Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
- SaZoN
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Может спец-аптечку (по квесту "живая вода" для монолита)?SaZoN пишет: Ребят, а что нужно дать Фельдшеру? Он всё время спрашивает: "нашёл, что я просил?" ГГ отвечает: "может и да, а может и нет... в поисках я" Ну никак не могу вспомнить, что он просил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Наблюдатель7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 76
- Спасибо получено: 148

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaZoN
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103
Память тебе не изменилаНаблюдатель7 пишет: Здравствуйте Всем! SaZoN, если я не ошибаюсь, то !SkIF! прав. Это спец аптечка и по моему она находится на станции переработки отходов. У меня вроде была на столе, на самом верху. Хотя в моде может спавниться в разных местах. Но точно не помню, извини если ошибся.


Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Наблюдатель7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 76
- Спасибо получено: 148



Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Наблюдатель7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 76
- Спасибо получено: 148
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaZoN
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103

Правила надо не лениться читать при регистрации здесь , пункт 3.7 и 3.8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaZoN
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3325
- Спасибо получено: 30217

SaZoN, к сожалению нет больше никого, все приставились.

Спасибо, ребята за помощь и подсказки. Ножичком из-за угла приговорила этого "бешеного пса".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaZoN
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103
ПриветТаня пишет: Уважаемые сталкеры, подскажите пожалуйста как изничтожить капитана Рогожина. Квест разобраться с бешеным отрядом Альфа на Затоне. До смешного, бегаем вокруг контейнера , он матерится и стонет от попадания дроби, но не убиваемый какой-то.


Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Наблюдатель7
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 76
- Спасибо получено: 148
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ищу документы в X18
Встречал скрины с 3 вариантами респауна трех документов, у меня похоже второй и там всего 2 скрина выложили
Находил в комнате с компами и на ящике рядом с двумя большими трубами на нижнем уровне
Может подскажете, где найти третий )
Спасибо, разобрался )
Как же страшно в этих подземельях, жуть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Есть конечно, сохраняй. Какие именно или кто? Что вспомнишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Условия получения артефакта Монолит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doccent
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 114
- Спасибо получено: 24
Смотри подсказку здесь .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 627
- Спасибо получено: 439
xrEngine.docx
Если не прочитаете ссылку то :xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\bin\xrCore.dll" at 0023:00A2E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s).
Бьюсь давно. Решить не в силах. Нужна помощь. Заранее огромное спасибо, так как игра затянула напрочь.
Не вижу лога вылета, а без него помочь не смогу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
P.S. И в какой момент ГГ попадает в ТД и Агропром? А то ведь в определённый момент из Припяти на Юпитер не вернёшься.
Столько проблем, не проще переиграть, наверняка что-то упустил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 627
- Спасибо получено: 439
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\bin\xrCore.dll" at 0023:00A2E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
phase time: 42 ms* phase cmem: 441897 K* phase time: 43 ms* phase cmem: 445003 Kcompilinshader detailcompiling shader detail_wavecompiling shader detail_still* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)* [DETAILS] 41663 v(20), 22448 p* [DETAILS] Batch(61), VB(813K), IB(131K)* phase time: 22 ms* phase cmem: 445003 K* Loading HOM: d:\sgm 2.2+моды\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\levels\red_forest\level.hom* phase time: 17 ms* phase cmem: 445132 K* phase time: 12 ms* phase cmem: 445132 K* phase time: 11 ms* phase cmem: 445132 K* t-report - base: 1353, 722148 K* t-report - lmap: 6, 6144 K* WARNING: player not logged in
FATAL ERROR
[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : d:\sgm 2.2+моды\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\music\amb02.ogg
Заранее спасибо. Только я не очень продвинутый пользователь, поэтому о лечении если можно подробней.
Сдается мне, ты сам мод криво установил, или не на ту платформу накатил, надо еще фиксы патчи ставить, переустанавливай, и внимательно прочти главную страницу мода, где скачивал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Привет, mby!mby пишет:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!лог вылета:
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\bin\xrCore.dll" at 0023:00A2E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
phase time: 42 ms* phase cmem: 441897 K* phase time: 43 ms* phase cmem: 445003 Kcompilinshader detailcompiling shader detail_wavecompiling shader detail_still* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)* [DETAILS] 41663 v(20), 22448 p* [DETAILS] Batch(61), VB(813K), IB(131K)* phase time: 22 ms* phase cmem: 445003 K* Loading HOM: d:\sgm 2.2+моды\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\levels\red_forest\level.hom* phase time: 17 ms* phase cmem: 445132 K* phase time: 12 ms* phase cmem: 445132 K* phase time: 11 ms* phase cmem: 445132 K* t-report - base: 1353, 722148 K* t-report - lmap: 6, 6144 K* WARNING: player not logged in
FATAL ERROR
[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : d:\sgm 2.2+моды\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\music\amb02.ogg
Заранее спасибо. Только я не очень продвинутый пользователь, поэтому о лечении если можно подробней.
Попробуй сделать следующее:
Открой папку с установленной игрой, найди gamedata\sounds\music Создай там копию файла amb06.ogg . Копию переименуй в amb02.ogg
Должно сработать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
stalkermod.ru/?go=yadi.sk%2Fd%2F6sGKpv9LRoZAT
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|