ФорумМодификации к серии игр StalkerМоды Call of ChernobylCall of ChernobylПрохождение сборки Call of Chernobyl от stason174
Прохождение сборки Call of Chernobyl от stason174
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15073
KrovososeG, там и не нужен файл с единицей. Там просто файл mysetup! Вот он и есть первый! А остальные по номерам. Не заморачивайся!
Спасибо сказали: Avalokita, LAKI, zima59, Виктор53, zetta86, Zool, Воссталкерившийся
14 сен 2024 09:31
#305092
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Чистонебовец
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 3
Всем привет. По квесту бродяги "Живая легенда: Экспериментальное оружие" не могу найти гауску. На столе в самой нижней комнате ничего нету.
Этот квест не копирует origin "Зов Припяти". В Железном Лесу ничего и не будет. Задание засчитается, когда подберёшь любую гаусску. Если невтерпёж, дуй в Бар - в продаже у Шустрого есть. Можешь однако дотерпеть до Припяти - там уже попадаются монолитовцы, вооружённые этой пушкой. Отожмёшь у них за "бесплатно."
У меня висит побочное задание: "nil - достать для сталкера". Ясно, так ошибочно прописан какой-то файл. По форме это сообщение на добычу элементарных предметов - типа достать пару рюкзаков, или спальных мешков, или банок тушёнки и пр. При этом, когда приближаюсь к стоянке наёмников в МГ, в сети всплывает сообщение: nil кому-то дорогу перешёл, за его голову обещают хорошенькую сумму... Т.е. сообщение по форме становится таким, как на заказное убийство. Какой предмет прописан в файлах как nil (т.е. что же требуется притащить сталкеру)?
Возможно, в квестовую секцию файлов на поиск предметов ошибочно вписан квест на заказное убийство (или наоборот) и, стало быть, это задание в принципе не выполнимо. Отпишите, кто сталкивался с такой проблемой или у кого есть какие соображения.
Имеется у меня ещё одна догадка, вытекающая из предыдущего предположения о смешении двух типов квестов. Может быть, требуется убить сталкера, затем подобрать его труп и притащить тело заказчику, чтобы преодолеть эту ошибку мододелов. Тогда вопрос к технарям: что нужно временно изменить в настройках, чтобы подобрать труп? Помнится, в "ТТ-2" тушу кровососа нужно было тащить "в рюкзаке" для "квестодателя". По-видимому, в моём случае речь идёт о некоем Эдике Художнике - рядовом найме, труп которого не исчезает с локации (без сохранки я расстрелял группу предполагаемых целей, на которых срабатывала наводка). Конечно, мерков я не могу валить, у Чистого Неба с ними нейтралитет, а у меня персонально - максимальная репутация в группировке наёмников за многочисленные выполненные задания. Ну, в таком разе придётся отозвать Эдика в сторонку и познакомить его со своей верной компаньоншей Хипой - та всегда рада пришить наймита.
Спасибо сказали: Виктор53, zetta86, Zool
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FICSCTALKER@yandex.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Парни всем привет, не подскажите случайно где найти выверт, хотя бы локацию, устал искать, заранее спс.
21 дек 2024 20:36
#306243
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15073
FICSCTALKER, ищи на Агро. Там должны быть. Хотя, если кто-то нашел - не факт, что у тебя будет там-же.
Спасибо сказали: LAKI, Виктор53, zetta86, Zool
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FICSCTALKER@yandex.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Филин 07. Привет, агропром, тёмная долина, янтарь, свалка - всё обшмонал не нашёл...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FICSCTALKER@yandex.ru
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Привет всем, короче не кто не подскажет, просто по заданию сидору нужно принести три артефакта.
23 дек 2024 10:55
#306256
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zool
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 70
- Спасибо получено: 508
Техник совсем не обязательно с экзой для Хип мудрить, можно просто отключить урон по ней (выбросы все равно будут влиять), в прочем вот небольшая сборка:
Давно использую и на этой версии игры уже проверил, работает.
Давно использую и на этой версии игры уже проверил, работает.
Доброе дело надо делать внезапно, чтобы не догнали...
Спасибо сказали: zetta86
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ветер
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
У меня проблема :не могу играть.Я установил,нажимаю на появившийся ярлык а там типа
Велком ту май програм
я нажимаю ок а там
Фанк ю тио юзинг май програм ю кан юнинстал зис ярлык
Как мне поиграть? Народ, хелп!
Не пиши капслоком. И, в следующий раз присылай скрин, так - проще. А, правильнее - найти лог вылета:
Велком ту май програм
я нажимаю ок а там
Фанк ю тио юзинг май програм ю кан юнинстал зис ярлык
Как мне поиграть? Народ, хелп!
Не пиши капслоком. И, в следующий раз присылай скрин, так - проще. А, правильнее - найти лог вылета:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Смотри в файле fsgame, в строчке: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ - выделенное цветом слово указывает на название папки с сохранками, логами и скриншотами. Сам файл fsgame ищи в папке с установленной игрой, открывай Блокнотом. В папке logs, сразу после вылета, ищи последний текстовый документ xray_******, его содержимое - в пост, под спойлер.
Последнее редактирование: 13 апр 2025 22:06 пользователем Воссталкерившийся.
13 апр 2025 21:52
#307250
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ветер
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Броу, неа. Надо белый ауторан с правами админа запустить.
Как пройти квест "Найти шустрого" за наемников?
Вылет на армейских складах при выполнении квеста по защите Хип, где надо договориться с Милкухой. Иду через МГ, убиваю заставу наемников, иду через деревню крососов и около башни - вылет.
Лог вылета:
Как пройти квест "Найти шустрого" за наемников?
Вылет на армейских складах при выполнении квеста по защите Хип, где надо договориться с Милкухой. Иду через МГ, убиваю заставу наемников, иду через деревню крососов и около башни - вылет.
Лог вылета:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Expression : pm->m_animations.size()
Function : player_hud_motion_container::load
File : player_hud.cpp
Line : 92
Description : motion not found [g3sg1_idle_bore]
stack trace:
0023:022137E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:07E10D28 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:51E1BC7F MSVCR120.dll, Concurrency::details::_SpinWait<1>::_NumberOfSpins()
0023:51E1BC96 MSVCR120.dll, atoflt_l()
0023:51E1BCA4 MSVCR120.dll, atoflt_l()
0023:51E0F90C MSVCR120.dll, finite()
0023:51E0E99F MSVCR120.dll, qsort()
0023:022189C9 xrCore.dll, CInifile::remove_line()
0023:022172F0 xrCore.dll, CInifile::line_exist()
0023:022172DB xrCore.dll, CInifile::line_exist()
0023:079ED588 xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager()
0023:021B50EE xrSound.dll, CSound_manager_interface::CSound_manager_interface()
0023:51E1F342 MSVCR120.dll, strtol()
0023:51E1F356 MSVCR120.dll, atol()
0023:0220ED62 xrCore.dll, CInifile::r_s32()
0023:07E0FF74 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:07E0FC1D xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:07E10E80 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
Function : player_hud_motion_container::load
File : player_hud.cpp
Line : 92
Description : motion not found [g3sg1_idle_bore]
stack trace:
0023:022137E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:07E10D28 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:51E1BC7F MSVCR120.dll, Concurrency::details::_SpinWait<1>::_NumberOfSpins()
0023:51E1BC96 MSVCR120.dll, atoflt_l()
0023:51E1BCA4 MSVCR120.dll, atoflt_l()
0023:51E0F90C MSVCR120.dll, finite()
0023:51E0E99F MSVCR120.dll, qsort()
0023:022189C9 xrCore.dll, CInifile::remove_line()
0023:022172F0 xrCore.dll, CInifile::line_exist()
0023:022172DB xrCore.dll, CInifile::line_exist()
0023:079ED588 xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager()
0023:021B50EE xrSound.dll, CSound_manager_interface::CSound_manager_interface()
0023:51E1F342 MSVCR120.dll, strtol()
0023:51E1F356 MSVCR120.dll, atol()
0023:0220ED62 xrCore.dll, CInifile::r_s32()
0023:07E0FF74 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:07E0FC1D xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:07E10E80 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6592
- Спасибо получено: 50967
Ветер. Прочитай этот пост: stalkermod.ru/forum/116-call-of-chernobyl/236909-prokhozhdenie-sborki-call-of-chernobyl-ot-stason174.html?start=300#278167
И сделай всё в точности как написано в этом сообщении: stalkermod.ru/forum/116-call-of-chernobyl/236909-prokhozhdenie-sborki-call-of-chernobyl-ot-stason174.html?start=300#278181
И сделай всё в точности как написано в этом сообщении: stalkermod.ru/forum/116-call-of-chernobyl/236909-prokhozhdenie-sborki-call-of-chernobyl-ot-stason174.html?start=300#278181
Спасибо сказали: Avalokita, zima59, Виктор53, zetta86, Воссталкерившийся
16 апр 2025 14:48
#307257
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|