Вылеты мод Geonezis аддон для SGM 2.0.
- FANDA
-
Автор темы
- Посетитель
Корифеи, на Вас вся надежда!
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
Выложи пожалуйста лог вылета, так тебе будет проще помочь.FANDA пишет: Помогите, пожалуйста, решить проблему вылета игры при переходе с Янова на Затон. Одно время все было нормально, но потом при переходе стало выкидывать из игры. Пробовал много раз, все безуспешно.
Корифеи, на Вас вся надежда!
Что такое LOG , и как тебе его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится:
C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываешь первый файл в формате TXT, и в нем отбираешь с низу 25 строчек. После кидаешь эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится:
C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Если по указанным адресам ты не нашол папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбей в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст тебе все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANDA
-
Автор темы
- Посетитель
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
После вылета открой блокнот Нажми вставить. Должен появиться логFANDA пишет: Добрый день. Долго бился, но logи так и не смог найти. Пытался следовать инструкциям по поиску logов, которые были предоставлены в предыдущем сообщении, но ничего не получилось. У меня Windows 7, но почему-то нет даже строки поиска, т.е. ни в меню "Пуск", ни сверху справа на папках. Во вложении два скрина. Как мне быть?
Начинается со слов фатал ерор...
Если не будет вылет без лога.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANDA
-
Автор темы
- Посетитель
Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 335
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 58611 K
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Это как раз и есть лог вылета Остальное--мусор.FANDA пишет: Вот, открыл блокнот и нажал "Вставить". Только там не 25 строк, а гораздо меньше. Вот они:
Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 335
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 58611 K
Он говорит нет свободной оперативной памяти.... Причём не хватает совсем чуть-чуть. всего~59 мегабайт. Закрой всё лишнее. Или
Посмотри Сдесь под постом
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANDA
-
Автор темы
- Посетитель
Я поставил настройки качества средние и статичное освещение - все стало отлично.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Рад что заработало. Но динамику желательно оставить. А вот плотность травы на минимум остальное в среднее или поменьше.FANDA пишет: Спасибо!!!
Я поставил настройки качества средние и статичное освещение - все стало отлично.
Удачи. Да и в меню пуск поиск находится в самом низу--найти программы и файлы
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Оракул
-
- Посетитель
Производитель :DNA
Модель HOME STATION 1.1
Оценка 5.5
Процессор AMD Athlon(tm)64 x2 Dual Core Processer 5600+ 2.90GHz
Установленная память ОЗУ 2.00ГБ
Тип системы : 64 разрядная операционная система
Function : ErrorLog
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line : 49
Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[0][29081]
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
INCORRECT LOAD = есть некорректная загрузка...="Оракул" post=8775]Система
Производитель :DNA
Модель HOME STATION 1.1
Оценка 5.5
Процессор AMD Athlon(tm)64 x2 Dual Core Processer 5600+ 2.90GHz
Установленная память ОЗУ 2.00ГБ
Тип системы : 64 разрядная операционная система
ОЗУ 2.00 ГБ -маловато-однако. для данного мода .. Совет стандартный ===всё лишнее из памяти -геть (удалить) настройки видео... по минимуму..
.Расширение 3х 4...Шутка
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Оракул
-
- Посетитель
хоть и ОЗУ маловато я спокойно играл даже с атмосфеар и на максимальных настройках (графика,еах музыка,тени,трава и т.д) правда грузилось дольше но суть не в этом. спасибо за совет попробую отпишусь помогло или нет.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Это, возможно, некорректная загрузка менеджера тайников. То есть теперь он сбит и из-за чего это могло произойти - неизвестно.Оракул пишет: ...хоть и ОЗУ маловато я спокойно играл даже с атмосфеар и на максимальных настройках (графика,еах музыка,тени,трава и т.д) правда грузилось дольше но суть не в этом. спасибо за совет попробую отпишусь помогло или нет.
Возможно глюк словил при прохождении. Откатываться нужно до того момента когда он произошел. Попробуй использовать как можно более раннее сохранение.
Грузи с последнего работающего. И старайся после этого изменить порядок прохождения игры.
Возможно, что-то в порядке применения сделал не так.
Есть вариант - при нахождении 256 артефактов перестают загружаться сохранения. Загрузись с последнего нормального и избавься от пары-тройки (десятков) лишних.
Еще нашел, что проблема может быть связана с батареями для детектора.
Сейчас попробую предложить пару вариантов!
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Оракул
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Оракул
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Дело не в продаже! Игра их все равно считает! Это частый затык у Бродяг в SGM 2.0. И вылет: [error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[ ... ][ ... ] - на твой очень похож. Думаю, не помешает провести манипуляции как расписано ЗДЕСЬ .Оракул пишет: арты я обычно продаю сразу но у меня сумка на +250 кг загружена выланами комбезами патронами,аптечками и т.д денег 3 ляма )
brodyqa9 опробовал, проблемы закончились!
Старайся все делать аккуратно, сохраняй оригиналы меняемых файлов.
Эти изменения - по любому - не помешают!
Удачи!
P.S. Нашел, как вариант борьбы с проблемой 256 артефактов.
Дает ее таки превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое:
1. СКАЧАТЬ
2. Применить фикс из "Заглушка 1".
3. Загрузиться с последнего рабочего сохранения.
4. Сохраниться заново.
5. Выйти из игры.
6. Применить фикс из "Заглушка 2".
7. Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5622
Клепаныч уже довольно полно ответил на твою проблему, если причиной конечно-же являеться счётчик артефактов. Просто хочу вот от себя немного добавить ещё пару способов решения этой проблемы:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Открываешь: xr_statistic.script, находишь функцию:
function inc_founded_artefacts_counter(art_id) , там поле: actor_statistic.artefacts_founded + 1 и меняешь 1 на 0.
Про НИ ничего сказать не могу. Без неё скорее всего не обойтись.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Можно поставить заглушку на 255 артов (выше 255 кол-во найденных артов не поднимется):
Открываешь: xr_statistic.script, находишь функцию: function inc_founded_artefacts_counter(art_id), заменяешь ее тело на это:
if(taken_artefacts[art_id]==nil) then
if actor_statistic.artefacts_founded<255 then
actor_statistic.artefacts_founded = actor_statistic.artefacts_founded + 1
end
taken_artefacts[art_id] = art_id
local s_art = alife():object(art_id)
if(s_art and s_art:section_name()) then
artefacts_table[s_art:section_name()] = true
end
end
В принципе это практически тоже самое. Но может тебе нравиться ковыряние в файлах? По поводу НИ, как я понимаю требует, хотя можешь попробовать.
Или загляни ВОТ СЮДА , и после слов: Установка при необходимости!!!, смотришь под спойлером инфу и при необходимости качаешь и устанавливаешь.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaxFanter
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 92
- Спасибо получено: 188
Вот лог ошибки:
Expression : 0
Function : ErrorLog
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line : 49
Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[348][284289]
Заранее спасибо
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Твои вылеты связаны не с гаусс-пистолетом Азота, а с количеством артов, которые ты нашел! Почитай, сделай как там описано и проблема должна отпасть!
Удачи!
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaxFanter
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 92
- Спасибо получено: 188
Пожалуйста Войти илиРегистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




