Прохождение мода Возвращение Шрама
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Backfire
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 5
continent спасибо! Я скачал 3 патч .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- continent
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 275
- Спасибо получено: 462
Обязательно ставить кумулятивный патч v2.7 ?.
Как установить 3 кум. патч.
2. Далее устанавливаете чистый мод Возвращение Шрама часть 1-я без установленных патчей, в кум патч 3 все ранние патчи уже включены.
3. Удаляете из папки gamedata с модом полностью папку shaders.
4. Далее разархивируйте скачанный архив с кум патче 3.
5. Скопируйте полученные папки gamedata и bin в папку с игрой (куда вы устанавливали сам мод).
6. Согласитесь при копировании на замену файлов.
7. Игра запускается с ярлыка на рабочем столе.
а что тебе с зеркала(яндекса) не устраивает на ЯДе - сохрани себе на диск сначала, так быстрее скачивается..DrWeb и браузеры не пускают на turbobit.net.
Всем по привету - вот и добрался я до этого модецкого - знал бы что он такой , вау , давно бы его весь вдоль и поперёк перепахал Ребят , такой вопрос , в этом моде грабят ( я про тайники , выносят) ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Backfire
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 5
! CURRENT LEVEL : marsh
! CURRENT game point position : [245.273987][0.539172][-152.793381]
! TARGET LEVEL : k01_darkscape
! TARGET game point position : [-104.332466][3.600000][462.374390]
! Target point mask [0][0][0][0]
! Object masks (1) :
! [255][0][255][255]
! Cannot build GAME path! (object agr_bandit_respawn_128589)
! CURRENT LEVEL : marsh
! CURRENT game point position : [245.273987][0.539172][-152.793381]
FATAL ERROR
[error]Expression : I != levels().end()
[error]Function : GameGraph::CHeader::level
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line : 171
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 205
stack trace:
Scheduler tried to update object agr_bandit_respawn_128589
! Cannot build GAME path! (object agr_bandit_respawn_128589)
! CURRENT LEVEL : marsh
! CURRENT game point position : [245.273987][0.539172][-152.793381]
FATAL ERROR
[error]Expression : I != levels().end()
[error]Function : GameGraph::CHeader::level
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line : 171
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 205
stack trace:
И параметры по минимуму и сейвился каждые пол минуты. И переигрывал с захода на Кордон, и более ранних.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lencha
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 94
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Не так страшен мод, как его малюют. Учиться - никогда не поздно.. Помогут. Зря, что-ли, на сайт пришла?!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lencha
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 94
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1954
- Спасибо получено: 14919
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2571
- Спасибо получено: 18167
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ставь пожалуйста пробел после каждого знака препинания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2571
- Спасибо получено: 18167
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lencha
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 94
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2571
- Спасибо получено: 18167
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 3071 ms
* phase cmem: 278399 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 21 ms
* phase cmem: 278399 K
* [win32]: free[2702056 K], reserved[136316 K], committed[1355868 K]
* [ D3D ]: textures[652393 K]
* [x-ray]: crt heap[278399 K], process heap[813234 K], game lua[20013 K], engine lua[191 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[5540 K], smem[28235 K]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
stack trace:
0023:06A3C4E2 xrGame.dll
0023:06A440D1 xrGame.dll
0023:06AAA804 xrGame.dll
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Valik1996
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Лог вылета:
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\timer_v.script:136: attempt to compare number with nil
Перейди по Ссылке.
Там найдёшь ответ на свой вопрос.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1030
- Спасибо получено: 5294
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
После разговора с ним лучше отбежать подальше (не обязательно) от него и стрелять издалека и не в голову, забрасывает на опору ЛЭП. Спускаемся на землю, подбираем деактиватор на месте разговора с Лебедевым и переходим на Кордон. Переход на Кордон найти просто-идите по линии ЛЭП и упретесь в ворота ,там и будет переход на Кордон. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1030
- Спасибо получено: 5294
В этом файле находим такую конструкцию:
-- время действия в минутах
delta_time = lib.set_pr_from_config(section,"mr_time")
-- общая прибавка здоровья
delta_health = lib.set_pr_from_config(section,"mr_eat_health")/delta_time/60
-- общая потеря энергии
delta_power = lib.set_pr_from_config(section,"mr_eat_power")/delta_time/60
-- общее снижение радиации
delta_radiation = lib.set_pr_from_config(section,"mr_eat_radiation")/delta_time/60
--delta_wounds = set_med[nom+4]/set_med[nom]/60
60 меняем на 1. Все! Съел аптечку - мгновенно вылечился. И к черту медицинскую резинку. Однако медицинская кнопка на часах все равно должна быть включена.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1030
- Спасибо получено: 5294
Первая цифра (условно первая) находится у Умника. Он всегда будет торчать в ДН или может уйти (исчезнуть)?
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|