Прохождение мода Сталкер Лабиринт
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Прохождение мода Лабиринт начинается буквально за пару дней до того, как наемник Шрам появится на Кордоне.Случайным образом к Главному герою попадает в руки вещица, которая переворачивает всю его неспешную жизнь на Кордоне в деревне Новичков. Главный герой заключает сделку с Сидоровичем, согласно которой он ищет путь в Центр Зоны, минуя выжигатель мозгов и если путь будет найден, то Сидорович первым получит этот маршрут, что сделает его богатейшим торговцем в Зоне. В свою очередь, это позволит обогатиться и самому Главному герою, так как клондайк Артефактов никто не отменял. Сидорович помогает Главному герою подготовиться к рейду. Удастся ли Фанату пройти это смертельный лабиринт будет зависеть только от вашего прохождения.
Советы по прохождению мода Лабиринт
При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной амуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о моде Лабиринт;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Архив содержит полностью готовые версии: AtmosFear 3 CoP.
Обе версии чистого AtmosFear 3 CoP - без Нано-Худа (nano_hud) и без Загрузочных экранов локаций (loading_screens).
У этих двух версий - отличие только в текстурах:
Первая - для мощных компьютеров (AtmosFear 3 CoP-high-1024).
Вторая - для обычных или слабых (AtmosFear 3 CoP-norm-512).
Выбрать более подходящую под параметры компьютера версию и установить.
Установка проста:
1 - Распаковать архив.
2 - Открыть нужную папку с версией: или AtmosFear 3 CoP-high-1024, или AtmosFear 3 CoP-norm-512.
3 - Скопировать обе папки: bin и gamedata и вставить в папку с игрой.
Всё - AtmosFear 3 CoP установлен!
Да и эти версии можно менять простой заменой одной на другую.
Если нужно сменить AtmosFear 3 CoP-high-1024 на AtmosFear 3 CoP-norm-512 - просто ставится AtmosFear 3 CoP-norm-512 поверх уже установленного AtmosFear 3 CoP-high-1024.
Ссылка на Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/iuzxthC33J1JvQ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
А, что тебе мешает нормально установить мод? С репаками - так, и это только начало возможных косяков.
Здесь возьми нормальный ЗП, установи, чётко следуя инструкции, качни мод с ЯДа, и всё пойдёт как надо. Объединить три файла в одной папке - семи пядей во лбу не нужно иметь. Ну, не будет получаться что-то - подскажем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- krym7203
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Тебе нужно просто завалить кровососов, и продвинуться дальше без Клыка, насколько я помню. Вроде-бы тогда Клык начнёт движение. (Ну, Механик, на Геймерс.ру, тебе - тоже самое советует, так-что не вижу проблемы.)
Сохранки могу поискать, но с моим тырнетом не обещаю, что быстро зальются. Вообще, твою проблему запросто может решить перезаход с автосейва (уж, автосейв-то должен был сохраниться, как минимум). Ну, и этой проблемы с Клыком не должно присутствовать в моде "от слова совсем", если только не установлен чей-то кривой репак.
Или перепроходи локацию, или жди сохранку, если не решишь проблему самостоятельно.
**************
krym7203, смотри, эта - ближайшая к тому моменту. И, самое интересное, что я сейчас её не могу запустить, так-как у меня стоит другой движок на "Лабиринте". Так-что - что есть, возможно придётся перепройти тоннели с Клыком. Лишнее - выкинешь.
disk.yandex.ru/d/xzwCo76ZpECE5w
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
krym7203. Я тебе уже написал в личку, скинь свою сохранку, за тебя пройду.
Вот тебе две сохранки, смотри сам какая подойдет:
disk.yandex.ru/d/2Re16yUW9ZZsTQ
disk.yandex.ru/d/QyBS_GjFswbQ5Q
А вот еще две:
disk.yandex.ru/d/VVNj6SltPhX7gQ
disk.yandex.ru/d/tKuvLIdaHAhHTw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- krym7203
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Ник, к кому обращаешься, не забывай писать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FICS
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Ближе пробовал подходить? В район, куда стреляют? Разрабы советуют смотреть внимательнее, желательно - в оптику. Если ничего не изменится - скидывай сохранку. Тут есть человек из команды разработки, если у тебя нормально установленная игра (без кривых правок и репаков), думаю - поможет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
FICS вот информация от разработчика.
Братки возникают на фоне местности и их видит не каждый игрок. Смотрите внимательно.
Поищи там в округе, может их уже завалили.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vovochka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vovochka
-
- Посетитель
Коды антенн не отображаются в КПК хотя профессор сказал что их мне он скинул.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Коды антенн отображаются в описании задания. Наведи курсор на метку задания, Активируй его, и код будет в его описании, каждый раз новый (как предыдущие введешь). А, мрет твой гг, от того, что шлем профессора не одет, и таблетки от пси не принял.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ZipFile
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
50/50. В каждом конкретном случае нужно проверять отдельно. Советую сделать следующее - закомментируй предыдущую версию игры (свойства-переименовать-два тире перед названием, и, на всякий случай - два тире перед --xrEngine.exe, в папке bin (Пардон, впопыхах, перед оперативкой, перепутал моды и папки, сейчас - точно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ZipFile
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 7
Сохранку кидай. Так - не разберёшься. Сохранку (файл scop), на ЯД или Гугл, ссылку на него - в пост.
Проблема вылечилась переходом с локации,на локацию и назад к Шпале.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaksPein
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2313
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




