Общие правки игровых файлов Сталкер
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6484
- Спасибо получено: 50132
Путь до этого файла в ТЧ: gamedata - config - models - objects
Путь до этого файла в ЧН и ЗП: gamedata - configs - models - objects
Дальность освещения - 110 метров!
range = 110 ; Дальность света. Можно ставить хоть 250-300. Но оптимально 100-120. Больше не надо.
range_r2 = 110 ; Дальность света. Можно ставить хоть 250-300. Но оптимально 100-120. Больше не надо.
color = 1.0,1.0,1.0,0.2 ; Не трогать. (цвета луча в RGB)
color_r2 = 1.0,1.0,1.0,0.2 ; Не трогать. (цвета луча в RGB)
omni_range = 0.75 ; Не трогать.
omni_range_r2 = 0.75 ; Не трогать.
omni_color = 0.0,1.0,1.0,0.1 ; Не трогать.
omni_color_r2 = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; Не трогать.
color_animator = light alarm 2 ; Не трогать.
spot_texture = internal\internal_light_torch_r2 ; Не трогать.
spot_angle = 87 ; А вот это, радиус света. Маленькое значение - узкий круг, большое значение - широкой. Но больше 155, НЕ СТАВИТЬ !!!
glow_texture = glow\glow_torch_r2 ; Не трогать.
glow_radius = 0.3 ; Не на что не влияет, можно оставить по умолчанию 0.3
guide_bone = lights_bone ; Трогать вообще нельзя !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- petyacom11
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 129
- Спасибо получено: 16
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Trout
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 801
Подскажите пжл какие строки нужно править в оружии,что бы не было этих диких задираний ствола(стрелял из дедовского штуцера 8 калибра, он его с войны притаранил, и то не так кидает ствол как некоторых модах . Спасибо.
Дегтярёв привет еще раз и спасибо за видео...а то я как-то не мог найти более точное описание, все какое то урезанное .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Привет еще раз Вот здесь показывается, как уменьшить отдачу у оружия:Trout пишет: Привет бродяги! С прошедшими майскими и грядущим Днем Победы всех и всех благ!
Подскажите пжл какие строки нужно править в оружии,что бы не было этих диких задираний ствола(стрелял из дедовского штуцера 8 калибра, он его с войны притаранил, и то не так кидает ствол как некоторых модах . Спасибо.
И еще можешь здесь почитать об редактировании стволов:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ссылку самостоятельно скопируй и вставь в поисковую строку браузера
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2729
- Спасибо получено: 17892
Кому интересно, вот практически идеальные, не реальные настройки отдачи
;базовая дисперсия
fire_dispersion_base = 0.0001 ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках)
control_inertion_factor = 1.02f
disp_rate = 1.8
;отдача
cam_relax_speed = 6.5 ;скорость возврата в исходное положение
cam_dispersion = 0.01 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом
cam_dispersion_inc = 0.02 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом
cam_dispertion_frac = 0.01 ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)
cam_max_angle = 5.0 ;максимальный угол отдачи
cam_max_angle_horz = 5.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree
cam_step_angle_horz = 0.3 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Возможно, поэтому я и приложил дополнительно ссыль на ин-фу по этому вопросу.chujoy пишет: ...Параметры ружбайки в видео абсолютно не рабочие. Не знаю как этот (ч)удак- автор видео проверял. Нельзя выставлять углы по нолям. Получишь зависание игры...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкер_Ильяс
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 166
- Спасибо получено: 788
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 13Шустрый13
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 28
- Спасибо получено: 10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкер_Ильяс
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 166
- Спасибо получено: 788
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2729
- Спасибо получено: 17892
additional_inventory_weight = ... "Кровь камня" пишется af_blood
А блин. "Омега"- то на ТЧ сделана. Там вроде это не реализовано.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Много модов прошел на ТЧ все четко правится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6484
- Спасибо получено: 50132
Да мод: Вариант омега v 4.0.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|