Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5623

Прохождение мода ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#634
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ГЛУХАРЬ 2
В данной теме обсуждаем проблемы, любые вопросы касаемые прохождения мода Глухарь 2, а так-же баги и вылеты с которыми столкнулись во время игры

Всё что касается данного мода спрашиваем в этой теме. Если мод будет интересен и актуален, то темы по нему будут возникать!
Ознакомиться с описанием, посмотреть скриншоты и видео из мода можно на этой странице: Скачать мод Глухарь 2

Гид по прохождению мода ГЛУХАРЬ 2, можно посмотреть ЗДЕСЬ
УДАЧИ И УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНОЙ ИГРЫ ВСЕМ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 29 авг 2017 09:24 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5623

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#635
Первый вопрос с которым столкнулись все те кто скачал данный мод:
ПОЧЕМУ ГГ БЕССМЕРТЕН ПРИ СТАРТЕ ИГРЫ ?
Да такой баг присутствует в данном моде, но это только в том случае если Вы решили играть на уровне сложности "НОВИЧОК", на всех остальных уровнях сложности не должно быть, т.к. я просмотрел файлы, и только на НОВИЧКЕ все конфигурации выставленны на 0.
Наверное такой прикол был задуман автором мода, видимо потому как проверенным Сталкерам не достойно играть на таком слабом уровне сложности. Но ни смотря на это, те кто хочет играть на "НОВИЧКЕ", и быть смертным, то делаем следующее:

В папке gamedata/config/creatures есть файл actor.ltx. В нем находим вот этот раздел [actor_immunities_gd_xxxxx] (где xxxxx - это уровень сложности на каком ты играешь, например novice(т.е новичок)); и выставляете нижеперечисленные конфигурации, так как написано:
коэффициенты иммунитета

burn_immunity = 0.5
strike_immunity = 0.5
shock_immunity = 0.5
wound_immunity = 0.5
radiation_immunity = 0.5
telepatic_immunity = 0.5
chemical_burn_immunity = 0.5
explosion_immunity = 0.5
fire_wound_immunity = 0.5

когда цифры на 0 - ГГ бессмертный. Можно не все менять, тогда можно сделать, например, что ГГ будет пуленепробиваемым, но будет дохнуть в аномалиях и т. п.
Так что вперёд, правьте так как Вам заблагорассудиться. УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 23 апр 2012 20:27 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#637
очень полезная информация :) но с моей точки зрения играть на другом уровне сложности довольно интересней :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5623

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#656
С@ня,
Я по поводу твоего комментария (изложенного здесь ): Походу заменированные трупы, это новая фишка которая встречаеться уже во многих модах. Я так думаю что сей факт приближает игрока к реальности, поскольку в реальности на войне трупы минируют. А т.к. жизнь в Зоне это война на выживание, где практически на 1-ом месте стоит мародёрство, то подобное надо принимать как данность.

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 25 апр 2012 17:29 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#657
John я тоже так думаю игру приблизили как реальность :) слушай а сюжет игры почему то тот же или его немного изминили :) ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#658
слушай насчет геймплея тяжеловат :) при каждом попадании тебя откидывает в сторону ,а это нельзя никак отключить John :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • san4ik
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 36

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#665
Братцы, выручайте!!! При заходе на Дикую территорию прохожу пару метров, в определенном месте, завис игры намертво. Выход на рабочий стол через диспетчер задач. Пробовал обходить, заходил с другой стороны не помогает, дохожу до какой то определенной точки и игра виснет. Вот лог

Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : vodka27137
:(
может можно как то исправить, прописать там чего надо?
Последнее редактирование: 27 апр 2012 10:29 пользователем san4ik.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#668
ПРИВЕТ САН4ИК у меня тоже был вылет :) но со второго сохранения пошло,попробуй перед локацией не брать огромное количество предметов и мой совет когда в начале на дикой територии я нажал на клавишу H (смотрит ближайших контактов) то у меня был вылет именно из за этого, постарайся в начале не нажимать клавишу Н , и нечего ненадо менять :) и еще постарайся когда на дикую територию попадешь на месте - 1 минуту постой пусть все текстуры загрузятся :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#669
РЕБЯТА ВСЕМ ОБЩИЙ СОВЕТ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОЙТИ НА АГРОПРОМ ХОРОШЕНЬКО ВООРУЖИТЕСЬ :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • san4ik
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 36

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#675
C@ня спасибо за отзыв. Попробовал твой совет, увы не помогло :( так же в определенном месте виснет игра :( :( :( Я так понимаю в логе что то с водкой связано может кто знае т куда обратится к знающим людям, уж больно доиграть охота
Последнее редактирование: 27 апр 2012 19:27 пользователем san4ik.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#676
san4ik советую спросить у Johna нашего модератора он наверняка знает в чем причина ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#677
слушай sаn4ik у меня есть еще догадка правда не знаю поможет -попробуй отключить антивирусные программы может антивирус блокирует файл я лично без антивируса играл ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • san4ik
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 36

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#784
Братцы, проблема с Радаром. Решил сгонять за ноутбуком . Зайти то я зашел, а выйти не могу- нет переходов обратно ни на Склады, ни на Янтарь. Может я поспешил и надо еще что то выполнить, чтоб переход открылся?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#785
сан4ик там есть поворот в право когда по прямой дороге идешь к антенам первый поворот там пару монолитовцев убьешь и найдешь в вагончике где были монолитовцы :) документы

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#786
эти документы откроют путь в темную долину ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#788
в тупике где красная точка там вагончик в нем документы

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: прохждение глухарь 2

#801
добрый день! подскажите как выйти с саркофага-пда стрелка взял,но перехода нет!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • san4ik
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 36

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#813
Братцы, подскажите где мне "Слезы огня" для бармена найти ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#820
san4ik тут надо в артопреобразованиях полазить в пда меченого там рецепты артов :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: мод ГЛУХАРЬ 2, вопросы, ответы

#898
В темной долине получил квест от Борова - найти упавший вертолет к востоку от болотца. Облазил все - вертолета нет. Что делать? П омогите.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.