-
- Автор темы
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Автор темы
ПРИБЫВШИЙ
Прохождение мода S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Дезертир Зима 2011 ver. 1.7
В данной теме будет проходить обсуждение мода Дезертир Зима, разработанного для Сталкер Зов Припяти. Основная цель темы - как можно ближе познакомить вас с данным модом и устранить, по возможности, глюки, баги и вылеты, возникшие при его прохождении. Параллельно с этим в теме будут публиковаться описания проблемных квестов и местонахождение тайников. Здесь же вы можете задавать свои вопросы, возникшие при прохождении мода, получить помощь по вылетам и поделиться своими секретами прохождения, а также оказать посильную помощь другим участникам. Не забывайте и то, что если вы хотите получить помощь по вылету, то стоит своё сообщение подкрепить логом вылета.
УДАЧИ В ПРОХОЖДЕНИИ!
[hr][hr]СПОЙЛЕР:
Название: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Дезертир Зима
Версия мода: 1.7
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти ver 1.6.02
Разработчик: GSC Game World
Год выпуска: 2011
[hr]СПОЙЛЕР:
Операционная система: Windows XP/ Vista/Seven
Процессор: Pentium 4, 3 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 512 МБ
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жёстком диске: 6 Gb
[hr]СПОЙЛЕР:
При разработке игры использовались следующие моды:
Sigerous mod ver 1.7
Dead Winter mod ver 2.0
END WAR MOD
DTSM
[hr]СПОЙЛЕР:
* Изменена сюжетная линия;
* Добавлено 46 новых квестов;
* Огромное количество новых персонажей;
* В тёмное время суток все НПС практически не видят;
* Новый HUD;
* Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с
дополнительными настройками мода, в котором можно настроить мод по своему усмотрению;
* Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов,
медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы можно улучшать;
* Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель;
* Изменено описание всего оружия и бронекостюмов;
* Добавлено новое явление – затмение;
* Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, всех их более 110;
* Новые специализации персонажей: главнокомандующий, телохранитель, сберегатель, селекционер и торгаш;
* Пересмотрены характеристики всех видов оружия;
* Можно проводить модернизацию артефактов;
* С помощью сберегателей можно проводить огромное количество всевозможных денежных операций;
* Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары;
* Добавлен новый предмет: книга тактики ведения боя. Позволяет изучить
определенный вид оружия для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из
изученного оружия наносить больший урон;
* В линейку апгрейдов добавлены новые усовершенствования;
* Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет
(Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит (Припять) В каждую из этих
группировок можно вступать;
* При гибели мутантов появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа;
* Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды;
* Находясь во фриплее ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями;
* И многое другое...
[hr]
[hr]СПОЙЛЕР:
[hr]
Последнее редактирование: 27 авг 2013 20:26 пользователем .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\Environment.cpp