file Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Eugen
  • Eugen аватар
  • Посетитель
John, Стой, а новая игра обязательна что ли после установки всех фиксов.
Последнее редактирование: 31 окт 2012 09:20 пользователем Alexs.
31 окт 2012 09:10 #3232

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • John аватар Автор темы
  • Не в сети
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Спасибо получено: 5622

Eugen пишет: ... а новая игра обязательна что ли после установки всех фиксов.

Да, Новая Игра - обязательна! По другому никак!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
31 окт 2012 11:20 #3235

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Eugen
  • Eugen аватар
  • Посетитель

John пишет:

Eugen пишет: ... а новая игра обязательна что ли после установки всех фиксов.

Да, Новая Игра - обязательна! По другому никак!

После всех фиксов или после фикса аддона. И ещё, а от если я запущу сохранялку когда шла эвакуация он запустит её.
Последнее редактирование: 31 окт 2012 11:42 пользователем Alexs.
31 окт 2012 11:40 #3236

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • John аватар Автор темы
  • Не в сети
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Спасибо получено: 5622

Eugen пишет: После всех фиксов или после фикса аддона. И ещё, а от если я запущу сохронялку когда шла эвакуация он запустит её

Если у тебя не стояло ни одного фикса, и ты решил игру пофиксить, то НОВАЯ ИГРА - Обязательна !!! И это не зависит от того какой ты фикс установишь, посколько ты меняешь папку gamedata в которой переписаны очень многие файлы, в том числе и скриптовые. Не соответствие которых с твоими сейвами будет приводить к вылету при загрузке игры (в лучшем случае), и зависание квестов в игре (в худшем случае). Одно другого не лучше, а посему установи всё как положено и начни НОВУЮ ИГРУ.
Просто, если мод тебе действительно интересен, то можно набраться сил и терпения, и снова всё переиграть, а заодно ещё раз по Зоне пробежаться, может что то где то упустил.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
31 окт 2012 11:49 #3237

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rusla
  • Rusla аватар
  • Посетитель
народ подскажите где найти документы на базе свободовцев. 2 нашел 1 нет. Нигде не могу найти, по скринам на форуме нет может кто скинет еще скрины где могут быть документы. Квест загадка прошлого
Последнее редактирование: 01 нояб 2012 08:18 пользователем Rusla.
01 нояб 2012 08:18 #3247

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • John аватар Автор темы
  • Не в сети
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Спасибо получено: 5622

Rusla пишет: народ подскажите где найти документы на базе свободовцев. 2 нашел 1 нет. Нигде не могу найти, по скринам на форуме нет может кто скинет еще скрины где могут быть документы. Квест загадка прошлого

В скринах преведены все возможные варианты места спавна документов, а потому если не можешь найти 3-й документ, значит ты попал в проблему которая объясняеться разрабами следующим образом:
5 вариант считаю не рабочим, подозреваю третий док провалился в текстуры, нужно снова взять квест у Лукаса на уничтожение Долговцев, распаун доков изменится.
Поэтому только переигровка!
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
01 нояб 2012 13:09 #3251

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SergD59
  • SergD59 аватар
  • Посетитель
Помогите, не могу найти путь на Военные Склады! :sick:
03 нояб 2012 11:39 #3291

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • John аватар Автор темы
  • Не в сети
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Спасибо получено: 5622

SergD59 пишет: Помогите, не могу найти путь на Военные Склады! :sick:

Если ты имеешь в виду путь в Тёмную долину, то тогда тебе ВОТ СЮДА .
Просто, в этом моде нет локации Военные склады. Может ты ошибся темой? Если так, то в следующий раз будь внимательнее.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
03 нояб 2012 21:43 #3305

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • SergD59
  • SergD59 аватар
  • Посетитель
Не думаю, что ошибся, у меня Сталкер Зов Припяти мод SGM 2.2
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Все получилось, точка перехода с ТД на Воен Склады появилась.
Последнее редактирование: 04 нояб 2012 13:33 пользователем SergD59.
04 нояб 2012 07:55 #3311
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 2229
  • Спасибо получено: 7834

John пишет: Приветствую Всех!
Нарыл тут одну читерскую фишку, хочу со всеми поделиться кто не гнушаеться небольшим читерством.
АПГРЕЙДИТЬСЯ можно начинать по полной без инструмента для техников, сразу при первом посещении ст. ЯНОВ у дядьки ЯРА. При разговоре с ним нажимаем клавиши "А" и "Ч", и вуаля, в разговоре появляеться ветка про ремонт, и никаких ему инструментов не надо.

Попробовал, получилось!
Только сочетание клавиш Ф и Ч.
Спасибо!
Спасибо сказали: John
06 нояб 2012 20:03 #3375

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Gollandec SHULC
  • Gollandec SHULC аватар
  • Посетитель
я, поставил и всё пошло сразу, прямо с бункера ученных. Ничего не переигрывал и заново не начинал!!!
09 нояб 2012 05:49 #3431

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 2229
  • Спасибо получено: 7834

duracell пишет: народ я не 1 кто это спрашивает, где трупы учёных рядом с ведьминым кругом?! я не могу найти.. выложите скрин или мувик. Просто писать что они там есть не нужно. Жду помощи

Разобрался с этой проблемкой!
Делюсь!
Как и многие Сталкеры - заходил в Рыжий лес, находил два трупака, бежал к Ведьминому кругу и "рыл землю" в поисках другой группы!
Оказывается, задание должно обновиться в нескольких шагах от первой группы. ("Покинуть Рыжий лес").
Наша проблема в том, что мы идем туда хорошо защищенные от пси излучения.( в "запакованых" комбезах или с большим количеством психодинина( можно иметь до 9 шт.) или с артами против пси-излучения).
Возможно у кого-то стоит "повелитель зоны" или как у меня исправления в конфигах. Разработчики продумали, что мы должны заходить ослабленные (конкретно пси-излучение), иначе скрипт не срабатывает.
Я у себя в конфигах поставил первоначальное значение (telepatic_immunity = 0.7) и все пошло!
Итак:
1. Заходишь в Рыжий лес, находишь первые два трупа, берешь КПК , движешься в сторону Ведьминого круга.
Задание обновляется: "Покинуть Рыжий лес". Кстати я пока к переходу на Янов добежал 6 шт психоденина сожрал.
2. Переходим на Янов, бежим к Иголкину, оправдываемся, узнаем что надо иметь с собой 10 шт. психоденина, берем их и валим обратно в Рыжий лес.
Теперь можно одеть нормальный комбез с нормальной пси и т.д. защитой.
3. Первую группу находим у ангара за блок-постом, дальше по стрелочкам. В конце босс-контролер -валим его, находим последних
погибших. У них побрякушки, которые нада вернуть Иголкину.
Всем удачи! Надеюсь совет поможет!
Спасибо сказали: John, kolyn-54, DRON, goblin777, aridov
Последнее редактирование: 17 фев 2014 19:21 пользователем Клепаныч.
10 нояб 2012 20:59 #3444

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 2229
  • Спасибо получено: 7834

Perez пишет:

DUDE7610 пишет: Перешел на Янов, выполнил квест Азота по нахождению запчастей, опять взял у него квест чтоб найти тяжелые иструменты чтоб можно было ремонтировать броню и тд. на карте не отметилось место куда идти, подскажите пожалуйсто куда идти? Извиняюсь если уже отписывались в теме по сему вопросу :silly:

Дуй на Скадовск-у Сыча за денежку можно купить инфу.

Делал так:
Перед Сычем сохранялся, покупал информацию по инструментам, просматривал. Перезапускал игру и бегом туда где указывалось. Все на месте и экономия!
Спасибо сказали: John
10 нояб 2012 21:12 #3445

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 2229
  • Спасибо получено: 7834

Дигтярёв пишет: Искать. Винтарь там есть . Смотри на верху зданий . На здании где детали для Азота и то что с лесницой. Снизу возле входа в домик , там еще есть електра около нее лежит часть вент. трубы на ней. И в самом тоннеле.
УДАЧИ

Нашел на железном балконе над железной дорогой!
Скриншоты под спойлером :
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Alexs, John
Последнее редактирование: 11 нояб 2012 04:27 пользователем Alexs.
10 нояб 2012 21:16 #3446
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 2229
  • Спасибо получено: 7834

Eugen пишет: Джон слушай, а ты не знаешь нет фикса для этого мода, а то у мя вылетает и вылетает на ровном месте. Я уже не знаю что делать? И ещё ответишь на один вопрос: если я поставлю фикс и повелителя зоны для мода он вылетать будет?

Такая же ситуация! Часто вылетает при переходах, и иногда при сохранениях! Фиксы ставить боюсь, т.к. много на изменял в gamedata (возможно и вылеты из за этого).
Не хочется переигрывать, далековато зашел :( .
Борюсь с этим частыми сохранениями (после важных событий или больших баталий) через меню. Заметил что сохраняется без вылета если у ГГ при сохранении отключен ПНВ и фонарь! Надеюсь пройду без "фиксенья".
Всем удачи и безвылетного прохождения!
Спасибо сказали: John, aridov
11 нояб 2012 08:24 #3448

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • tartak2509
  • tartak2509 аватар
  • Посетитель
флешка на ЗРК "Волхов"

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 17 фев 2014 19:24 пользователем Клепаныч.
11 нояб 2012 23:13 #3454
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 19
  • Спасибо получено: 16
Народ! Помогите кто знает! Как достать "Велес", который лежит под матрацем в пещере на болотах (там где датчик для миноискателя)?
12 нояб 2012 15:54 #3466

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • John аватар Автор темы
  • Не в сети
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Спасибо получено: 5622

Mesopotam пишет: ...Как достать "Велес", который лежит под матрацем в пещере на болотах (там где датчик для миноискателя)?

Я так понимаю, что ты его видишь что он там лежит, но он не поднимается, т.к. на половину провалился в текстуры? Если так, то в самый низкий присяд и из ствола по нему пальни пару раз, должен вылететь.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
12 нояб 2012 16:14 #3468

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 19
  • Спасибо получено: 16
В текстуры не провалился. Вижу его хорошо. Пальнул - он улетел под матрац совсем. Теперь не видно. Не пойму ничего. Уже со всех сторон облазил. Из далека - видно. Ближе подхожу - матрац перекрывает. :unsure:
12 нояб 2012 16:28 #3469

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • John аватар Автор темы
  • Не в сети
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Спасибо получено: 5622
Mesopotam,
Значит пали по нему со стороны матраса. Либо, когда его только увидел, попробуй гимнастикой позаниматься. В присяде погуляй вокруг, потом в полном присяде, и так почередуй и место меняй. Глядишь попадёшь в скриптовую зону и подберёшь.
А может быть и такое, что после перезагрузки он нормально лежать будет. Пробуй.
ТЕРПЕНИЯ И УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Спасибо сказали: Alexs
12 нояб 2012 16:32 #3470

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Всего пользователей в сети :: 7 пользователей и 883 гостей на форуме
  • Drex, anvej68, boozer, fiodoroff.vad, mika416, yur7287, водяной