Общие правки игровых файлов Сталкер
Как мне кажется, все правила установки я выполнил правильно -
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Гусар пишет: bvlad, видимо ты плохо умеешь читать! Я ведь написал яснее ясного:
Судя по всем твоим вылетам в теме OGSE, именно так оно и есть. Поэтому исправлять последний вылет просто не имеет смысла, тем более что мод находиться в состоянии ОБТ. В логе вылета говориться об отсутствии в игре (моде) определённой директории файлов (кстати, об этом в теме OGSE, тебе писали многие). Короче, самый лучший для тебя вариант, установить этот мод с самыми последними обновами, на качественный оригинал и начать НИ.Этот вылет говорит о косячной установке, либо установке в архив игры, левых дополнений!
Спасибо, но НИ больше начинать не буду - итак уже играю чёрти какой раз - уж сбился со счёта. Поиграю, пока идёт игра. А вообще, эти документы Томпсона очень важны для всей игры?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
DED_STALK пишет: bvlad написал
Как мне кажется, все правила установки я выполнил правильно -
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Каждый новый Мод устанавливаешь на "чистый" Оригинал,(лицензионный) и уверен на все 100%, что архив Мода не битый и распакован правильно, ни одного файла при распаковке и переносе в Игру не потеряно? Я Тебе завидую и восторгаюсь
Да, оригинал у меня лицензионный. А насчёт Мода я уже ни в чём не уверен. Уже запутался, откуда я его брал - начинал НИ уже несколько раз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По поводу разлета частей - скорее всего тело все остается на месте. А заместо этого проигрывается партикл
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет этого мода мне ничего не известноВыбросоустойчивый пишет: Moskir да, так и есть, тело остаётся и его можно облутать. А где находится этот партикл?Как он называется и как прописать его определённым NPC? И можно ли в Возвращении Шрама сделать так называемые ДумДум патроны(разрывные)?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот лог
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...звращение Шрама\gamedata\scripts\xr_motivator.script:259: attempt to call field 'npcondeath' (a nil value)
Делал всё по инструкции. Может найдёте ошибку:
bind_monster.script
function generic_object_binder:death_callback(victim, who)
explosive.npcondeath(victim, who)
if (self.object == nil) then
return
end (я добавил explosive.npcondeath(victim, who)
xr_motivator.script
function motivator_binder:death_callback(victim, who)
if self.object == nil then return end
if xrs_ai then xrs_ai.npc_death_callback(self.object) end
if rx_ai then rx_ai.npc_death(self.object,who) end
if who:id() == db.actor:id() then
xr_statistic.addKillCount(self.object)
end
explosive.npcondeath(victim, who) (здесь я добавил explosive.npcondeath(victim, who) )
Поможете найти ошибку. Буду благодарен.
PS А вот мой скрипт:
local explosive_weapons = {
["wpn_rg-6"] = true,
["wpn_rpg7"] = true,
["grenade"] = true,
["wpn-svu"] = true,
["wpn-svd"] = true
}
function npcondeath(victim, who)
if isStalker(who) then
local active_item = who:active_item()
local active_slot = who:active_slot()
if (active_item and (active_slot == 1 or active_slot == 2)) or active_slot == 3 then
local section = active_slot ~= 5 and active_item:section() or "grenade"
if explosive_weapons[section] then
particles_object("anomaly2\\body_tear_00"):play_at_pos(victim:bone_position("bip01_head"))
end
end
end
end
Строго не судите. Первый раз со скриптами работал.
И кстати (для тех кто не в курсе) это для создания имитации разрыва тела при выстреле.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
function motivator_binder:death_callback(victim, who)
if self.object == nil then return end
if xrs_ai then xrs_ai.npc_death_callback(self.object) end
if rx_ai then rx_ai.npc_death(self.object,who) end
if who:id() == db.actor:id() then
xr_statistic.addKillCount(self.object)
end
explosive.npcondeath(victim, who)
Может в этом проблема.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот лог
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine: : LUA_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.ccp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...звращение Шрама\gamedata\scripts\bind_stalker.script:11: attemp to index global 'xr_motivator' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здрасьте! Могу лишь сказать, что конфиги артов лежат в gamedatabig\configs\misc\artefacts.ltx. По остальному, к сожалению, не подскажу, нет под рукой ЗП.doctor0698 пишет: Здравствуйте, интересует вопрос: как в ЗП увеличить общую вероятность появления артефактов в аномалиях. Помню что за это отвечает одна-единственная строчка конфигов(менял когда-то) а сейчас переустановил игру и не помню
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
...
И ещё вопрос как в SGM убрать минимальный интервал между снами?(дабы не выплывало окно, что ГГ не хочет спать т.к. спал менее часа назад
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я закинул небольшую инфу по твоему вопросу на файлообменник. Посмотри здесьdoctor0698 пишет: спавн предметов в трупах и аномалии-не могу найти, но точно знаю что она есть. ЛЮДИ ВЫРУЧАЙТЕ КТО МОЖЕТ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zoraks
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|