Прохождение сборки Call of Chernobyl от stason174
- Техник
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 24
Попробую прокрутить эти варианты. История с кэшем вызывает надежду.
Ещё вопрос: почему когда я грохаю бандосиков, присылаются сообщения в сталкерский чат типа: видел такую картину - чистонебовец убил чистонебовца на Болотах, западнее аномалии Медленный огонь и т.д. А иногда даже, когда грохаю бандоса, выплывает сообщение: ваша репутация понизилась... Баг?
Филин 07
И ещё: если пользоваться спавнером, то костюм заспавнится мне прямо в мешок за бесплатно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6494
- Спасибо получено: 50215
Техник, любой предмет который спавнишь через спавнер - появляется абсолютно бесплатно и именно в инвентаре...Техник пишет: если пользоваться спавнером, то костюм заспавнится мне прямо в мешок за бесплатно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1956
- Спасибо получено: 14932
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Техник
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 24
Купил, в итоге, маскировочный костюм у Бармена.
Филин 07
Да по зиме хочется погонять, снегом поскрипеть.
Поставил "Winter in Zone".
Я тоже думаю, что это недоработка разраба с сообщениями в сталкерской сети. Всё пишется корректно, и только когда убиваешь бандита, приходит сообщение, что убил чистонебовца или одиночку.
При подходе к Деревне кровососов на Армскладах, приходит голосовое сообщение на ПДА: если всю ночь просидеть в деревне на башне, то обязательно что-нибудь произойдёт.
Что это значит? Стоит ли сидеть ночью?
Можно ли спать в спальном мешке, вне специально отведённых мест? У торговцев продаются палатка и спальники. На палатке написано, что её можно поставить в поле, на открытой местности. На спальнике - что его можно использовать для сна где угодно. Но если нажать "использовать" в рюкзаке на любой из этих предметов, он бесследно исчезает и ничего не происходит больше.
И ещё важный вопрос: почему при перезагрузке или при переходе на новую локацию вылетает список сообщений, что все задания выполнены? Раньше простой откат помогал с более раннего сохранения, а сейчас всё время вылетает одно и то же. Игра как бы заканчивается. ПДА пустой: основные сюжетные и побочные квесты исчезают.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Техник
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 24
У меня "остановилась" игра. При переходе на любую локацию срабатывает выполнение централизованного задания - отключить пси-установку и добраться до ЧАЭС, соответственно и все побочные квесты засчитываются как выполненные. ПДА становится чистым - и по сути начинается бесцельное брожение по Зоне. Раньше такое случалось - тоже при переходе или при перезагрузке. Помогал простой откат на более раннюю сохранку. Сейчас дело зависло наглухо: не помогают и предыдущие сохранения. Всё равно при переходе на любую локацию срабатывает выполнение всех заданий. Хотя я ещё по сути и не приступал к основному сюжету: всё больше выполнял второстепенные задания, копил деньжата, собирал редкие арты, работал над достижениями, разбирался с историей Хипы...
Я ещё в подземку Агропрома даже не спускался за первыми доками.
В то же время жалко всё начинать сначала: много пройдено, заработано, накоплено...
Самое время приступить к центральному сюжету.
Есть какой-нибудь вариант избавиться от срабатывания выполнения всех заданий?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ErronWhite
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
[error]Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)
[error]Function : CMapLocation::LoadSpot
[error]File : map_location.cpp
[error]Line : 102
[error]Description : XML node not found in file map_spots.xml
[error]Arguments :
stack trace:
Кто-нибудь проходил квесты Хип? Было ли такое у вас? У меня нет ни одного мода, который бы что-то менял в map_spots.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6494
- Спасибо получено: 50215
stalkermod.ru/forum/116-call-of-chernobyl/236909-prohozhdenie-sborki-call-of-chernobyl-ot-stason174/Page-36.html#285082
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Техник
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 24
Нет, я благополучно сдал все арты Сидору. Причём Хипу можно даже не оставлять в Деревне новичков. Сразу забрать с собой. Я ушёл с ней сразу на Болота, на свою базу Чистого Неба. Там вечером объяснил ей расклад.ErronWhite пишет: В квесте Хип, когда находишь ей все артефакты, говоришь с Сидоровичем, а затем позже подводишь к костру, при выборе диалога "ждать здесь" - случается вылет с ошибкой.
Кто-нибудь проходил квесты Хип? Было ли такое у вас?
Сейчас завис на Армскладах. Поговорил с Миклухой. Получил от него просьбу доставить медикаменты Локи на Янов. Но теперь почему-то переход на любую локацию, по сути, приводит к окончанию игры, т.к. автоматически выполняютя все задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ErronWhite
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Техник, Друг, а можешь мне скинуть свой map_spots.xml на какой-нибудь хостинг ? Он находится по адресу \gamedata\configs\uiНет, я благополучно сдал все арты Сидору. Причём Хипу можно даже не оставлять в Деревне новичков.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Техник
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 24
Как говорят мои братья-чистонебовцы: сегодня ты помог, а завтра, глядишь, и тебе помогут.
Поскольку моё прохождение серьёзно застопорилось, то, принимая мою сохранку, ты мог бы и вообще сказать по-сталкерски: извиняй, конечно, но тебе оно уже без пользы.
Я мог бы тебе и наводки на свои тайники дать (нечего добру пропадать, я так думаю): на Болотах, на крыше старой церкви, пять мешков лежит, там «хабара дофигище»: в одном - артов немерено редких, в другом - оружие всё прокаченное, новое, дорогое и комбезы, в третьем - патроны, деньги, ремнаборы и детали для починки стволов и броника, нашивки группировок и запчасти тел мутантов (для квестов, смазки оружия и самому поджарить кабаньих стейков, например), в четвертом - медицина и сиги, в пятом - жрачки и пойла лет на пять.
Забирая всё это, ты точно сказал бы: «да тут по-богатому!.. хозяйственный был мужик»…
Вот ссыль. Вроде, то, что надо.
Удачной тебе дороги, сталкер!
А мне остаётся только сказать с учётом сложившихся обстоятельств: а не послать ли эту Зону к такой-то матери.
Главное, что на свой домик накопил в деревне, что у речки, и где ни радиации тебе, ни тварей, ни сволочей разных…
P.S. Покопаюсь ещё немного в Менеджере модов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ErronWhite
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
С файлом попробовал - все равно вылет. Значит это чистый косяк Стасона. С Хип нельзя говорить там же, на кордоне, у костра.
Следуя твоему совету я пошел с ней к Бармену и, получается, вроде как вышел из проблемы своей. Посмотрим будут ли задания глючить, ведь я сейчас по тому же пути иду))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Техник
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 24
Чисто технически так можно было сделать, я проверял, разговор у костра в Деревне новичков у меня проходил безотказно.
Поэтому, выйдя от Сидора, я ничего не сказал Хипе и сразу направился по своим делам, как всегда, прихватив её с собой. Мы вернулись к вечеру на Болота, успели отстрелять мутантов, зачистить лагеря бандюков на Смотровой вышке и в Рыбацкой деревушке - за хорошую плату по просьбе Наливайко, нашего торгаша продовольствием, заглянуть в аномалии за артами, а ночью, после 22:00, сдав все задания, на Базе ЧН, за столиком, растягивая пиво с говядиной и закуривая сигары, я и поведал ей про преследование свободовцев и без всяких раздумий сообщил о своём намерении двигать разбираться с Миклухой.
Несколько лет назад я уже начинал проходить зимнюю сборку Stason174. Там я действовал через Бармена в истории Хипы.
В этот раз решил не избегать свободовцев.
Мы, чистонебовцы, при всей своей военнизированности, научных разработках и силе – миролюбивая группировка.
Для нас даже мерки - нейтралы.
А враги – только бандосы, занимающиеся разбоем в отношении честных сталкеров (они отнимают артефакты у одиночек, пытая их и опуская вниз головой в колодец), вояки, которые простых сталкеров у самого кордона грабят и тут же через сто метров несут хабар торговцу (а наиболее смелые из сталкеров отвечают им на допросах: «был бы трезвый, я бы в жизни мимо вас, уродов, с хабаром не попёрся»), и фанатики из «Монолита»…
Я уже тьму нашивок сдал Наливайко за хорошие призовые – военных, и Шустрому – бандосов.
Вот моя статистика:
При этом я ещё в подземку Агропрома не спускался.
Эта статистика выросла бы уже в два раза, но у меня две недели простоя из-за того, что игруха зависла.
Хипа - хороший компаньон. Раз мы с ней стадо кровососов, двух псевдышей и химеру расхреначили в Деревне сосычей на Складах. Конечно, почти всех монстров положил я: ну, у меня и мурка прокачанная: десять патронов, повышенная точность и убойность, автоматический режим стрельбы; но Хипа тоже мутантов кровила своим охотничьим двухзарядником будь здоров. Кстати, прежде чем вручить Хипе ТОЗ «Охотник», я прокачал его у своего техника на базе по полной, и оружие стало действительно устрашающим: мощным и точным. Купил я его у Шустрого; в первое прохождение – ночью на Барахолке, по скидке, но в этот раз ружка там уже не было.
Однажды на Болотах Хипа прикрыла мне спину. Это произошло недалеко от Наблюдательного поста, возле аномалии Гравиполе. Мы были, как обычно, вдвоём.
Увлёкшись ловлей артефактов и будучи оглушен шумом аномалии, я даже не заметил опасности: я пристально смотрел в монитор «Сварога», различая метки арта среди аномальных зон. Хипа наблюдала за мной, стоя у самого края Гравиполя, и вдруг, не проронив ни слова и не издав ни единого звука, она молниеносно вскинула ружьё и шмальнула мне через плечо двойным выстрелом: я обернулся, за моей спиной, метрах в трёх, лежал простреленный в голову огроменный излом (аномалия окружена высокими густыми кустами и валунами, излом явно притаился и вёл охоту).
А один раз, находясь в Баре, решили мы помочь долговцам отбить атаку мутантов на южном блокпосту. В этой волне монстров, среди плотей, слепышей и псевдособак, было три кота. Коты в этой сборке очень крепкие и невероятно быстрые. Долговцы, сколько ни шмаляли из автоматов, не могли задеть ни одного хищника (уже все другие мутанты были отстреляны). Короче, мы с Хипой включились. Одного кота я загнал в ров и убил из мурки в голову (долговец на заставе сразу же метнул сообщение в сеть: «вот это кино: чистонебовец пришил кота»), а другого котика помог зажать Хипе в углу между сеткой и холмом и дал разобраться самостоятельно: подкравшись под куст, она искусно пришила его одним разрядом. Третьего кота мы не стали преследовать: он сразу ретировался в сторону Свалки. Кстати, именно убитый Хипой котик оказался с подходящим для трофейного срезания хвостиком: очень редкая запчасть в Зоне (не случайно её стабильно запрашивает Сидор).
А однажды, в Деревне сосычей, мне довелось спасти жизнь моей верной спутнице. Ночью мы выполняли опасную просьбу Ганжи, за которую не брался ни один другой сталкер, – скачать инфу на ноутбук на крыше Водонапорной башни, где особенно хорошо ловится сигнал. Я взобрался на самый верх, для загрузки информации мне нужно было просидеть там не менее часа, в это время и завалила из-за холма в деревню огромная стая мутантов: сосычи, два псевдыша и химера. Бросив ноутбук, по лестнице я слетел вниз, но было поздно. Не менее десятка кровососов атаковали меня в башне, в это же время псевдогигант зажал Хипу у стены разваленного дома напротив, так что ни перезарядиться, ни сманеврировать в сторону Хипа уже не могла. Отстреливаясь от кровососов, сквозь частокол рычащих рыл я заметил, что псевдыш успел даже серьёзно ранить Хипу ударом своей могучей лапы. Завалив, наконец, последнего сосыча и вырвавшись из Водонапорной башни, я сразу бросился к старому дому напротив, подскочил к псевдышу в упор и автоматом разрядил ему обойму дроби прямо в бочину, поближе к мягкой ткани, у брюха; урод тут же неторопливо заворочался, отстал от Хипы и медленно пополз на меня, а я, добавив пару патронов в ствольник, добил мутанта прямо в харю. Тоже богатый улов с него снял: и шкуру, и глаз, и лапу.
Да, проблема вроде бы устранилась: я почистил жёсткий диск, который был забит настолько, что я не мог уже сделать скриншот, автоматически сохраняющийся в корневой папке, и после удаления ненужных 40 Гб игра заработала нормально.
В настоящее время, в силу занятости, у меня тем не менее нет возможности продолжить прохождение, так что вернусь к нему несколько позже.
Сейчас у меня на повестке Кладбище Техники: там нужно выполнить несколько квестов. Более того, если я уйду сейчас вглубь Зоны, эта локация останется немного в стороне. На Кладбище надо будет прихватить с собой снайперку: там располагается большой стационарный лагерь бандитов, довольно хорошо просматриваемый на открытой местности с разных сторон (я уже делал разведку). Командир одного долговского отряда уже попросил меня провести операцию «Перехват» и вынести этот лагерь, расположенный не так далеко от хутора долгарей на Складах.
После Кладбища с Армейских Складов мы двинем сразу на Юпитер через Рыжий Лес. В Лесу тоже придётся задержаться: во-первых, нужно отстреляться от мутантов, которыми кишит местность, во-вторых, зачистить локацию от накопившихся тайников. Многие сталкеры гибли в этой зоне, но успевали сбросить наводки на предполагаемые схроны. Конечно, иногда тайники могут быть пустыми, но нередко там можно обнаружить и очень приличный хабар. Так что надо неспеша разведать. Кроме того, в сталкерскую сеть как-то сбрасывали сообщение, что в танке, в чаще Леса, до сих пор пулемёт лежит с давних времён, но никто из сталкеров не мог добраться до того места и проверить костровую байку. Ну, и наконец, нужно будет побеседовать со сталкерами на северной стоянке: может, у кого-то совсем неотложное дело – надо помочь. Всё-таки местность опасная, и сталкеры боятся покидать обжитой лагерь. Ну, а мы с Хипой справимся.
И только после Янова, отдохнув на своей базе ЧН, я планирую с Болот пойти зачищать Агропром, вместе с подземкой: много нашивок военных получит Наливайко…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- voodooboy
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Кому пишем? п.п. 3.15. При ответах на сообщения пользователей, в темах на форуме необходимо в начале своего сообщения указывать Ник (Имя) того к кому Вы обращаетесь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ромка
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 6
Avalokita, спасибо большое!))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2572
- Спасибо получено: 18172
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ромка
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Боюсь, это - не самая удачная идея. В первом ОП, когда менял броню квестовикам - сразу труп. У НПС отдельная броня, насколько я знаю.
Просто больше внимания уделяй девушке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ромка
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 6
Жаль, что нельзя улучшить, придётся беречь её и почаще оставлять в безопасных местах)) Хотя она иногда становится непослушной и срывается гоняться за зверьём, если те рядом появляются))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ромка
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2572
- Спасибо получено: 18172
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|