Общие правки игровых файлов Сталкер
- AleksanderMor
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 122
- Спасибо получено: 124
Ответ смотри в теме прохождения НС2016.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- solmok
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 327
- Спасибо получено: 635
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6484
- Спасибо получено: 50132
За скорость передвижения ГГ, отвечает вот эти строчки:
run_coef = 2.1 ;скорость обычного шага (выше параметр - быстрее идёт)
sprint_koef = 3.7 ;скорость бега (выше параметр - быстрее бежит)
Полный список отвечающий за передвижение ГГ:
crouch_coef = 2.1 ;скорость передвижения на корточках (выше параметр-быстрее идёт)
climb_coef = 1.9 ;скорость перемещения по лестницам (выше параметр-быстрее идёт)
run_coef = 2.1 ;скорость обычного шага (выше параметр-быстрее идёт)
sprint_koef = 3.7 ;скорость бега (выше параметр-быстрее бежит)
run_back_coef = 2.1 ;скорость бега спиной вперед (НЕ РАБОТАЕТ!!! нет смысла менять!!!)
walk_back_coef = 2.1 ;скорость движения спиной вперед (НЕ РАБОТАЕТ!!! нет смысла менять!!!)
air_control_param = 0.1 ;перемещение ГГ в прыжке\падении
walk_accel = 17 ;основная скорость передвижения ГГ при нажатой клавише Shift, на эту переменную множатся выше указанные (*_coef)
Проще говоря, чем больше цифра, тем быстрее бег и ходьба, так же, при перетаскивании предметов, трупов. (При очень большой скорости, может заносить на поворотах.) На прыжок не влияет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Т.Е. - Я продал новичку с обрезом и ПМ несколько стволов (к примеру 1 АК-74, 1 Винторез и 3 вальтер), пару комбезов (куртку бандита и броньку сталкерскую) и два хвоста псевдопсов, он артефакт прямо из-под рук у меня выхватил(злыдень алчный), да ещё и бандитов, мною упокоенных, обобрал безжалостно. И тут, внезапно, он опочил от солдатской пули.
Радостно подрываюсь к свежему тельцу, дабы хабар урвать успеть... И что же я вижу в его инвентаре? Только Обрез, ПМ, патроны к ним, и бинтик...
А вот как бы мне прописать все подобранные / купленные им предметы в его почившую тушку? И, желательно весьма, броньку (в которой он, на тот момент одет был).
И это и есть суть вопроса.
Я осознаю, что причина - в скриптах, там "зачищается" всё "лишнее" из инвентаря НПС, но как "найти и обезвредить" данный скрипт - нет информации. И, ещё, я имел ввиду ВСЕХ НПС, а не конкретного персонажа, примерно, как это реализовано в СГМ COP 2.2 . Третий день, копаюсь в интернете, перелопатил кучу сайтов, но...
Игра - Сталкер Тень Чернобыля.
Версия - 1.0004.
Мод - Проект [O.F.F.L.I.F.E.]
Благодарствую заранее.
Спасибо, ответ уже найден.
Если кому-то надо, то вот что делать:
найти функцию: function keep_item(npc, item)
Закомментировать (то есть поставить перед alife два тире) : alife():release(alife():object(item:id()), true)
function keep_item(npc, item)
local section = item:section()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Подскажите пожалуйста такую вещь:
Мод Народная солянка 2016. Хочу увеличить переносимый вес гг. По стандарту в actor.ltx заменяю max_walk_weight, а вот уже в system.ltx нету графы max_weight. Как быть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6484
- Спасибо получено: 50132
Так, для справки.
1 - max_item_mass =
2 - max_walk_weight =
А в файле: system.ltx, надо править также два параметра.
1 - max_weight =
2 - max_ruck =
Удачи!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Woland_028
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 5
Мод Фотограф ТЧ 1.0004.
Сохранка, на всякий yadi.sk/d/xNU0Yizl3KwJux
=====================================================================
Старый спасибо большое дружище, помогло. Мой вечер сегодня будет сделан !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А как в данном моде изменить вес инв.?
изменяю в actor.ltx max_item_mass,max_walk_weight.
А в файле: system.ltx, max_weight и max_ruck.
Но в игре все равно вес 100 кг и больше он отказывается нести...
Может кто в курсе? Это мод на ЗП.
ЗЫ: Хотя в других без проблем меняется и работает.
LAKI Спасибо больше !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6484
- Спасибо получено: 50132
А в файле: m_stallkers.ltx. Найди этот файл, он немного ниже в той же папке и пропиши вес в нём. Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6484
- Спасибо получено: 50132
Привет. Такого быть не должно!brodyqa9 пишет: В нём 2 (две) папки gamedata.
Значит у тебя не правильная установка.
Очень интересно! Как я понял, снова косяк репака. Ищи нормальный, что бы не было 2 gamedata. Во всех модах должна быть всего лишь ОДНА gamedata.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Качаю ТЧ, потом скачаю отдельно мод. Будем посмотреть, что получится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поясни, что значит не выпадало?
Оставалось в инвентаре трупа? Не валялось рядом с трупом? Не появлялось ни рядом, ни в инвентаре?
А так же, это в моде или ты сам, что-то разрабатываешь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doccent
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 112
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37160
doccent, zima59 - уже дал вариант, на всякий случай, даю ещё один (для особо замороченных анти-читов ). Пройти можно, по пути "модернизации" костюма:
;запрещение режима Sprint для Актера
sprint_allowed = false
bones_koeff_protection = exo_helmet_damage
additional_inventory_weight = 20
additional_inventory_weight2 = 20 ; 40+
- это вставляешь между колонками иммунитетов с пробелом. Вес "бонуса" - на твоё усмотрение. Соответственно, false, меняешь на true, чтоб осталась возможность бега, либо вообще не вписываешь эти строки. Пробовать надо.. Муторно, конечно, каждый править, но если разобраться - не так уж много из представленных костюмов, мы носим.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doccent
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 112
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
jump_weight_power = 0.0 ;0.0 ;умешьшение силы с прыжком с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
walk_power = 0.0 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши
walk_weight_power = 0.0 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|