Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поставь повелитель зоны , в меню жми F1 и выбери раздел квестовые, там и ищи.lomocol пишет: Пропал КПК Тремора. Что делать? Прошёл с момента выполнения этого КВ очень далеко, перезагрузиться не могу. Есть ли какая нибудь команда в консоли, что бы получить его?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.


заранее благодарствую s.t.a.l.k.e.r. K.O.L.T.R.E.I.N.
доброго хабара вам
P`S` спс за поздравлюшки с днюшкой - реально было приятно зреть месагу)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Изначально, артефакты в игре могут обладать двумя свойствами относительно радиации.
1) "Радиозащита" - уровень защиты от попадания зараженных частиц в организм.
2) "Радиация" - скорость вывода зараженных частиц из организма.
Единственный артефакт, обладающий свойством радиозащиты - Василиск (радиозащита +100). Его можно получить от связного на НИИ "Агропром" в качестве награды за документы из подземелья.
Наибольшей скоростью вывода радиации из организма своего владельца обладает артефакт Пузырь (радиация -5). Можно найти в химических аномалиях детекторами "Велес" и "Сварог". Выдает в награду Гарик, по прибытию в Припять, если выполнен квест "Контракт с учеными". Рандомно выдается Назаром за выполнение квеста "Странная активность".
Селекционеры могут улучшить свойства артефактов, а также открыть новые. Естественно, за определенную плату.
Профессор Герман выдаст несколько любопытных образцов с исключительно положительными свойствами после выполнения квеста "Неизвестная порода".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Два артефакта Глаз Дракона совместно выделяют довольно большое количество радиации (+12). Два Пузыря совместно компенсируют такое количество радиации с избытком (-18). Ясное дело, при отсутствии одного из последних компенсации не будет. В свою очередь, Василиск защищает от радиации, но не выводит ее из организма.
Единственный вариант: найти еще Глаз Дракона; провести селекцию первого типа для артефактов Василиск и Глаз Дракона. В итоге, получится следующее.
Глаз Дракона II (радиация +6)
Глаз Дракона II (радиация +6)
Глаз Дракона I (радиация 0)
Василиск I (радиация -2)
Пузырь I (радиация -9)
Как по мне, не самый приятный результат. К тому же, поиски артефакта Глаз Дракона могут затянуться на очень длительное время.
Предлагаю, напротив, избавиться от лишних 30 кг. и такую схему.
Глаз Дракона II (радиация +6)
Золотая рыбка II (радиация +2)
Золотая рыбка II (радиация +2)
Василиск I (радиация -2)
Пузырь I (радиация -9)
P.S. Можно было изменить ситуацию в лучшую сторону путем изначального проведения радиационной селекции у одного из артефактов Глаз Дракона.
P.P.S. Существует способ изменить свойства артефактов в их конфигах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хорошего хабара всем кто помог и персонально WFram(у)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DaNTeS
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DaNTeS
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А ты сними броник и арты до захода в Рыжий Лес.DaNTeS пишет: topograph,Не помогает, и конфиг изменил,и бронь с артами убрал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Итак не буду долго томить и вот такой вот вопрос назрел: С удовольствием валю отряд Альфа....КПК ихних капитошек набралось что то до хрена))) вопрос - они будут спавниться до безконечности или же я их перебью когда нибудь всех? И что делать с этими КПК? Пригодятся ли они дальше по сюжету? Квест Диверсия Альфы прошёл с честью - заложил С4 в Железном лесу там где будет их спавн по сюдету...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|