map-pin Прохождение мода Возвращение Шрама

  • topograph
  • topograph аватар
  • Посетитель
kulay, можешь пройти по другому маршруту: Янтарь-Агропром-Кордон.
14 апр 2015 14:09 #142914

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Bastard
  • Bastard аватар
  • Посетитель
Доброго времени суток, появился вопрос по поводу штурма наемниками агропрома. Если я не ошибаюсь, то ведьмы должны были участвовать в штурме, а их не было. Может я что-то путаю, и они не должны там быть? Прохожу первый раз, стоит 3ий кумулятивный патч. И еще, можете пожалуйста кинуть ссылку нормальную на фиксы? Letitbit полон рекламы и бесполезен, а Turbobit просит телефон, а давать мне его не хочется. Может-быть есть ссылка на яндекс диск?
Последнее редактирование: 07 мая 2015 15:03 пользователем Bastard.
04 мая 2015 17:47 #145867

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Bastard
  • Bastard аватар
  • Посетитель
И еще нужна техническая помощь, с меню что-то неладное творится + карта перестала отображать нпс и любые объекты (переходы и тайники) на ней. Глюк в главном меню выглядит так: иконки еды, поломки оружия и тд накладываются друг на друга много-много раз и иногда сложно понять местонахождение нужных опций. Кто-нибудь знает как это исправить?
Прочти здесь
Последнее редактирование: 07 мая 2015 15:37 пользователем FANAT.
07 мая 2015 14:42 #146307

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • vervolf11
  • vervolf11 аватар
  • Посетитель
Bastard, на сколько я помню, ведьмы штурмуют только главный корпус после получения сообщения от тамошнего командира.
07 мая 2015 14:55 #146309

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Bastard
  • Bastard аватар
  • Посетитель
И еще один глупый вопрос, как включить лазерное наведение на грозе с таким прицелом? У меня что-то не работает, либо я не знаю как это включить...
08 мая 2015 13:21 #146417

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • topograph
  • topograph аватар
  • Посетитель
Bastard, забудь об этом(он не реализован в этом моде) и играй дальше.
Последнее редактирование: 08 мая 2015 23:02 пользователем topograph.
08 мая 2015 14:45 #146433

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Andrea16
  • Andrea16 аватар
  • Посетитель
Добрый день, сталкеры! У меня проблемка нарисовалась, иду к Кальтеру спросить за диск, а он уже мертвый, пробовал переиграть, зашел на локацию заново, не помогло, все равно мертвый. Можно как то найти диск не разговаривая с ним или нет? Спасибо
Квестовые Персы должны быть живыми, ты наверное просто не зачищаешь местность от Мутантов. Без скрипта диск вряд ли появится. Без него и сценария не будет - только откат назад. Ковырять не советую - можно логику сломать.
Последнее редактирование: 09 мая 2015 18:34 пользователем FANAT.
09 мая 2015 17:08 #146607

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Bastard
  • Bastard аватар
  • Посетитель
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

На Янтаре начал преследовать этот вылет... Либо идет бесконечная загрузка сохранений, либо "мертвый" глюк при удачной загрузке. Кто-нибудь знает как это исправить?
09 мая 2015 17:16 #146610

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 4
  • Спасибо получено: 0
Будьте добры кто нибудь подскажите, как отключить динамический худ. Через АМК опции не отключается.
09 мая 2015 17:31 #146613

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 160
  • Спасибо получено: 404

minya пишет: Будьте добры кто нибудь подскажите, как отключить динамический худ. Через АМК опции не отключается.

при установке мода есть поеснения разраба как все отключать если интересно могу отписатся в личку
Нет! "Сталкер" не умер, он лишь отвернулся от покинувших его.
Спасибо сказали: FANAT
09 мая 2015 18:12 #146618

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 3116
  • Спасибо получено: 14935

Bastard пишет: Description : e_parent && e_entity

Причина:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Уборщик не успел - подожди.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
Вложенный файл:
Спасибо сказали: DRON, mervin, Bastard
Последнее редактирование: 09 мая 2015 18:51 пользователем FANAT.
09 мая 2015 18:28 #146621

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Bastard
  • Bastard аватар
  • Посетитель
Зашел в gamedaty, нашел папку scripts, нашел нужную строку и изменил на лечащий вариант, но ничего не поменялось.
Когда ковыряешь файл - нужно выйти из игры на раб. стол, смотри - все ли ты правильно там написал. Ну или просто откатись назад и переиграй. Возможно вылета не будет.
Последнее редактирование: 09 мая 2015 19:02 пользователем FANAT.
09 мая 2015 18:43 #146622

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 4
  • Спасибо получено: 0
mervin Будь добр отпиши
10 мая 2015 02:36 #146637

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 160
  • Спасибо получено: 404

minya пишет: mervin Будь добр отпиши

заходишь в папку actor в моде и если мне не изменяет память там по каждому пункту есть пояснения автора :lol:точнее не папка а текстовый документ :silly:
Нет! "Сталкер" не умер, он лишь отвернулся от покинувших его.
Последнее редактирование: 10 мая 2015 08:39 пользователем mervin.
10 мая 2015 07:50 #146662

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 4
  • Спасибо получено: 0
mervin Не нашел.Скорее это где то в скриптах.
10 мая 2015 09:58 #146672

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 160
  • Спасибо получено: 404
minya нет не в скриптах но я точно не помню менял значения в каком то текстовом документе в каком не помню так как удалил нечаяно мод с компа :sick: а я всегда храню понравившиеся моды :ohmy: вот нашел на форуме ответ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Нет! "Сталкер" не умер, он лишь отвернулся от покинувших его.
Последнее редактирование: 10 мая 2015 10:42 пользователем mervin.
10 мая 2015 10:30 #146676

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Bastard
  • Bastard аватар
  • Посетитель
Я думаю, что уже надоел со своими проблемами, но меня преследует новый стабильный вылет, при обороне лагеря Танго в волчьем логове.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Кто-нибудь сталкивался с таким? Понимаю, что в гранате проблема, но как вылечить - я не знаю.
11 мая 2015 17:31 #146881

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 127
  • Спасибо получено: 91
Добрый день.Подскажите,пожалуйста,есть ли возможность скачать мод с Яндекса? Иначе никак не получается,а поиграть хочется...
Мод залили на ЯД-можешь качать. Удачи.
Последнее редактирование: 15 мая 2015 10:54 пользователем FANAT.
14 мая 2015 18:24 #147261

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 127
  • Спасибо получено: 91
На Агропроме один из наемников не убиваем,вообще ничем и никак,но он убивает командира базы.Это глюк или как? Не понимаю,в чем тогда смысл задания,если оно всегда провалено или так и должно быть? Может я что не так сделала?
Спасибо сказали: sokolowuriy
16 мая 2015 20:12 #147696

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1866
  • Спасибо получено: 12729
Привет. more72 скорее всего это глюк. Надо переигрывать в таких случаях с последнего сейва ДО захода на локу. Ну, а чтобы много не переигрывать, нужно перед переходом на локацию или перед взятием квеста сохраняться. Это как правило должно быть. Удачи!
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Спасибо сказали: sokolowuriy, FANAT
17 мая 2015 11:41 #147819

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Всего пользователей в сети :: 19 пользователей и 2150 гостей на форуме
  • Alexs, AxielZeit2, DefenSor1s, Denis Moskalenko, Drex, LAKI, Skars542, Zool, andrievskiy_19966, anvej68, boozer, djoni4200, mika416, plesiosaur, sancreol, sashkabarabashka, КРЫМ, водяной, косан