Рыжий лес.
Оказавшись в лесу задание обновляется: "Психо: обследовать место вероятной стоянки учёных"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
По дороге к месту отстреливаем снорков, которые на удивление тоже живучи. Придя на место, обнаруживаем трупы группы из 5 человек:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Наёмники-охранники:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. Учёные:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. Учёные:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскиваем их, и задание обновляется: "Психо: обследовать место вероятной стоянки учёных"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем к новому месту стоянки. Идём осторожно, т.к. кругом много аномалий. Добираемся до места и находим ещё одну мёртвую группу из 5 человек:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Наёмники:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. Учёные:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. Учёные:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обискиваем и эту группу, задание обновляется: "Психо: обследовать место вероятной стоянки учёных"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Следуем к третьей точке. По дороге отстреливаем группу снорков, находим ещё одну мёртвую группу в таком же составе из 5 человек:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Наёмники:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. Учёные:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. Учёные:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
С трупа одного из учёных Казакова, снимаем ПДА
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
и задание автоматически обновляется: "Психо: убить контролёра"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
В неравной схватке с этим созданием побеждаем, и задание обновляется: "Психо: обыскать логово контролёра"
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ладушки! Двигаем к шахте. Заходим и начинаем не спеша продвигаться вперёд, где нас поджидает химера, которую валим прой выстрелов из подствольника, и уже ничего не страшась обыскиваем шахту. Находим три трупа учёных:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Обыскиваем их. и задание обновляется: "Психо: поговорить с учёным".
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Наконец-то! Так что теперь можно пробежаться по Рыжему лесу (если интересно), посмотреть на переправу в Лиманск, и на ней немного повоевать с наёмниками. А после отправиться на Юпитер к учёному Иголкину. Прибыв на Юпитер в бункер учёных, подходим к Иголкину и получаем довольно внушительную награду за это задание.
Немного отдохнув и приведя себя в должный вид, можно отправиться обратно на Затон, и завершить там незаконченные задания.
to be continued...
Спасибо сказали: papin1974, dimon22626, Клепаныч, v1112007, ssm701 и ещё 8 человек сказали спасибо.
Тема заблокирована.
Сталкеров в Зоне
|