Общие правки игровых файлов Сталкер
- Vieras
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1030
- Спасибо получено: 5293
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Ввёл новое оружие. Механики его могут ремонтировать, но не видят апгрейды. Не могу найти уроки по улучшению нового оружия у механика, что-бы понять систему. Если кто в этом разбирается, и может помочь, я подробнее распишу, что я делал и какие файлы правил.
2. Создал несколько новых группировок, как дружественных, так и враждебных. Иногда прибегаю на Скадовск, респавнятся на базе враждебные НПЦ, двери закрываются, выйти нельзя и не могу достать оружие. Только добровольная смерть. Как сделать, что-бы можно было доставать оружие на базах?
3. Очень часто, во время выброса, новые НПЦ не успевают добежать до укрытий. Хотелось бы сделать несколько новых домиков или вагончиков в игре, где сталкеры могли бы спрятаться. Есть урок, как сделать такое место? Например на пяточке, где ГГ появляется при старте игры. Там бы, возле костра можно было бы поставить вагончик или небольшой домик. Модели таких строений правда тоже не знаю где искать.
Пожалуйста подскажите что делать!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
upgrades = up_gr_firstab_ak74, up_gr_seconab_ak74, up_gr_thirdab_ak74, up_gr_fourtab_ak74, up_gr_fifthab_ak74, up_gr_fifthcd_ak74
installed_upgrades =
upgrade_scheme = upgrade_scheme_ak74
Затем в файле invetory_upgrades.ltx в папке misc добавь свой ствол в список. Потом добавляешь Кардану в список апгрейдов свой ствол в файле stalkers_upgrade_info.ltx.
2. Для начала - не стоит спавнить враждебных НПС на Скадовске. Но если сильно нужно, то по пути configs\scripts\zaton найди файл zat_a2_sr_noweap.ltx и полностью очисти его. Сам не пробовал, но должно работать.
3. Это надо делать в СДК, а потом перекомпилировать локацию, сам не пробовал, но говорят, что очень долго будет перекомпилировать, зависит от железа. А модели есть в архивах СДК 0.7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [commander_lager_sopr_walk] in inaccessible for object [level_prefix_stalker_0109]
вот такой вылет, сказали сделать так Пробуй уменьшить свитч-дистанцию, как пройдешь проблемный участок - сохранись и верни всё обратно
Последнее действие - возврат значения на оригинальное - обязательно! Иначе можно наловить таких глюков, что придется начинать игру сначала
gamedata - config - alife.ltx открываешь блокнотом там строка switch_distance 135 (пример) меняешь на 10 сохраняешь .Загружаешься с сейва до вылета. Перед любыми правками выходим из игры на раб. стол. На сколько мне известно в этом моде файлы запакованы в db формат - придется распаковывать вот этой прогой .
Можете мне помоч?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
Нужно не перезапускать комп, а отключать запущенные проги! Кстати, вчера у себя в Old Story несколько раз изменял переносимый вес, всё правиться без всяких проблем.
Ну а здесь моя gamedata с правленным весом в 100 кг. Можешь скачать, распакуй и закинь к себе в игру. yadi.sk/d/UXOmOUeHkTokS
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня по Чистому небу только такая ерунда, ТЧ меняется, ЗП не пробовал(я редко меняю вес, но иногда хочется).
Так вот, я хотел узнать, может кто-нибудь знает, сталкивался с этим, безопасно ли будет это для системы? Ну и может кто-нить подскажет название процесса, неохота всякую ненужную лабуду ставить ради одной правки.
P.S.: Если никто ничего не знает, пойду дальше как есть, а спрашиваю на будущее, чтобы знать, в чем дело.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но суть в другом, какое приложение мне надо остановить на компе, чтобы дало изменить вес?!!!
Да, еще один момент:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
dan7011 Такая проблема замечена у многих в частности у владельцев 64 битных систем. Ошибка в том что игры устанавливают на системный раздел (C), и тем более в папку GAMES, но если это так, то на папке надо менять разрешения. Но самое простое копируешь актор, например на раб стол, в нём делаешь изменения, из игры удаляешь оригинал и ставишь этот, всё в следующие разы он будет правится без проблем. Совет всем, покупая компы,не жалейте магазинную систему, сносите, бейте диск на разделы, и устанавливайте игры в любой диск кроме (С). И никого не слушайте, гарантия не распространяется на программное обеспечение!
Дэн, ещё одно но, в лицензионной версии игры папки Gamedata нет, её надо самому распаковать из игры. Вот ссылка на чистое небо, на все модификации, все моды на него встают без проблем.
sshadruhin,dan7011 Вот эта
Если, с сохранками что-то не так, значит Вы либо жмёте не туда, либо Вы не правильно поставили игру!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- djkjlz
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 106
- Спасибо получено: 40
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- клик
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 586
- Спасибо получено: 2341
уже не надо лаки под сказал и если кому надо то вот :
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mervin
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 404
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doktork
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11200
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8170
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ошибка:
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...call of pripyat ap\gamedata\scripts\xr_patrol.script:567: table index is nil
==========================================
way_zaton.ltx
[zat_orden_guard_walker_walk]
points = p0,p1,p2,p3
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = 444.12704467773,34.49568939209,40.454521179198
p0:game_vertex_id = 293
p0:level_vertex_id = 1694267
p0:links = p1(1),p3(1)
p1:name = wp01
p1:flags = 0x1
p1:position = 387.87921142578,32.482219696045,36.814014434815
p1:game_vertex_id = 71
p1:level_vertex_id = 1605167
p1:links = p2(1),p0(1)
p2:name = wp02
p2:flags = 0x1
p2:position = 388.17813110352,34.508457183838,-59.328205108946
p2:game_vertex_id = 72
p2:level_vertex_id = 1606107
p2:links = p3(1),p1(1)
p3:name = wp03
p3:flags = 0x1
p3:position = 439.08795166016,35.674385070801,-59.148010253905
p3:game_vertex_id = 222
p3:level_vertex_id = 1686379
p3:links = p0(1),p2(1)
alife_zaton.ltx
[1883]
; cse_abstract properties
section_name = smart_terrain
name = zat_bp_orden_001_st
position = 387.87921142578,32.482219696045,36.814014434814
direction = 0,0.000491000013425946,0
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 71
distance = 0
level_vertex_id = 1605167
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[smart_terrain]
cfg = scripts\zaton\smart\zat_bp_orden_001_st.ltx
END
; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = sphere
shape0:offset = 0,0,0
shape0:radius = 3
; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3
; se_smart_terrain properties
[1884]
; cse_abstract properties
section_name = smart_terrain
name = zat_bp_orden_002_st
position = 388.17813110352,34.508457183838,-59.328205108945
direction = 0,0.000491000013425946,0
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 72
distance = 0
level_vertex_id = 1606107
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[smart_terrain]
cfg = scripts\zaton\smart\zat_bp_orden_002_st.ltx
END
; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = sphere
shape0:offset = 0,0,0
shape0:radius = 3
; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3
; se_smart_terrain properties
[1885]
; cse_abstract properties
section_name = smart_terrain
name = zat_bp_orden_003_st
position = 439.08795166016,35.674385070801,-59.148010253906
direction = 0,0.000491000013425946,0
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 222
distance = 0
level_vertex_id = 1686379
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[smart_terrain]
cfg = scripts\zaton\smart\zat_bp_orden_003_st.ltx
END
; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = sphere
shape0:offset = 0,0,0
shape0:radius = 3
; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3
; se_smart_terrain properties
[1886]
; cse_abstract properties
section_name = smart_terrain
name = zat_resp_orden_001_st
position = 444.12704467773,34.49568939209,40.454521179199
direction = 0,0.000491000013425946,0
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 293
distance = 0
level_vertex_id = 1694267
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[smart_terrain]
cfg = scripts\zaton\smart\zat_resp_orden_001_st.ltx
END
; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = sphere
shape0:offset = 0,0,0
shape0:radius = 3
; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3
; se_smart_terrain properties
zat_resp_orden_001_st.ltx
[smart_terrain]zat_resp_orden_001_st
max_population = 4
respawn_params = respawn@zat_resp_orden_001_st
arrive_dist = 5
[respawn@zat_resp_orden_001_st]
spawn_orden@novice
spawn_orden@advanced
spawn_orden@master
[spawn_orden@novice]
spawn_squads = orden_sim_squad_novice
spawn_num = 4, 0
[spawn_orden@advanced]
spawn_squads = orden_sim_squad_advanced
spawn_num = 4, 0
[spawn_orden@master]
spawn_squads = orden_sim_squad_veteran
spawn_num = 4, 0
[exclusive]
zat_orden_guard_walker = zaton\zat_orden_stalker_victim.ltx
zat_orden_stalker_victim.ltx
[logic@zat_orden_guard_walker]
active = walker@zat_orden_guard_walker
prior = 135
[walker@zat_orden_guard_walker]
path_walk = guard_walker_walk
orden_stalker_men_001.ltx ( и другие )
[logic]
active = patrol
on_combat = combat
prior = 200
danger = danger_ignore
[patrol]
invulnerable = true
path_walk = zat_orden_guard_walker_walk
meet = meet_guide
[combat]
combat_type = monolith
invulnerable = true
[meet_guide]
abuse = false
use = true
allow_break = false
meet_on_talking = false
[danger_ignore]
ignore_distance = 5
Какая ещё информация нужна?
Вылет происходит когда я подбегаю к месту маршрута. Недалеко от него. Сталкеры новой группировки спавнятся, но уходят с маршрута. Хотя до этого, я делал с другой новой группировкой такое и они вроде идут по маршруту. Не могу понять в чём тут проблема.
Помогите пожалуйста!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|