heart Общие правки игровых файлов Сталкер

  • Сообщений: 15
  • Спасибо получено: 37
Всем привет! С помощью какой утилиты можно просмотреть модели НПС с их текстурами соответственно? Мне просто нужно просмотреть около 50 моделей с одного мода, но как их открыть не знаю. Может кто - нибудь подсказать и дать инструкцию? Только просмотреть и все, без всякого "шаманства", пока что)
Последнее редактирование: 17 сен 2019 02:42 пользователем Crow. Причина: Обновил информацию.
17 сен 2019 02:41 #263864

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1709
  • Спасибо получено: 11438
Привет, Crow.
Попробуй эту прогу:
yadi.sk/d/EEFivTUqShq22g
Все тенали бороговы.
Спасибо сказали: LAKI, zima59, continent, zetta86, Воссталкерившийся, Crow
Последнее редактирование: 17 сен 2019 08:07 пользователем Воссталкерившийся.
17 сен 2019 05:06 #263868

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 15
  • Спасибо получено: 37
Здравствуй,V7KING
Сначала ругался на путь, мол текстуры не нашел, я путь поменял, но именно модели НПС открывать отказывается, выдает ошибку "out of memory", хотя оружие и предметы открывает спокойно, с текстурами, как полагается. :с

UPD: Нашел другую версию скинутой тобой программы, все отлично, удалось просмотреть модель с текстурой!
Спасибо сказали: V7KING, continent
Последнее редактирование: 17 сен 2019 08:20 пользователем Crow.
17 сен 2019 07:38 #263873

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 15
  • Спасибо получено: 37
Снова всем привет, дело такое, начал редактировать защиту (именно от пуль) НПС, но столкнулся с не понимаем ситуации:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 27 сен 2019 04:19 пользователем Crow. Причина: Обновил информацию.
27 сен 2019 04:18 #264177

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1
  • Спасибо получено: 0
Как сделать quicksave'ы как на скринах (чтобы их было несколько).
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Я хочу поиграть в Пространственную аномалию,можно ли там так сделать?
на скрине Anomaly 1.5.0
Последнее редактирование: 05 окт 2019 17:02 пользователем Rockkky.
01 окт 2019 17:56 #264355
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 15
  • Спасибо получено: 4
Доброго времени суток, товарищи.
Столкнулся с неприятными проблемами в сталкере ЗП, а именно:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 02 окт 2019 08:56 пользователем Xeg.
02 окт 2019 08:54 #264363

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1866
  • Спасибо получено: 12729
Приветствую Xeg, загляни в личку.
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Спасибо сказали: Avalokita, LAKI, continent, zetta86, Zool, Воссталкерившийся, Xeg
Последнее редактирование: 02 окт 2019 16:10 пользователем DRON.
02 окт 2019 12:29 #264366

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 160
  • Спасибо получено: 467
Всем привет! Играю в Breathing of Zone [1.6] на основе Call of Chernobyl [1.4.22] .
Как убрать дикий спавн зомбаков на локах? Засыпаю, просыпаюсь - до 100 штук вокруг меня ходят. Пришлось в конфигах их друзьями делать для себя. А то нереально играть. И на переходах толпятся так, что не пройти. Вот бы вертолёты их отстреливали. Как на "Янтаре" - по 2, 3 штуки летали. Вот это было бы зрелище! В настройке игры у меня всё на минимум. И запрет в 100 метров стоит. Всё равно спавнятся...
Спасибо сказали: continent, zetta86, Zool
Последнее редактирование: 02 окт 2019 13:42 пользователем Recluse.
02 окт 2019 13:41 #264371

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 15
  • Спасибо получено: 37
Recluse Привет, сам играю в Call of Chernobyl, по твоей проблеме скажу следующее:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: V7KING, Recluse, continent, zetta86, Zool, Воссталкерившийся
Последнее редактирование: 04 окт 2019 06:04 пользователем Crow. Причина: Обновил информацию.
04 окт 2019 05:58 #264402

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 15
  • Спасибо получено: 4
Здравствуйте, товарищи. :)
Не подскажете, где в файлах игры Geonezis аддон SGM 2.0, найти файлик, где можно подкорректировать шанс "снятия" брони с трупа поверженного противника, если включена функция "Снимать броню с трупов"?
Потому что, в файлах, которые отвечают за генерацию предметов в трупах, а именно:
death_items_by_communities.ltx
death_items_count.ltx
death_generic.ltx
death_items_by_levels.ltx
я не обнаружил категории с одеждой или бронёй. Вписывать что-либо туда не рискую, дабы не нарушать ничего в логике игры.
Где же тогда покоится файл, отвечающий за шанс генерации брони в трупах?
Спасибо сказали: Recluse, Zool
Последнее редактирование: 05 окт 2019 08:26 пользователем Воссталкерившийся. Причина: Перенаправление в соответствующую тему.
05 окт 2019 07:41 #264424

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 2313
  • Спасибо получено: 14849
Привет всем. Xeg sgm_container script, там в начале почти, думаю разберёшься. Удачи.
Спасибо сказали: V7KING, Recluse, LAKI, zima59, continent, Zool, Воссталкерившийся, Xeg
Последнее редактирование: 05 окт 2019 15:15 пользователем zetta86.
05 окт 2019 15:14 #264432

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 67
  • Спасибо получено: 494
Приветы всем!

Тут на днях человеку ставил серию модов от Zaurus`crew на простенький ноутбук с i3 процессором. Хоть и Last Stalker на нем со скрипом но пошел, все-же нагрузка на видеокарту была солидная (для такого аппарата). В связи с этим решили просто пережать текстуры на меньший размер, по аналогии с другими играми.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

В итоге удалось снизить несколько нагрев и нагрузку на видеокарту.
Возможно такой способ еще кому пригодится.
P.S.
У кого нет возможности распаковать архивы игры и извлечь оттуда текстуры чтоб пережать оные - можете попробовать использовать мои:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Доброе дело надо делать внезапно, чтобы не догнали...
Спасибо сказали: V7KING, Recluse, LAKI, continent, zetta86, Воссталкерившийся
Последнее редактирование: 07 окт 2019 16:29 пользователем Zool.
07 окт 2019 13:42 #264455

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 18
  • Спасибо получено: 1
Всем привет!
Решил переиграть с модом OGSR MOD , ток начал, вроде пока хорошо. Подскажите, плз, как внести некоторые правки? В частности изменить носимый вес, добавить деньжат.
Обычные способы правки не работают и в некоторых файлах нет нужных строк( при добавлении оных - ошибки). В оригинале все работало, а в моде изменений нет. Что не так делаю? Спс!

dast. Спасибо, сам разобрался. Нашел дополнительный файл из мода, там и поменял, а то иногда пропадал лут из нычек.
Последнее редактирование: 22 окт 2019 11:30 пользователем LAKI.
19 окт 2019 06:56 #264707

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • dast
  • dast аватар
  • Посетитель
parsons По части деньжат рекомендую программу Cheat Engine. Меня ни разу не подводила. Не знаю что там у тебя в gamedata , но переносимый вес можна и по другому менять. Например см. свойства артефактов меняй их или свойства костюма. Необязательно менять свойства ГГ чтобы получить нужный тебе носимый вес. Да, заметил в этом моде когда открываешь конфигуратор эхэ мюжно добавить вес до 100 кг там на этом файле и там же сохранить.
Последнее редактирование: 24 окт 2019 03:14 пользователем dast.
20 окт 2019 11:44 #264736

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 18
  • Спасибо получено: 1
Игра OGSR mod.
Кто знает, как восстановить репутацию на кардоне в деревне новичков?
Выполнил задание Сидоровича на устранение новичка и теперь, по мне часть сталкеров шмаляет... :(
Последнее редактирование: 22 окт 2019 19:28 пользователем LAKI.
22 окт 2019 19:18 #264807

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 15
  • Спасибо получено: 4
Здравствуйте.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
27 окт 2019 05:19 #264927

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 6484
  • Спасибо получено: 50132
Xeg, привет.
Попробуй добавить вот так:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну и конечно же начать Новую Игру. Ну или если есть уже такой костюм, то его продать или выбросить и получить новый. Но лучше всё же - начать Новую Игру.
Спасибо сказали: V7KING, Avalokita, Таня, zima59, continent, zetta86, КАРДАН, Воссталкерившийся, Taktik
Последнее редактирование: 01 нояб 2019 10:21 пользователем LAKI.
01 нояб 2019 10:20 #265101

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 18
  • Спасибо получено: 1
Всем привет. :)
Моды Dollchan и Аномалия.......
Как подправить течение времени, чтобы игровое время шло помедленнее? А то пока сбегал туда-сюда - уже и вечер. Спс!

Воссталкерившийся , спс!
А без новой игры как то возможно?
Да, еще вопрос до кучи, не по теме...))))
В моде аномалия без покупки переходов ни как не попасть, допустим, в лаборатории?
Тыкался - пишет неизвестный маршрут.
Спасибо сказали: Воссталкерившийся
Последнее редактирование: 05 нояб 2019 04:45 пользователем Воссталкерившийся.
04 нояб 2019 13:31 #265174

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • Воссталкерившийся аватар
  • Не в сети
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4813
  • Спасибо получено: 37160
parsons, привет.
Если есть открытая gamedata, то - gamedata\configs\alife, там ищешь строчку time_factor. Единица - реальное течение времени, в ЗП, по умолчанию - 10 стоит. Вот, правь, как считаешь нужным. Но таймер пойдёт нормально - только после начала новой игры. При запакованной геймдате, можно попробовать создать всё вручную, и добавить в корень игры. Желательно - готовый взять alife, из другого мода\игры.

parsons, обойти корректный запуск общеигрового таймера, насколько я знаю, можно только установкой так называемого Повелителя Зоны. НО! 1) Он, должен быть адаптирован для данного конкретного мода. 2) Не факт, что даже адаптированный "Погубитель", не угрохает тебе игру впоследствии (сбой логики, немотивированные вылеты). 3) Однозначно - не приветствую использование подобных сомнительных примочек, по причине полного убийства духа игры. ;) (Про переходы - к проходившим этот мод.)
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Спасибо сказали: V7KING, Avalokita, Таня, LAKI, zima59, Vieras, continent, zetta86, КАРДАН, parsons
Последнее редактирование: 05 нояб 2019 04:43 пользователем Воссталкерившийся.
04 нояб 2019 13:40 #265176

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 18
  • Спасибо получено: 1
Всем привет :)
Кто может подсказать:
где и как можно изменить цвет иконок дом и тайник на ярко зеленый?
А то плохо видно......... Мод Аномалия.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Спс!

3.2. Запрещен кросспостинг (публикация 1-го сообщения в несколько тем).
правила

Последнее редактирование: 07 нояб 2019 07:08 пользователем FANAT.
06 нояб 2019 12:47 #265209

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Всего пользователей в сети :: 15 пользователей и 1625 гостей на форуме
  • Alex19690, AlexanderADER, DimonLL, MonstrX, TXKXSI, VKondor, basil, boxup, scigacz1975, vfhmzysx, ydgin68, Виктор53, КРЫМ, Лев7, зампотех