Geonezis аддон SGM 2.0 помощь в прохождении
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Предисловие от автора адаптации:
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)).
Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS
Что сделано:
Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ:
1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета.
2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей.
3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Сделано новое меню. Может и не очень, зато своё.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Ну и немного по мелочам.
Правила установки:
2. Потом удалите руками из игры папку gamedata.
3. Очистите руками папку с сейвами.Путь для лицензионной версии игры на Windows 7. Кнопка пуск/Документы/S.T.A.L.K.E.R -Зов Припяти/savedgames.
4. Так-же можно очистить папку logs
5. Устанавливаем АДДОН, в следующей последовательности:
патч 1.6.0.2 + Sigerrous Mod 2.0 + GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0 + камулятивный фикс для GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0.
По желанию установите дополнения.
НАЧНИТЕ НОВУЮ ИГРУ!
Если ставите дополнения в процессе игры, то обязательно начните заново.
КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО !!!
2.Не добавляйте ничего самостоятельно в аддон. Могут возникнуть проблемы.
3.Не устанавливайте фиксы от создателя Sigerous Mod 2.0. Всё что нужно уже добавлено.
4.Не устанавливайте дополнения для Geonezis addon для версии 1.7.
Установка при необходимости!!!
а) Скачать файл: здесь или тут
б) Разместить его тут: \gamedata\configs\scripts\zaton
в) Спокойно перебить врагов внутри Скадовска
г) После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано.
И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Автор: Intego
2. Кто упёрся в ошибку INCORRECT LOAD, которую даёт превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/AHEMN_ZsomZpQg
drive.google.com/open?id=1fLEXXzy9zV3Bsbs62DtHLKpxOtHNgVKC
б) Применить фикс из "Заглушка 1".
в) Загрузиться с последнего рабочего сохранения.
г) Сохраниться заново.
д) Выйти из игры.
е) Применить фикс из "Заглушка 2".
ж) Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
3. Кому не нравиться менять батареи в детекторе, делаем следующее:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/OtDh_wpRbxwPFg
drive.google.com/open?id=1cXiNFO6YU69zA9aYlW2D_n_Sg-IZkTWg
б) Распакуйте архив в папку с игрой.
ВНИМАНИЕ !!!
Касается тех у кого проблемы с установкой GA 2.0, тех кому лень выполнить пошаговую установку самого GA 2.0, фикса и приложений с дополнениями, а так же всех тех, кто предпочитает после установки наслаждаться игрой, а не тратить время и нервы из за того что забыли что то установить. Читаем здесь
• Первая начинается у Бороды. Возьмите у него квест на поиск артефакта на Земснаряде,найдя артефакт отдайте его Вобле и только после этого пристрелите его. Идите на Cкадовск, там вас встретит Волк. Далее по цепочке: Волк-Фантом, Фантом-Информатор, Информатор-Волк.
• После убийства Волка будет доступен квест у Султана "Долги Воблы". Советую озадачиться поиском трёх артефактов Ночная звезда заранее.После квеста "Долги Воблы", станет доступна вся цепочка квестов за бандитов. Желательно выполнить её всю. И только после этого появится возможность уничтожения базы бандитов(появится Меч). Выполнение основных сюжетных квестов от Султана будет доступно после разгрома базы бандитов.
• Вторая ветка квестов появится у Информатора. Квест на поиск инфы,квест на встречу со связным, квест на поиск базы Рассвета. Внимание! Квесты можно взять все, но выполнять квест на поиск базы группировки Рассвет не спешите до конца всей цепочки квестов за бандитов. Иначе вступив в Рассвет бандиты станут врагами и невозможно будет пройти сюжетные квесты.
• Квесты за Мстителя появятся, как впрочем и сам персонаж, только после выполнения квеста Сделка в лесничестве (после гибели Моргана).
• Разблокировка основного сюжета (квесты на поиск вертушек) будет после выполнения квеста на поиск базы Рассвета.
• Диалоги по спайкам гранат появляются у Азота, Гавайца, Новикова и Информатора в дневное время суток. Для получения инфы от Информатора второй раз нужно подойти к нему и поговорить ночью (читайте диалоги).
• Не спешите продавать найденные артефакты и части мутантов. Они понадобятся для выполнения некоторых квестов.
• "Осада Скадовска" (от mike_vs): Заранее закладываем свою взрывчатку рядом с заминированными рюкзаками, по максимуму - 3 шт (больше пульт не поддерживает). Я минировал все нижние. В момент когда после убийства атаманов приходит сообщение о последней волне - взрываем свою взрывчатку. Обычно при этом еще спускаешься с горки от хутора, посему советую сразу глянуть на ближайшую точку с миной в луже, если там осталась горка динамита - добиваем с безопасного расстояния.
Потом советую подобраться ближе к Скадовску и глянуть на гору где лежит Сокол. Скорее всего он все еще лежит под грудой ящиков. Расстреливаем через оптику. Идем ищем оставшиеся, при обнаружении довзрываем.
• После выполнения задания "Враг в отражении" идите на Затон - поговорить с Гранитом (стоит рядом с Сычом).
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 815
[error]Description :
stack trace:
Встречал, в этом моде, только на Вин 10. Достаточно стабилен, возникал, в 100% случаях, при переходах с локации на локацию. Лечится перезапуском игры и загрузкой автосейва.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Шрам пишет:
Тут вышла весьма наркоманская проблема (которую я решил) Так вот, я ПОЛНОСТЬЮ переиграл миссию и вышло то что...Из-за того что я тогда был наемником, нападающие бандиты были мне друзьями и тем самым это была самая унылая осада Скадовска за всю жизнь сигериус модаГусар пишет: Шрам, учись пользоваться поиском по сайту, найдёшь много интересной инфы. ЭТО ТЕБЕ.
Но я справился! Ну а так спасибо вам !SkIF!и Гусар
Ну в этом моде еще бывает такой момент, что враги находятся внутри Скадовска за барной стойкой и просто так их не уложить (есть рекомендации по прохождению на форуме), т.к. следует объявление, что Скадовск атакован - и все становятся врагами. В Диверсанте это доработано. В Диверсанте этот квест проходила с первого раза без переигровки, а вот в "оригинале" приходилось помучиться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Шрам
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Попробуй переиграть до взятия квеста.Шрам пишет: Всем привет! И снова мой сигериус барахлит
. Квест *В центре чертовщины*- Я узнал от Хога о встрече греха с монолитом, бегу в копыхах туда, и...там пусто! Никого нет, только бюрер и пару зомби, ну я пробовал поспать в спальном мешке, до сих пор никого, пробовал на Янове поспать до полуночи, опять никого! Когда эти фанатики уже появятся
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Шрам
-
- Посетитель
Перепрошел ВСЮ миссию, и всеравно встреча не состоялась...это конец?!SkIF! пишет:
Попробуй переиграть до взятия квеста.Шрам пишет: Всем привет! И снова мой сигериус барахлит
. Квест *В центре чертовщины*- Я узнал от Хога о встрече греха с монолитом, бегу в копыхах туда, и...там пусто! Никого нет, только бюрер и пару зомби, ну я пробовал поспать в спальном мешке, до сих пор никого, пробовал на Янове поспать до полуночи, опять никого! Когда эти фанатики уже появятся
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Шрам пишет:
Перепрошел ВСЮ миссию, и всеравно встреча не состоялась...это конец?!SkIF! пишет:
Попробуй переиграть до взятия квеста.Шрам пишет: Всем привет! И снова мой сигериус барахлит
. Квест *В центре чертовщины*- Я узнал от Хога о встрече греха с монолитом, бегу в копыхах туда, и...там пусто! Никого нет, только бюрер и пару зомби, ну я пробовал поспать в спальном мешке, до сих пор никого, пробовал на Янове поспать до полуночи, опять никого! Когда эти фанатики уже появятся
Если там мутанты, то вначале их завали, а потом уже получай задание. В этих модах может быть все что угодно, а на войне все средства хороши, в данном случае способы. Попробуй.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Шрам
-
- Посетитель
Я перед походом на завод к Хогу, посмотрел местность,там...пусто. Пошел обратно на завод, возвращаюсь, а там вместо встречи фанатиков, тупо 2 собаки и всеАкулова Анна пишет: Если там мутанты, то вначале их завали, а потом уже получай задание. В этих модах может быть все что угодно, а на войне все средства хороши, в данном случае способы. Попробуй.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Шрам пишет:
Я перед походом на завод к Хогу, посмотрел местность,там...пусто. Пошел обратно на завод, возвращаюсь, а там вместо встречи фанатиков, тупо 2 собаки и всеАкулова Анна пишет: Если там мутанты, то вначале их завали, а потом уже получай задание. В этих модах может быть все что угодно, а на войне все средства хороши, в данном случае способы. Попробуй.
Ну-что-ж, если вручную заспавнить их нереально...что-ж - это было хорошее прохождение
Вот поэтому лучше поиграть в Диверсант - это тот же СГМ 2.0. с Геонезисом - только доработанный (ну и с нововведениями - не без этого).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FrancK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FrancK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nato_sosat
-
- Посетитель
При попытке спуститься в лабораторию происходит вылет и после этого последние сохранения в Припяти не загружаются. Приходится переигрывать с Путепровода.
Так же даже если не спускаться в Х-8, а просто перейти например на Янов происходит такой же вылет.
Помогите, раньше таких вылетов не было. Мод Sgm 2.0 Geonesis addon.
Function : ErrorLog
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line : 49
Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[44009][27033]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zero_stalker
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
По забору перельзь на крышу будки, а с неё с разбега на крышу заправки.zero_stalker пишет: народ подскажите как на крышу заправки попасть ствол шустрого и тайник взять
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FrancK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FrancK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 9
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'monsters\snork\snork1.ogf'.
Попробуй переустановить игру.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kerill
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dpapl
-
- Посетитель
ЕСТЬ КАКИЕ СООБРАЖЕНИЯ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Наводку на инструменты и чертежи он дает одновременно, видать не внимательно читал диалог. Метки на карте по поиску инструментов не будет - надо поискать (спавн в 5 местах).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Паха
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




