Прохождение мода Ветер Времени
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Ветер времени ;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Лечение вылета: bun_bloodsuckers_2_smart_squad
Ссылка: yadi.sk/d/uGMvCqpj3EvGL3
Если не активируется диалог у Каски - после того, как взяли задание у Воронина.
Лечение: yadi.sk/d/IroKGabE3EuWpm
- фикс автоматической отмены задания долговцев в Рыжем лесу с названием "Лагерь наёмников";
- исправлен вылет Invalid verter for object (чаще всего на Янтаре);
- фикс вылета на Армейских складах в ходе задания долговцев (при поднятии КПК);
- решена проблема, когда переход с Рыжего леса на Арм. склады был закрыт;
- исправлено внезапное обновление задание, связанное с оружием долговца на Армейских складах;
- исправлен вылет xr_motivator.script:158: attempt to index local 'se_obj' (a nil value);
- подправлено здоровье некоторым мутантам;
- улучшено поведение ИИ;
- немного поправлена экономика в игре;
- добавлено бессмертие некоторым ключевым персонажам;
- исправлен момент, когда во время выброса на Армейских складах мутанты атаковали лишь героя;
- поправлен спавн на локациях;
- стабилизирована симуляция жизни.
Установка:
- Поставить поверх мода: Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА!!!
Ссылка: yadi.sk/d/r13744G73J22MG
Список исправлений:
- оптимизированы текстуры растительности;
- урезан спавн мутантов и сталкеров;
- отключены зоны нейтралитета на базе свободы и в баре;
- исправлена анимация сидения Моро (ещё с версии 1.0 этот баг был - он стоял в столе и не умел сидеть);
- возвращены старые звуки ходьбы и звуки интерфейса;
- возвращён звук кровососа из ТЧ;
- исправлен баг с постоянным выпадением лекарства "Барвинок" (жёлтые таблетки) у сталкеров;
- улучшена меткость сталкерам;
- добавлены патроны для РПК и снаряды для РПГ в продажу Моро;
- исправлен баг в задании Макса на Радаре;
- добавлено бессмертие Кэпу.
Установка патча:
- Установить поверх мода Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
Внимание! После установки патча новая игра желательна, но не требуется!
Старые сохранения после установки патча работать будут.
Ссылка: yadi.sk/d/YVYJmuqb3KAngk
Лечение вылета, при попытке апгрейда оружия у техников.
Установка: папку gamedata - скопировать в папку, с установленной игрой.
Новая игра не требуется, можно продолжать со своих сохранений.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/SXpUgjw53HfWPQ
Делает именные сохранения при взятии, обновлении и сдачи квестов.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/hUaMN0M-3Hzw4y
Позволяет настроить динамическую музыку.
Позволяет настроить выброс в игре.
Выставлять между двумя выбросами в игровых часах.
Позволяет игроку выбрать режим показа на глобальной карте меток разных типов отрядов.
Выставляет режим показа на глобальной карте меток отрядов также к меткам НПС на радаре (мини карте).
Включать или выключать показ на глобальной карте меток отрядов, находящихся на другой, нежели главный герой, локации.
Включать или выключать вывод на игровой экран индикаторов опасности в стиле «Тени Чернобыля».
Включать или выключать вывод на игровой экран часов с текущим игровым временем.
Включать или выключать вывод на игровой экран шкалы пси-здоровья.
Включать или выключать вывод на игровой экран субтитров ко всем входящим звуковым сообщениям и диалогам.
Включать или выключать паузу на загрузочном экране с надписью «Нажмите любую клавишу для продолжения» по аналогии с «Зовом Припяти».
Включать или выключать индикаторы жизни вертолёта в Госпитале и Стрелка на ЧАЭС.
Включать или выключать эффект электрического свечения у пси-шлема Стрелка.
Включать или выключать налобные фонарики НПС во время ночного боя.
Включать или выключать вероятность находить броню в инвентаре убитых НПС.
Включать или выключать принудительное скрытие оружия игрока на базах группировок и прочих ключевых зонах.
А так же удалять глючные игровые объекты и НПС, вызывающие вылеты.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/dLszotn93Hzw5K
ВНИМАНИЕ!!!
ЭТОТ ПОГОДНЫЙ АДДОН - МОЖЕТ СТАТЬ ПРИЧИНОЙ ВЫЛЕТОВ!!!
Решать конечно вам, но я бы не советовал его ставить, если ваш компьютер не достаточно мощный.
************************************************************************************************************
Адаптация Stalker Weather Total Conversion Mod от Vincent_Vega версии 1.0 для мода Ветер времени 1.3.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Описание аддона:
- атмосферные захватывающие дух рассветы и закаты солнца;
- мрачный туман с разной дальностью видимости;
- добавлены разные виды дождей и грозы, временами выглядывающее из-за туч солнце;
- перед рассветом почти всегда сильный туман;
- ночь - это ночь, черная и мрачная, как сама тьма;
- новая луна и ночное освещение придающее ощущение таинственности и опасности;
- проработаны облака для всех типов погоды;
- мягкие лучи солнца утром и вечером;
- использованы некоторые скайкубы из оригинала, для придания большей целостности и схожести с тем самым сталкером.
- богатая цветовая палитра;
- для всех типов рендеров.
Изменения после адаптации:
- возвращён оригинальный выброс от ЗП;
- вырезан пси-шторм.
Как установить:
- скачайте архив;
- распакуйте папки patches и bin в корневой каталог модификации, согласиться на замену;
- начните новую игру.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Ссылка: yadi.sk/d/4jdzyBqS3J4ZP9
Эта правка, исправляет второстепенный квест, который даёт Макс на локации Радар.
После установки Патча от разработчика (Патч от 10.05.17), этот квест вызывал безлоговый вылет!
После установки ФИКСА и взятии квеста на освобождение Паяльника из плена, теперь вместе с ГГ,
спавнятся и Свободовцы, с Максом. При этом больше нет безлогового вылета.
Метка на Макса - остаётся, но это не критично.
Установка:
Разархивировать правку и скопировать папку: gamedata, в папку с установленным модом, согласиться на слияние и замену всех папок и файлов.
(Если этого попросит система).
После установки правки, загружаетесь с последнего сохранения и приятной вам игры.
100% - НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!!
Ссылка: yadi.sk/d/xz35vGTh3JJS8q
"Вопрос: Вылет при попытке установить первый сканер по заданию Германа на заводе Росток.
Ответ: Если у вас стоит HD Models Addon, то не выполняйте этот квест. Он был вырезан из версии 1.2, но всплыл, когда установился пак моделей НПС." (с)
Если даже взяли этот квест, просто - игнорируйте его. На прохождение - не повлияет.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Михаил7уу
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 3
Версия 1.3
И кстати, а можно ли заспавнить Кэпа через консоль?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- radxl
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 37
У тебя криво установился мод. Надо переустанавливать. И хотелось бы знать на какой версии играешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ipoke3
-
- Посетитель
Убит Кэп, на барьере. Что можно сделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Описание - внутри архива. Если были в подземельях АП,
и военные отобрали документы - сигайте на Радар по-любому!
Макса придётся спасать независимо от того, жив Кэп, или нет.
Вот, если были на стороне Лукаша, при Расколе - тогда не знаю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ipoke3
-
- Посетитель
Это описание в архиве:
УГРЮМЫЙ VS АРТЕФАКТ - отдавать арт или нет?
ПРИБЫТИЕ ИЗ ЯНТАРЯ - все квесты там выполнены.
Арт убитого Семёнова оставил себе. С Лесником,
по поводу его клона на Янтаре в РЛ - поговорил.
Не стал ждать Лесника! Просто сиганул в Янтарь.
Настанет время - Лесник позовет. Найдёте ученых.
И автоматом все дальнейшие квесты засчитаются.
На дальнейшее прохождение никак не повлияет.
Так что - играйте как обычно. Проверено.
В Лиманске все квесты Сатрапа выполнены.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fasredo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nice
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ipoke3
-
- Посетитель
nice. Да, придётся, инфа у Сатрапа.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DukeGer
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 3
Recluse. Я конечно заранее извиняюсь, но Вы мой пост внимательно читали? Я уже проходил этот мод до конца на версии1.2. На сколько мне известно основная сюжетка не изменена. До Лиманска я сделал все точно так, как Вы расписали. Единственное я не сразу пошел в Лиманск. Либо он в текстуры провалился, либо я слишком долго бегал.
Повторное прохождение версия 1.3 патч от 10.05. Результат тот же. Каланчи нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Leo66
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 165
- Спасибо получено: 436
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tamplier670
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexsam
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 42
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Михаил7уу
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
У меня вышло 2 варианта. Замочить всех до перехода в РЛ.
Или дать ему уйти, допросить Косого, и вернуться на базу.
Потом найти труп Степана в РЛ, и отдать ПДА Лукашу. Но чую,
что если тормознуть с поиском, то смогу добраться до Пса.
Его базар напоминает Тесака из оригинального ЗП, где наймы
заняли цеха подстанции. Потом я этих наймов смог нанять на
охрану бункера ученых на Янове. Как вариант. В случае гибели
команды Спартака. Мне интересно знать, с Псом реально
договориться, как с тем Тесаком из оригинального ЗП?
Ведь они контролируют переход на АгроПром.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Leo66
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 165
- Спасибо получено: 436
Да, Овалов, при первом заходе на Янтарь, после разговоров с Сахаровым, сразу к Овалову, и будет диалог про наймов, у меня и в прошлой версии и в этой так было. А вот куда он сматывается потом - самому интересно.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Овалов, который? Его уже давно нет на месте!
И ничего он про Псину не говорил в первый раз.
А после возвращения из Х-16 - вообще пропал.
Найти его потом можно в Мёртвом Городе,
играя на стороне Макса в квесте раскол.
Но и там нет диалога про Пса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей Abanator
-
- Посетитель
Вопрос такой: как помочь призраку в Рыжем лесу? Препарат взял, ночью принял, а с места всё равно выкидывает телепортом. И ещё, не могу найти вход в лабу, возле бара.
LAKI. Спасибо! Не подозревал даже что путь от стойки начинается!
А вот лекарство... Я его в час принимал, попробую пол второго, может сработает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6789
- Спасибо получено: 52332
Путь в лабу: Встань спиной к стойке бара, иди вперёд к выходу, но не доходя до выхода - первый проход слева.
Лекарство, надо принять ночью, от 1 до 3 часов и желательно рядом с меткой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fasredo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 2
Для того, что бы ответить, нужен лог вылета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sub5000
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




