Прохождение мода Ветер Времени
1. Зачем нужен детектор если он определяет только артефакт для лесника.
2. Слишком заселены отдельные локации. Возможно из за этого и вылеты.
3. Доработать квест с Вано.
4. Доработать разговор с Утюгом в Припяти.
5. Получается что одни локации надо проходить на динамическом освещении, другие на статике.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- haien
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 143
Нашел! От вертушки - 30 метров на восток.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaranin
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 587
- Спасибо получено: 768
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_1 then
alife():create("",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())
Где в кавычки вставляешь любой предмет, затем грузишь игру, после загрузки выходишь в меню, кликаешь 1 ( сколько кликнешь раз столько предметов одного названия и появится) - делаешь сохранение. Название предметов ищешь по пути gamedata-config-ceatures-mics-traid
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mervin
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 404
Код
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CTexture::Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SH_Texture.cpp
[error]Line : 200
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Invalid video stream
Решение:удалите файл cop_intro_movie.ogm из папки gamedata/textures/intro.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- z.Stalker
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- acdek
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 7
1.Частное морское судно, во время войны нападавшее на суда неприятеля с ведома или разрешения своего правительства, а также занимавшееся морским разбоем.
2. Владелец такого судна. )
Кто - нибудь находил там инструменты ?
При ответе о Каланче - вылет с жуком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rihardovich
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 131
- Спасибо получено: 122
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Варг2211
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 42
- Спасибо получено: 22
rihardovich, скинул.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rihardovich
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 131
- Спасибо получено: 122
Prizrak161RUS. Было. Переустановил игру - перешел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaranin
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 19
Два комплекта инструментов на Армейских складах, один на Янтаре у лаборатории и один в кабине ЗИЛа на территории бара. И последний должен сталкер какой-то выдать, но я еще не отключил антенны, так что этот еще впередиКто - нибудь находил там инструменты ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Леминг
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 305
- Спасибо получено: 473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rihardovich
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 131
- Спасибо получено: 122
Там несколько телепортов. Обходи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- murtela
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 25
Заходи на агропром с другой локации. У меня это было, хотел даже игру бросить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Там когда возвращаешься видишь несколько людей, при подходе к ним вырубаешься, это потом по сюжету узнаю кто это или просто так было? И вот ещё можно ли как-то к тем хорошим наймам попасть, у которых наш доктор обитает.rihardovich пишет: Там несколько телепортов. Обходи.
И ещё вопрос:
Забрал у Вано ПДА и не срабатывает скрипт с гавайцем, не хочет брать его, что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alex_5751
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 5
Подземка АГРО, нашел проводника, залез в нычку Стрелка, вижу "бамагу Выдры", но взять ее не могу. Переигрывал сначала локи - бес толку. Бумажка лежит, подпись ее есть, жму - поднять - ни фига не берется. Кто встречался с такой ситуацией - подскажите?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так же бывает и с нычками многими, пока не найдёшь определенную точку, они не откроются.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 5787 K
Подскажите что делать?
Снижай все, все настройки - на самый минимум.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|