Прохождение мода Сталкер В Западне
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов.
Основные изменения:
- Шестнадцать локаций и только две из них наземные.
- Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать.
- Ограниченное использование артефактов.
- Снаряжение будет весьма скудным, а еду медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много.
- Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками.
- При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику.
- Отсутствие модернизации всего без исключения.
- Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника.
- Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко опытный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти...
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Сталкер В Западне;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rob26900
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zhamanoid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 32
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Danya74
-
- Посетитель
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1300
- Спасибо получено: 9131
Оружейку найдешь в самом конце мода. Одна из 3 дверей. Непонятно только зачем она в конце.Danya74 пишет: Ребят есть кто дошёл до х-9? Где искать оружейку там от которой код у ученого находишь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- znvq
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zhamanoid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 32
Кто знает, где этот сейф?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- znvq
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1300
- Спасибо получено: 9131
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CmpeJloK_2002
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- green421
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1300
- Спасибо получено: 9131
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- test111
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rob26900
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкер_06
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 143
- Спасибо получено: 1127
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deimos
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SAHA72
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Function : CBlender_default::Compile
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_pol_brown_1
Вылет из-за того, что играешь на Статическом освещении!
Переходи на Динамическое освещение!
Автор мода - не адаптировал некоторые локации для игры на Статическом освещении.
Цитата:
Локации были включены в мод по принципу "как есть" и их доработка автором мода не планировалась.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- z.Stalker
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 17
Перешел на полную динамику, все пошло.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rob26900
-
- Посетитель
Тот же вылет, что у SAHA72 - при переходе в Х-4.
Прочитай, что написано зелёным в сообщении - SAHA72
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zex
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




