Общие правки игровых файлов Сталкер
Существует ли в природе адекватный гайд по спавну дефолтных нпс через all.spawn?
В сдк собрать не получается. Ошибка о недостатке памяти при билде уровня (бред. в железяке 32Гб).
Весь гугл перерыл, нашел только тонны хлама от школьников, копирующих какие то куски кода из интернетов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По смарту: тебе надо в СДК поставить смарт террейн, и создать для него работы. Потом привязать к нему респавн сквадов бандитов, какие тебе нужны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С сеткой все в порядке. Однако что то пошло не так..
Собственно в чем вопрос и заключается. Куда записывать данные координаты?
scope_x = 81
scope_y = -7
silencer_x= 189
silencer_y = 7
grenade_launcher_x = 118
grenade_launcher_y = 27
Координаты нашел куда вкатывать. Смотрел аксу, а в нем нету же аддонов...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6484
- Спасибо получено: 50132
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1.) Файл подкачки пусть определит комп,
2.) В игре не должно быть более 3005 объектов.
3.) У игры тоже есть ОЗУ.
4.) Gamedata sigerous.mod 1.7,(именно 1.7 это классика),как будто специально подготовлена для редактирования.Посмотри что и как там сделано (а там сделано очень и очень много ), будет тебе как бы пособием. salatproduction, Если это тебе поможет!
1.) Файл подкачки пусть определит комп,
2.) В игре не должно быть более 3005 объектов.
3.) У игры тоже есть ОЗУ.
4.) Gamedata sigerous.mod 1.7,(именно 1.7 это классика),как будто специально подготовлена для редактирования.Посмотри что и как там сделано (а там сделано очень и очень много ), будет тебе как бы пособием.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Наемник_Старый, привет, ссылки не работают.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Теперь не получается собрать карту. В сдк билд проходит. Карты АИ экспортируются и тд и тп. Но как только пытаюсь скомпилить через xrLC, либо стандартный дебаг вылазит, либо появляется окно с логом просчета локации и дойдя до процентов 30 закрывается. Без ошибок без ничего. Перепробовал все утилиты которые были в wiki.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Expression : assertion failed
Function : CGraphMerger::CGraphMerger
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
Line : 597
Description : tpGraphs.size()
И это при том, что я ничего не менял. Открыл дефолтную локацию и хочу скомпилить ее обратно..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|