Прохождение мода Ветер Времени
Function : CXml::Load
File :
\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cppLine : 87
Description : XML file:ui\map_spots.xml value: errDescr:Error reading Attributes.
Ну нет в теме мододела. Ищи его на просторах инета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
wit. По поводу Вано, как говорят квест не доделан, не берет у всех.
По поводу контролера, достаточно убить всех кровососов и квест будет выполнен (если про охотников), он как то спавнится поздно или приди потом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File :
\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cppLine : 545
Description : e:\games\veter vremeni\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...\veter vremeni\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1430: attempt to compare number with nil
Помогите пожалуйста.
OldNick. Пробел нужен перед строчкой или слитно "--" вбивать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Находим его, открываем в любом текстовом редакторе и проматываем в самый низ. Недалеко от конца файла находим строчку 1430, а именно:
if tonumber(xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, nil,v.num)) > self.already_spawned[k].num then
Эту строчку, и две последующие тупо комментируем при помощи "--" (без кавычек). Должно получиться вот так:
-- if tonumber(xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, nil,v.num)) > self.already_spawned[k].num then
-- table.insert(available_sects,k)
-- end
То есть мы просто убираем какое-то условие, на котором идет вылет. После оной операции прошел уже довольно далеко, отключил Радар, иду на Припять - проблем не было.
Там ящик в домике - F-2000 лежит и второй ящик снаружи - там СВУ квестовая. Снаружи, слева от входа пирамида ящиков, смотри верхний, выглядит как обычный, неоткрываемый. Но открывается.Если убить "Дрель", то где найти оружие?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\utils.script:588: attempt to index local 't' (a number value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сейчас уже иду на Агро, но Бревно в Баре пока не встречался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CBlender_default::Compile
File :
\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cppLine : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
NickolS40, появится как появится, остановит тебя сам, когда будешь к Бармену идти, попросит 5 штук в обмен на тайник. Бегать искать его не стоит - квестик бестолковый по сути и неинтересный. Да и артефакт в тайнике - какашка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но вопрос-то в другом: я и начинал на динамике, откуда статическое взялось???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.