Общие правки игровых файлов Сталкер
Привет, используй stalker icon editor. Как ясно из названия, под работу с иконками и "заточен".!SkIF! пишет: Всем привет! Как найти координаты Х и У объекта в файле ui_icon_equipment? Использую Paint.net.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Править диалоги и логику. Убрать вступительные ролики.!SkIF! пишет: Moskir, Дима, а не подскажешь, как удалить все квесты и сюжет оригинала ЗП?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А в каких файлах это делать? И еще: не знаешь, где скачать нормальный 3ds Maх на русском языке?Moskir пишет: Править диалоги и логику. Убрать вступительные ролики.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
character_desc_zaton, _pripyat, _jupiter - убрать диалоги у НПС. Пример <actor_dialog>zat_b30_owl_stalker_trader_choose_task</actor_dialog>
Файлы логики вертолетов те, у к которых в названии приписано heli.
Неписи останутся на своих местах.
Ролики. Метод изобретен давно до меня, так что просто процитрирую.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Насчет Max'a не уверен, что он подойдет для SDK, тут нужен Maya для детальной настройки модели, выбирать не больше 9 версии и скорее нужно искать русификаторы. Или MilkShape
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А у тебя нет ссылки на рабочий Мауа? Весь инет перерыл - нет ничего, только с вирусами и удаленные файлыMoskir пишет: Насчет Max'a не уверен, что он подойдет для SDK, тут нужен Maya для детальной настройки модели, выбирать не больше 9 версии и скорее нужно искать русификаторы. Или MilkShape
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здравствуй! Можно, например, изменить название текстуры внутри модели оружия.!SkIF! пишет: Всем привет! Как привязать текстуру к новому стволу? Заранее спасибо!
Пример АКСУ: wpn\wpn_aksu заменить на wpn\wpn_ksux (количество символов должно совпадать, иначе будет вылет)
Или же править модель через 3-д редакторы, а потом дообрабатывать в сдк.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если хочешь абсолютно новую броню, то нужны её модель персонажа в ней, в конфигах в папке misc в файле outfit.ltx прописать броник и его характеристики. Нужна иконка в папке textures\ui\ui_icon_equipment.Alex_Ne_Balyu пишет: Скажите как добавить свою броню в сталкер зп
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Привет!!SkIF! пишет: Всем привет! В Milkshape 1.8.4 пытаюсь импортировать ogf модель, а мне выдает This copy is not registered. И если я хочу использовать программу, то должен купить регистрационный код. Можно как-то решить проблему? Зараннее спасибо!
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкивался с такой же проблемой, решение не нашел. Забил на модель.!SkIF! пишет: Дима, спасибо. Но когда импортирую модель программа вылетает
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Списка как такового нет. В скриптах dialog_название_локи скорее всего награды прописаны через функции, потом в папке gameplay в конфигах надо искать в диалогах функции и смотреть награды, прописанные в скриптах. Но может быть и по другому.Tirbah пишет: Всем привет! Такой вопрос: в каких файлах искать список наград за задания ( ОП-2) ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_neutral_metro_1_bak.ogf'.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2604
- Спасибо получено: 17084
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|