Прохождение мода Ветер Времени
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Ветер времени ;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Лечение вылета: bun_bloodsuckers_2_smart_squad
Ссылка: yadi.sk/d/uGMvCqpj3EvGL3
Если не активируется диалог у Каски - после того, как взяли задание у Воронина.
Лечение: yadi.sk/d/IroKGabE3EuWpm
- фикс автоматической отмены задания долговцев в Рыжем лесу с названием "Лагерь наёмников";
- исправлен вылет Invalid verter for object (чаще всего на Янтаре);
- фикс вылета на Армейских складах в ходе задания долговцев (при поднятии КПК);
- решена проблема, когда переход с Рыжего леса на Арм. склады был закрыт;
- исправлено внезапное обновление задание, связанное с оружием долговца на Армейских складах;
- исправлен вылет xr_motivator.script:158: attempt to index local 'se_obj' (a nil value);
- подправлено здоровье некоторым мутантам;
- улучшено поведение ИИ;
- немного поправлена экономика в игре;
- добавлено бессмертие некоторым ключевым персонажам;
- исправлен момент, когда во время выброса на Армейских складах мутанты атаковали лишь героя;
- поправлен спавн на локациях;
- стабилизирована симуляция жизни.
Установка:
- Поставить поверх мода: Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА!!!
Ссылка: yadi.sk/d/r13744G73J22MG
Список исправлений:
- оптимизированы текстуры растительности;
- урезан спавн мутантов и сталкеров;
- отключены зоны нейтралитета на базе свободы и в баре;
- исправлена анимация сидения Моро (ещё с версии 1.0 этот баг был - он стоял в столе и не умел сидеть);
- возвращены старые звуки ходьбы и звуки интерфейса;
- возвращён звук кровососа из ТЧ;
- исправлен баг с постоянным выпадением лекарства "Барвинок" (жёлтые таблетки) у сталкеров;
- улучшена меткость сталкерам;
- добавлены патроны для РПК и снаряды для РПГ в продажу Моро;
- исправлен баг в задании Макса на Радаре;
- добавлено бессмертие Кэпу.
Установка патча:
- Установить поверх мода Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
Внимание! После установки патча новая игра желательна, но не требуется!
Старые сохранения после установки патча работать будут.
Ссылка: yadi.sk/d/YVYJmuqb3KAngk
Лечение вылета, при попытке апгрейда оружия у техников.
Установка: папку gamedata - скопировать в папку, с установленной игрой.
Новая игра не требуется, можно продолжать со своих сохранений.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/SXpUgjw53HfWPQ
Делает именные сохранения при взятии, обновлении и сдачи квестов.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/hUaMN0M-3Hzw4y
Позволяет настроить динамическую музыку.
Позволяет настроить выброс в игре.
Выставлять между двумя выбросами в игровых часах.
Позволяет игроку выбрать режим показа на глобальной карте меток разных типов отрядов.
Выставляет режим показа на глобальной карте меток отрядов также к меткам НПС на радаре (мини карте).
Включать или выключать показ на глобальной карте меток отрядов, находящихся на другой, нежели главный герой, локации.
Включать или выключать вывод на игровой экран индикаторов опасности в стиле «Тени Чернобыля».
Включать или выключать вывод на игровой экран часов с текущим игровым временем.
Включать или выключать вывод на игровой экран шкалы пси-здоровья.
Включать или выключать вывод на игровой экран субтитров ко всем входящим звуковым сообщениям и диалогам.
Включать или выключать паузу на загрузочном экране с надписью «Нажмите любую клавишу для продолжения» по аналогии с «Зовом Припяти».
Включать или выключать индикаторы жизни вертолёта в Госпитале и Стрелка на ЧАЭС.
Включать или выключать эффект электрического свечения у пси-шлема Стрелка.
Включать или выключать налобные фонарики НПС во время ночного боя.
Включать или выключать вероятность находить броню в инвентаре убитых НПС.
Включать или выключать принудительное скрытие оружия игрока на базах группировок и прочих ключевых зонах.
А так же удалять глючные игровые объекты и НПС, вызывающие вылеты.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/dLszotn93Hzw5K
ВНИМАНИЕ!!!
ЭТОТ ПОГОДНЫЙ АДДОН - МОЖЕТ СТАТЬ ПРИЧИНОЙ ВЫЛЕТОВ!!!
Решать конечно вам, но я бы не советовал его ставить, если ваш компьютер не достаточно мощный.
************************************************************************************************************
Адаптация Stalker Weather Total Conversion Mod от Vincent_Vega версии 1.0 для мода Ветер времени 1.3.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Описание аддона:
- атмосферные захватывающие дух рассветы и закаты солнца;
- мрачный туман с разной дальностью видимости;
- добавлены разные виды дождей и грозы, временами выглядывающее из-за туч солнце;
- перед рассветом почти всегда сильный туман;
- ночь - это ночь, черная и мрачная, как сама тьма;
- новая луна и ночное освещение придающее ощущение таинственности и опасности;
- проработаны облака для всех типов погоды;
- мягкие лучи солнца утром и вечером;
- использованы некоторые скайкубы из оригинала, для придания большей целостности и схожести с тем самым сталкером.
- богатая цветовая палитра;
- для всех типов рендеров.
Изменения после адаптации:
- возвращён оригинальный выброс от ЗП;
- вырезан пси-шторм.
Как установить:
- скачайте архив;
- распакуйте папки patches и bin в корневой каталог модификации, согласиться на замену;
- начните новую игру.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Ссылка: yadi.sk/d/4jdzyBqS3J4ZP9
Эта правка, исправляет второстепенный квест, который даёт Макс на локации Радар.
После установки Патча от разработчика (Патч от 10.05.17), этот квест вызывал безлоговый вылет!
После установки ФИКСА и взятии квеста на освобождение Паяльника из плена, теперь вместе с ГГ,
спавнятся и Свободовцы, с Максом. При этом больше нет безлогового вылета.
Метка на Макса - остаётся, но это не критично.
Установка:
Разархивировать правку и скопировать папку: gamedata, в папку с установленным модом, согласиться на слияние и замену всех папок и файлов.
(Если этого попросит система).
После установки правки, загружаетесь с последнего сохранения и приятной вам игры.
100% - НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!!
Ссылка: yadi.sk/d/xz35vGTh3JJS8q
"Вопрос: Вылет при попытке установить первый сканер по заданию Германа на заводе Росток.
Ответ: Если у вас стоит HD Models Addon, то не выполняйте этот квест. Он был вырезан из версии 1.2, но всплыл, когда установился пак моделей НПС." (с)
Если даже взяли этот квест, просто - игнорируйте его. На прохождение - не повлияет.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 650
- Спасибо получено: 465
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- saints161rus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 8
Function : CXml::Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
Line : 87
Description : XML file:ui\map_spots.xml value: errDescr:Error reading Attributes.
Ну нет в теме мододела. Ищи его на просторах инета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleks34rusTech
-
- Посетитель
wit. По поводу Вано, как говорят квест не доделан, не берет у всех.
По поводу контролера, достаточно убить всех кровососов и квест будет выполнен (если про охотников), он как то спавнится поздно или приди потом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fedos1998
-
- Посетитель
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 545
Description : e:\games\veter vremeni\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Варрава
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vova_7
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fedos1998
-
- Посетитель
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...\veter vremeni\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1430: attempt to compare number with nil
Помогите пожалуйста.
OldNick. Пробел нужен перед строчкой или слитно "--" вбивать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wit
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 163
- Спасибо получено: 55
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- OldNick
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 26
Находим его, открываем в любом текстовом редакторе и проматываем в самый низ. Недалеко от конца файла находим строчку 1430, а именно:
if tonumber(xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, nil,v.num)) > self.already_spawned[k].num then
Эту строчку, и две последующие тупо комментируем при помощи "--" (без кавычек). Должно получиться вот так:
-- if tonumber(xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, nil,v.num)) > self.already_spawned[k].num then
-- table.insert(available_sects,k)
-- end
То есть мы просто убираем какое-то условие, на котором идет вылет. После оной операции прошел уже довольно далеко, отключил Радар, иду на Припять - проблем не было.
Там ящик в домике - F-2000 лежит и второй ящик снаружи - там СВУ квестовая. Снаружи, слева от входа пирамида ящиков, смотри верхний, выглядит как обычный, неоткрываемый. Но открывается.Ванo пишет: Если убить "Дрель", то где найти оружие?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ЯОлег
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 346
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\utils.script:588: attempt to index local 't' (a number value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NickolS40
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 83
- Спасибо получено: 197
Сейчас уже иду на Агро, но Бревно в Баре пока не встречался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Талька
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 825
- Спасибо получено: 6533
Function : CBlender_default::Compile
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- OldNick
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 26
NickolS40, появится как появится, остановит тебя сам, когда будешь к Бармену идти, попросит 5 штук в обмен на тайник. Бегать искать его не стоит - квестик бестолковый по сути и неинтересный. Да и артефакт в тайнике - какашка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Талька
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 825
- Спасибо получено: 6533
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Талька
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 825
- Спасибо получено: 6533
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- OldNick
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 26
Но вопрос-то в другом: я и начинал на динамике, откуда статическое взялось???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ЯОлег
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 346
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- OldNick
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




