Прохождение мода Ветер Времени
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Ветер времени ;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Лечение вылета: bun_bloodsuckers_2_smart_squad
Ссылка: yadi.sk/d/uGMvCqpj3EvGL3
Если не активируется диалог у Каски - после того, как взяли задание у Воронина.
Лечение: yadi.sk/d/IroKGabE3EuWpm
- фикс автоматической отмены задания долговцев в Рыжем лесу с названием "Лагерь наёмников";
- исправлен вылет Invalid verter for object (чаще всего на Янтаре);
- фикс вылета на Армейских складах в ходе задания долговцев (при поднятии КПК);
- решена проблема, когда переход с Рыжего леса на Арм. склады был закрыт;
- исправлено внезапное обновление задание, связанное с оружием долговца на Армейских складах;
- исправлен вылет xr_motivator.script:158: attempt to index local 'se_obj' (a nil value);
- подправлено здоровье некоторым мутантам;
- улучшено поведение ИИ;
- немного поправлена экономика в игре;
- добавлено бессмертие некоторым ключевым персонажам;
- исправлен момент, когда во время выброса на Армейских складах мутанты атаковали лишь героя;
- поправлен спавн на локациях;
- стабилизирована симуляция жизни.
Установка:
- Поставить поверх мода: Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА!!!
Ссылка: yadi.sk/d/r13744G73J22MG
Список исправлений:
- оптимизированы текстуры растительности;
- урезан спавн мутантов и сталкеров;
- отключены зоны нейтралитета на базе свободы и в баре;
- исправлена анимация сидения Моро (ещё с версии 1.0 этот баг был - он стоял в столе и не умел сидеть);
- возвращены старые звуки ходьбы и звуки интерфейса;
- возвращён звук кровососа из ТЧ;
- исправлен баг с постоянным выпадением лекарства "Барвинок" (жёлтые таблетки) у сталкеров;
- улучшена меткость сталкерам;
- добавлены патроны для РПК и снаряды для РПГ в продажу Моро;
- исправлен баг в задании Макса на Радаре;
- добавлено бессмертие Кэпу.
Установка патча:
- Установить поверх мода Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
Внимание! После установки патча новая игра желательна, но не требуется!
Старые сохранения после установки патча работать будут.
Ссылка: yadi.sk/d/YVYJmuqb3KAngk
Лечение вылета, при попытке апгрейда оружия у техников.
Установка: папку gamedata - скопировать в папку, с установленной игрой.
Новая игра не требуется, можно продолжать со своих сохранений.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/SXpUgjw53HfWPQ
Делает именные сохранения при взятии, обновлении и сдачи квестов.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/hUaMN0M-3Hzw4y
Позволяет настроить динамическую музыку.
Позволяет настроить выброс в игре.
Выставлять между двумя выбросами в игровых часах.
Позволяет игроку выбрать режим показа на глобальной карте меток разных типов отрядов.
Выставляет режим показа на глобальной карте меток отрядов также к меткам НПС на радаре (мини карте).
Включать или выключать показ на глобальной карте меток отрядов, находящихся на другой, нежели главный герой, локации.
Включать или выключать вывод на игровой экран индикаторов опасности в стиле «Тени Чернобыля».
Включать или выключать вывод на игровой экран часов с текущим игровым временем.
Включать или выключать вывод на игровой экран шкалы пси-здоровья.
Включать или выключать вывод на игровой экран субтитров ко всем входящим звуковым сообщениям и диалогам.
Включать или выключать паузу на загрузочном экране с надписью «Нажмите любую клавишу для продолжения» по аналогии с «Зовом Припяти».
Включать или выключать индикаторы жизни вертолёта в Госпитале и Стрелка на ЧАЭС.
Включать или выключать эффект электрического свечения у пси-шлема Стрелка.
Включать или выключать налобные фонарики НПС во время ночного боя.
Включать или выключать вероятность находить броню в инвентаре убитых НПС.
Включать или выключать принудительное скрытие оружия игрока на базах группировок и прочих ключевых зонах.
А так же удалять глючные игровые объекты и НПС, вызывающие вылеты.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/dLszotn93Hzw5K
ВНИМАНИЕ!!!
ЭТОТ ПОГОДНЫЙ АДДОН - МОЖЕТ СТАТЬ ПРИЧИНОЙ ВЫЛЕТОВ!!!
Решать конечно вам, но я бы не советовал его ставить, если ваш компьютер не достаточно мощный.
************************************************************************************************************
Адаптация Stalker Weather Total Conversion Mod от Vincent_Vega версии 1.0 для мода Ветер времени 1.3.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Описание аддона:
- атмосферные захватывающие дух рассветы и закаты солнца;
- мрачный туман с разной дальностью видимости;
- добавлены разные виды дождей и грозы, временами выглядывающее из-за туч солнце;
- перед рассветом почти всегда сильный туман;
- ночь - это ночь, черная и мрачная, как сама тьма;
- новая луна и ночное освещение придающее ощущение таинственности и опасности;
- проработаны облака для всех типов погоды;
- мягкие лучи солнца утром и вечером;
- использованы некоторые скайкубы из оригинала, для придания большей целостности и схожести с тем самым сталкером.
- богатая цветовая палитра;
- для всех типов рендеров.
Изменения после адаптации:
- возвращён оригинальный выброс от ЗП;
- вырезан пси-шторм.
Как установить:
- скачайте архив;
- распакуйте папки patches и bin в корневой каталог модификации, согласиться на замену;
- начните новую игру.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Ссылка: yadi.sk/d/4jdzyBqS3J4ZP9
Эта правка, исправляет второстепенный квест, который даёт Макс на локации Радар.
После установки Патча от разработчика (Патч от 10.05.17), этот квест вызывал безлоговый вылет!
После установки ФИКСА и взятии квеста на освобождение Паяльника из плена, теперь вместе с ГГ,
спавнятся и Свободовцы, с Максом. При этом больше нет безлогового вылета.
Метка на Макса - остаётся, но это не критично.
Установка:
Разархивировать правку и скопировать папку: gamedata, в папку с установленным модом, согласиться на слияние и замену всех папок и файлов.
(Если этого попросит система).
После установки правки, загружаетесь с последнего сохранения и приятной вам игры.
100% - НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!!
Ссылка: yadi.sk/d/xz35vGTh3JJS8q
"Вопрос: Вылет при попытке установить первый сканер по заданию Германа на заводе Росток.
Ответ: Если у вас стоит HD Models Addon, то не выполняйте этот квест. Он был вырезан из версии 1.2, но всплыл, когда установился пак моделей НПС." (с)
Если даже взяли этот квест, просто - игнорируйте его. На прохождение - не повлияет.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lismor
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Воссталкерившийся. Благодарочка, сейчас попробую установить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Попробуй тупо постоять у фонтана (на фонтане). Контру, и трёх зомби - укокошил, может, какой-то зомбак - завис где-то?
После помощи меркам, они - уходят из Лиманска. Всё - правильно. И, в диалоге, финальном (с ними) - есть это.
Кейс, на фонтане - не пустой, там лежит чёрный артефакт, на чёрном фоне.
Если ничего не выйдет, вот сейв, иди - общайся с Каланчой(лишнее - выкинешь
yadi.sk/d/YgqLsLXUIHgiCg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Obitatel
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 63
- Спасибо получено: 27
Вопрос про ключ к двери шахты, где валяются два трупа ученых, задавали много раз, но - у меня нет ключа ни на стеллаже, ни на полу, нигде. Я перезаходил на локацию "Рыжий лес" с сохранки в Лиманске, несколько раз перезаходил в пространственный пузырь - ключ не появился. Что делать?
Воссталкерившийся , вот
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_ecologist\stalker_ecolog_military.ogf'.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Obitatel, держи:
yadi.sk/d/IFRvDJ-NcbENvw
Ключ - где и должен был быть. Двери - настежь, ботаники - обысканы, смс от Фаната - получил. Можешь идти дальше. Что у тебя с игрой - непонятно. Потрясающе! А, что-ж тогда твоя - без проблем грузится?
yadi.sk/d/zifg2jPcd4DG-g
Ещё вопрос - что у тебя установлено, из дополнений к моду? HD-модели - стоят?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Obitatel
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 63
- Спасибо получено: 27
Мои сохранки без проблем грузятся, ни одного вылета не было.
С твоим user игра зависла намертво, до ctrl+alt+del, не загрузилась ни одна сохранка - ни моя, ни твоя.
HD-модели - нет, не ставил. Только финальный патч.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kamaz31
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Для того, чтобы понять причину твоих вылетов, нужно помимо описания ситуации, при которой игра вылетела, выкладывать и лог вылета.
Без лога - никто не будет тебе помогать, так как неизвестна причина из-за которой произошёл вылет.
Воссталкерившийся, аддон с HD-моделями - стоит, да - ставил, а игру вчера устанавливал со всеми фиксами. Щас буду пробовать по твоей подсказке. Логи вылета скинуть не могу, потому что игра сворачивается, и ничего не остается, никаких ошибок.
Всегда пиши НИК того, к кому обращаешься. Для этого, под черновиком твоего поста размещены кнопки "Вставить в сообщ. НИК пользователя", либо используй кнопку "Вставить НИК", под сообщением пользователя, которому ты адресуешь свой пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Вылеты, у тебя, на 98.99% - по памяти. Лечение, если повезёт: просто задействуй батник из корня игры: Если не повезёт (продолжатся вылеты): что устанавливал - помнишь? Какие дополнения? Аддон с HD-моделями стоит? Если - да, то придётся снести всю игру, вычистить после неё все "остатки", и установить мод заново, с минимальным содержимым: мод; кумулятивный патч; правка апгрейда стволов; фикс "Макс-Радар"; Всё, используешь для запуска всё тот-же батник, начинаешь НИ, перепроходишь всё заново. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- khatuev21
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
0023:0074AC75 xrCore.dll, EFS_Utils::_initialize()
0023:00749E22 xrCore.dll, CStreamReader::r()
[error][ 259] : Дополнительные данные отсутствуют.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleksey
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 35
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Hügel
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Hügel
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 4
Вновь с добрым вечером! Опять вопрос, в этот раз коротенький и простенький. Тут после подлого убивства стукача Степана, по заданию Лукаша, наёмник Косой сидит дрожит у костра. Мне что с этим убогим лучше сделать? Загасить или пощадить, и какие последствия у всего этого будут? Ответьте пожалуйста, камрады!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
После разговора с Хмурым на задворках Бара, он поднимется на верхний этаж недостроя. Там, выбери второй пункт диалога, сходи к Бармену, пообщайся с Озёрским, найди на Агропроме "аленький цветочек", удовлетвори ботанические пристрастия ботаника.
Hügel, привет. Пощадить - выгоднее. Разница - в количестве полученных тайников.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 650
- Спасибо получено: 465
Глянь в личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2295
- Спасибо получено: 13604
Еще один вопрос возник, есть какая-то очередность по выполнению квестов, в частности: Искать ученых или идти в Лиманск, или никакой роли не играет, что выполнять в первую очередь. Влияет это как-то на прохождение?
Учёные - в приоритете, по логике сюжета. На прохождение - не особо повлияет. (это - про задания в Рыжем Лесу)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DoctorChe
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 203
- Спасибо получено: 341
Привет!) У моста, можно поспать в домике на 1 этаже!)в Рыжем лесу есть ли где нибудь место для сна
Значок даже есть!)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2295
- Спасибо получено: 13604
Доброго дня, Воссталкерившийся Спасибо. с метками разобрался, зрение подвело, они мелкие и какие то серые.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Виктор53, давно играю в очках для компа - чётче картинка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2295
- Спасибо получено: 13604
Привет, Воссталкерившийся, я так понял нет разницы искать на заводе ученого и проводника, или валить наемников, на заводе тоже зомбаков полно и снорков, а оружие и броник отремонтировать можно только в лесу, особо выбора нет, везде засада.
DEL
Вали. Наглухо. Ну, без вопросов, чтобы - по заданию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




