Прохождение мода Диверсант
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Подробное описание мода, его особенности, скриншоты и ссылки на скачивание вы можете посмотреть на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ
- Процессор с тактовой частотой не менее 2.5 Ghz.
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: 512 Мб
На этой странице собраны вопросы которые возникали во время прохождения мода SGM 2.0 с аддоном от GEONEZISA. Ответы на Вопросы .
Кумулятивный фикс от 30.10.2015
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Скачать FIX_CUMULATIVE.30.10.2015
1. - Исправлен вылет "Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_neutral_metro_1_bak.ogf'."
2. - Исправлен вылет "Can't find model file 'monsters\snork\snork1.ogf'."
3. - Добавлены все виды медкомплектов в продажу у Костоправа.(в том числе армейские, требуются Во фриплее по заданию Назара на заполнение 5 тайников.)
4. - В тайник Майрона добавлены три щупальца чёрного кровососа.
5. - Убрана возможность купить гаусс-пушку раньше выполнения квеста на неизвестное оружие.
6. - Поправлена логика Волка: - теперь нельзя убить Волка на Скадовске (для предотвращения потери квеста).,
- убран нелогичный «иммунитет» Волка, когда он умирает только последним, после гибели своей банды.,
- Убран «иммунитет» банды Волка, до разговора с ним.
7. - Исправлен недочёт по Ахиллу, вратарю на воротах базы наёмников, теперь до разговора с ГГ он бессмертен.
8. - Исправлено недоразумение с дядькой Яром, когда после квеста с наёмниками в Копачах, если его не проводить до Янова, он мог погибнуть. (дядька Яр участвует в квесте по наноброне от Азота.)
9. - Исправлен читерский ствол "Гром-волнорез" и соответственно глючный прицел.
10.- Убран спавн мутантов под мостом Преображенского, в том числе и ненависных пауков. База бандитов на лесничестве может расслабиться.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Нет, не сразу. Возможно где-то остались "недобитки", тоже явление частое. Необходимо чуть побегать и поискать. Ну а если их нигде нет, то предложенный вами вариант подойдёт.SergiusTR пишет: Я так понял вы мне рекомендуете повторить квест с начала?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SergiusTR
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 13
Спасибо. Сделал так как вы посоветовали, начал практически заново квест, от одного из ранних сейвов в самом начале прохождения квеста, помогло. Квест пройден. А недобитки я так понимаю сидят в баре "Скадовска", при зависании квеста там сидели бандиты с РПГ и пулеметами, при его окончании там оставались только сталкеры. Еще раз спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- arengard
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Пока с Волком не поговоришь его друзья тоже бессмертные. Ясно, просто ты не успеваешь их убить. Ведь если ты обрати внимание, то они к тебе нейтральны, пока ты не говорил с Волком. Такой квест.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- arengard
-
- Посетитель
Всё вопрос снят. Мне все же с 25 раза удалось замочить Волка. Спасибо за помощь!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- arengard
-
- Посетитель
Еще раз Добрый день! Подошел к станции переработки отходов и вылет: FATAL ERROR
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [aek919k_idle_bore]
Переигровка не помагает. Что сделать? Спасибо!
Конечно не поможет - у АЕК не может анимацию найти, или она не правильно прописана. Скорее всего криво мод встал. Мой тебе совет - скопируй сейвы, снеси мод и оригинал, потом заново накать оригинал (желательно лицензия), и сверху мод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- arengard
-
- Посетитель
ULTRA Переставил игру как вы сказали. И саму игру и мод. Сохранки старые. Все равно вылет.
[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [aek919k_idle_bore]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- arengard
-
- Посетитель
ULTRA пишет: arengard, я тебе ничего не говорила про переустановку. А где в этот момент находится у тебя этот ствол?
В рюкзаке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Terreks
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 90
- Спасибо получено: 255
Так выкинь этот ствол.arengard пишет:
В рюкзаке.ULTRA пишет: arengard, я тебе ничего не говорила про переустановку. А где в этот момент находится у тебя этот ствол?
Сейчас посмотрел ствол, всё работает нормально. (ты кстати первый с этим вылетом)
Либо файл анимации при скачке мода побило, но тогда бы не только этот ствол выдавал вылет...
Либо золотые ручки пытаются с оружием мудрить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- arengard
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
А в пещере под Сгоревшим хутором пройди по другому проходу.
arengard тут из меня советчик плохой. После запуска Диверсанта зайди в опции "Мода" и в оптимизации можешь совсем аномалии убрать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- arengard
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Seriu_Lis
-
- Посетитель
Лог вылета давай. Чтобы его найти, после вылета открой блокнот и нажми "вставить".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Seriu_Lis
-
- Посетитель
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'mutant_giant_leg,2'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
вот
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Terreks
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 90
- Спасибо получено: 255
Seriu_Lis пишет:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'mutant_giant_leg,2'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
вот
Игра не находит конфиг лапы псевдогиганта, но в моде с этим всё в порядке. Отсюда следует вывод, что данный файл испорчен.
Накатывай мод сверху на игру, соглашайся на замену. Файл поменяется на оригинальный. Сохранки не постродают.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Seriu_Lis
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Terreks
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 90
- Спасибо получено: 255
Seriu_Lis пишет: а не подскажите как увеличить шанс выпадения глаза с псевдогиганта, а то чего-то не выпадает
gamedata--configs--mod_parameters--mod_params.ltx (pseudo_gigant_prob = 0.80 ;Шанс выпадения части тела псевдо-гиганта.)
Должно сработать, сам не проверял. Отпишешься если что.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SergiusTR
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




