Прохождение мода Закоулки Правды
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
В данной теме будет проходить обсуждение прохождения сюжетного мода Закоулки Правды, разработанного для игры Сталкер Тени Чернобыля. При прохождении мода Закоулки Правды нам предстоит побывать на как минимум девяти новых и измененных локациях, по пути встречая новых квестовых персонажей, группировки, попутно разбираясь в паутине сюжетных головоломок. Играть придется от лица бывшего студента Александра Воронова, который попадает в Зону Отчуждения ради острых ощущений. Мод обещает игрокам не только новый сюжет, но и множество интересных квестов над выполнением которых придется потрудиться и включать сталкерскую смекалку. И чтобы разобраться во
всех этих моментах и создана эта тема, где вы всегда сможете поделиться своим вариантом прохождения или помочь другим своим советом по поиску предметов, инструментов или квестовых персонажей.
Возможно во время прохождения мода Закоулки Правды у вас возникнут проблемы связанные с вылетами игры, чтобы получить помощь и техподдержку в решении этих проблем, необходимо свое сообщение подкрепить логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ознакомиться с описанием мода и скриншотами а также получить ссылки на скачивание Вы можете на этой странице: ЗДЕСЬ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Так как в моде практически нет графической составляющей, то было адаптировано несколько графических модфикаций:
APOCALYPSE
Автор мода: optivankiev
Ссылка: yadi.sk/d/3q0lQBiS4Ypai
Autumn Aurora
Автор мода: Vandrerer
Ссылка: yadi.sk/d/MJZHRU-T4Ypdy
Dead Autumn 2
Автор мода: Sany@Prizrak
Ссылка: yadi.sk/d/NBSt5HG64Ypf0
RWC 1.2
Автор мода: Trueform
Ссылка: yadi.sk/d/c64glLvw4YpgW
Particle_paradise_2.1.1.9x_Particles
Автор: LoNer1, Хемуль36рус
Подправил: Mirage
Ссылка: yadi.sk/d/MQQXcEvr4Ypfm
После установки некоторых модов могут быть вылеты из-за недостатка памяти или ссылающиеся на какую-то текстуру: просто снизьте настройки качества.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!ПАТЧ к моду:
Вышел последний патч c исправлениями. ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА.
Исправления:
1) Подправлен конфиг ФН2000.
2) Исправлена ошибка вылезания текста из диалогового окна для широкоформатников.
3) Исправлены иконки канистры с бензом, излома и Вальтера.
4) Исправлен вылет в Мертвом Городе.
5) Исправлено выполнение задания "Поговорить с Боровым".
6) Удалены забытые остатки от старого сюжета.
7) Профиксен вылет на Дикой Территории в тоннеле с жарками.
8 ) Поправлены грамматические и сюжетные ошибки в диалогах, описаниях к квестам.
9) Вырезан фонарик в слоте.
10) Отрыта и прописана в продажу Бармена винтовка "Выхлоп - Антитеррор".
11) Поправлен конфиг бинокля - автозахват целей.
12) Исправлена функция ночного видения у некоторых костюмов.
13) Подрезана халява с артефактами - они появляются реже.
14) Удалён забытый хлам из геймдаты - вес архива стал немного поменьше.
Cсылка на патч
Ссылка на патч
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- STalKeROK3222234
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- STalKeROK3222234
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- STalKeROK3222234
-
- Посетитель
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [bar_pred_freedom_way] in inaccessible for object [bar_pred_freedom]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nekroman@555
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Попробуй переиграть или обойти то место где происходит вылет, в противном случае придётся удалять bar_pred_freedomSTalKeROK3222234 пишет:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [bar_pred_freedom_way] in inaccessible for object [bar_pred_freedom]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Boukhill
-
- Посетитель
После разговора с Сахаровым можно спокойно подобрать хабар и после этого уже общаться со старшим группы одиночек.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nekroman@555
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wolt
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Boukhill
-
- Посетитель
- Wolt
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wolt
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sokolowuriy
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 501
- Спасибо получено: 270
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
В районе ванны с Холодцом, как показали на скрине. Однако эти документы полтергейст может закинуть и в другое место. Я свои вообще на лету поймал, когда полтергейст запустил ими в меняWolt пишет: Помогите не могу найти документы в лаборатории х18 нашел в самом низу на полу и в ящике еще одни не могу найти где?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Иди под мост и прямо, встретишь группу, диалога не должно быть. После уничтожения всех мутов, откроется переход в конце дороги, должно быть как-то так. Переход здесьsokolowuriy пишет: Всем привет. Провести спасательную операцию в темной лощине-задание Захарова. С Сэмом зачищаем ферму от мутантов и всякого зверья. Заработала связь, поступил сигнал по зачистке квадрата П-4. Вопрос, а где этот квадрат, и где группа Пернача и Призрака, которые должны выдвинутся в район всплеска аномальной активности.? Ко всем подходил-все молчат. Просветите. Заранее благодарю.
Удачи.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
Потому что нужно было реализовать нормально. А то с текущей реализацией совершенно ничего непонятно - у меня при прохождении бессмертный Некрасов расстреливает несколько своих же кровососов и куда-то уходит. При попытке пойти за ним ГГ внезапно помирает, после чего идут титры. Посмотрел видеопрохождение от Синемана - у него примерно то же самое.vyatkin.74 пишет: ivsem1993, почему бредовая?
В еще одном прохождении вообще написано про концовку так: "его же оружие его и погубило, кровососы выпили всю его дурную кровь, а Ворон с чувством выполненного долга покинул бункер".
В общем, я бы сказал, что концовки у мода нет...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




