Прохождение мода Золотой Шар Завершение
- alex.off
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 25
Нужен лог вылета.
Лог вылета при включении рации:
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 90
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...obyl\gamedata\scripts\_tracking_of_mobile_all.script:1253: attempt to call field 'open_radio_dialog' (a nil value)
stack traceback:
Смотрите лог файл и минидамп с подробной информацией
Этот баг мода не исправлен, так что - просто забудь про эту рацию и иди дальше по игре.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alex.off
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 25
Ну если такое произошло, но больше не происходит, то может начнёшь новую игру?
Или как вариант - загрузи игру с сохранения, до этого глюка, желательно за пару квестов, до взятия рации.
А ты ставил Патч 3.3?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alex.off
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 25
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4504
- Спасибо получено: 29674
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alex.off
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 25
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 90
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:601: attempt to call field '?' (a nil value)
stack traceback:
Смотрите лог файл и минидамп с подробной информацией
Часы тикают фонарь и ПНВ включаются. Спасибо, zima59, за отзывчивость.Проблема в битом сейве. Ищи нормальный сейв, смотри что бы в игре присутствовали часы в худе. Если их нет - сейвы будут биться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- migor
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 11
Довольно стабилен, если следить за часами, вылетов не было совсем (хотя железо очслабенькое). Пойду ещё погоняю. Всем приятной игры!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- molotovcoctail
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 5
Пиши ник того, кому адресовано твоё сообщение!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- solmok
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 327
- Спасибо получено: 635
Шёл себе шёл, сейчас на Окраине, должен нырнуть в пещерку (прохожу на стороне военных), и тут посмотрел форум и заинтересовался таким показателем как Удача (или Карма, где как).
Будьте так любезны, ткните пальчиком, где смотреть (прям как в том анекдоте: "ты не умничай, ты пальцем покажи...")?
Удачу или карму показывает арт "Хамелеон".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Leo66
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 165
- Спасибо получено: 436
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075] [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[27.10.17 23:24:58.075] [error]Function : CUIXmlInit::InitWindow
[27.10.17 23:24:58.075] [error]File : ui\UIXmlInit.cpp
[27.10.17 23:24:58.075] [error]Line : 91
[27.10.17 23:24:58.075] [error]Description : XML node not found
[27.10.17 23:24:58.075] [error]Arguments : global_wnd
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075] DEBUG CONTEXT DUMP:
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.075]
[27.10.17 23:24:58.084] *** break by StackWalk ***
[27.10.17 23:24:58.084] stack trace:
[27.10.17 23:24:58.084]
[27.10.17 23:24:58.084] 0023:702D93DE (0x01CF11FC 0x68CFD344 0x00000000 0x68CF1210) xrCore.dll, xrDebug::backend()
[27.10.17 23:24:58.084] 0023:68CF11D8 (0x68CFD344 0x00000000 0x68CF1210 0x0000005B) xrGame.dll, GetMainIngameWindow()
[27.10.17 23:24:58.084] 0023:01CF11FC (0x00000000 0x68CF1210 0x0000005B 0x68CF1798) XR_3DA.exe
[27.10.17 23:24:58.084] 0023:68CFD344 (0x68CF1210 0x0000005B 0x68CF1798 0x002687B8) xrGame.dll, GetMainIngameWindow()
[27.10.17 23:26:31.160] *** break by StackWalk ***
[27.10.17 23:26:31.161] DEBUG CONTEXT DUMP:
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161] Unhandled exception stack trace:
[27.10.17 23:26:31.161]
[27.10.17 23:26:31.161] 0023:00001007 (0x00000001 0x00A0C0E0 0x013CA960 0x01344B0F) XR_3DA.exe
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1956
- Спасибо получено: 14932
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Выкладывай свою сохранку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rietmon
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 113
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Дико туплю, не знаю как пользоваться форумом. Если кто-то тыкнет носом - буду благодарен.
Моя сохранка перед Андреем: yadi.sk/d/pRdkNQRB3PEQCK
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4504
- Спасибо получено: 29674
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здравствуйте, подскажите,пожалуйста, как и где поменять вес гг? Постоянный перегруз отбивает желание играть
Вот по этому пути :\gamedata\config\misc ищешь файл new_artefacts или outfit к примеру, находишь скелет артефакта или брони которые у тебя имеются и где нить по серединке описания вбиваешь эту адскую текстяку "additional_inventory_weight = 100" без ковычек. у брони к примеру уже может быть этот параметр, тогда меняешь его на нужный а не добавляешь ещё 1 строку. И прежде чем лезть и чето изменять, файл исходник скопируй от греха подальше и вынеси за пределы папки, так как автор позаботился об античите(хз на кой оно надо), и все изменения могут сказаться на работоспособности игры, в основном это ТТХ стволов и гг, их лучше не трогать, хотя там тоже можно разгуляться если попотеть.
Ознакомься для начала с Правилами сайта. В начале сообщения пишется ник того, к кому ты обращаешься. И уважай форум. Не забывай, что предложения начинаются с заглавной буквы и знаки препинания ставить нужно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кликни на Кнопку "ЦИТИРОВАТЬ", в сообщении того, кого нужно процитировать и будет то о чём ты написал.
Вот я кликнул на эту кнопку на твоём сообщении, только весь текст - я специально удалил.
GreenSplash пишет:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот держи, перезалил сохранку rgho.st/8jfBChqjK
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|