Прохождение мода Ветер Времени
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Ветер времени ;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Лечение вылета: bun_bloodsuckers_2_smart_squad
Ссылка: yadi.sk/d/uGMvCqpj3EvGL3
Если не активируется диалог у Каски - после того, как взяли задание у Воронина.
Лечение: yadi.sk/d/IroKGabE3EuWpm
- фикс автоматической отмены задания долговцев в Рыжем лесу с названием "Лагерь наёмников";
- исправлен вылет Invalid verter for object (чаще всего на Янтаре);
- фикс вылета на Армейских складах в ходе задания долговцев (при поднятии КПК);
- решена проблема, когда переход с Рыжего леса на Арм. склады был закрыт;
- исправлено внезапное обновление задание, связанное с оружием долговца на Армейских складах;
- исправлен вылет xr_motivator.script:158: attempt to index local 'se_obj' (a nil value);
- подправлено здоровье некоторым мутантам;
- улучшено поведение ИИ;
- немного поправлена экономика в игре;
- добавлено бессмертие некоторым ключевым персонажам;
- исправлен момент, когда во время выброса на Армейских складах мутанты атаковали лишь героя;
- поправлен спавн на локациях;
- стабилизирована симуляция жизни.
Установка:
- Поставить поверх мода: Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА!!!
Ссылка: yadi.sk/d/r13744G73J22MG
Список исправлений:
- оптимизированы текстуры растительности;
- урезан спавн мутантов и сталкеров;
- отключены зоны нейтралитета на базе свободы и в баре;
- исправлена анимация сидения Моро (ещё с версии 1.0 этот баг был - он стоял в столе и не умел сидеть);
- возвращены старые звуки ходьбы и звуки интерфейса;
- возвращён звук кровососа из ТЧ;
- исправлен баг с постоянным выпадением лекарства "Барвинок" (жёлтые таблетки) у сталкеров;
- улучшена меткость сталкерам;
- добавлены патроны для РПК и снаряды для РПГ в продажу Моро;
- исправлен баг в задании Макса на Радаре;
- добавлено бессмертие Кэпу.
Установка патча:
- Установить поверх мода Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
Внимание! После установки патча новая игра желательна, но не требуется!
Старые сохранения после установки патча работать будут.
Ссылка: yadi.sk/d/YVYJmuqb3KAngk
Лечение вылета, при попытке апгрейда оружия у техников.
Установка: папку gamedata - скопировать в папку, с установленной игрой.
Новая игра не требуется, можно продолжать со своих сохранений.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/SXpUgjw53HfWPQ
Делает именные сохранения при взятии, обновлении и сдачи квестов.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/hUaMN0M-3Hzw4y
Позволяет настроить динамическую музыку.
Позволяет настроить выброс в игре.
Выставлять между двумя выбросами в игровых часах.
Позволяет игроку выбрать режим показа на глобальной карте меток разных типов отрядов.
Выставляет режим показа на глобальной карте меток отрядов также к меткам НПС на радаре (мини карте).
Включать или выключать показ на глобальной карте меток отрядов, находящихся на другой, нежели главный герой, локации.
Включать или выключать вывод на игровой экран индикаторов опасности в стиле «Тени Чернобыля».
Включать или выключать вывод на игровой экран часов с текущим игровым временем.
Включать или выключать вывод на игровой экран шкалы пси-здоровья.
Включать или выключать вывод на игровой экран субтитров ко всем входящим звуковым сообщениям и диалогам.
Включать или выключать паузу на загрузочном экране с надписью «Нажмите любую клавишу для продолжения» по аналогии с «Зовом Припяти».
Включать или выключать индикаторы жизни вертолёта в Госпитале и Стрелка на ЧАЭС.
Включать или выключать эффект электрического свечения у пси-шлема Стрелка.
Включать или выключать налобные фонарики НПС во время ночного боя.
Включать или выключать вероятность находить броню в инвентаре убитых НПС.
Включать или выключать принудительное скрытие оружия игрока на базах группировок и прочих ключевых зонах.
А так же удалять глючные игровые объекты и НПС, вызывающие вылеты.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/dLszotn93Hzw5K
ВНИМАНИЕ!!!
ЭТОТ ПОГОДНЫЙ АДДОН - МОЖЕТ СТАТЬ ПРИЧИНОЙ ВЫЛЕТОВ!!!
Решать конечно вам, но я бы не советовал его ставить, если ваш компьютер не достаточно мощный.
************************************************************************************************************
Адаптация Stalker Weather Total Conversion Mod от Vincent_Vega версии 1.0 для мода Ветер времени 1.3.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Описание аддона:
- атмосферные захватывающие дух рассветы и закаты солнца;
- мрачный туман с разной дальностью видимости;
- добавлены разные виды дождей и грозы, временами выглядывающее из-за туч солнце;
- перед рассветом почти всегда сильный туман;
- ночь - это ночь, черная и мрачная, как сама тьма;
- новая луна и ночное освещение придающее ощущение таинственности и опасности;
- проработаны облака для всех типов погоды;
- мягкие лучи солнца утром и вечером;
- использованы некоторые скайкубы из оригинала, для придания большей целостности и схожести с тем самым сталкером.
- богатая цветовая палитра;
- для всех типов рендеров.
Изменения после адаптации:
- возвращён оригинальный выброс от ЗП;
- вырезан пси-шторм.
Как установить:
- скачайте архив;
- распакуйте папки patches и bin в корневой каталог модификации, согласиться на замену;
- начните новую игру.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Ссылка: yadi.sk/d/4jdzyBqS3J4ZP9
Эта правка, исправляет второстепенный квест, который даёт Макс на локации Радар.
После установки Патча от разработчика (Патч от 10.05.17), этот квест вызывал безлоговый вылет!
После установки ФИКСА и взятии квеста на освобождение Паяльника из плена, теперь вместе с ГГ,
спавнятся и Свободовцы, с Максом. При этом больше нет безлогового вылета.
Метка на Макса - остаётся, но это не критично.
Установка:
Разархивировать правку и скопировать папку: gamedata, в папку с установленным модом, согласиться на слияние и замену всех папок и файлов.
(Если этого попросит система).
После установки правки, загружаетесь с последнего сохранения и приятной вам игры.
100% - НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!!
Ссылка: yadi.sk/d/xz35vGTh3JJS8q
"Вопрос: Вылет при попытке установить первый сканер по заданию Германа на заводе Росток.
Ответ: Если у вас стоит HD Models Addon, то не выполняйте этот квест. Он был вырезан из версии 1.2, но всплыл, когда установился пак моделей НПС." (с)
Если даже взяли этот квест, просто - игнорируйте его. На прохождение - не повлияет.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaranin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 19
Тайников по игре масса. Самое интересное что очень часто появляется информация после повторного обшаривания трупов на локации. Например погулял по зоне, возвращаешься "пощупал" повторно валяющиеся трупачки, и оба на пришло сообщении о хабаре.Viks325 пишет: От нечего делать начал повторное прохождение МОДа и начинаю думать, что он живет своей жизнью. Вдруг на карте стали появляться значки тайников. При первом прохождении не было ни одного.
У меня вопрос по этим тайникам, некоторые на деревьях и не запрыгнешь ни на какую ветку. В других модах эти рюкзаки можно было дробовиком или гранатой сбить, здесь такой вариант не проходит. Хотя было бы логично. Как их достать?
А вот с экзоскелетом я пролетел.
Для установки сервоприводов нужно было все документы с х19 отдать ученым, а я только записку для выполнения задания отдал. Остачу продал осведомителю. Теперь экза пылится в ящики, так как без бега муторно играть.
Не пиши капслоком и не балуйся с цветовыделением!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- burgui
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 20
Если всё идёт по кругу, то и S.T.A.L.K.E.R будет выходить всегда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FilinBro
-
- Посетитель
Квест с Долговцем можно было отменить с помощью разговора с Герой не знаю как он влияет, а про ремнабор т.к. он нужен для ремонта моста "Рыжий Лес" - "Лиманск".
Попробуй с сейва перезагрузись, у меня такая же почти проблема была. только меня шатало на арм. складах после выброса.
Каланча сидит в одном из зданий, тебе нужно именно его найти.
Надо писать Ник того, кому адресуешь своё сообщение.
Для этого на посте того, к кому хочешь обратиться, есть кнопка "ВСТАВИТЬ НИК".
Пользуйся этой кнопкой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- aleksa6ka
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 1
Кто то знает, что это значит?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rihardovich
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 131
- Спасибо получено: 122
Ждать не захотелось. Начал "танцы с бубнами". Напоминаю: после того как вылез из подземелья на территории НИИ, пошли сплошные вылеты при попытке сохраниться, взять документы и просто так. Вариации с "видео сложностями" не помогли. Точного рецепта дать не могу, но после того как поставил минимальные настройки, расчистил остальную локацию от всех "красных" и монстриков и пошел в НИИ через главные ворота игра прошла без вылетов.На выходные автор обещал стабильную версию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DoctorChe
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 203
- Спасибо получено: 341
Всем кто проходит совет: заказывайте оружие у свободовского механика - все характеристики выше чем у оригиналов, особенно у снайперского.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- saints161rus
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 8
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : .\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : minimap:time_frame
Argument 1 : ui\zone_map.xml
Ты сам ответил на вопрос: почему.
По тому, что у тебя Стимовская версия. А надо чистую лицензию (не стим)!
Ты не первый, у кого на такой версии (стим), проблемы с модами.
Стим только для игры в просто Сталкер ЗП и всё, для модов не подходит.
Хотя и написано что тестилась и на Стиме, но сам же видишь, что мод не хочет работать.
Делай вывод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Леминг
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 305
- Спасибо получено: 473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rihardovich
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 131
- Спасибо получено: 122
В Припяти, в бункере монолитовцев нашел документы. Появилось задание: найти ключ от двери.
???
И про Вано. Когда там с ним прояснится?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гуфи
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zhamanoid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 32
У меня проблема следующая: Фургон рассказал о Зобе и отправил к Моро. Пообщался с Моро, а после и с самим Зобом. Получил инфу у Осведомителя, а Фургон мне никакого устройства не даёт. Даже диалога об этом нет, хотя метка на Фургона стоит.
Если кто-то с этой проблемой сталкивался и уже отвечали на этот вопрос - поделитесь, пожалуйста!
Извините, проблему решил! Надо было опять сходить к Моро (после Осведомителя).
Всем успехов!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 713
- Спасибо получено: 965
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 650
- Спасибо получено: 465
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaranin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 19
Зачем здесь пить воду? Пробовал бегать сутки со значком о "обезвоживании" результат 0. Никак не влияет на игру, только визуализация.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Леминг
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 305
- Спасибо получено: 473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- al tchern1707
-
- Посетитель
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : .\PhraseDialog.cpp
[error]Line : 146
[error]Description : No available phrase to say, dialog[rost_b110_dialog_finish]
stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viks325
-
- Посетитель
И уважаемый Zhamanoid, подскажите о каком квесте идет речь?
Я уже задавал вопрос - как при написании поста выделить Ник. Ну не понимаю подскажите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гуфи
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Azzzot73
-
- Посетитель
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'mil_sim_stalker_6_squad'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




