Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
ЕСТЬ! Где искать?911 пишет: Всем привет!!! Подскажите в этом моде есть инструменты???
Зайди - найдешь ответ на многие Вопросы.
И ещё вариант: СМОТРИМ ЗДЕСЬ
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7834
Тоже самое. Видимо задумка авторов.Tor-vik пишет: Сталкеры. на Припяти столкнулся с интересной штукой. Помог Зулусу в школе, проводил в Прачечную- получил пулемёт в подарок и Бонус-3 флешки. Зулуса, Вано и Бродяги. Кто нибудь сталкивался с подобным? ЗОНА пошутила, или Мод?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
насколько Я помню на тебе должны быть свитер и брюки. Но если только трусы.-возможно.Ильдар Махмудов пишет: Прохожу квест по отстрелу болотных кровососов в Топи...удачно так получилось-бегают вокруг,никто и близко мою кровошку отпить не подходит. Ну, значит отстрелял я их всех (их там 3-4),пошел обратно,заглянул в инвентарь ...а мой костюм в рюкзаке после ремонта лежит! Значит в Топи я с "Вепрем"-12 наперевес в одних трусах стоял! Удача была или они меня голого за своего приняли?
Это Зона
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это не ГЛЮК.Андре пишет: Всем доброй зоны. Прошу помощи. Припять, сюжетный квест "Найти источник помех", прихожу на точку где должны быть трупы солдат, на одном них взрывчатку надо брать, а трупов нету, вижу только ВАЛ и АК-107 на земле. Как глюк побороть?
Если нет трупов, сработал "уборщик". Это бывает, если уходил с Локации.
Этот Квест - Точка Невозврата. После выполнения уйти с Припяти можно только в Фриплее.
Или улететь на Вертолёте.
Выхода 2
1- переиграть с раннего сейва до взятия квеста.
2- смотри под спойлером....
Code
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
self:mod_options()
Добавляем ниже:
Code
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
give_info("pri_a19_lab_x8_investigated")
give_info("pri_a22_scene_done")
give_object_to_actor("pri_a25_explosive_charge_item")
В игре жмем Esc-F6-Esc и в рюкзаке взрывчатка и метка квеста на двери.
если знаешь как это делается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет указателя просто не помню. Пришлось начать новую Игру и пока никак не могу дойти. Пока несу гаусс Ковальскому.Андре пишет: Спасибо, второй вариант помог, только желтый указатель остался, это нормально?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В квесте "диверсия Альфы" обезвредил 5 зарядов, поговорил с Бородой и торговцем на Янове (не помню как зовут) а задание висит "продолжить поиск зарядов".
Невыполненные квесты можно будет закончить во фриплее?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Попробуй поискать ответы вот тутАндре пишет: Есть еще пара глюков. В квесте "Тайное противостояние" после убийства ученых и свободовцев, подхожу к наемнику на мосту, который пялится в бинокль, а он никак не реагирует.
В квесте "диверсия Альфы" обезвредил 5 зарядов, поговорил с Бородой и торговцем на Янове (не помню как зовут) а задание висит "продолжить поиск зарядов".
Невыполненные квесты можно будет закончить во фриплее?
и еще здесь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И почему на затоне, все дороги синие?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1- На эту тему говорили неоднократно ( насчёт мин)CN_Tamplier пишет: Эммм, у меня такая проблемка, не могу пройти на мех.двор, у меня миноискатель показывает на карте что там все заминировано, подступов нету, то же самое при переходе на затон, получается, что без читов пройти никак?
И почему на затоне, все дороги синие?
Миноискатель не только ищет но и обезвреживает Мины. Тихонько подошел-постоял и дальше- проход будет.
Без Читов.
2- Это к Авторам. Они намудрили....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
Как пройти на Мех. двор, смотрим здесь , аналогично и при переходе на Затон. Ничего читерствовать не надо.CN_Tamplier пишет: ... не могу пройти на мех.двор, у меня миноискатель показывает на карте что там все заминировано, подступов нету, то же самое при переходе на затон, получается, что без читов пройти никак?
И почему на затоне, все дороги синие?
А вот по поводу синих дорог что-то не ясно? Если можно, то подробнее по этому поводу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
Если под СИНИМ имеется это ввиду, то конечно-же это уже авторский ретекстуринг. Такой вид должен подразумевать под собой выжженную землю, на сколько я понимаю.Tor-vik пишет: На Затоне вся земля цвета мокрого асфальта, а не только дороги
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
Да-а! Интересная цветовая гамма Я с таким ни разу не сталкивался, это что-то с чем то.CN_Tamplier пишет: ...язык не поворачивается назвать этот цвет "мокрый асфальт"...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|