Прохождение мода Диверсант
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
С долговским разведчиком, на заводе - разговаривал? Если - да, то просто сделай сейф-лоад (F5-F9), на точке, всё и попрёт. (Если после какой-то волны этот способ не прошёл, значит не всех мутов расчехвостил - контруются где-то. Особенно это любят делать кабаны и снорки возле цемзавода). Это болезнь такая в моде. При защите баржи Ноя - так-же себя ведёт игра. В крайнем случае переиграй с начала квеста. Сохраняйся постоянно через меню, именными сохранками, чтобы всегда можно было переиграть участок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что делать?
Воссталкерившийся, большое спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skorobey
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
skorobey, привет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skorobey
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Воссталкерившийся. Привет еще раз! Я этот мод уже проходил в разных вариантах, но такое впервые. Уже другие квесты прошел, а Альф застопорился и не знаю как быть. Хочется у него гаус-пушку невидимку забрать.
Ну, наверное, это тоже вариант, придется переигрывать, переустановить не проблема.
Когда к кому-то конкретному обращаешься, то надо писать его ник.
Для этого на сообщении того к кому хочешь обратиться кликни на кнопку "ВСТАВИТЬ НИК".
Посмотри, как я исправил твоё сообщение, вот так будет правильно написан пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Так вот, это - по другому квесту, но самое главное здесь - Пиратка! Попробуй на вот эту версию поставить мод:Азот не отдает наноброню! Говорит. что будет готова примерно через сутки. Подождал, подошел - ноль, ниче не говорит. Подходил и раньше, и позже, все равно молчит. Квесты за Свободу и Долг выполнил?
- завис таймер, такое бывает часто на игре пиратке. Попробуйте вручную его запустить:
ищем файл \gamedata\scripts\ui_main_menu.script , а в нем строки
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")
меняем их на:
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
give_info("jup_azot_quest_nano_outfit_3_azot_sutki_come")
в игре Esc-F7-Esc
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Ну, или - расковыряй файлы, если знаешь, где копаться. Но, ЗП - поменяй, потому-что неизвестно, что ещё, под конец мода вылезет, а этот ЗП - проверен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Эти документы могут лежать и в люке под лестницей. Почитай ЗДЕСЬ.
Про люк читал, спасибо. Но там я нашёл доки, я думал и в самом КБО доки и в люке (спуститься в лабораторию тобишь) Я напутал и 1 доки должны быть, выходит? В КБО в самом,соответственно не искать их? Я к информатору бегал, ничего путнего не говорит пока. Я по сюжету от наёмников квесты ещё не имел на Юпитере. Простите-путаюсь в сюжете с непривычки.
Подскажите, пожалуйста-кто знает, чего это за вылет? Сохранение "взята живая вода" при загрузке вылетает.
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section ''. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Новая проблема - на Янов, и с Янова не зайдёшь, не выйдешь, чуть что stack trace:
Как нашествие зомби началось понеслась нелёгкая.
Подскажите, пожалуйста - что за вылет при переходе с Затона на Янов?
Function : GameGraph::CHeader::level
File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 153
Description : there is no specified level in the game graph : 154
Вылет из нового перехода Затон, Железный лес-Янов
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 336
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 2097152 K
И вот ещё вылеты буквально сыпятся:
Function : ErrorLog
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line : 49
Description : INCORRECT LOAD [_se_actor].[64][1]
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section ''. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Уже стало не возможно играть буквально То только Янов глючил дико, теперь и на Затоне бардак.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бобер
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Спасибо.
Открой первую страницу темы, там и найдёшь ГИД.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avrora
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 9
DRON, нашла, Спасибо большое))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1866
- Спасибо получено: 12729
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nichman
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
DRON, привет, Вить. Такая пакость случается, когда рядом мутанты, или Одиночки пересекают периметр базы Чапая, как я понял. Бандосы агрятся на них, и одновременно ГГ под эту раздачу попадает, до кучи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1866
- Спасибо получено: 12729
Согласен, Жень, может и такое быть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nichman
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Вставил файл game_relations.ltx , боролся с ним, минусы - везде вообще убрал, после трёх попыток, но не получилось. Если поможете буду благодарен. Сам в группировку Рассвета вступил по квесту. Изначально менял и actor , затем actor_rassvet, но в итоге заходил 5 раз в игру закрывая и вновь открывая, ловил свинец беспощадно. Версия мода 1.6 Диверсант.
Сама Группировка Чапая к какому типу относится? Бандит? Убийца , или...? С бандитами всё в порядке было просто нейтралы.
сам файл game_relations.ltx : yadi.sk/d/vweXmg2IVV8Xmw
Nichman
- сюда надо вставлять не свой ник, а ник того, кому ты пишешь пост. Посмотри как выше по теме. Ник адресата, приветствие, сам текст..
Ты - в Рассвете сейчас? Надо будет выйти из всех группировок, а потом уже менять значение game_relations.ltx, по умолчанию, Рассвет и Чапаевцы - враги кровные. Есть мысль о том, что можно вступить в Наймы, и потом уже пробовать помириться с Чапой, но что-то, я всё больше склоняюсь к полной переигровке с момента покраснения.
Попробую что-то сделать, но - ничего не обещаю. Не сталкивался с такой потребностью никогда - следил за окружением. Сам - пробуй выйти от Назара (заплати ему), и уже потом изменяй g_r, вступай к меркам - перебирай варианты, словом.
(без гарантий, проверить, мне - не на чем) В файле actor.ltx, по пути gamedata\config\creatures ищешь строчки:
morale_v = 0.0001 ;скорость восстановления морали,
попробуй поставить = 10 (не поможет - увеличивай), сохранись недалеко от базы Чапая, и постой рядом, чтобы они тебя не видели. Как решишь с ними все дела (заплатишь мзду, возьмёшь задание на именной ствол...) - ещё раз сохранись, и верни мораль назад, иначе придётся даже с Альфой обниматься. Все изменения делай только возле базы, и только выйдя из всех группировок.
yadi.sk/d/eNU_0vgOMvgsug (обновил ссылку)
Пробуй, поднял репу у всех бандитских кланов до 50000, кроме обычных бандитов, что на "Скадовске" сидят. Надеюсь, ты - всякий раз перезагружал игру, после внесения изменений? Это - обязательно. И, не забывай знаки препинания ставить, когда пишешь на форуме.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AXOT
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1866
- Спасибо получено: 12729
2. ФАНТОМ, личный тайник, по квесту Волка, Х18
3. ВАРГ, личный тайник, лжедолговец, Х6
4. ЯСОН, личный тайник, наёмник, Х8
5. ТЯНГИБОК, личный тайник, профессор, Х10
6. ЧАПАЙ, пахан бандитов, рассказывает про место спавна, Х12
7. ХОГ, наёмник, рассказывает про место спавна, Х2
8. СТРЕЛОК, известный сталкер, рассказывает про место спавна, Х16
9. НАЗАР, лидер группировки Рассвет, рассказывает про место спавна, Х1
10. НОЙ, сумасшедший сталкер, выдаёт после Волны мутантов, Х7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Damien0388
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Эх... Жаль придётся начинать заново(
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1866
- Спасибо получено: 12729
В принципе, ничего смертельного, можно и так доиграть. Но у тебя останется висеть квест Султана, останется висеть квест по Х-лабам, выпадут из игры несколько квестов по ветке Чапая... Короче, он квестовый персонаж, нужно переигрывать с той сохранки, когда главарь бандитов был живой.
Точнее, и - не скажешь, Вить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей1971
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|