Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

xray-sdk-v04

  •  аватар
  • Автор темы
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

xray-sdk-v04

#2834
как в в этом редактировать локации кроме atp. camedata из игры распаковывал в level editor, результат 0. :sick:
Последнее редактирование: 06 окт 2012 18:29 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alexs
  • АДМИН
  • Сообщений: 1158
  • Благодарностей: 14633

Re: xray-sdk-v04

#2835
Rat, вот посмотри уроки по настройке и использованию SDK 0.4 может найдешь для себя что-то полезное.

Настройка SDK
СПОЙЛЕР:


Настройка конвертора:
СПОЙЛЕР:


Подключение локаций.

СПОЙЛЕР:


Работа с аивраппером.
СПОЙЛЕР:


Создание АИ-переходов.

СПОЙЛЕР:


Правка карт освещения.
СПОЙЛЕР:


Вставка локаций в игру.
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • Автор темы
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: xray-sdk-v04

#2837
Тоесть xray-sdk нерабочая прога? Чтоб её настроить нужна куча сторонних програм. Как её настроить не на диске С?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: xray-sdk-v04

#36390
Может кто подскажет как заставить работать тутор, у меня он не запускается чаще всего мигнет командная строка и все?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: xray-sdk-v04

#55051
"4. Возьмите распакованную версию игры Сталкер ТЧ версии 1.0004 (gamedata) и поставьте с заменой в X-Ray SDK\level_editor. Это упростит работу в будущем."
Можно обойтись без копирования,просто заменить пути? И как это сделать? Просьба объяснить поподробней,а то наверчу фигни всякой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: xray-sdk-v04

#55172
А зачем тебе указывать путь у игре.Так будет не очень надежно,и при порче,придется переустанавливать игру.Но это можно сделать в папке(Если не ошибаюсь) X-Ray SDK/level_editor/fsgame.ltx Вот там укажешь пути к игре.В принципе,ты только усложняешь себе работу.Но дело твое,и я лезьт не стану

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: xray-sdk-v04

#55611
Опять здрасте!
При запуске ActorEditor выдает такие ошибки:
СПОЙЛЕР:

Когда он всё-таки запускается,ничего в нем открыть не могу- при нажатии кнопок "загрузить","импорт" ничего не происходит. И вообще открывается только одна тестовая лока в LevelEditor. Что не так? Может,прогу кривую скачал?
Для чего всё это нужно? Хочу открывать объекты Сталкера в 3DS Max. Есть импортер из ОГФ в СМД, но это не совсем то,что нужно,так как в объектах теряется связь костей со скином. Нашел три скрипта для конвертации скин в физик - не один не работает. Стоит MAX 2009.
И вот еще какая шняга. Текстура кровососа не отображается при рендере,хотя во вьюпорте она есть! С другими моделями и текстурами все нормально,а сосыч серый. Что может быть?
Кароче: HELP!!
Последнее редактирование: 05 фев 2014 09:57 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: xray-sdk-v04

#55636
Возможно кривую скачал,я лично им не пользуюсь,и наверно не буду.Поэтому ничего не могу объсянить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: xray-sdk-v04

#198356
Ребят, я как то в xray sdk 0.4 наткнулся на эту опцию "отображение полигонов" или что то в этом духе, а щас найти никак не могу чтобы отключить ее. Кто знает как отрубить ее?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.